Definiere: "Ein echtest Tor" ![]()
Beiträge von Sharpadox
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Speicher den Namen doch einfach ab

Überschreib dann den Alten Namen per Dini / MySQL / whatever -
Du hast hier 2x ein %d
else if(GetPVarInt(playerid,"Cents") == 5)
{
format(cashtext,128,"%d.0%d€",GetPVarInt(playerid,"Cents"));
}aber dahinter nur 1 parameter

GetPVarInt(playerid,"Cents")
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Wie ist denn dein Code?
- Benutzt du auch %.2f ?
- Machst du auch 0.09 und nicht aus versehen 0.90 ? -
Wenn ich sie komplett ausschalte geht es trotzdem nicht ;/
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new kd = PlayerInfo[playerid][pKills] / PlayerInfo[playerid][pDeads];
Morde geteilt durch Tode.
Falsch
Denn die KD ist eine Kommazahl und damit ein Float.
new Float:KD = PlayerInfo[playerid][pKills] / PlayerInfo[playerid][pDeads], str[128];
format(str,sizeof(str),"Deine KD-Rate ist: %.2f",KD);
SendClientMessage(playerid,Grau,str); -
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Das ist komisch, vorher ging das immer ..
Alles spackt bei mir rum, seid ich gestern den CCleaner benutzt habe.
Hat glaube ich was mit Firewall oder AntiVirus zu tun, aber kenn mich
mit dem Kram nicht aus x.xFirewall ausschalten geht auch irgendwie nicht ;/
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vllt ein return in der schleife?

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Hey,
andere Leute können nicht auf meinem Hamachi Server joinen.
Mit meinem Hamachi-Netz sind sie verbunden, und der Port ist auch als
TCP und UDP freigegeben.Aber wieso können sie nicht joinen?
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Ich glaube es liegt am
hbesitzer[128],
Du benutzt ja, "hbesitzer" aber fragst mit "besitzer" ab

if(!strcmp(Haus[i][besitzer], "keinbesitzer")){ //warning 213: tag mismatch
format(string, sizeof(string), "Dieses Haus gehört %s", Haus[i][besitzer]); //warning 213: tag mismatch -
Zeig mal dein stock "IsPlayerInFrak"
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Was kannst du denn so?
Kennst du dich mit Logs aus?
fwrite, fopen usw?
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einfach unterm stock SavePlayer einfügen??
Nicht "unter" dem Stock, sonder "in" dem Stock
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ublic OnPlayerConnect(playerid)
{
new string[128];
new spname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, spname, sizeof(spname));new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
if(dini_Exists(Spielerdatei))
{
TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
InterpolateCameraPos(playerid,-1537.7705,-2785.5564,47.2916, -1644.1147,-2707.8787,57.8298, 10000, CAMERA_MOVE);
InterpolateCameraLookAt(playerid, 1441.443237, -1823.469726, 47.810932, 1441.443237, -1823.469726, 47.810932, 123);
format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Herzlich Willkommen zurück{FF6E00} %s{FFFFFF}.\nGib bitte dein Passwort ein, um dich einzuloggen.",name);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login",string,"Weiter","");
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://k004.kiwi6.com/hotlink/573ti1739i/classic_rap_instrumental_2011.mp3");
for (new MSGC=0; MSGC<=100; MSGC++)
SendClientMessage(playerid, COLOR_ROT ," ");
}
else
{
TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
InterpolateCameraPos(playerid,-1537.7705,-2785.5564,47.2916, -1644.1147,-2707.8787,57.8298, 10000, CAMERA_MOVE);
InterpolateCameraLookAt(playerid, 1441.443237, -1823.469726, 47.810932, 1441.443237, -1823.469726, 47.810932, 123);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Registrieren","{FF6E00}Herzlich Willkommen auf dem Server.\n{FFFFFF}Um hier spielen zu können, musst du dich registrieren.\n{FFFFFF}Bitte gebe dein gewünschtes Passwort ein.\n\n{FF6E00}Tipp:{FFFFFF} Verwende das Passwort nur auf diesem Server und achte und Groß- und Kleinschreibung.","Weiter","");
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://k004.kiwi6.com/hotlink/573ti1739i/classic_rap_instrumental_2011.mp3");
for (new MSGC=0; MSGC<=100; MSGC++)
SendClientMessage(playerid, COLOR_ROT ," ");}
return 1;
}
PWN geht wieder. Juhuu
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Okay danke

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Hey,
ich wollte eigentlich eine Nachricht schicken lassen, wenn der
Spieler disconnected, mit dem Grund. (Kick, Crash, Disconnect etc.)
Aber ich habe keine Ahnung wie ich das machen soll.
Ich versuchte es so, aber es geht nicht; -
Was das ist illegal, davon wusste ich auch nichts

Wollte auch erst die Dateien eines anderen nehmen, aber zum
Glück habe ich es gelassen
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Es muss irgendwas sein, was du zuletzt gemacht hast
