Beiträge von Deniz0801

    Hallo,
    habe auf MySQL gewechselt, nun wird auf dem Online-Server der Gamemode nicht geladen, auf einem 127.0.0.1:7777 (localhost-Server) funktioniert alles.
    Woran kann das liegen?
    Hier mal die Server_log.txt


    Wieso passiert dann bei dem ersten das, was ich will und bei den anderen 3 nicht? Die sind doch alle gleich programmiert.
    Wenn ich ! weglasse, bekomme ich 4x "empty statement" als Error. Aber meine erste, dickgedruckte Frage ist mir gerade wichtiger.

    Ich weiß nicht genau was du Scriptest, aber möchtest du das er nicht in Pos:
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,2265.5400,1675.8618,1090.4453)) ist? oder dort sein soll? Weil wenn er in der Position sein soll, musst du das ! weg machen. :D



    Habe ich getan, selbes Problem.


    Ich will, dass wenn jemand an einem bestimmten Punkt ist, an einem anderen bestimmten Punkt ist (in dem Fall in ein Haus reingeht)
    Und das '!' habe ich drinne, weil ja die Abfrage ist, ob er NICHT in der Nähe von diesem Punkt ist. Wenn er halt nicht da ist, soll nix passieren, sprich 1 returned werden.


    Es funktioniert nur der erste Teil dieser 4 Abfragen. Die anderen 3 gehen nicht, sprich es passiert nix, wenn ich an den positionen ENTER drücke.

    Danke, hab sie nun.
    Habe aber nun ein anderes Problem... Es funktioniert nur einer dieses Key-Abfragen, und das ist der erste. Die anderen haben InGame keine Wirkung.
    Warum?

    Habe komischerweise 26 Errors, nachdem ich im Public OnPlayerKeyStateChange gescriptet habe.
    Was ist da falsch? Es kam danach...
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    if(newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK )
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,2265.5400,1675.8618,1090.4453))return 1;//Wenn er bei Drinne1 enter drückt...
    {
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,9);
    SetPlayerPos(playerid,2268.7078,1675.7773,94.9219);
    }
    return 1;
    }
    if(newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK )
    }
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,2266.0137,1619.4340,1090.4453))return 1;//Wenn er bei Drinne2 enter drückt...
    {
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,9);
    SetPlayerPos(playerid,2269.3811,1619.5103,94.9219);
    }
    return 1;
    {
    if(newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK )
    }
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,2268.7078,1675.7773,94.9219))return 1;//Wenn er bei Draussen1 enter drückt...
    {
    SetPlayerInterior(playerid,1);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,9);
    SetPlayerPos(playerid,2265.5400,1675.8618,1090.4453);
    }
    return 1;
    {
    if(newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK )
    }
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,2269.3811,1619.5103,94.9219))return 1;//Wenn er bei Draussen2 enter drückt...
    {
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,9);
    SetPlayerPos(playerid,2266.0137,1619.4340,1090.4453);
    }
    return 1;
    }

    Das war mir schon klar. :D
    Aber ich frage mich halt, warum das so ist. Soweit ich weiß und richtig durchgeguckt habe, müsste ich alles richtig gemacht haben...
    Habe mir noch bisschen Hilfe daraus genommen.


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    Link: https://www.youtube.com/watch?v=KwCjgwNvi20

    Hallo,
    bekomme einen Error, schon den ganzen Tag und bin total am ausrasten.
    Immer wenn ich den Server starte, erstellt sich eine mysql_log.txt, wo folgendes drinne steht:

    SQL
    [02:37:09] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #1045) Access denied for user 'deniz0801'@'localhost' (using password: YES)
    [02:37:09] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #1045) Access denied for user 'deniz0801'@'localhost' (using password: YES)


    Was mache ich falsch?


    Gruß.

    Hi,
    müsste alles haben, nur die Uhr bewegt sich InGame nicht bzw. da steht "string" drinne (oder halt das, was ich unter "TextDrawCreate" schreibe)


    Screen:
    http://puu.sh/8Qhr8.png


    Code:
    new string[256],hour,minute,second;
    gettime(hour,minute,second);
    format(string,sizeof(string),"%02d:%02d:%02d",hour,minute,second);
    TextDrawSetString(Uhrzeit,string);

    /* Uhrzeit */
    Uhrzeit = TextDrawCreate(557.000000, 54.000000, "string");
    TextDrawBackgroundColor(Uhrzeit, 255);
    TextDrawFont(Uhrzeit, 1);
    TextDrawLetterSize(Uhrzeit, 0.250000, 1.000000);
    TextDrawColor(Uhrzeit, -1);
    TextDrawSetOutline(Uhrzeit, 0);
    TextDrawSetProportional(Uhrzeit, 1);
    TextDrawSetShadow(Uhrzeit, 1);