Beiträge von Jeffry

    Hast du das mit der pawn.cfg Datei nicht gemacht? Normalerweise müsste es die Zeile mit dem Fehler hinter dem Fehler anzeigen.
    Versuche das nochmal. Du solltest dann, wenn du den Code kompilierst, eine mehrzeilige Meldung mit vielen Zahlen angezeigt bekommen. Wenn das so ist, dann gib den Befehl erneut ein und poste was im Log steht.

    C
    if(sscanf(params,"s",wwtext))return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT,"Benutzung: /werbetafel [Werbung]");

    zu:

    C
    if(sscanf(params,"s[55]",wwtext))return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT,"Benutzung: /werbetafel [Werbung]");


    Versuche es so.
    Wenn es nicht geht, mache das mit der pawn.cfg Datei und poste den Log erneut.

    Hm, dann lade dir das crashdetect Plugin herunter: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=262796
    Füge das Plugin in deinen Server ein, und erstelle im /pawno/ Ordner eine Datei "pawn.cfg". Dort schreibst du "-d3" rein und speicherst sie.
    Dann öffnest du die pawno.exe und öffnest darüber deinen Code. Kompiliere ihn und starte dann den Server mit der neuen amx Datei.


    Dann poste was im Server Log steht, wenn du den Befehl eingibst.

    Versuche es so:

    Also, ich habe es bei mir ausprobiert. Interessanterweise ist er bei mir auch abgestürzt, aber mit einem anderen Fehler:


    Nach einigem hin und her bin ich dann darauf gekommen, dass das crashdetect selbst den Fehler verursacht. Ich habe mir dann die aktuelle Version heruntergeladen und eingefügt, dann hat alles geklappt.


    Es wäre super, wenn du uns auch mitteilen könntest, wie du das Problem gelöst hast @The.Boonze .

    Sorry für die späte Antwort, konnte es nicht früher testen.
    Ich habe den original Code von dir ausprobiert, der funktioniert bei mir einwandfrei:


    Kann es sein, dass du das Objekt Limit erreicht hast?

    Ist die Textur auch die richtige? Wenn das unsichtbar ist, dann scheint das nicht zu passen. Versuche es gegebenenfalls mal mit einer anderen Textur, die bei anderen Objekten klappt. Geht dann etwas, oder bleibt es unsichtbar?

    Das ist dann an der Stelle eine Fehlerhafte Einrückung, allerdings erklärt das den eigentlichen Fehler nicht. Der Code sieht an sich in Ordnung aus.
    Versuche es doch mal so:

    Klappt das?