Das hab ich ja bereits entfernt.. :o
Beiträge von aytef
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Öhm.. ich check es nicht..

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Hey, ich bin gerade dabei ein Wahlsystem für Parteien zu machen.
Leider ist mir ein Fehler unterlaufen:
Im Dialog, wenn ich eine Partei wählen möchte, kann ich immer nur die Partei mit der ID 1 wählen. Und das ist egal, welches ich anklicke.
Jeffry:
Befehl:
COMMAND:wahl(playerid,params[])
{
#pragma unused params
if(ImTutorial[playerid] != 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du kannst keine Befehle nutzen,da du im Tutorial bist.");
if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist nicht eingeloggt!");
if(Spieler[playerid][pAWAYFROMKEYBOARD] == 1)return SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"Du bist im AFK-Modus und kannst somit keine Befehle nutzen."),SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"BENUTZE: /back");
if(Spieler[playerid][pInPrison] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist im Prison.");
if(Spieler[playerid][pFriedhof] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist Tot.");
if(Spieler[playerid][pDeath] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist verletzt.");
if(Spieler[playerid][pJailed] != 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist im Gefängnis.");
if(Spieler[playerid][pTazerd] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist K.O/getazert.");
if(Spieler[playerid][pCuffed] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist gefesselt.");
if(WahlenOffen == 0)return SendClientMessage(playerid, GRAU, "Es sind keine Wahlen offen.");
new string[612],count;
for(new p=1;p<MAX_PARTEI;p++)
{
if(PartInfo[p][ParteiCreatet] != 0 && PartInfo[p][ParteiAusgeschlossen] == 0)
{
format(string,sizeof(string),"Partei: %s | Gründer: %s\n%s",PartInfo[p][ParteiName],PartInfo[p][ParteiOwner],string);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_PARTEIWAEHLEN,DIALOG_STYLE_LIST,""#SERVERFARBE""#SERVERNAME"{FFFFFF}: Parteien",string,"Verlassen","");
count++;
}
}
if(count == 0)return SendClientMessage(playerid, GRAU, "Es existieren keine Parteien zum wählen.");
return 1;
}Dialog:
case DIALOG_PARTEIWAEHLEN:
{
new string[128], query[128];
if(response == 0)
{
return 1;
}
else
{
for(new p=1;p<MAX_PARTEI;p++)
{
if(Spieler[playerid][pParteiGewaehlt] == 1)return SendClientMessage(playerid, GRAU, "Du hast bereits eine Partei gewählt.");
Spieler[playerid][pParteiGewaehlt] = 1;
PartInfo[p][ParteiStimmen]++;
format(string,sizeof(string),"Du hast für die Partei '%s' gewählt.",PartInfo[p][ParteiName]);
SendClientMessage(playerid,WEISS,string);
format(query,sizeof(query),"UPDATE "#SQL_TAG"_partei SET ParteiStimmen = %d WHERE ParteiName= '%s'",PartInfo[p][ParteiStimmen],PartInfo[p][ParteiName]);
mysql_function_query(MySqlConnection,query,false,"","");
return 1;
}
}
return 1;
} -
Hey, ich bin gerade dabei ein Wahlsystem für Parteien zu machen.
Leider ist mir ein Fehler unterlaufen:
Im Dialog, wenn ich eine Partei wählen möchte, kann ich immer nur die Partei mit der ID 1 wählen. Und das ist egal, welches ich anklicke.
Jeffry:
Befehl:
COMMAND:wahl(playerid,params[])
{
#pragma unused params
if(ImTutorial[playerid] != 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du kannst keine Befehle nutzen,da du im Tutorial bist.");
if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist nicht eingeloggt!");
if(Spieler[playerid][pAWAYFROMKEYBOARD] == 1)return SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"Du bist im AFK-Modus und kannst somit keine Befehle nutzen."),SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"BENUTZE: /back");
if(Spieler[playerid][pInPrison] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist im Prison.");
if(Spieler[playerid][pFriedhof] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist Tot.");
if(Spieler[playerid][pDeath] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist verletzt.");
if(Spieler[playerid][pJailed] != 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist im Gefängnis.");
if(Spieler[playerid][pTazerd] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist K.O/getazert.");
if(Spieler[playerid][pCuffed] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist gefesselt.");
if(WahlenOffen == 0)return SendClientMessage(playerid, GRAU, "Es sind keine Wahlen offen.");
new string[612],count;
for(new p=1;p<MAX_PARTEI;p++)
{
if(PartInfo[p][ParteiCreatet] != 0 && PartInfo[p][ParteiAusgeschlossen] == 0)
{
format(string,sizeof(string),"Partei: %s | Gründer: %s\n%s",PartInfo[p][ParteiName],PartInfo[p][ParteiOwner],string);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_PARTEIWAEHLEN,DIALOG_STYLE_LIST,""#SERVERFARBE""#SERVERNAME"{FFFFFF}: Parteien",string,"Verlassen","");
count++;
}
}
if(count == 0)return SendClientMessage(playerid, GRAU, "Es existieren keine Parteien zum wählen.");
return 1;
}Dialog:
case DIALOG_PARTEIWAEHLEN:
{
new string[128], query[128];
if(response == 0)
{
return 1;
}
else
{
for(new p=1;p<MAX_PARTEI;p++)
{
if(Spieler[playerid][pParteiGewaehlt] == 1)return SendClientMessage(playerid, GRAU, "Du hast bereits eine Partei gewählt.");
Spieler[playerid][pParteiGewaehlt] = 1;
PartInfo[p][ParteiStimmen]++;
format(string,sizeof(string),"Du hast für die Partei '%s' gewählt.",PartInfo[p][ParteiName]);
SendClientMessage(playerid,WEISS,string);
format(query,sizeof(query),"UPDATE "#SQL_TAG"_partei SET ParteiStimmen = %d WHERE ParteiName= '%s'",PartInfo[p][ParteiStimmen],PartInfo[p][ParteiName]);
mysql_function_query(MySqlConnection,query,false,"","");
return 1;
}
}
return 1;
} -
Hab mich mal mit einem CS:GO Edit gewagt! :]
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Suche ebenfalls leute, mit denen ich spielen könnte. Bin mit dem Account zwar Silber Elite, bin aber deutlich höher im Rank. (war MG1)
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"Ohne Fleiß, kein (P)reis"
Im englischem sowie deutschem SA:MP Forum wirst du deine nötigen Ressourcen finden.
Und wenn es um MySQL oder sowas geht, dann guck' einfach in den Includes nach. Dort befindet sich auch öfters die Version von den Plugins usw. -
Okay, der Fehler tretet bis jetzt nicht mehr auf. Eins würde ich aber noch fragen:
"Ansonsten solltest du die Länge des Debug Ausgabe im MySQL Plugin erhöhen [...]" Wie soll das gehen, wenn ich fragen darf? -
Ich Idiot, gerade germerkt, dass ich auch noch was vergessen habe...
SQL
Alles anzeigenpublic LoadGarages() { //garageCount = 1; new rows, fields; cache_get_data(rows, fields); for(new i = 0; i <= rows; i++) { cache_get_field_content(i,"Owner",gInfo[i][Owner],MySqlConnection,24); gInfo[i][Owned] = cache_get_field_content_int(i, "Owned", MySqlConnection); gInfo[i][Locked] = cache_get_field_content_int(i, "Locked", MySqlConnection); gInfo[i][Price] = cache_get_field_content_int(i, "Price", MySqlConnection); gInfo[i][PosX] = cache_get_field_content_int(i, "PosX", MySqlConnection); gInfo[i][PosY] = cache_get_field_content_int(i, "PosY", MySqlConnection); gInfo[i][PosZ] = cache_get_field_content_int(i, "PosZ", MySqlConnection); gInfo[i][Interior] = cache_get_field_content_int(i, "Interior", MySqlConnection); gInfo[i][UID] = cache_get_field_content_int(i, "UID", MySqlConnection); UpdateGarageInfo(i); garageCount++; } printf("SERVER » Garagen geladen %d/%i",garageCount,MAX_GARAGES); return 1; } -
Es sieht ja halt nach der "#SQL_TAG"_garages Query aus..
Die Tabelle ist ja leer.. -
Es trat ein neuer Fehler auf, @Mencent:
CodeCMySQLQuery::Execute[] - (error #1064) You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'WHERE UID = '0'' at line 1 CMySQLResult::GetRowDataByName() - invalid row index ('0') cache_get_field_content_int - invalid datatype -
Werde sobald ich zuhause bin testen.

E: LeijaT: Fehler besteht weiterhin. -
Hey, ich habe in meinen MySQL Logs folgendes gefunden und wollte wissen, was das Problem ist..:
SQL[ERROR] CMySQLResult::GetRowDataByName() - invalid row index ('0') [ERROR] cache_get_field_content_int - invalid datatype oder [14:50:08] [ERROR] CMySQLQuery::Execute[] - (error #1064) You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'Owned = 0,Locked = 0,Price = 0,PosX = 0.000000,PosY = 0.000000,PosZ = 0.000000,I' at line 1Hier schon mal die UPDATE server_properties_furnitures
SQL
Alles anzeigenfor(new i=0; i < MAX_GARAGES; i++){ format(query, sizeof(query), "UPDATE "#SQL_TAG"_garages SET \ Owner = %s,\ Owned = %d,\ Locked = %d,\ Price = %d,\ PosX = %f,\ PosY = %f,\ PosZ = %f,\ Interior = %d,\ UID = %d,\ WHERE UID = '%d'", gInfo[i][Owner], gInfo[i][Owned], gInfo[i][Locked], gInfo[i][Price], gInfo[i][PosX], gInfo[i][PosY], gInfo[i][PosZ], gInfo[i][Interior], gInfo[i][UID], gInfo[i][UID] );} mysql_function_query(MySqlConnection,query,false,"",""); -
Folgende Warnings:
Codewarning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding levelZeilen
public OnPlayerEditAttachedObject(playerid, response, index, modelid, boneid, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fScaleX, Float:fScaleY, Float:fScaleZ)
public OnPlayerSelectDynamicObject(playerid, objectid, modelid, Float:x, Float:y, Float:z) -
Jeffry.

Okay, gerade das entdeckt.. Ich gucke mal im Save und Load nochmal nach.
Fehler behoben: Hatte ein Flüchtigkeitsfehler im Save drinne..
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Okay, danke. Merke ich mir.

E: Jeffry: Es funktioniert nicht, der Name wird nicht angezeigt.. -
Müsste ich dann das dann überall machen wo z.b. gInfo[i][----] = vor dem cache_get_field_content_* das gInfo[i][----] = entfernen?
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Schon wieder n' kleines Problem.
Der Name im Label wird nicht angezeigt..
3DLabel
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format(ltext,128,"Garage von "#SERVERFARBE"%s "#HTML_WHITE"\nStatus: %s",SpielerName(gInfo[gid][Owner]),GetLockedStatus(gInfo[gid][Locked]));
garageLabel[gid] = CreateDynamic3DTextLabel(ltext, WEISS, gInfo[gid][PosX],gInfo[gid][PosY],gInfo[gid][PosZ]+0.1,DD);SpielerName
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stock SpielerName(playerid)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
return name;
}Wo Owner steht:
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enum garageInfo{
Owner[24],
...
}Und wie der Name geladen wird:
-
for(new i = 0; i <= rows; i++)
{
gInfo[i][Owner] = cache_get_field_content(i,"Owner",gInfo[i][Owner],MySqlConnection);
...
} -
Kleenes Problem.. wieder..

Ich wüsste jetzt nicht, was das Problem wäre.. D:
Der Fehler:
C:\Users\Atef Aloui\Desktop\Westside Stories\Serverskript\gamemodes\ws_selfmade.pwn(5187) : error 035: argument type mismatch (argument 3)Die Zeile:
gInfo[i][Owner] = cache_get_field_content(i, "Owner",MySqlConnection);//Owner ist eine Spalte, wo der Name gespeichert bzw. geladen wird. Ich sah, dass "cache_get_field_content_int" dort stand. Aber es ist ja kein Integer sondern ein Name. Also Textausgabe.
