Ja, aber ob das so sinnvoll ist, ist die Sache für sich.
//Beim UserCheck Callback
if(cache_get_field_content_int(0, "baned",dbhandle))
{
SendClientMessage(playerid,-1,"Du bist gebannt.");
Kick(playerid);
}
Falls die Nachricht nicht ankommt, würde ich mal an deiner Stelle BanFix benutzen.
mfg ![]()
