Beiträge von Edgar
-
-
-
-
-
Kann hier nur Troopers Aussage unterstützen.
Hat bisher auch immer funktioniert. -
RL
Du hast es eindeutig verstanden.

-
-
-
Eine /me wird auch nur verwendet um Aktionen zu beschreiben die man Ingame nicht darstellen kann. Also nein, @Parad0x0n
-
-
-
-
-
-
Nur ich
Wurde das Script nicht damals verkauft? Warst du nicht sogar der Käufer?
Jeder der diese Map von Internet Runterladet, benutzt es Illlegal!
Klar. -
Wäre eine Möglichkeit.
Würde dir aber REMOTE_ADDR empfehlen.Kann dir aber auch nicht genau den Unterschied geben. Hat was mit Proxys usw. zu tun.
Kannst dich ja auf der PHP Doku Seite durchlesen.
-
Dann könntest du, wenn es mehrere Clients mit der gleichen IP gibt, eine Liste der Benutzer mit der gleichen IP auflisten.
Der Benutzer muss dann seinen Benutzer auswählen.Da muss man sich dann auf den User verlassen können. (Wenn die Gruppen keine besonderen Rechte haben, dann ist das ja eh egal. Ich denke auch, dass der Benutzer auch wirklich seine Gruppen haben möchte)
Zur not kannst du noch via Bot eine Bestätigung mit Link an den User schicken, welche er vorher bestätigen muss.
Bei uns kann man einfach seine ID eintragen ohne irgendeine Bestätigung, solange diese ID noch nicht eingetragen wurde.
Da haben wir unsere eigenen Methoden, dass der User sich keinen Spaß mit zufälligen Verteilungen macht. -
Hi.
Ich gehe mal davon aus, dass man mit der API auch die IP des Clients abfragen kann.
Wenn das der Fall ist, dann kannst du die IP des Clients auf dem TS und auf der Website miteinander vergleichen.
Wobei man hier auch erwähnen muss, dass wenn mehrere Leute im gleichen Netzwerk sind, dass es zu Problemen führen kann.Was hast du denn vor? Vielleicht kann man dir ja eine andere Möglichkeit empfehlen.
-
Ich persönlich würde keinen externen Dienst dafür benutzen.
Wenn, dann soll das auch auf meinem Server sein.Gruß.
-
Zwei Verbindungen gleichzeitig. Die Verbindung brauchst du nur beim disconnect vom Server auch beenden.