Beiträge von RedDragon28080

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    Loaded log file: "server_log.txt".
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    SA-MP Dedicated Server
    ----------------------
    v0.3x, (C)2005-2013 SA-MP Team


    [14:58:41] mapname = "San Andreas" (string)
    [14:58:41]
    [14:58:41] Server Plugins
    [14:58:41] --------------
    [14:58:41] Loading plugin: streamer.so
    [14:58:41]


    *** Streamer Plugin v2.6.1 by Incognito loaded ***


    [14:58:41] Loaded.
    [14:58:41] Loading plugin: nativechecker.so
    [14:58:41] Loaded.
    [14:58:41] Loading plugin: mysql.so
    [14:58:41] SA:MP MySQL Plugin v2.1.1 Loaded.
    [14:58:41] Loaded.
    [14:58:41] [MySQL] Thread running. Threadsafe: Yes.
    [14:58:41] Loaded 3 plugins.


    [14:58:41]
    [14:58:41] Ban list
    [14:58:41] --------
    [14:58:41] Loaded: samp.ban
    [14:58:41]
    [14:58:41]
    [14:58:41] Filterscripts
    [14:58:41] ---------------
    [14:58:41] Loaded 0 filterscripts.


    [14:58:41] Error: Function not registered: 'mysql_debug'
    [14:58:41] Error: Function not registered: 'mysql_query'
    [14:58:41] Error: Function not registered: 'mysql_connect'
    [14:58:41] Error: Function not registered: 'mysql_ping'
    [14:58:41] Error: Function not registered: 'mysql_real_escape_string'
    [14:58:41] Error: Function not registered: 'mysql_store_result'
    [14:58:41] Error: Function not registered: 'mysql_num_rows'
    [14:58:41] Error: Function not registered: 'mysql_free_result'
    [14:58:41] Error: Function not registered: 'mysql_fetch_float'
    [14:58:41] Error: Function not registered: 'mysql_fetch_row_format'
    [14:58:41] Error: Function not registered: 'mysql_fetch_int'
    [14:58:41] Error: Function not registered: 'mysql_retrieve_row'
    [14:58:41] Error: Function not registered: 'mysql_fetch_field_row'
    [14:58:41] Script[gamemodes/Deluxe.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
    [14:58:41] Number of vehicle models: 0

    [13:43:12] --- Server Shutting Down.
    [13:43:12]


    *** Streamer Plugin v2.6.1 by Incognito unloaded ***


    [13:43:12] SA:MP MySQL Plugin v2.1.1 Unloaded.


    ----------
    Loaded log file: "server_log.txt".
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    SA-MP Dedicated Server
    ----------------------
    v0.3x, (C)2005-2013 SA-MP Team


    [13:43:20] mapname = "San Andreas" (string)
    [13:43:20]
    [13:43:20] Server Plugins
    [13:43:20] --------------
    [13:43:20] Loading plugin: streamer.so
    [13:43:20]


    *** Streamer Plugin v2.6.1 by Incognito loaded ***


    [13:43:20] Loaded.
    [13:43:20] Loading plugin: sscanf.so
    [13:43:20] Failed (plugins/sscanf.so: invalid ELF header)
    [13:43:20] Loading plugin: iTD.so
    [13:43:20] Failed (plugins/iTD.so: invalid ELF header)
    [13:43:20] Loading plugin: mysql.so
    [13:43:20] SA:MP MySQL Plugin v2.1.1 Loaded.
    [13:43:20] Loaded.
    [13:43:20] [MySQL] Thread running. Threadsafe: Yes.
    [13:43:20] Loaded 2 plugins.


    [13:43:20]
    [13:43:20] Ban list
    [13:43:20] --------
    [13:43:20] Loaded: samp.ban
    [13:43:20]
    [13:43:21]
    [13:43:21] Filterscripts
    [13:43:21] ---------------
    [13:43:21] Loaded 0 filterscripts.


    [13:43:21] Script[gamemodes/Deluxe.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
    [13:43:21] Number of vehicle models: 0

    ich habe "streamer, sscanf, nativechecker, mysql, iTD" hoch geladen und es kommt immer noch Unknown


    HostName: Your-First-Life
    Address: 176.9.44.136:1987
    Players: 0 / 75
    Ping: 60
    Mode: Unknown
    Map: San Andreas

    ich habe ein befehl /atombombe aber jedes mal kommt immer im imgame "Server:Unknown Command." wenn ich den befehl eingebe
    dcmd(atombombe,10,cmdtext);
    dcmd_atombombe(playerid, params[])
    {
    #pragma unused params
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du kannst in/auf einem Fahrzeug keine Atombombe legen!");
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 1)
    return SendClientMessage(playerid, ROT, "Du bist kein Administrator!");
    if(AdminDuty[playerid] == 1)
    return SendClientMessage(playerid, ROT, "Du musst erst als Admin im Einsatz sein um eine Atombombe legen zu können.");
    if(SetPlayerCheckpoint(playerid,-455.4371, 1261.211, -303.6248, 1448.057))
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du kannst im Atomschutzbunker keine Atombombe legen!");
    return 1;
    }
    if(SetPlayerCheckpoint(playerid,-2639.2, 2230.474, -2592.488, 2277.186))
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du kannst in einer NO DM-ZONE keine Atombombe legen!");
    return 1;
    }
    if(Abombe == 1)
    return SendClientMessage(playerid,ROT,"Es wurde schon eine Atombombe gelegt bitte warte erst bis diese explodiert ist!");
    GetPlayerPos(playerid, PlayerExplosionX[1], PlayerExplosionY[1], PlayerExplosionZ[1]);
    ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant", 4.0, 0, 1, 1, 1, 0, 1);
    MoveDynamicObject(atomgate1,-395.33563232422, 1257.5810546875, 1.195314407349,0.5);
    MoveDynamicObject(atomgate2,-394.24423217773, 1255.4013671875, 1.894744873047,0.5);
    MoveDynamicObject(atomgate3,-394.78442382813, 1254.3929443359, 1.856538772583,0.5);
    MoveDynamicObject(atomgate4,-394.62783813477, 1252.5374755859, 1.802545547485,0.5);
    MoveDynamicObject(atomgate5,-394.37945556641, 1251.6022949219, 1.777733802795,0.5);
    MoveDynamicObject(atomgate6,-395.05053710938, 1248.0109863281, 1.9105672836304,0.5);
    MoveDynamicObject(atomgate7,-394.90997314453, 1246.9406738281, 1.8817310333252,0.5);
    MoveDynamicObject(atomgate8,-386.84042358398, 1243.66796875, 1.8132982254028,0.5);
    Abombeo = CreateDynamicObject(1636, PlayerExplosionX[1]+0.2, PlayerExplosionY[1], PlayerExplosionZ[1]-0.5, 85.9437, 85.9437, 0.0000);
    ClearChatbox(playerid, 10);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Du hast erfolgreich eine Atombombe gelegt, diese wird automatisch in 5 Minuten hochgehen!");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Also geh und such das weite, diese Atombombe hat eine nicht vorhersehbare Kraft!");
    SendClientMessageToAll(NAMECOLOR_CNN,"Es wurde eine Atombombe gelegt, suche den Schutzbunker und verstecke dich dort!");
    SendClientMessageToAll(NAMECOLOR_CNN,"Der Schutzbunker ist für 4 Minuten offen, dieser wurde rot auf der Karte makiert!");
    SendClientMessageToAll(NAMECOLOR_CNN,"Die Atombombe geht in 5 Minuten hoch!");
    Abombe = 1;
    SetTimer("bombtor",240551,false);
    SetTimer("bombexplode",301672,false);
    SetPlayerHealth(playerid, 0);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    SetPlayerCheckpoint(i, -395.4190,1241.1606,6.3002, 3.0); //Atombombe
    }
    return 1;
    }


    Ich bitte um Hilfe

    ich möchte gerne blitzer im script erstellen so das die schon drine sind im spiel , könnt ihr mir das so umbauen das ich nur die corrds einfügen brauch


    //======== BLITZER ========//
    Function Blitzer_Timer() {
    new save, strafe, speeds;
    for (new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++) {
    save = GetPVarInt(playerid, "BlitzPause");
    if(save > 0) {
    save--;
    SetPVarInt(playerid, "BlitzPause", save);
    continue;
    }
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || IsPlayerNPC(playerid)) continue;
    for(new i = 0; i < sizeof(Blitzer); i++) {
    if(Blitzer[i][Erstellt] == 1) {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, Blitzer[i][Radius], Blitzer[i][BlitzerX], Blitzer[i][BlitzerY], Blitzer[i][BlitzerZ])) {
    new Float:speed_x,Float:speed_y,Float:speed_z,Float:final_speed,final_speed_int;
    new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
    GetVehicleVelocity(veh, speed_x, speed_y, speed_z);
    final_speed = floatsqroot(((speed_x*speed_x)+(speed_y*speed_y))+(speed_z*speed_z))*93.0; // 136.666667 = kmph // 85.4166672= mph
    final_speed_int = floatround(final_speed,floatround_round);
    speeds = final_speed_int;
    if(speeds > Blitzer[i][Geschwindigkeit] && !IsACop(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2) {
    new string[128];
    // Einstellen des Momentes, in dem der Spieler kein weiteres mal geblitzt werden kann
    SetPVarInt(playerid, "BlitzPause", (BLITZER_TIMER_INTERVALL * BLITZER_PAUSE * 500) / 10000);
    // Strafe für Spieler
    strafe = Blitzer[i][Strafe] * (speeds-Blitzer[i][Geschwindigkeit]);
    PlayerPlaySound(playerid, 1132, 0.0, 0.0, 0.0);
    FraktionsKasse[23] += strafe;
    GivePlayerMoney(playerid, -strafe);
    // Text für Spieler
    format(string,sizeof(string), "[BLITZER]Du bist %d KM/H gefahren, erlaubt waren %d KM/H, du musst $%d Bußgeld bezahlen.", speeds, Blitzer[i][Geschwindigkeit], strafe);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
    // Für Oamt
    for(new o = 0; o < MAX_PLAYERS; o++)
    {
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 24 || PlayerInfo[i][pLeader] == 24)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(o, Blitzer[i][Radius], Blitzer[i][BlitzerX], Blitzer[i][BlitzerY], Blitzer[i][BlitzerZ]))
    {
    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(o, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    format(string, sizeof(string), "%s ist %d KM/H gefahren und hat %d$ Bußgeld gezahlt.", giveplayer, speeds, strafe);
    SendClientMessage(o, COLOR_YELLOW, string);
    }
    }
    }
    // Ende für Cops
    }
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }

    wie bekomme ich es hin das WaffenDealer und DrogenDealer nur für gang ist
    if(dialogid == DIALOG_iJOBS)
    {
    if(response)
    {
    if(listitem == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, WD,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Job WaffenDealer", "Als WaffenDealer kannst du mit Materialien Waffen verkaufen / dir selber geben.\nDie Materialien sind illegal also vorsicht vor Cops!\nUm WaffenDealer zu werden, klicke auf Annehmen", "Annehmen", "Abbrechen");
    }
    if(listitem == 1)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DD,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Job DrogenDealer", "Als DrogenDealer kannst du an Leuten Drogen verkaufen.\nDiese musst du vorher in der Crackhöhle nähe LS Gym kaufen.\nUm DrogenDealer zu werden, klicke auf Annehmmen", "Annehmen", "Abbrechen");
    }
    if(listitem == 2)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, HURE,DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Job Hure", "Als Hure kannst du mit Leuten Sex haben, diese bekommen dann ein wenig HP mehr.\nAber Achtung, mit einem niedrigen Skill verteilt man viele Krankheiten!\nMit Krankheiten verliert man immer HP,\nbis man stirbt, außer man geht zum Krankenhaus\nUm Hure zu werden, klicke auf Annehmen", "Annehmen", "Abbrechen");
    }
    if(listitem == 3)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, AUTODIEB,DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Job Autodieb", "Als Autodieb musst du Autos klauen und diese dann zum Kran in SF bringen.\nNiedrigster Lohn pro Car (Skill 1): 1200$-2000$\nHöchster Lohn pro Car (Skill 5): 6000$\nUm Autodieb zu werden, klicke auf Annehmen", "Annehmen", "Abbrechen");
    }
    if(listitem == 4)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, FARMER, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Farmer", "An der Farm in Blueberry stehen 6 Mähdrescher, diese kann man zum Ernten von Hanfpflanzen benutzen\nFarmer werden benötigt, um Drogen zu ernten\nLohn pro Ernte: 10000$ (30 Minuten Pause nach jeder Ernte)\nMan kann eventuell von Drogendealern einen Zusatzlohn verlangen", "Annehmen", "Abbrechen");
    }
    }
    }

    /job + /job nur alle 5 stunden weckseln
    mann soll wenn mann sich ein job geholt hat nur alle 5 stunden weckseln dürfen


    if(strcmp("/job", cmdtext, true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 30.0, 2217.1687,-1146.8250,1025.7969))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_JOBS, DIALOG_STYLE_LIST, "Los Santos Arbeitsamt", "Detektiv\nMüllmann\nPilot\nTrucker\nBodyguard\nZeitungsjunge\nBoxer\nBusfahrer\nPizzalieferant\nProdlieferant (FreizeitJob)\nAutohandler", "Auswählen", "Abbrechen");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist nicht im Arbeitsamt!");
    }
    return 1;
    }
    //============= /ijob =============//
    if(strcmp("/ijob", cmdtext, true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 30.0, 2786.654297, -1419.662598, 16.309025))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 5)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_iJOBS, DIALOG_STYLE_LIST, "Schwarzmarkt Jobangebote", "WaffenDealer\nDrogenDealer\nHure\nAutodieb\nFarmer", "Auswählen", "Abbrechen");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Du besitzt nicht das gewisse Level");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist nicht am Schwarzmarkt!");
    }
    return 1;
    }