Beiträge von CrunKii

    Und zwar folgendes Problem,
    wenn ich Adminrank 5 auf dem Server bin und /ahelp eingebe, dann kommt nur der Text für Adminrank 1, das passiert auch mit anderen Ranks, es wird immer nur der Adminrank 1 dargestellt.
    An was liegt das?




    if(strcmp("/ah", cmd, true) == 0 || strcmp("/ahelp", cmd, true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"__________________________• Adminstratoren Befehle:__________________________");
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == -1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{FFFFFF}» Beschwerde-Mod: /prison /warn /check /clearchat /a /atake /po /tban /prison");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{FF9500}» Rang 1(Supporter):{FFFFFF} /tv(off) /afk /unten /oben /fly /check /checkakte /checktime /checklicenses");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{FF9500}» Rang 1(Supporter):{FFFFFF} /ooc /do /togwhisper /togphone /gotos /slap /atutorial /aond /kick /ah /supportticketsystemhelp /acabuse");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{EBFF00}» Rang 2(Moderator):{FFFFFF} /mute /unmute /resetderbycars /cnn /countdown /skydive /checkwarns /(un)freeze cops /checkweapons /leaders /resetderbycars /tban");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{00BCFF}» Rang 3(Super Moderator):{FFFFFF} /clearchat /arace /ammukegel /cnnn /checkticket /(un)prison /atake /atow /atowcarid /showplace /objectsyshelp /eventport");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{00BCFF}» Rang 3(Super Moderator):{FFFFFF} /addobject /objects /destroyobject /destroyallobjects /pspawn /anos /acolorcar /handkante /flip /skick /tune /ban");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{FF0000}» Rang 4(Administrator):{FFFFFF} /gsspawn /setgs /resetupdates /resettickets /jetpack /allowchangename /czoll /info /zollcontrol /noooc /adminchat");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{FF0000}» Rang 4(Administrator):{FFFFFF} /asellbiz /asellhouse /aselltanke /asellsbiz /house /biz /tankenbiz /sbiz /filltanken /edit /mole /startlotto");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{FF0000}» Rang 4(Administrator):{FFFFFF} /setstat /fourdive /auninvite /makeleader /gotocoords /enterplayer /entercar /gotohouse /gotozoll /mark /gotomark");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{FF0000}» Rang 4(Administrator):{FFFFFF} /agivelicense /getcar /fuelcars /respawnallcars /detroyalladminobjects /attachobjecttovehicle /setplayerattachedobject");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{FF0000}» Rang 4(Administrator):{FFFFFF} /givegun /sethp /setarmor /setvehicle /setskin /forcename /wegcar /veh /spawnstaticvehicle /acars /fixveh /burncar");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{FF0000}» Rang 4(Administrator):{FFFFFF} /respawn /destroycar /respawnlspd /linkvehtoint /wetter /setmoney /takemoney /warn /clearwarn /entban /entbanip");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{FF0000}» Rang 4(Administrator):{FFFFFF} /cheater /ipban /kickall /invitesperre /paydayinmyrange /startbonus /maske /atazer /wanted /clear /showhaus");
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 5)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{AF00FF}» Rang 5(Projektleiter):{FFFFFF} /getallgangcars /saveall /saveserver /spawnhealth /setint /setvirtualworld /getvirtualworld /makeadmin /updatetexte");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{AF00FF}» Rang 5(Projektleiter):{FFFFFF} /givecoints /spawnnpc /givedonator /restart /paydayall /clearserverstats /seetax /cleartax /eventkasse /givetax /npcs");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{AF00FF}» Rang 5(Projektleiter):{FFFFFF} /paydayinmyrange /paydayall /gfabbrechen /contractall /cleargfpausetime /allowchangename /respawnallcars");
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"_____________________________________________________________________________");
    }
    }
    return 1;
    }

    Ich hoffe du meins das:


    public LoadBiz()
    {
    if(SaveServerMySQL == 0)
    {
    new arrCoords[13][64];
    new strFromFile2[256];
    new File: file = fopen("Configs/Biz.cfg", io_read);
    if (file)
    {
    new idx;
    while (idx < sizeof(BizInfo))
    {
    fread(file, strFromFile2);
    split(strFromFile2, arrCoords, '|');
    BizInfo[idx][bOwned] = strval(arrCoords[0]);
    strmid(BizInfo[idx][bOwner], arrCoords[1], 0, strlen(arrCoords[1]), 255);
    strmid(BizInfo[idx][bMessage], arrCoords[2], 0, strlen(arrCoords[2]), 255);
    strmid(BizInfo[idx][bExtortion], arrCoords[3], 0, strlen(arrCoords[3]), 255);
    BizInfo[idx][bLevelNeeded] = strval(arrCoords[4]);
    BizInfo[idx][bBuyPrice] = strval(arrCoords[5]);
    BizInfo[idx][bEntranceCost] = strval(arrCoords[6]);
    BizInfo[idx][bTill] = strval(arrCoords[7]);
    BizInfo[idx][bLocked] = strval(arrCoords[8]);
    BizInfo[idx][bProducts] = strval(arrCoords[9]);
    BizInfo[idx][bMaxProducts] = strval(arrCoords[10]);
    BizInfo[idx][bPriceProd] = strval(arrCoords[11]);
    BizInfo[idx][bExtortionTill] = strval(arrCoords[12]);
    printf("BizInfo:%d Eigentümer:%s Name:%s Eintrittspreis:%d Kasse:%d Produkte:%d/%d", idx, BizInfo[idx][bOwner], BizInfo[idx][bMessage], BizInfo[idx][bEntranceCost], BizInfo[idx][bTill], BizInfo[idx][bProducts], BizInfo[idx][bMaxProducts]);
    idx++;
    }
    fclose(file);
    }


    Ich hab irgendwie das Gefühl, dass er nichts in die DB speichert und auch nichts läd außer User

    Ja in der Property.cfg steht folgendes drin


    Und zwar gehts um BIZ & Häuser eines GF Scriptes.
    Meine Frage ist, wenn ich das Haus kaufe, muss es ja irgendwo gespeichert werden, jedoch wo? Eine Datenbank ist vorhanden und Verbindung ist auch vorhanden.
    Wenn ich die Logs gucke beim Serverneustart, sehe ich:


    Code
    OnGamemodeInt: LoadProperty
    BizInfo:10 Eigentümer:CrunKii Name:H-Ammunation Eintrittspreis:13 Kasse:631 Produkte:1996/2000



    Wenn ich in die scriptfiles gehe unter property, dann steht sowas drin:


    Code
    Staat,Keine beschreibung,250000,0,0,1,0,0,0,0,0,10



    Und in der Datenbank kann ich auch nirgendwo meinen Namen finden



    Aber wenn ich Server restarte, dann ist das auch gespeichert und nach dem Neustart wieder da, aber ich kann es nirgendwo finden, damit ich es vllt über die Datenbank oder Scriptfiles editieren kann.
    Kann mir jemand helfen?

    Folgendes erscheint, wenn ich meinen Server über Putty starte:


    Code
    Started server on port: 7777, with maxplayers: 50 lanmode is OFF.
    bash: xmalloc: ../bash/locale.c:73: cannot allocate 2 bytes (0 bytes allocated)samp03svr: amx/amxfile.c:222: fputs_cell: Assertion `fp!=((void *)0)' failed.Aborted


    An was liegt das wohl?

    Guten Tag,
    in diesem Angebot verkauf ich das Projekt www.deluxe-Roleplay.de
    Das Paket enthält:

    • .DE Domain [ Die Domain wird nur auf euren Webspace weitergeleitet, Laufzeit: ca 10 Monate ]
    • Woltlab Burning Board Design ( PSD, etc vorhanden ) [Design: www.deluxe-roleplay.de ]
    • Deluxe-Roleplay Script [ Wird nicht verkauft, sondern mit dem Paket dazu verschenkt, weil es ein editiertes GF ist ( Inter Roleplay ) ]
    • Grafiken ( Icons, Ranggrafiken etc )
    • WBB 3 Lizenz [optional]


    Bei Fragen bitte via PN melden ;)
    Nehme nur Paysafecard oder PayPal.




    ______
    Unverbindlicher Hinweis: Die Sicherheit einer Transaktion kann am besten durch die Einschaltung eines Mittelsmannes gewährleistet werden. Weitere Informationen dazu gibt es hier.

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    Servus,
    und zwar hab ich einen vServer bei Webtropia und ich wollte für den Scripter einen FTP Account anlegen.
    Dies hab ich über Putty gemacht, also Adduser.
    Jetzt habe ich eine Frage, kann ich irgendwie einstellen, auf welche Dateien, Ordner etc dieser Account nur Zugriff hat.
    & das gleiche auch für Putty