Beiträge von heyhooo

    Er meint warscheinlich, dass man als Admin Präsi ect. einen Befehl hat, woe man die Steuern einstellen kann,
    die dann jedem User am Payday abgezogen werden..... Falls du das meinst musst du es so machen: (ich mach mal als ocmd)


    new Steuern;


    ocmd:setsteuern(playerid, params[])
    {
    if(....) // Deine Abfrage wers kann
    {
    new steuervar;
    if(sscanf(params,"d",steuervar))return SendClientMessage(playerid,DEINE FARBE,"/setsteuern [Betrag]");
    if(steuervar > 2500 || steuervar < 0)return SendClientMessage(playerid,GELB,"Höher als 2500$ können die Steuern nicht gesetzt werden!");
    steuern = steuervar;
    }
    return 1;
    }
    Dann speicherst du das alles noch mit DINI ab und dann müsste es funken //ungetestet


    L.G.
    heyho ;)

    new ft1;


    if (strcmp("/ft1", cmdtext, true, 10) == 0)//den Befehl könnt ihr jederzeit beliebig ändern
    {
    if(IsPlayerInFrac(playerid,24) || (IsACop(playerid)))
    {
    MoveObject(ft1, -1701.44336, 687.54962, 24.65810, 3.0, 0.00000, 0.00000, 90.00000);//Die 3.0 ist die Geschwindigkeit des Gates!
    SetTimer("CloseFt1",5000,0);//Der Timer wird gestartet sobald der CMD verwendet wird!5000 ist die Zeit in Ms!
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Das Tor ist offen. Beeil dich es schließt in 5 Sekunden");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist Ordnungsamtler");
    }
    return 1;
    }


    Function CloseFt1()
    {
    MoveObject(ft1, -1701.44336, 687.64960, 24.69810, 3.0, 0.00000, -90.00000, 90.00000);//Hier kommen eure Coords hin wo das Tor geschlossen ist!
    return 1;
    }


    Hoffe konnte dir helfen ;)


    M.f.G.


    heyho ;)

    Ich verwende das R7 Plugin und es kommt 1 Error (bzw. 4), wenn ich den debug Modus anschalten will:


    Code
    C:\Users\user\Desktop\Selfmade1\gamemodes\MySelfmade.pwn(207) : error 017: undefined symbol "mysql_debug"


    Woran liegt das? =/


    Meine Includes:


    #include <a_samp>
    #include <ocmd>
    #include <a_mysql>
    #include <sscanf2>


    Hoffe ihr könnt mir helfen =)


    L.G.


    heyho ;)

    Danke erstmal für die Hilfe :)


    Ich werde es mit dem Grundbau mal versuchen.....


    Falls mir es noch wer persöhnlich erklären will´, fände ich das auch gut.


    L.G.


    heyho

    Das Problem so sehe ich nicht aber man kanns doch so machen :) :


    new LoginSchutz[MAX_PLAYERS];



    stock SpielerLogin(playerid,password[])
    {
    new Spielerdatei[128], sName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,sName,sizeof(sName));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Spieler/%s.ini",sName);
    if(LoginSchutz[playerid] == 2)
    {
    Kick(playerid);
    return 1;
    }
    if(!strcmp(password,dini_Get(Spielerdatei,"Passwort"),true))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,Login,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login","Angabefehler: Das angegebene Passwort war nicht richtig.\nTippe nun dein Passwort ein","OK","Abbrechen");
    LoginSchutz[playerid] += 1;
    }
    else
    {
    SpielerLaden(playerid);
    GivePlayerMoney(playerid,500);
    SetPlayerScore(playerid,1);
    }
    return 1;
    }


    L.G.


    heyho