Die ID bleibt gleich
Beiträge von Kasakow
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Danke an DANI aka heyhooooooooooooooooooo♥
Danke an 5gummmmmm aka 5gummmm►♥◄ -
C:\Users\Michael\Desktop\MrPawn112- Tuts\gamemodes\BankSystem.pwn(560) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase1 Error.
format(Variable[playerid][Verwendung],"%s",grund);
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Ich denke mal, dass "grund" ein String ist. Daher muss "Verwendung" auch ein String sein. Zeig mal dein Enum.
enum enumname{
Variable,
Verwendung[128],
}; -
Hai leute arbeite gerade an etwas für euch
Leider kann ich mir den Error nicht erklären.
Variable[playerid][Verwendung] = grund;
Das System wird bald unter ShowRoom erscheinen,leider komme ich nicht weiter
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Es muss nicht auf YT sein. Es kann ja auch irgendwo anders sein. Weiß ja nicht was es so gibt...Danke trozdem
Wänn möchtest, mahe ih es per TV für ungefär 5€ PSC -
Medl dih bai mir, wärde dir nur für ein aboo gernä HelLen. (Abo kostet 19,99€/Monat, es läuft ein ganzes Jahr)
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Sorry, habe mich vertippt ich meinte "und".
Ja aber hmmm.... lets plays weglassen?
Ich meine irgentwann fällt mir nichts mehr ein was ich euch an tuts zeigen kann
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uns
Wie meinst du das, ich verstehe nicht genau was du meinst -
Deine Pawn Scripting Tutorials sind einfach nur " Schlecht " !
Sry, aber ist einfach so, deine Sprache ist einfach nicht zu verstehen... du Nuschelst da vor dich hin... man versteht nur die Hälfte, und Betonst nichts und es macht einfach kein Spaß das anzusehen...
Wenn ich ein Tutorial angucken, dann will ich da was verstehen, und nicht nur die Hälfte.Ich würde dir Raten, noch ein wenig an deiner Stimme zu arbeiten... denn so wird das nichts
mfg CoreX
Vielen Dank, ich finde es wirklich sehr nett von dir das du mir Konstruktive Kritik übermittelts.
Zu den Nuscheln ,werde in zukunft deutlicher reden.
Wie findest du so die Let´s Plays? -
Mischkanäle
Es werden noch 4-5 Tuts kommen und dann nur noch lp´s
Aber Danke dir -
Hallo lieber Leser, ich habe sehr viele Videos in den Wochen rausgebracht und möchte euch bescheid geben.
Tutorials:
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Schaut doch mal Vorbei
MFG
MrPawn
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Du machst SBizzInfo[1]...
Zeig mal das Array+ Enum
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Wärend du in der Bot rec bist musst du eine anim ausführen die macht er dann auch.
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Ich hoffe unsere zusammenarbeit bleibt so wie sie nun ist
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Hallo liebe Leser/Leserinnen,
Mit dieser Vorstellung/Werbung möchte ich euch meinen Kanal mal näher erläutern, ich mache regelmäßige Let´s Plays und PAWN TUTORIALS.
Ich lege viel wert darauf dass ihr zuschauher meine Videos spannend findet.
Ich versuche nebenbei der Schule sehr regelmäßig Videos hochzuladen.
Ich lege dabei auch sehr viel Wert auf die Grafik.
Ich mache diese Videos mit meinem Partner MrRedlineHD.
Hier mal ein Link zu seiner Seite: MrRedlineHD
Schaut doch einfach mal vorbei.Hier mal ein kleiner Vorgeschmack:
Das ist ein Battlefield 1942 Part, ist neu bei der eventuellen Reihe.
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Das ist ein Saints Row 2 Part , er ist neu in meiner Reihe.
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt. -
Mit nem timer
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Jeffry das klappt genauso wenig
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Hallo leute, habe gerade eben mal versuchs einen bot verwundbar zu machen, klappt aber nicht
CODE:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
{
if(playerid != INVALID_PLAYER_ID && IsPlayerNPC(playerid) && GetPVarInt(issuerid,"Jacktest") == 1 && weaponid == 24)
{
SendClientMessage(issuerid, blau, "Wieso greifst du Jack an?");
Kick(playerid);
}
return 1;
}Im normalfall ist das Richtig