Du musst den Spieler (SetPlayerPos) mit dorthin porten, ansonsten wird das nicht "schärfer"
Beiträge von Privat
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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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Achso, einfach da wo die Camera zum LSPD wechselt, SetPlayerInterior(playerid,1); reinmachen
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Ich verstehe ihn auch nicht so richtig

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Ich glaube du kannst in einer ifAbfrage kein " " verwenden, oder?
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Zeig uns mal deine Variablen vom GangWar.
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Ja am besten wäre es, wir können schlecht dein GangWar auswendig kennen, und den Fehler "heraussehen".
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Dafür benötigen wir einen Code, ansonsten können wir damit nichts anfangen

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Achso mit GivePlayerMoney geht das nicht, sorry wusste ich nicht.
Hmm, da kann ich dir auch nicht mehr weiter helfen. -
Du musst es auch mit GivePlayerMoney ausgeben, oder nicht?
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So wie es aussieht, überschreiben sich die Daten (Geld)
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Google Übersetzer mag wohl manchmal gut sein, aber ist eigentlich voll der "scheiß".
Denn alles was du da übersetzt, hat den falschen Ausdruck, oder so.Also lieber Köpfchen selber anstrengen

Grüße
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Ja, dann unter OnPlayerSpawn - TextDrawHideForPlayer(playerid,TEXTDRAWNAME);
eingeben! -
TextDrawHideForPlayer(playerid,TEXTDRAW);
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Dann zeig uns mal wie du es speicherst / lädst.
Grüße.
TheBester -
Genau da liegt das Problem.
Du musst oben unter deinen includes
#include <German.p>einfügen, und das Include runterladen, in dem Ordner -> Pawno -> Includes einfügen!
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Du benötigst das Include German.p
Google hilft.
Grüße
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Kein ding

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Jo direkt geht das nicht aber, du kannst es so machen:
stock HidePlayerDialog(playerid)
{
ShowPlayerDialog(playerid,-1,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Egal","Egal","Egal","Egal");//Der Trick dabei ist, das dem Spieler der Dialog mit der ID "-1" angezeigt wird.
}und dann, da wo der Dialog verschwinden soll, einfach HidePlayerDialog(playerid);
eingeben:Quelle: Google
Grüße
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Wie, du meinst, wenn man spawnt, soll der Dialog automatisch verschwinden, ohne was anzuklicken?
Grüße
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Versuch es mal mit
SetCameraBehindPlayer(playerid);Sollte klappen.
Grüße,
TheBester