public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys == KEY_FIRE) && oldkeys & KEY_CROUCH && newkeys == KEY_CROUCH&& IsCbugWeapon(playerid))
{
CBugCount[playerid] ++;
SendClientMessage(playerid, Rot, "Unterlasse das Cbuggen!");
if(CBugCount[playerid] >= MAX_CBUG)return SCMToAllF(Rot,"Spieler '%s' wurde vom Server gekickt. Grund: C-Bug!",Name(playerid)),Kicks(playerid); //MAX_CBUG = 1
}
return 1;
}
Versuch das mal