Also bei mir ist es so.....Wenn du ne schranke so öffnest, dann ist sie direkt oben egal, was du machst.....
Ich verwende bei ner schranke immer 3.0 und bei nem Tor 5-6
L.G.
heyho ![]()
Beiträge von heyhooo
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Ja so wie ichs gesagt ahbe xD:
format(pfad1,sizeof(pfad1),"DEINE DATEI");
dini_IntSet(pfad1,"Steuern",steuern);L.G.
heyho.... -
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Er meint warscheinlich, dass man als Admin Präsi ect. einen Befehl hat, woe man die Steuern einstellen kann,
die dann jedem User am Payday abgezogen werden..... Falls du das meinst musst du es so machen: (ich mach mal als ocmd)new Steuern;
ocmd:setsteuern(playerid, params[])
{
if(....) // Deine Abfrage wers kann
{
new steuervar;
if(sscanf(params,"d",steuervar))return SendClientMessage(playerid,DEINE FARBE,"/setsteuern [Betrag]");
if(steuervar > 2500 || steuervar < 0)return SendClientMessage(playerid,GELB,"Höher als 2500$ können die Steuern nicht gesetzt werden!");
steuern = steuervar;
}
return 1;
}
Dann speicherst du das alles noch mit DINI ab und dann müsste es funken //ungetestetL.G.
heyho
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Du machst einfach ein Function, public oder einen Stock.....
zB.
stock SkinSetupForPlayer(playerid,/*....*/)
{
return 1;
} -
Wie wärs denn mit dem Beispiel aus SAMP-Wiki:
new weapons[13][2];
for (new i = 0; i < 13; i++)
{
GetPlayerWeaponData(playerid, i, weapons[i][0], weapons[i][1]);
}
dini_IntSet(Spielerdatei,"WaffenSLOT1",weapon[i][0]);Ungetestet
Hoffentlich funkts....L.G.
heyho
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Das gleiche Problem habe ich auch!!!
Bei mir ist es so, dass bei CreateAccount alles klappt und danach nichts mehr gespeichert wird.....Help =(
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new ft1;
if (strcmp("/ft1", cmdtext, true, 10) == 0)//den Befehl könnt ihr jederzeit beliebig ändern
{
if(IsPlayerInFrac(playerid,24) || (IsACop(playerid)))
{
MoveObject(ft1, -1701.44336, 687.54962, 24.65810, 3.0, 0.00000, 0.00000, 90.00000);//Die 3.0 ist die Geschwindigkeit des Gates!
SetTimer("CloseFt1",5000,0);//Der Timer wird gestartet sobald der CMD verwendet wird!5000 ist die Zeit in Ms!
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Das Tor ist offen. Beeil dich es schließt in 5 Sekunden");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist Ordnungsamtler");
}
return 1;
}Function CloseFt1()
{
MoveObject(ft1, -1701.44336, 687.64960, 24.69810, 3.0, 0.00000, -90.00000, 90.00000);//Hier kommen eure Coords hin wo das Tor geschlossen ist!
return 1;
}Hoffe konnte dir helfen

M.f.G.
heyho

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Dankeee =D
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Ich verwende das R7 Plugin und es kommt 1 Error (bzw. 4), wenn ich den debug Modus anschalten will:
CodeC:\Users\user\Desktop\Selfmade1\gamemodes\MySelfmade.pwn(207) : error 017: undefined symbol "mysql_debug"Woran liegt das? =/
Meine Includes:
#include <a_samp>
#include <ocmd>
#include <a_mysql>
#include <sscanf2>Hoffe ihr könnt mir helfen =)
L.G.
heyho

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Danke erstmal für die Hilfe

Ich werde es mit dem Grundbau mal versuchen.....
Falls mir es noch wer persöhnlich erklären will´, fände ich das auch gut.
L.G.
heyho
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xD.....naja an deiner Stelle würde ich mal unter "OnPlayerPickUpPickup" gucken, ob du es denn richtig definiert hast
L.G.
heyho -
Könntest du dich bitte ein bisschen klarer ausdrücken....=P
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Das Problem so sehe ich nicht aber man kanns doch so machen
:new LoginSchutz[MAX_PLAYERS];
stock SpielerLogin(playerid,password[])
{
new Spielerdatei[128], sName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,sName,sizeof(sName));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Spieler/%s.ini",sName);
if(LoginSchutz[playerid] == 2)
{
Kick(playerid);
return 1;
}
if(!strcmp(password,dini_Get(Spielerdatei,"Passwort"),true))
{
ShowPlayerDialog(playerid,Login,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login","Angabefehler: Das angegebene Passwort war nicht richtig.\nTippe nun dein Passwort ein","OK","Abbrechen");
LoginSchutz[playerid] += 1;
}
else
{
SpielerLaden(playerid);
GivePlayerMoney(playerid,500);
SetPlayerScore(playerid,1);
}
return 1;
}L.G.
heyho
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Das weiß ich zB nicht..... Desswegen suche ich jemanden, der mich berät was am betsen ist und wie ichs mache...
L.G.
heyho

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[21:06:38] SERVER: Der Server ist nicht auf der IP '85.190.140.214' gebinded!
[21:06:38] Server wird heruntergefahren ...Änder die IP....