Selber machen^^.
Es gibts nirgendswo fertig.
Das gleiche halt in einem String ausdrücken für dne Textdraw ,satt SendClientMessage.
Beiträge von KingMS
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Hi.
es gibt ja im Godfather das:
new Float:HouseCarSpawns[1][4] = {
{-2636.3870,164.9768,4.0336,179.9137} // 0};
aber es feheln ja noch Häuser.
Welche Coords kommen da rein?
es ist ja nicht nur die x,y,z coord.MFG
KingMS -
Ok ich gebe ihn mal den Job busfahrer.
Führerschein hat er schon//edit:
hey danke es hat geklappt. Vielen vielen dank
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Hi.
Ich habe gerade ein Bus NPC erstellt.
Alles eingetragen und so.
Er Connected auch,aber er hängt irgendwo in der Luft fest.
Ich hab schon andere NPC's aber bei denen geht alles.
Die sind im Zug und alles.Hier der Code:
new BusLSBot;
bei OnPlayerSpawn
if(!strcmp(botname, "BusLS", true))
{
PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1;
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerSkin(playerid, 255),
PutPlayerInVehicle(playerid, BusLSBot, 0);
print("NPC BusLS (Auto) ist gespawnt.");
return 1;
}
Bei OnGameModeInit
ConnectNPC("BusLS","BusLS");
BusLSBot = CreateVehicle(437, 1000.0,1000.0, 1000.0, 0.0, 10, 1, -1);
bei OnPlayerConnect
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
Bei OnPlayerRequestclass:
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
und dann noch die BusLS pwn datei:
#include "a_npc"
#define REC "BusLS"
public OnRecordingPlaybackEnd()
{
StartRecordingPlayback(1, REC);
}
public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid)
{
StartRecordingPlayback(1, REC);
}
public OnNPCExitVehicle()
{
StopRecordingPlayback();
}Hoffe ihr könnt mir helfen.
LG
KingMSEdit: was verbessert
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Mit PlayerSpectateVehicle(playerid,Botname);
MFG
KingMS -
Das machste am besten so:
new Float:bsnhealth;
GetPlayerHealth(playerid, bsnhealth);
und
SetPlayerHealth(playerid, bsnhealth + 50.0);Umgetestet,aber müsste gehen
//edit: ihr wart alle zu schnell
Ich zu langsam^^ -
kopier halt alle dateien in den 0.3c windows ordner^^
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Spanisch
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Das stimmt schon,dass es früher besser war. Jetzt machen viele sinnlose Kommentare oder spammen los^^.
Aber trotzdem toll dass hier 10 000 User jetzt sind
Auf weitere 10 000
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mit /makeleader Josh 2
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Hey danke es ging

LG KingMS
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Hi.
Ich habe ein Problem mit OnPlayerRequestClass.
Es gibt ja da eine Skinauswahl,aber der erste Skin ist der Cop,aber ich will ,dass es der Ziviskin ist.hier der code:
PlayerInfo[playerid][pModel] = Peds[classid][0];if (classid == 1)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~Polizeichef ~y~< ~n~nur Leader!");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 2)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~FBI Leader ~y~< ~n~nur Leader!");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 3)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~Bundeswehr ~y~< ~n~nur Leader!");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 4)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~Krankenhaus Leitung ~y~< ~n~nur Leader!");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 5)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~LCN Leader ~y~< ~n~nur Leader!");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 6)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~Yakuza Leader ~y~< ~n~nur Leader!");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 7)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~Praesident ~y~< ~n~nur Leader!");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 8)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~Hitman Leitung ~y~< ~n~nur Leader");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 9)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~CNN Leitung ~y~< ~n~nur Leader");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 10)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~Taxi Firma Chef~y~< ~n~nur Leader!");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 11)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~Fahrlehrer Chef~y~< ~n~nur Leader!");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 12)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~Secret Service Chef ~y~< ~n~nur Leader!");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 13)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~Terroristen Chef ~y~< ~n~nur Leader!");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 14)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~Ordnungsamt Chef ~y~< ~n~nur Leader!");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 15)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~Grove Street Boss ~y~< ~n~nur Leader!");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 16)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~Varios Los Aztecas Boss ~y~< ~n~nur Leader!");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else if (classid == 17)
{
//format(string, sizeof(string), "~y~> ~p~2Fast2Furios Boss ~y~< ~n~ nur Leader!");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
else
{
//format(string, sizeof(string), "~w~~h~> Zivilist > ");
//GameTextForPlayer(playerid,string,3500,6);
}
Hoffe jemand weis waurm es nicht geht -
Dann weis ich auch net mehr weiter. sry

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Hast du irgendwo was umgestellt ,oder einfach auf F5 gedrückt im Script?
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Und wo soll dann <streamer> sein?

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hast du die alte Los Angeles Reallife version?
Die hatte einen Streamer.
Die neue net.
//~~~~~~~~~Includes~~~~~~~~
#include <a_samp>
#include <float>
#include <utils>
#include <morphinc>
#include <M_Bot>
#include <time>
#include <a_objects> -
Hat das Script einen Object streamer?

wieso kann der nichz von <M_bot> lesen bei mir?
Ne der Script hat keinen Object Streamer. Hmm wenn bei dir die Include drinn is,dann is es komisch.
Schau nochmal genau nach ob es auch alles richtig eingetragen ist. -
hast du portpunkt definiert?
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