10/10 Punkten ,
Gut erklärt auch wenn ich damit nichts anfangen ![]()
Trotzdem tolles Tutorial ![]()
Beiträge von Kasakow
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aaah, also:
new ip[16];
GetPlayerIp(pID,ip,sizeof(ip));
SendRconCommand("banip[ip]");?
new ip[16];
GetPlayerIp(pID,ip,sizeof(ip));
SendRconCommand("banip[ip]");zu:
new ip[16],string[35];
GetPlayerIp(pID,ip,sizeof(ip));
format(string, sizeof(string), "banip %s",ip);
SendRconCommand(string); -
Ok danke, ich werde mich damit mal auseinander Setzen, und schauen was ich so hin bekomme ^^.
MfG
Wenn nicht einfach anschreiben per pn oder halt hier
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Dann update mal deine a_samp.inc
Hier meine:
2. Frage öffnest du den Gamemode per Doppelklick im ordner Gamemodes
oder Gehst du auf/pawno--->pawno.exe und drückst strg + o
Wenn Fall 1 Zutrifft dann tuh das include in /..../sampserver/include
Wenn fall 2 dann /.../sampserver/pawno/includeDann 3.
PlayAudioStreamForPlayer(issuerid,"headshot.wav");
Das würde nicht funken
Du musst das aus einem Radiosender oder Webspace laden lassen
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Zeig mal wie du die Function erstellt hast
Also das Public
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Theroetisch ist es ja nur "1" string aber , er hatte es so gemacht:
query1
query2 hier sieht er auch des anders geht
Und ich muss nichts dazu erklären.
Wenn man grundkenntnisse hat versteht man das
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stock SavePlayer(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
{
if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 1)
{
new query[800][2];
format(query[0], 800), "UPDATE `accounts` SET `Level` = '%d',`Adminlevel` = '%d',`Online` = '%d',`Datum` = '%s',`Geschlecht` = '%i',`Alter` = '%i',`Perso` = '%i',`Flugschein` = '%i',`Bootsschein` = '%i',`Fahrpruefung` = '%i',`Fuehrerschein` = '%i',`Verwarnungen` = '%i',`Gebannt` = '%i',`Waffenschein` = '%i',",
SpielerInfo[playerid][pLevel],SpielerInfo[playerid][pAdminlevel],SpielerInfo[playerid][pOnline],SpielerInfo[playerid][pDatum],SpielerInfo[playerid][pGeschlecht],SpielerInfo[playerid][pAlter],SpielerInfo[playerid][pPerso],SpielerInfo[playerid][pFlugschein],SpielerInfo[playerid][pBootsschein],SpielerInfo[playerid][pFahrpruefung],SpielerInfo[playerid][pFuehrerschein],SpielerInfo[playerid][pWarns],SpielerInfo[playerid][pGebannt],SpielerInfo[playerid][pWaffenschein]);
format(query[1], 800, "UPDATE `accounts` SET `Gemutet` = '%i',`MuteTime` = '%i',`Fraktion` = '%i',`Fraktionsrang` = '%i',`Leader` = '%i' WHERE `Name` = '%s'",
SpielerInfo[playerid][pMuted],SpielerInfo[playerid][pMuteTime],SpielerInfo[playerid][pFraktion],SpielerInfo[playerid][pFraktionsrang],SpielerInfo[playerid][pLeader],SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_query(query[0]);
mysql_query(query[1]);
print(query[0]);
print(query[1]);
printf("Der Account von %s wurde gespeichert!.",getPlayerName(playerid));
}
}
return 1;
}stock getPlayerName(playerid){new name[24]; GetPlayerName(playerid, name, 24); return name;}
Benutzt das mal sollte klappen
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Den Fehler bekomme ich auch immer benutze einfach OnPlayerTakeDamage
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Es gibt Funktionen wie dini_IntSet
oder dini_Int, dini_Set, dini_FloatSet, dini_Float, dini_Getund wie du es in einer Datei speichern kann siehst du hier:
Spoiler anzeigen new Datei[128];
new Waffen zahl
for(new i = 0;i< Waffen;i++)
{
format(Datei, 128, "/Ordner/Waffentransporter%i",i);
dini_IntSet(Datei,"Blabla",Intwert);
} -
MAX_PLAYER_NAMES
UPDATE MAL deine a_samp.inc wenn das nicht hilft #define MAX_PLAYER_NAME 24 -
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Mach das mal zum PlayerTextDraw

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Das textdraw ist ja auch global das liegt dann nicht am command...
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ocmd:ooc(playerid,params[])
{
new text[128], level = GetPVarInt(playerid,"Adminlevel");
if(sscanf(params,"s",text))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Benutze: /ooc [Nachricht]");
if(isPlayerAnAdmin(playerid,level))
{
format(text,sizeof(text),"((%s %s: %s))",GetRang(playerid),SpielerName(playerid),text);
SendClientMessageToAll(BLAU,text);
}
return 1;
}
Dein Quellcode ergibt keinen sinn du machst :level = GetPVarInt(playerid,"Adminlevel");
und dann noch :O
if(isPlayerAnAdmin(playerid,level)) ??
Du fragst ab ob er sein eigenes adminlevel besitzt , das ist nicht gut nachgedacht ♥
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ocmd:ooc(playerid,params[])
{
new Inhalt[128],string[128];
if(sscanf(params,"s",Inhalt))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Benutze: /ooc [Nachricht]");
format(string,sizeof(string),"*((%s: %s))",Spielername(playerid),text);
SendClientMessageToAll(BLAU,text);
if(isPlayerAnAdmin(playerid,2))
{
format(string, sizeof(string), "((%s %s: %s))",GetRang(playerid),Spielername(playerid),text);
SendClientMessage(playerid,ROT,string;
return 1;
}
return 1;
}Benutzt das mal
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Dein Ernst ? Das kann garnicht sein, gib mal deine Teamviewer daten per PN dann helfe ich dir ♥♥♥
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if(response==1)
{
if(!strlen(inputtext))
{
SendClientMessage(playerid,BLAU,"Das Passwort war nicht lang genug.");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_IMPUT,"Registrieren","Gib Bitte das gewünschte Paswort ein","Register","Abbrechen");
return 1;
}
else
{
Register(playerid,inputtext)
return 1;
}Du hast hier die Klammern nicht geschlossen:
if(response==1)
{
if(!strlen(inputtext))
{
SendClientMessage(playerid,BLAU,"Das Passwort war nicht lang genug.");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_IMPUT,"Registrieren","Gib Bitte das gewünschte Paswort ein","Register","Abbrechen");
return 1;
}
else
{
Register(playerid,inputtext)
return 1;
} -
das heißt DIALOG_STYLE_INPUT
