Beiträge von They[NEF]

    Hey,
    Ich kriege bei diesem code:




    Ich habe diesen textdraw bei Onplayerspawn eingefügt. Weil bei ongamemodeinit kein playerid geht.


    Danke an alle.
    Jetzt habe ich noch eine Frage. Wie kann man bei einem Textdraw Icons einbinden?

    Zurzeit brauche ich weiter hilfe.


    /e
    No0by danke, kannst du es in Project 2 Freeroam ändern + die Trennstriche weiß stellen.
    Und den Code senden.
    Hab noch eine Frage an dich. Könntest du mir zeigen wie du dies mit iPleomax gemacht hast?
    Wenn Zamaroth dann lade ich es hoch, aber bitte eine einleitung. Danke

    Bei mir funktioniert es nicht :o
    Es sieht so aus:
    http://prntscr.com/2cebc1


    Code:
    Anfang2 = TextDrawCreate(276.800048, 36.586666, ".");
    TextDrawLetterSize(Anfang2, 0.449999, 1.600000);
    TextDrawAlignment(Anfang2, 1);
    TextDrawColor(Anfang2, -1);
    TextDrawSetShadow(Anfang2, 0);
    TextDrawSetOutline(Anfang2, 1);
    TextDrawBackgroundColor(Anfang2, 51);
    TextDrawFont(Anfang2, 2);
    TextDrawSetProportional(Anfang2, 1);


    Ich habe Project 2 Fast aus langweile gemacht ^^

    Hey,
    Ich habe ein Fehler. Wenn ich ingame gehe und /shop aufrufe und dann auf ein Text klicke passiert nix hier der Code:

    Spoiler anzeigen
    //SHOP
    Shop0 = TextDrawCreate(501.200042, 121.713325, "usebox");
    TextDrawLetterSize(Shop0, 0.000000, 21.917406);
    TextDrawTextSize(Shop0, 158.000000, 0.000000);
    TextDrawAlignment(Shop0, 1);
    TextDrawColor(Shop0, 0);
    TextDrawUseBox(Shop0, true);
    TextDrawBoxColor(Shop0, 102);
    TextDrawSetShadow(Shop0, 0);
    TextDrawSetOutline(Shop0, 0);
    TextDrawFont(Shop0, 0);

    Spoiler anzeigen
    Shop1 = TextDrawCreate(175.999969, 130.666656, "Money");
    TextDrawLetterSize(Shop1, 0.297199, 1.585066);
    TextDrawTextSize(Shop1, 7.200019, 37.333351);
    TextDrawAlignment(Shop1, 1);
    TextDrawColor(Shop1, -1);
    TextDrawSetShadow(Shop1, 0);
    TextDrawSetOutline(Shop1, 5);
    TextDrawBackgroundColor(Shop1, 51);
    TextDrawFont(Shop1, 2);
    TextDrawSetProportional(Shop1, 1);
    TextDrawSetSelectable(Shop1, true);

    Spoiler anzeigen
    Shop2 = TextDrawCreate(175.199935, 158.293395, "Score");
    TextDrawLetterSize(Shop2, 0.449999, 1.600000);
    TextDrawAlignment(Shop2, 1);
    TextDrawColor(Shop2, -1);
    TextDrawSetShadow(Shop2, 0);
    TextDrawSetOutline(Shop2, 1);
    TextDrawBackgroundColor(Shop2, 51);
    TextDrawFont(Shop2, 2);
    TextDrawSetProportional(Shop2, 1);
    TextDrawSetSelectable(Shop2, true);

    Spoiler anzeigen
    Shop3 = TextDrawCreate(408.799987, 130.666625, "Point Shop");
    TextDrawLetterSize(Shop3, 0.449999, 1.600000);
    TextDrawAlignment(Shop3, 2);
    TextDrawColor(Shop3, 16777215);
    TextDrawSetShadow(Shop3, 9);
    TextDrawSetOutline(Shop3, 0);
    TextDrawBackgroundColor(Shop3, 51);
    TextDrawFont(Shop3, 1);
    TextDrawSetProportional(Shop3, 1);

    Spoiler anzeigen
    Shop4 = TextDrawCreate(241.599975, 158.293350, "(50 Points)");
    TextDrawLetterSize(Shop4, 0.184400, 1.435733);
    TextDrawAlignment(Shop4, 1);
    TextDrawColor(Shop4, -1);
    TextDrawSetShadow(Shop4, 0);
    TextDrawSetOutline(Shop4, 1);
    TextDrawBackgroundColor(Shop4, 51);
    TextDrawFont(Shop4, 1);
    TextDrawSetProportional(Shop4, 1);

    Spoiler anzeigen
    Shop5 = TextDrawCreate(227.999969, 130.666671, "(100 Points)");
    TextDrawLetterSize(Shop5, 0.184399, 1.629866);
    TextDrawAlignment(Shop5, 1);
    TextDrawColor(Shop5, -1);
    TextDrawSetShadow(Shop5, 0);
    TextDrawSetOutline(Shop5, 1);
    TextDrawBackgroundColor(Shop5, 51);
    TextDrawFont(Shop5, 1);
    TextDrawSetProportional(Shop5, 1);

    Spoiler anzeigen
    Shop6 = TextDrawCreate(192.799819, 212.053329, "Weiteres in bearbeitung!");
    TextDrawLetterSize(Shop6, 0.669200, 3.601061);
    TextDrawAlignment(Shop6, 1);
    TextDrawColor(Shop6, -1);
    TextDrawSetShadow(Shop6, 0);
    TextDrawSetOutline(Shop6, 1);
    TextDrawBackgroundColor(Shop6, 51);
    TextDrawFont(Shop6, 1);
    TextDrawSetProportional(Shop6, 1);
    TextDrawSetSelectable(Shop6, true);

    Shop7 = TextDrawCreate(483.999908, 117.226661, "X");
    TextDrawLetterSize(Shop7, 0.449999, 1.600000);
    TextDrawAlignment(Shop7, 1);
    TextDrawColor(Shop7, -16776961);
    TextDrawSetShadow(Shop7, 0);
    TextDrawSetOutline(Shop7, 1);
    TextDrawBackgroundColor(Shop7, 51);
    TextDrawFont(Shop7, 1);
    TextDrawSetProportional(Shop7, 1);
    TextDrawSetSelectable(Shop7, true);


    Und OnPlayerClickTextdraw:

    Spoiler anzeigen
    if(clickedid == Shop1)
    {
    SelectTextDraw(playerid, 0xFFFFFFFF);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop1);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop4);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop5);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop6);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop7);
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin") == 0)return SendClientMessage(playerid,ROT," Du bist nicht Eingeloggt!");
    if(GetPVarInt(playerid,"Points") >100)return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast nicht 100 Points!");
    {
    GivePlayerMoney(playerid,50000);
    }

    Spoiler anzeigen
    if(clickedid == Shop2)
    {
    SelectTextDraw(playerid, 0xFFFFFFFF);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop1);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop4);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop5);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop6);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Shop7);
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin") == 0)return SendClientMessage(playerid,ROT," Du bist nicht Eingeloggt!");
    if(GetPVarInt(playerid,"Points") >50)return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast nicht 50 Points!");
    {
    SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 550);

    }


    Außerdem beim Shop dieses 'X' Textdraw, wird gar nicht angezeigt. Wieso??? :?:

    Suche jemanden der es mir scriptet.
    Bitte
    Infos:
    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1) //Falls er eingeloggt war, um nicht unnötig Ressourcen zu verbrauchen....
    {
    new Spielerdatei[128]; //Spielerdatei
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",SpielerName(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Score",GetPlayerScore(playerid)); //In die Userdatei wird das abgefrage Level gespeichert
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")); //Das Adminlevel
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Points",GetPVarInt(playerid,"Points")); //Die Points
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid)); //das Geld
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Banned",GetPVarInt(playerid||playerid,"Banned"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Warns",GetPVarInt(playerid,"Warns"));
    return 1;
    }
    return 1;
    }


    stock SpielerLaden(playerid)
    {
    new Spielerdatei[128]; //Wie immer
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",SpielerName(playerid));
    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Score")); //Level wird aus der Userdatei abgefragt und ihm dann gegeben
    GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld")); //Genauso das Geld
    SetPVarInt(playerid,"Points",dini_Int(Spielerdatei,"Points")); //Genauso die Fraktion
    SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel")); //Genauso das Admin-Level
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1); //Loggedin wird wieder auf 1 gesetzt ...
    SetPVarInt(playerid,"Warns",dini_Int(Spielerdatei,"Warns"));
    SetPVarInt(playerid,"Banned",dini_Int(Spielerdatei,"Banned")); //Genauso mit Banned
    if(GetPVarInt(playerid,"Banned")==1) //Falls der User gebannt ist
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du kannst mit diesem Account nicht spielen, da du gebannt bist.\nBei Fragen oder Einwänden melde dich bei einem Admin"); //Nachricht an User
    Kick(playerid); //wird er beim Login vom Server gekickt...
    return 1;
    }
    return 1;
    }

    Hey,
    Ehm ich habe eine Frage.
    Wie kann ich ein System wie: SetPlayerPoints machen?
    Also mit das:
    GetPVarInt(playerid,"Points"))


    Vielen Dank für eure hilfe.
    auch GivePlayerPoints

    Hey Leute ich wollte grad auf die Samp4you seite und diese hat erst ewigst nicht geladen und nun kann ich keine configs mehr einstellen und bekomm Hompage errors wie:
    "Warning: ssh2_connect(): Unable to connect to 5.39.74.166 on port 65476 in /var/www/virtual/samp4you.com/htdocs/inc/functions.inc.php on line 534 Warning: ssh2_connect(): Unable to connect to 5.39.74.166 in /var/www/virtual/samp4you.com/htdocs/inc/functions.inc.php on line 534 Warning: ssh2_auth_password() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/virtual/samp4you.com/htdocs/inc/functions.inc.php on line 535 Warning: ssh2_exec() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/virtual/samp4you.com/htdocs/inc/functions.inc.php on line 563"
    Bei euch auch ?
    LG


    Hallo,
    Zurzeit haben alle Samp4you mitarbeiter eine Störung abbekommen.

    Hallo.
    Ich kriege diesen warning
    C:\Users\Home\Desktop\It's you Freeroam\gamemodes\IyF.pwn(2818) : warning 225: unreachable code
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Warning.


    Bei diesen Code:
    if(clickedid == Port2)
    {
    CancelSelectTextDraw(playerid);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Port0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Port1);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Port2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Port3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Port4);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Port5);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Port6);
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin") == 0)return SendClientMessage(playerid,ROT," Du bist nicht Eingeloggt!");
    SetPlayerPos(playerid, -2322.072265, -1651.324707, 483.420562);
    SendClientMessage(playerid,WEISS,"Du portest dich zur Mount Chillard Stunt Map");
    }



    Kann mir bitte jemand helfen?
    Danke