Beiträge von AirBreeze

    Es ist zwar nicht in deiner auswahl aber ich kann die das Sony Xperia Z empfehlen es ist eine Extrem gute camera
    super auflösung und alles läuft sehr schnell zudem ist das preis leistungs verhältnis super, wenn du ganzen tag
    what App'st läuft der akku locker 10 stunden also ich bin sehr zufrieden damit und so teuer ist es auch nicht.

    Habe problem mit bots...


    Code
    [19:08:43] [npc:join] train_ls has joined the server (0:87.98.243.201)
    [19:08:46] [npc:part] train_ls has left the server (0:2)


    er connectet aber leftet direkt wieder....


    alles was mit bot zutun hat:

    Spoiler anzeigen

    //oben im script
    new traincar;

    Spoiler anzeigen
    //OnGameModeInit
    ConnectNPC("train_ls","train_ls");
    traincar = CreateVehicle(537, 1000.0,1000.0, 1000.0, 0.0, 10, 1, -1);

    Spoiler anzeigen
    //OnPlayerConnect
    if(IsPlayerNPC(playerid)){
    new botname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
    if(!strcmp(botname, "train_ls", true)){
    gPlayerLogged[playerid] = 1;
    SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
    }}

    Spoiler anzeigen
    //OnPlayerSpawn
    if(IsPlayerNPC(playerid)){
    new botname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
    if(!strcmp(botname, "train_ls", true)){
    SetPlayerSkin(playerid,61);
    PutPlayerInVehicle(playerid, traincar, 0);
    }}

    hab das problem das keine 3d texte erstellt werden...
    jetzt kommt bitte nicht stell die vworld auf 0....
    es macht keinen unterschied ob 0 oder -1, -1 heißt alle welten und schreibt auch nicht
    alles einseln so wie ich es gemacht habe mach es teoretisch keine unterschied.


    es kommen keine errors oder ähnliches.

    Spoiler anzeigen
    enum LabelInfo {
    lName[200],
    lColor,
    Float:lX,
    Float:lY,
    Float:lZ,
    Float:lR
    }

    Spoiler anzeigen
    new ShowLabels[][LabelInfo] = {
    //Oamt
    { "/freikaufen\n $7500", 0xFF0000FF, 930.9573,-1207.6936,18.0, 50.0 },
    //Schwarzmarkt
    { " Schwarzmarkt - /markt um etwas zu kaufen\n /ijob für die illegalen Jobs", 0xFFFFFFFF, 999.9584,-2158.3850,13.0938,15.0 },
    { " Stadthalle - benutze /shmenu um das Menu der Stadthalle zu öffnen!", 0xB9FF00FF, 364.3931,173.7390,1008.3828,15.0 },
    { " Arbeitsamt - benutze /job um die Auswahl der Jobs zu öffnen!", 0xB9FF00FF, 358.3489,182.6525,1008.3828,15.0 },
    //ammunation
    { " Ammunation - /exit um zu verlassen", 0xFFFFFFFF, 285.8132, -85.7080,1001.5156,15.0 },
    { " Ammunation - /buygun um Waffen zu kaufen", 0x00EBFFFF, 294.8032,-80.2773,1001.5156,15.0 },
    { " Ammunation - /buygun um Waffen zu kaufen", 0x00EBFFFF, 293.1511,-106.8357,1001.5156,15.0 },
    //Feuerwehr
    { "Feuerwehr - Uniform \n Tippe /fwuniform um eine Uniform anzulegen.", 0x00FFFFFF, 1398.3021,-1609.5249,18.1500,10.0 },
    { "Feuerwehr - Ausrüstung \n Tippe /fwrust um dich auszustrüsten.", 0x00FFFFFF, 1412.7130,-1604.8142,13.5469,10.0 },
    { "Feuerwehr - Helme \n Tippe /fwhelme um einen aufzusetzen.", 0x00FFFFFF, 1394.2053,-1639.0319,13.5469,10.0 },
    //Klamottenladen
    { "Klamottenladen \n Tippe /clothes oder für Fraktionen /fclothes", 0x00FFFFFF, 161.3065,-84.4152,1001.8047,10.0 },
    ///Extra-Uniform LSPD
    { "Extra - Uniform \n Tippe /extrauniform um etwas anzuziehen.", 0x00FFFFFF, 208.8123,146.0529,1003.0234,10.0 },//Dienst
    //FBI
    { "FBI - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 253.7890,76.9705,1003.6406,10.0 },//Dienst
    { "FBI - Uniform \n Tippe /fbiuniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF, 237.4265,80.7104,1005.0391,10.0 },//Uniform
    { "Hotel - Rezeption\n Tippe /rezeption um das Menü des Hotels zu öffnen", 0x00FFFFFF, 2217.4155,-1146.7899,1025.7969,10.0 },//Rezeption
    { "FBI - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder /zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF, 239.9306,71.7807,1005.0391,10.0 },//Duty
    //Fischhütte Pickup /kiste
    { "Fischerhütte - Boot \n Tippe /kiste um das Boot aus der Kiste zu nehmen!", 0x00FFFFFF, 527.5388,-5184.5825,10.3972,25.0 },//Duty
    //Feuerwehr
    { "Erfrischungsgetränk \n Tippe /wassertrinken um etwas zu trinken.", 0x00FFFFFF, 1396.6171,-1619.1549,13.5469,10.0 },//Wasser
    //LSPD
    { "LSPD - Repair \n Tippe /repcar", 0x00FFFFFF, 1547.5710,-1610.0449,13.3828,10.0 },//LSPD Repair
    { "LSPD - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 210.0331,186.0973,1003.0313,10.0 },//Dienst
    { "LSPD - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder /zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF, 217.5308,185.3150,1003.0313,10.0 },//Duty
    { "LSPD - Uniform \n Tippe /uniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF, 223.0338,185.7713,1003.0313,10.0 },//uniform
    { "Benutze /aufzug", 0x00FFFFFF, 226.0376,183.8386,1003.0313,10.0 },//Aufzug
    { " Tippe '/getticket' \n Um dir ein Ticket zu kaufen", 0xFFFFFFFF, 233.4273,158.1685,1003.0234,15.0 },
    //SFPD
    { "SFPD - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 251.2622,122.1893,1010.2188,10.0 },//Dienst
    { "SFPD - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder /zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF, 247.2936,121.8405,1010.2188,10.0 },//Duty
    { "SFPD - Uniform \n Tippe /uniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF, 242.9092,122.8640,1010.2188,10.0 },//uniform
    { " Tippe '/getticket' \n Um dir ein Ticket zu kaufen", 0xFFFFFFFF, 241.0107,113.0521,1003.2188,15.0 },
    { "Benutze /aufzug", 0x00FFFFFF, 215.4577,124.9553,1003.2188,10.0 },//Aufzug
    //ATMs
    { "1-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 810.565063, -1623.768799, 13.189775,10.0 },//atm1
    { "2-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1000.825195, -922.610168, 41.971024,10.0 },//atm2
    { "4-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1928.620850, -1771.269043, 13.189775,10.0 },//atm4
    { "5-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 926.909912, -1355.081421, 13.021199,10.0 },//atm5
    { "6-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 491.439484, -1734.586548, 10.871187,10.0 },//atm6
    { "7-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 380.780701, -2021.725830, 7.478837,10.0 },//atm7
    { "8-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1223.778320, -1744.292603, 13.240016,10.0 },//atm 8
    { "9-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2105.436035, -1809.228516, 13.197587,10.0 },//atm 9
    { "10-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2072.053955, -1836.951416, 13.197434,10.0 },//atm 10
    { "11-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1956.735596, -2186.291016, 13.189775,10.0 },//atm 11
    { "12-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2394.498047, -1914.865356, 13.189775,10.0 },//atm 12
    { "13-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2779.040283, -1821.910034, 10.157268,10.0 },//atm 13
    { "14-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1196.011841, -918.630188, 42.792793,10.0 },//atm 14
    { "15-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1837.208618, -1421.554077, 13.180400,10.0 },//atm 15
    { "16-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1033.933228, -1339.474243, 13.344462,10.0 },//atm 16
    { "17-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1542.506592, -439.954376, 5.617899,10.0 },//atm 17
    { "18-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1967.163086, 278.601196, 34.784546,10.0 },//atm 16
    { "19-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1648.825928, 1202.475342, 6.842899,10.0 },//atm 18
    { "20-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -2627.958740, 1410.379517, 6.686649,10.0 },//atm 19
    { "21-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -2725.872070, 2369.266602, 71.472687,10.0 },//atm 20
    { "22-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1712.591553, 1617.526855, 9.625760,10.0 },//atm 21
    { "23-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2023.364868, 997.874023, 10.438212,10.0 },//atm 22
    { "24-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2282.881348, 2432.390381, 10.363214,10.0 },//atm 23
    { "25-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2088.521484, 1510.274780, 10.438212,10.0 },//atm 24
    { "26-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 846.862244, -1803.118652, 13.229680,10.0 },//atm 25
    { "27-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1458.4338, 2767.5984, 10.8203,10.0 },//atm 26
    { "28-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 303.970428, -1419.902466, 13.676299,10.0 },//atm 27
    { "Bankraub \n Tippte /ausrauben um die Bank auszurauben", 0x00FFFFFF, 2141.8535,1637.0011,993.5761,10.0 },//bankrob
    { "LSPD Waffenkammer \n Tippte /waffenkammer um Waffen rauszunehmen!", 0x00FFFFFF, 1583.8921,-1649.0535,19.8792,10.0 },//wf
    { "Army Waffenkammer \n Tippte /armywaffenkammer um Waffen rauszunehmen.", 0x00FFFFFF, 354.6298,1962.6362,17.6406,10.0 },//wf
    { "LSBC Kammer \n Tippte /hawaffen oder /haskins!", 0x00FFFFFF, 488.4703,-82.6573,998.7578,10.0 },//wf
    //neon
    { "/neon \n um dir ein Neon zu aktivieren\n /delneon \n um deine Neons zu entfernen",0xFAFAFAFF, 1050.0051,-1028.2946,32.1016,8.0 },
    //Wheelman Jail
    { "/wjail um nicht zahlende Personen ins wjail zu sperren \n /wunjail um Sie wieder herauszuhohlen",COLOR_LIGHTBLUE, 769.5530,-1450.3809,13.6080,8.0 },//wjail
    //Gangjail
    { "/Gangjail um eine Person ins Gangjail einzusperren. \n /Gangunjail Um Jemand aus dem Gangjail zu befreien.",COLOR_LIGHTBLUE, -372.4010,-1428.9385,25.7266,8.0 }, //gangjail
    //LSPD Trainingslager
    { "/entertraining \n um den Trainingsraum zu betreten",COLOR_WHITE, 1568.8917,-1690.7363,5.8906,8.0 },
    { "/exittraining \n um den Trainingsraum zu verlassen",COLOR_WHITE, 2542.8333,-1304.3030,1025.0743,8.0 },
    //Bundestag
    { "/gericht um das Gericht zu betreten", COLOR_WHITE, 1396.8708,-1570.7096,14.2713,5.0 },
    { "/gericht um das Gericht zu verlassen", COLOR_WHITE, 355.1508,154.5819,1050.2904,5.0 },
    //Yakuza
    { "/enter um die Yakuza Base zu betreten \n /yaklift um aufs Dach zu gelangen", COLOR_WHITE, 1924.2145,960.0609,10.8203,10.0 },
    { "/yaklift um runter zu gelangen", COLOR_WHITE, 1925.7356,959.8880,52.7387,10.0 },
    //Fahrschule
    { "Fahrschule \n Benutze /scheine ", COLOR_WHITE, 1090.6517,-1232.1599,15.9347,10.0 },
    { "Eingang \n Einfach durchgehen ", COLOR_WHITE, 1089.9722,-1241.8519,15.8272,10.0 },
    //Buywest
    { "Schutzwesten \n Benutze /buywest ", COLOR_WHITE, 285.2108,-67.5910,1001.5156,10.0 },
    { "Schutzwesten \n Benutze /buywest ", COLOR_WHITE, 287.5203,-109.3074,1001.5156,10.0 },
    //Tankstelle LSPD
    { "Tankstelle \n Drücke Enter um in die Tankstelle zu kommen.", COLOR_WHITE, 1929.0771,-1776.3009,13.5469,10.0 },
    { "Tankstelle \n Drücke Enter um die Tankstelle zu verlassen.", COLOR_WHITE, -31.0299,-91.6552,1003.5469,10.0 },
    //LSPD Aufzug
    { "LSPD - Aufzug \n Drücke Enter um den Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1486.1589,-1768.0865,6.2416,10.0 },
    { "LSPD - Aufzug \n Drücke Enter um den Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1480.3763,-1777.7025,41.4052,10.0 },
    //Hotel Los Santos
    { "Hotel Los Santos \n Drücke Enter um das Hotel zu verlassen.", COLOR_WHITE, 2215.0505,-1150.4685,1025.7969,10.0 },
    { "Hotel Los Santos \n Drücke Enter um in das Hotel zu kommen.", COLOR_WHITE, 2232.8882,-1159.8522,25.8906,10.0 },
    //LSPD Türen
    { "LSPD \n Drücke Enter um zu betreten.", COLOR_WHITE, 1413.9990,-1777.3654,17.6787,10.0 },
    { "LSPD \n Drücke Enter um zu verlassen.", COLOR_WHITE, 288.7642,167.3198,1007.1719,10.0 },
    //LSPD Eingan 1
    { "LSPD \n Drücke Enter um das LSPD zu betreten kommen.", COLOR_WHITE, 1464.1959,-1750.3933,13.5300,10.0 },
    //Handyladen
    { "Handyladen \n Drücke Enter um in den Handyladen zu kommen.", COLOR_WHITE, 1670.3708,-1582.9979,13.5469,10.0 },
    { "Handyladen \n Drücke Enter um den Handyladen zu verlassen.", COLOR_WHITE, -2240.468505,137.060440,1035.414062,10.0 },
    //SFPD
    { "SFPD \n Drücke Enter um in das SFPD zu kommen.", COLOR_WHITE, -1604.8561,711.8151,13.8672,10.0 },
    { "SFPD \n Drücke Enter um das SFPD zu verlassen.", COLOR_WHITE, 246.2253,108.7051,1003.2188,10.0 },
    //UhrenLaden
    { "Uhrenladen \n Drücke Enter um in den UhrenLaden zu kommen.", COLOR_WHITE, 1577.0176,-1583.0658,13.546,10.0 },
    { "Uhrenladen \n Drücke Enter um den UhrenLaden zu verlassen.", COLOR_WHITE, 833.7824,7.3484,1004.1797,10.0 },
    //FBI
    { "FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 326.0056,-1515.3184,36.0325,10.0 },
    { "EINGABE um die FBI Base zu verlassen", COLOR_WHITE, 246.8075,63.2147,1003.6406,10.0 },
    { "/Aufzug um nach unten zu kommen", COLOR_WHITE, 992.9498,1065.5331,48.1285,10.0 },
    { "FBI Waffenkammer \n benutze /fbiwaffenkammer um sie zu öffnen.", COLOR_WHITE, 312.6615,-1518.3268,24.9219,10.0 },
    { "FBI Fahrzeughalle \n Drücke Enter um in die FBI Fahrzeughalle zu kommen.", COLOR_WHITE, 246.4319,87.7219,1003.6406,10.0 },
    { "FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 322.1672,-1504.6765,24.9219,10.0 },
    //ALCO
    { "Alcatraz \n Drücke Enter um rein zu kommen.", COLOR_WHITE, -2225.3652,1771.2939,5.0996,10.0 },
    { "Alcatraz \n Drücke Enter um raus zu kommen.", COLOR_WHITE, -2230.6208,1817.6863,6.3480,10.0 },
    //Alca EatBrot
    { "Brot \n Benutze /eatbrot um zu essen.", COLOR_WHITE, -2185.3489,1772.7563,5.1096,10.0 },
    { "Acla Arrest \n Benutze /arrestalc ", COLOR_WHITE, -2248.9680,1795.2777,21.7742,10.0 },
    //stadthalle
    { "Drücke Enter um die Stadthalle zu betreten.", COLOR_WHITE, 1411.7084,-1699.7385,13.5395,10.0 },
    //bank2
    { "Drücke Enter um die Bank zu betreten.", COLOR_WHITE, 1462.4338,-1011.2490,26.1988,10.0 },
    { "Drücke Enter um die Bank zu Verlassen.", COLOR_WHITE, 2304.6443,-4.5593,999.2183,10.0 },
    { "Drücke Enter um die FBI Zentrale zu betreten.", COLOR_WHITE, 1554.7999,-1675.4634,16.1953,10.0 },
    { "Drücke Enter um das LSPD zu verlassen.", COLOR_WHITE, 238.7018,139.9523,1003.0234,10.0 },
    { "Tippe /aufzug um den LSPD-Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1557.2311,-1675.5398,28.3955,10.0 },
    //fastspeed
    { "/fastspeedskin um die Kleidung zu wechseln", COLOR_WHITE,-2646.6782,1423.5521,906.4609,15.0 },
    { "/exit um die Fast Speed Base zu verlassen", COLOR_WHITE,-2637.1277,1403.7910,906.4609,15.0 },
    { "/enter um die Fast Speed Base zu betreten", COLOR_WHITE,865.2745,-1634.3580,14.9297,15.0 },
    { "/exit um die Fast Speed Base zu verlassen", COLOR_WHITE,-2637.1277,1403.7910,906.4609,15.0 },
    { "/frakkammer, um die Fraktionskammer zu öffnen", COLOR_WHITE,-2642.2175,1419.0121,906.4609,15.0 },
    //Hitman
    { "/haenter um in die Rocker Bar zu gehen.", COLOR_WHITE,2310.0051,-1643.4686,14.8270,15.0 },
    { "/haexit um die Bar zu verlassen", COLOR_WHITE,502.0067,-68.0764,998.7578,15.0 },
    // Bank
    { "/Aufbrechen um den Tresorraum zu Betreten!", COLOR_RED, 2320.0229,-13.8495,999.2109,15.0 },
    { "/exit um den Tresorraum zu Verlassen!", COLOR_RED, 2144.1050,1608.3209,993.6882,15.0 },
    //sonstiges
    { "Mach /fmeldeamt um dein fahrzeug anzumelden.\n Diese ist das Fahrzeug-Meldeamt", 0xFFFFFFFF, 548.2841,-1289.8304,17.2482, 15.0 },
    { "Hier kannst du Fraktions-Materialien kaufen.\nDiese werden für Waffen aus der Fraktionskammer benötigt.\nKosten: 10$ pro Material\nDu kannst maximal 500 Fraktions-Materialien tragen\n/frakmats", 0xFFFFFFFF , 1706.5526,961.2005,10.8203, 30.0 },
    { "Hier kannst du dein Privatauto umfärben\nKosten: 500$\nBefehl: /farbe", 0xFFFFFFFF, 1911.2693,-1776.6720,13.3828, 15.0 },
    { "Hier kannst du dein Privatauto umfärben\nKosten: 500$\nBefehl: /farbe", 0xFFFFFFFF, 1017.9830,-919.3538,42.3359, 15.0 },
    { "Werbestand\nTippe /ad, um eine Werbung zu schreiben", 0xFFFFFFFF , -2036.6080,474.2178,35.1719,15.0 },
    { "Brigada Base \n /rexit", 0xFFFFFFFF, 1701.3274,-1667.7771,20.2188,15.0 }, //Russische mafia
    { "Brigada Base \n /renter", 0xFFFFFFFF, 2516.8743,-2120.1921,13.5469,15.0 },// Russische mafia
    { "Kampfstyles kaufen mit /kampfstyles\nPreis pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, -2187.6255,1825.4515,5.3676, 30.0 },
    { "Kampfstyles kaufen mit /kampfstyles\nPreis pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, 771.8908,7.2056,1000.7104, 30.0 },
    { "Kampfstyles lernen mit /kampfstyles\nPreis pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, 341.3306,1943.8112,17.6406, 30.0 },
    { "Los Santos Newstand\nZeitungen schreiben /paper [Für Newsreporter]\nAufzug benutzen /aufzug [Für Newsreporter]\nZeitungen ansehen /papers [Für Zeitungsjungen]", 0xFFFFFFFF, 1654.1954,-1654.9637,22.5156, 30.0 },
    { "Aufzug benutzen /aufzug [Nur für Newsreporter]", 0xFFFFFFFF, 1649.4564,-1641.6837,83.7813, 15.0 },
    { "Aufzug benutzen /aufzug [Nur für Newsreporter]", 0xFFFFFFFF, 1658.7493,-1691.7506,15.6094, 15.0 },
    { "San Andreas Airport Tankstelle\nFür Autos + Flugzeuge + Helikopter\nUmfärben von Privatfahrzeugen mit /farbe", 0xFFFFFFFF, 2002.8409,-2382.0603,13.5469, 40.0 },
    { "BSN - Drive In\nBestellen mit /drivein.", 0xFFFFFFFF, 1214.4454,-904.4616,43.9208, 40.0 },
    { "Handyladen Los Santos\nUm das Menü aufzurufen, tippe /handyladen ein.", 0xFFFFFFFF, -2237.0981,130.4937,1036.4141, 40.0 },
    { "Waren kaufen\n/waren", 0xFFFFFFFF, 1910.2467,-2639.1057,14.5469,50.0 },
    { "Waren tauschen\n/waren", 0xFFFFFFFF,-1233.6982,-88.1554,14.9228,50.0 },
    { "Waren verkaufen\n/waren", 0xFFFFFFFF, 1346.5087,1712.4694,11.8203,50.0 },
    { "SFPD Garagen Fahrstuhl\nHineingehen\num zum Knast zu kommen",0xFFFFFFFF,-1606.2065,673.2455,-5.2422,5.0 },
    { "Präsidenten Villa\nZutritt nur für befugte\n/penter",0xFFFFFFFF,1123.2803,-2037.1238,70.8875,20.0 },
    { "Präsidenten Dachluke\nZutritt nur für befugte\n/dachluke", 0xFFFFFFFF, 1117.8037,-2037.0393,79.7500,20.0 },
    //Zoll
    { "Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,53.61148071,-1525.98864746,4.87745094,32.0 },
    { "Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,55.77261353,-1539.03112793,4.95321989,32.0 },
    { "Zollstation Blueberry - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-981.43225098,-381.12454224,36.21669388,32.0 },
    { "Zollstation SF - Blueberry\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-969.41735840,-379.66165161,36.21669388,32.0 },
    { "Zollstation LS - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1754.57714844,523.82324219,27.69068718,32.0 },
    { "Zollstation LS - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1744.70703125,527.12695312,27.43260956,32.0 },
    { "Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1727.59667969,533.24121094,27.49211121,32.0 },
    { "Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1736.46093750,530.24609375,27.49927139,32.0 },
    { "Zollstation LV - Blueberry\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-162.66503906,403.01269531,11.91834545,32.0 },
    { "Zollstation Blueberry - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-154.94238281,401.06250000,11.91834545,32.0 },
    { "Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-1230.96582031,994.12304688,43.41479111,32.0 },
    { "Zollstation LV - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-1242.07812500,1000.90136719,43.47349930,32.0 },
    { "Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,102.20307159,-1270.01013184,14.58920097,32.0 },
    { "Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,112.27465820,-1277.22094727,14.75586414,32.0 },
    { "Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,100.10153198,-1254.57641602,14.75407791,32.0 },
    { "Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,89.60826111,-1248.17480469,14.42384052,32.0 },
    { "Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2694.72802734,1275.12854004,55.26990891,32.0 },
    { "Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2685.87304688,1275.14294434,55.26990891,32.0 },
    { "Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2677.04370117,1275.15173340,55.26990891,32.0 },
    { "Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2667.32788086,1275.27246094,55.26990891,32.0 }
    };

    Spoiler anzeigen
    for(new lab; lab<sizeof(ShowLabels); lab++){
    Create3DTextLabel(ShowLabels[lab][lName],ShowLabels[lab][lColor],ShowLabels[lab][lX],ShowLabels[lab][lY],ShowLabels[lab][lZ],ShowLabels[lab][lR],-1);
    }

    Ich bin ja so Stolz auf mich..
    ich habe was simples gemacht es waren 2 textdraws bei ongamemode init mit einer for(new schleife erstellt
    ich habe einfach MAX_PLAYERS neu definiert und nun gehts :)
    danke an allen für die hilfe..
    nurnoch ein problem gibt es und zwar das mit den 3D texten

    Hallo
    ich hab das problem das manche 3D Texte nicht angezeigt werden und Textdraws bsp. beim Autohaus
    sind sie nicht da.


    3D Texte:

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    //klingeln

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("LSPD - Klingel \n Tippe /klingeln um einen Beamten
    zu rufen.", 0x00FFFFFF, 235.5818,165.4407,1003.0300,10.0,0);//Klingel

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    format(string3, sizeof(string3), "[Produktverkauf]\nPreis pro Produkt:
    50$\nProdukte auf Lager: %d\nKaufen mit /produkte", LSAWaren);
    LSWText = Create3DTextLabel(string3, 0xFFFFFFFF, 1957.5536,-2183.4856,14.5469, 40.0, 0, 1);
    //Schwarzmarkt

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel(" Schwarzmarkt - /markt um etwas zu kaufen\n /ijob
    für die illegalen Jobs", 0xFFFFFFFF,
    999.9584,-2158.3850,13.0938,15.0,0);
    Create3DTextLabel(" Stadthalle -
    benutze /shmenu um das Menu der Stadthalle zu öffnen!", 0xB9FF00FF,
    364.3931,173.7390,1008.3828,15.0,0);
    Create3DTextLabel(" Arbeitsamt -
    benutze /job um die Auswahl der Jobs zu öffnen!", 0xB9FF00FF,
    358.3489,182.6525,1008.3828,15.0,0);
    //ammunation
    //Create3DTextLabel(" Ammunation - /enter um zu betreten", 0xFFFFFFFF, 1368.3273,-1279.2957,13.5469,15.0,0);
    Create3DTextLabel(" Ammunation - /exit um zu verlassen", 0xFFFFFFFF, 285.8132, -85.7080,1001.5156,15.0,0);
    Create3DTextLabel(" Ammunation - /buygun um Waffen zu kaufen", 0x00EBFFFF, 294.8032,-80.2773,1001.5156,15.0,0);
    Create3DTextLabel(" Ammunation - /buygun um Waffen zu kaufen", 0x00EBFFFF, 293.1511,-106.8357,1001.5156,15.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Create3DTextLabel("Medic - Uniform \n Tippe /medicuniform um eine
    Uniform anzulegen.", 0x00FFFFFF,
    1497.2782,-1802.3662,13.5459,10.0,0);//Dienst

    Spoiler anzeigen
    //Feuerwehr

    Create3DTextLabel("Feuerwehr - Uniform \n Tippe /fwuniform um eine
    Uniform anzulegen.", 0x00FFFFFF, 1398.3021,-1609.5249,18.1500,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Feuerwehr - Ausrüstung \n Tippe /fwrust um dich
    auszustrüsten.", 0x00FFFFFF, 1412.7130,-1604.8142,13.5469,10.0,0);

    Create3DTextLabel("Feuerwehr - Helme \n Tippe /fwhelme um einen
    aufzusetzen.", 0x00FFFFFF, 1394.2053,-1639.0319,13.5469,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Klamottenladen

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Klamottenladen \n Tippe /clothes oder für
    Fraktionen /fclothes", 0x00FFFFFF, 161.3065,-84.4152,1001.8047,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Wachcamera

    Spoiler anzeigen
    // Create3DTextLabel("überwachungscamera - LSPD \n Tippe /wachcamera
    um zu überwachen.", 0x00FFFFFF,
    1537.9108,-1610.0518,13.5469,10.0,0);//Dienst

    Spoiler anzeigen
    ///Extra-Uniform LSPD

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Extra - Uniform \n Tippe /extrauniform um etwas
    anzuziehen.", 0x00FFFFFF, 208.8123,146.0529,1003.0234,10.0,0);//Dienst

    Spoiler anzeigen
    //FBI
    Create3DTextLabel("FBI - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 253.7890,76.9705,1003.6406,10.0,0);//Dienst

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("FBI - Uniform \n Tippe /fbiuniform um die Uniform
    zu wechseln.", 0x00FFFFFF, 237.4265,80.7104,1005.0391,10.0,0);//Uniform

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Hotel - Rezeption\n Tippe /rezeption um das Menü
    des Hotels zu öffnen", 0x00FFFFFF,
    2217.4155,-1146.7899,1025.7969,10.0,0);//Rezeption

    Spoiler anzeigen

    Create3DTextLabel("FBI - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder
    /zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF,
    239.9306,71.7807,1005.0391,10.0,0);//Duty

    Spoiler anzeigen
    //Fischhütte Pickup /kiste

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Fischerhütte - Boot \n Tippe /kiste um das Boot aus
    der Kiste zu nehmen!", 0x00FFFFFF,
    527.5388,-5184.5825,10.3972,25.0,0);//Duty

    Spoiler anzeigen
    //Feuerwehr

    Create3DTextLabel("Erfrischungsgetränk \n Tippe /wassertrinken um etwas
    zu trinken.", 0x00FFFFFF, 1396.6171,-1619.1549,13.5469,10.0,0);//Wasser

    Spoiler anzeigen

    //LSPD===================================================================================================================================================
    Create3DTextLabel("LSPD - Repair \n Tippe /repcar", 0x00FFFFFF, 1547.5710,-1610.0449,13.3828,10.0,0);//LSPD Repair
    Create3DTextLabel("LSPD - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 210.0331,186.0973,1003.0313,10.0,0);//Dienst

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("LSPD - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder
    /zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF,
    217.5308,185.3150,1003.0313,10.0,0);//Duty
    Create3DTextLabel("LSPD -
    Uniform \n Tippe /uniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF,
    223.0338,185.7713,1003.0313,10.0,0);//uniform
    Create3DTextLabel("Benutze /aufzug", 0x00FFFFFF, 226.0376,183.8386,1003.0313,10.0,0);//Aufzug
    Create3DTextLabel(" Tippe '/getticket' \n Um dir ein Ticket zu kaufen", 0xFFFFFFFF, 233.4273,158.1685,1003.0234,15.0,0);

    Spoiler anzeigen

    //SFPD===================================================================================================================================================
    Create3DTextLabel("SFPD - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 251.2622,122.1893,1010.2188,10.0,0);//Dienst

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("SFPD - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder
    /zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF,
    247.2936,121.8405,1010.2188,10.0,0);//Duty
    Create3DTextLabel("SFPD -
    Uniform \n Tippe /uniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF,
    242.9092,122.8640,1010.2188,10.0,0);//uniform
    Create3DTextLabel(" Tippe '/getticket' \n Um dir ein Ticket zu kaufen", 0xFFFFFFFF, 241.0107,113.0521,1003.2188,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Benutze /aufzug", 0x00FFFFFF, 215.4577,124.9553,1003.2188,10.0,0);//Aufzug

    Spoiler anzeigen

    //=======================================================================================================================================================

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("1-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
    benutze /atm", 0x00FFFFFF, 810.565063, -1623.768799,
    13.189775,10.0,0);//atm1
    Create3DTextLabel("2-ATM \n mit EINGABE Das
    Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1000.825195,
    -922.610168, 41.971024,10.0,0);//atm2
    //Create3DTextLabel("3-ATM \n
    mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
    1506.13, -1698.75, 13.33,10.0,0);//atm3
    Create3DTextLabel("4-ATM \n
    mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
    1928.620850, -1771.269043, 13.189775,10.0,0);//atm4

    Create3DTextLabel("5-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
    benutze /atm", 0x00FFFFFF, 926.909912, -1355.081421,
    13.021199,10.0,0);//atm5
    Create3DTextLabel("6-ATM \n mit EINGABE Das
    Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 491.439484,
    -1734.586548, 10.871187,10.0,0);//atm6
    Create3DTextLabel("7-ATM \n
    mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
    380.780701, -2021.725830, 7.478837,10.0,0);//atm7

    Create3DTextLabel("8-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
    benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1223.778320, -1744.292603,
    13.240016,10.0,0);//atm 8
    Create3DTextLabel("9-ATM \n mit EINGABE
    Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2105.436035,
    -1809.228516, 13.197587,10.0,0);//atm 9
    Create3DTextLabel("10-ATM \n
    mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
    2072.053955, -1836.951416, 13.197434,10.0,0);//atm 10

    Create3DTextLabel("11-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
    benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1956.735596, -2186.291016,
    13.189775,10.0,0);//atm 11
    Create3DTextLabel("12-ATM \n mit EINGABE
    Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2394.498047,
    -1914.865356, 13.189775,10.0,0);//atm 12
    Create3DTextLabel("13-ATM
    \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
    2779.040283, -1821.910034, 10.157268,10.0,0);//atm 13

    Create3DTextLabel("14-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
    benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1196.011841, -918.630188,
    42.792793,10.0,0);//atm 14
    Create3DTextLabel("15-ATM \n mit EINGABE
    Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1837.208618,
    -1421.554077, 13.180400,10.0,0);//atm 15
    Create3DTextLabel("16-ATM
    \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
    1033.933228, -1339.474243, 13.344462,10.0,0);//atm 16

    Create3DTextLabel("17-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
    benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1542.506592, -439.954376,
    5.617899,10.0,0);//atm 17
    Create3DTextLabel("18-ATM \n mit EINGABE
    Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1967.163086,
    278.601196, 34.784546,10.0,0);//atm 16
    Create3DTextLabel("19-ATM \n
    mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
    -1648.825928, 1202.475342, 6.842899,10.0,0);//atm 18

    Create3DTextLabel("20-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
    benutze /atm", 0x00FFFFFF, -2627.958740, 1410.379517,
    6.686649,10.0,0);//atm 19
    Create3DTextLabel("21-ATM \n mit EINGABE
    Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -2725.872070,
    2369.266602, 71.472687,10.0,0);//atm 20
    Create3DTextLabel("22-ATM \n
    mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
    1712.591553, 1617.526855, 9.625760,10.0,0);//atm 21

    Create3DTextLabel("23-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
    benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2023.364868, 997.874023,
    10.438212,10.0,0);//atm 22
    Create3DTextLabel("24-ATM \n mit EINGABE
    Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2282.881348,
    2432.390381, 10.363214,10.0,0);//atm 23
    Create3DTextLabel("25-ATM \n
    mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
    2088.521484, 1510.274780, 10.438212,10.0,0);//atm 24

    Create3DTextLabel("26-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
    benutze /atm", 0x00FFFFFF, 846.862244, -1803.118652,
    13.229680,10.0,0);//atm 25
    Create3DTextLabel("27-ATM \n mit EINGABE
    Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1458.4338,
    2767.5984, 10.8203,10.0,0);//atm 26
    Create3DTextLabel("28-ATM \n mit
    EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
    303.970428, -1419.902466, 13.676299,10.0,0);//atm 27

    Create3DTextLabel("Bankraub \n Tippte /ausrauben um die Bank
    auszurauben", 0x00FFFFFF, 2141.8535,1637.0011,993.5761,10.0,0);//bankrob

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("LSPD Waffenkammer \n Tippte /waffenkammer um Waffen
    rauszunehmen!", 0x00FFFFFF, 1583.8921,-1649.0535,19.8792,10.0,0);//wf

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Army Waffenkammer \n Tippte /armywaffenkammer um
    Waffen rauszunehmen.", 0x00FFFFFF,
    354.6298,1962.6362,17.6406,10.0,0);//wf
    Create3DTextLabel("LSBC Kammer \n Tippte /hawaffen oder /haskins!", 0x00FFFFFF, 488.4703,-82.6573,998.7578,10.0,0);//wf

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("/neon \n um dir ein Neon zu aktivieren\n /delneon \n
    um deine Neons zu entfernen",0xFAFAFAFF,
    1050.0051,-1028.2946,32.1016,8.0,0);
    Create3DTextLabel("/wjail um
    nicht zahlende Personen ins wjail zu sperren \n /wunjail um Sie wieder
    herauszuhohlen",COLOR_LIGHTBLUE,
    769.5530,-1450.3809,13.6080,8.0,0);//wjail

    Create3DTextLabel("/Gangjail um eine Person ins Gangjail einzusperren.
    \n /Gangunjail Um Jemand aus dem Gangjail zu befreien.",COLOR_LIGHTBLUE,
    -372.4010,-1428.9385,25.7266,8.0,0); //gangjail
    //LSPD Trainingslager
    Create3DTextLabel("/entertraining \n um den Trainingsraum zu betreten",COLOR_WHITE, 1568.8917,-1690.7363,5.8906,8.0,0);
    Create3DTextLabel("/exittraining \n um den Trainingsraum zu verlassen",COLOR_WHITE, 2542.8333,-1304.3030,1025.0743,8.0,0);
    //Bundestag
    Create3DTextLabel("/gericht um das Gericht zu betreten", COLOR_WHITE, 1396.8708,-1570.7096,14.2713,5.0,0);
    Create3DTextLabel("/gericht um das Gericht zu verlassen", COLOR_WHITE, 355.1508,154.5819,1050.2904,5.0,0);
    //Yakuza

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("/enter um die Yakuza Base zu betreten \n /yaklift um
    aufs Dach zu gelangen", COLOR_WHITE,
    1924.2145,960.0609,10.8203,10.0,0);
    Create3DTextLabel("/yaklift um runter zu gelangen", COLOR_WHITE, 1925.7356,959.8880,52.7387,10.0,0);
    //FBI

    Spoiler anzeigen
    //Fahrschule
    Create3DTextLabel("Fahrschule \n Benutze /scheine ", COLOR_WHITE, 1090.6517,-1232.1599,15.9347,10.0,0);
    Create3DTextLabel("Eingang \n Einfach durchgehen ", COLOR_WHITE, 1089.9722,-1241.8519,15.8272,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Buywest
    Create3DTextLabel("Schutzwesten \n Benutze /buywest ", COLOR_WHITE, 285.2108,-67.5910,1001.5156,10.0,0);
    Create3DTextLabel("Schutzwesten \n Benutze /buywest ", COLOR_WHITE, 287.5203,-109.3074,1001.5156,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Tankstelle LSPD

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Tankstelle \n Drücke Enter um in die Tankstelle zu
    kommen.", COLOR_WHITE, 1929.0771,-1776.3009,13.5469,10.0,0);

    Create3DTextLabel("Tankstelle \n Drücke Enter um die Tankstelle zu
    verlassen.", COLOR_WHITE, -31.0299,-91.6552,1003.5469,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //LSPD Aufzug
    Create3DTextLabel("LSPD - Aufzug \n Drücke Enter um den Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1486.1589,-1768.0865,6.2416,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("LSPD - Aufzug \n Drücke Enter um den Aufzug zu
    benutzen.", COLOR_WHITE, 1480.3763,-1777.7025,41.4052,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Hotel Raluno

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Hotel Los Santos \n Drücke Enter um das Hotel zu
    verlassen.", COLOR_WHITE, 2215.0505,-1150.4685,1025.7969,10.0,0);

    Create3DTextLabel("Hotel Los Santos \n Drücke Enter um in das Hotel zu
    kommen.", COLOR_WHITE, 2232.8882,-1159.8522,25.8906,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //LSPD Türen
    Create3DTextLabel("LSPD \n Drücke Enter um zu betreten.", COLOR_WHITE, 1413.9990,-1777.3654,17.6787,10.0,0);
    Create3DTextLabel("LSPD \n Drücke Enter um zu verlassen.", COLOR_WHITE, 288.7642,167.3198,1007.1719,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //LSPD Eingan 1
    Create3DTextLabel("LSPD \n Drücke Enter um das LSPD zu betreten kommen.", COLOR_WHITE, 1464.1959,-1750.3933,13.5300,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Handyladen

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Handyladen \n Drücke Enter um in den Handyladen zu
    kommen.", COLOR_WHITE, 1670.3708,-1582.9979,13.5469,10.0,0);

    Create3DTextLabel("Handyladen \n Drücke Enter um den Handyladen zu
    verlassen.", COLOR_WHITE, -2240.468505,137.060440,1035.414062,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //SFPD
    Create3DTextLabel("SFPD \n Drücke Enter um in das SFPD zu kommen.", COLOR_WHITE, -1604.8561,711.8151,13.8672,10.0,0);
    Create3DTextLabel("SFPD \n Drücke Enter um das SFPD zu verlassen.", COLOR_WHITE, 246.2253,108.7051,1003.2188,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //UhrenLaden

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Uhrenladen \n Drücke Enter um in den UhrenLaden zu
    kommen.", COLOR_WHITE, 1577.0176,-1583.0658,13.546,10.0,0);
    Create3DTextLabel("Uhrenladen \n Drücke Enter um den UhrenLaden zu verlassen.", COLOR_WHITE, 833.7824,7.3484,1004.1797,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 326.0056,-1515.3184,36.0325,10.0,0);
    Create3DTextLabel("EINGABE um die FBI Base zu verlassen", COLOR_WHITE, 246.8075,63.2147,1003.6406,10.0,0);
    Create3DTextLabel("/Aufzug um nach unten zu kommen", COLOR_WHITE, 992.9498,1065.5331,48.1285,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("FBI Waffenkammer \n benutze /fbiwaffenkammer um sie
    zu öffnen.", COLOR_WHITE, 312.6615,-1518.3268,24.9219,10.0,0);

    Create3DTextLabel("FBI Fahrzeughalle \n Drücke Enter um in die FBI
    Fahrzeughalle zu kommen.", COLOR_WHITE,
    246.4319,87.7219,1003.6406,10.0,0);
    Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 322.1672,-1504.6765,24.9219,10.0,0);
    //Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um so zum Helipad zu kommen.", COLOR_WHITE, 242.2516,66.3525,1003.6406,10.0,0);
    //Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 318.9283,-1507.0027,76.5391,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //ALCO
    Create3DTextLabel("Alcatraz \n Drücke Enter um rein zu kommen.", COLOR_WHITE, -2225.3652,1771.2939,5.0996,10.0,0);
    Create3DTextLabel("Alcatraz \n Drücke Enter um raus zu kommen.", COLOR_WHITE, -2230.6208,1817.6863,6.3480,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //LSPD Camera�berwachungshaus
    //
    Create3DTextLabel("LSPD - Kontrollhaus \n Dr�cke Enter um rein zu
    kommen.", COLOR_WHITE, 1538.1218,-1615.2456,13.5469,10.0,0);
    //
    Create3DTextLabel("LSPD - Kontrollhaus \n Dr�cke Enter um raus zu
    kommen.", COLOR_WHITE, 1537.9928,-1613.7272,13.5469,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Alca EatBrot
    Create3DTextLabel("Brot \n Benutze /eatbrot um zu essen.", COLOR_WHITE, -2185.3489,1772.7563,5.1096,10.0,0);
    Create3DTextLabel("Acla Arrest \n Benutze /arrestalc ", COLOR_WHITE, -2248.9680,1795.2777,21.7742,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //stadthalle
    Create3DTextLabel("Drücke Enter um die Stadthalle zu betreten.", COLOR_WHITE, 1411.7084,-1699.7385,13.5395,10,0,0);
    //bank2
    Create3DTextLabel("Drücke Enter um die Bank zu betreten.", COLOR_WHITE, 1462.4338,-1011.2490,26.1988,10,0,0);
    Create3DTextLabel("Drücke Enter um die Bank zu Verlassen.", COLOR_WHITE, 2304.6443,-4.5593,999.2183,10,0,0);
    Create3DTextLabel("Drücke Enter um die FBI Zentrale zu betreten.", COLOR_WHITE, 1554.7999,-1675.4634,16.1953,10,0,0);
    Create3DTextLabel("Drücke Enter um das LSPD zu verlassen.", COLOR_WHITE, 238.7018,139.9523,1003.0234,10,0,0);
    Create3DTextLabel("Tippe /aufzug um den LSPD-Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1557.2311,-1675.5398,28.3955,10,0,0);
    //fastspeed
    Create3DTextLabel("/fastspeedskin um die Kleidung zu wechseln", COLOR_WHITE,-2646.6782,1423.5521,906.4609,15.0,0);
    Create3DTextLabel("/exit um die Fast Speed Base zu verlassen", COLOR_WHITE,-2637.1277,1403.7910,906.4609,15.0,0);
    Create3DTextLabel("/enter um die Fast Speed Base zu betreten", COLOR_WHITE,865.2745,-1634.3580,14.9297,15.0,0);
    Create3DTextLabel("/exit um die Fast Speed Base zu verlassen", COLOR_WHITE,-2637.1277,1403.7910,906.4609,15.0,0);
    Create3DTextLabel("/frakkammer, um die Fraktionskammer zu öffnen", COLOR_WHITE,-2642.2175,1419.0121,906.4609,15.0,0);

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("/haenter um in die Rocker Bar zu gehen.", COLOR_WHITE,2310.0051,-1643.4686,14.8270,15.0,0);
    Create3DTextLabel("/haexit um die Bar zu verlassen", COLOR_WHITE,502.0067,-68.0764,998.7578,15.0,0);
    //statsfrak rep
    /*Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,1137.1093,-1341.3873,13.7162,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,1547.5663,-1610.0396,13.3828,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,-1628.6464,652.0121,7.1875,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,796.9246,-2102.7170,12.6823,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,1571.3887,-1705.3455,28.3948,15.0,0);*/

    Spoiler anzeigen
    // Bank
    Create3DTextLabel("/Aufbrechen um den Tresorraum zu Betreten!", COLOR_RED, 2320.0229,-13.8495,999.2109,15.0,0);
    Create3DTextLabel("/exit um den Tresorraum zu Verlassen!", COLOR_RED, 2144.1050,1608.3209,993.6882,15.0,0);
    //==========

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Mach /fmeldeamt um dein fahrzeug anzumelden.\n Diese
    ist das Fahrzeug-Meldeamt", 0xFFFFFFFF, 548.2841,-1289.8304,17.2482,
    15.0,0);
    Create3DTextLabel("Hier kannst du Fraktions-Materialien
    kaufen.\nDiese werden für Waffen aus der Fraktionskammer
    benötigt.\nKosten: 10$ pro Material\nDu kannst maximal 500
    Fraktions-Materialien tragen\n/frakmats", 0xFFFFFFFF ,
    1706.5526,961.2005,10.8203, 30.0, 0, 0);
    Create3DTextLabel("Hier
    kannst du dein Privatauto umfärben\nKosten: 500$\nBefehl: /farbe",
    0xFFFFFFFF, 1911.2693,-1776.6720,13.3828, 15.0,0);

    Create3DTextLabel("Hier kannst du dein Privatauto umfärben\nKosten:
    500$\nBefehl: /farbe", 0xFFFFFFFF, 1017.9830,-919.3538,42.3359, 15.0,0);
    Create3DTextLabel("Werbestand\nTippe /ad, um eine Werbung zu schreiben", 0xFFFFFFFF , -2036.6080,474.2178,35.1719,15.0,0);
    /*
    Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet
    anzugreifen", 0xFFFFFFFF, -2767.8943,1099.3843,32.8440,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, -1789.3870,1543.5454,7.1875,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, -2513.3823,776.3461,35.1719,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2790.3394,-1944.1105,13.5469,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2805.7092,-1178.7507,25.4434,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2507.6379,-1471.5164,24.0372,15.0,0);

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet
    anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2403.5715,-1223.2195,25.1426,15.0,0);*/
    Create3DTextLabel("Brigada Base \n /rexit", 0xFFFFFFFF, 1701.3274,-1667.7771,20.2188,15.0,0); //Russische mafia
    Create3DTextLabel("Brigada Base \n /renter", 0xFFFFFFFF, 2516.8743,-2120.1921,13.5469,15.0,0);// Russische mafia

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Kampfstyles kaufen mit /kampfstyles\nPreis pro
    Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, -2187.6255,1825.4515,5.3676, 30.0,
    0,0);
    Create3DTextLabel("Kampfstyles kaufen mit /kampfstyles\nPreis
    pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, 771.8908,7.2056,1000.7104, 30.0,
    0,0);
    Create3DTextLabel("Kampfstyles lernen mit /kampfstyles\nPreis
    pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, 341.3306,1943.8112,17.6406, 30.0,
    0,0);
    Create3DTextLabel("Los Santos Newstand\nZeitungen schreiben
    /paper [Für Newsreporter]\nAufzug benutzen /aufzug [Für
    Newsreporter]\nZeitungen ansehen /papers [Für Zeitungsjungen]",
    0xFFFFFFFF, 1654.1954,-1654.9637,22.5156, 30.0, 0, 0);
    Create3DTextLabel("Aufzug benutzen /aufzug [Nur für Newsreporter]", 0xFFFFFFFF, 1649.4564,-1641.6837,83.7813, 15.0, 0, 0);
    Create3DTextLabel("Aufzug benutzen /aufzug [Nur für Newsreporter]", 0xFFFFFFFF, 1658.7493,-1691.7506,15.6094, 15.0, 0, 0);

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("San Andreas Airport Tankstelle\nFür Autos +
    Flugzeuge + Helikopter\nUmfärben von Privatfahrzeugen mit /farbe",
    0xFFFFFFFF, 2002.8409,-2382.0603,13.5469, 40.0, 0, 0);
    Create3DTextLabel("BSN - Drive In\nBestellen mit /drivein.", 0xFFFFFFFF, 1214.4454,-904.4616,43.9208, 40.0, 0, 0);

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Handyladen Los Santos\nUm das Menü aufzurufen, tippe
    /handyladen ein.", 0xFFFFFFFF, -2237.0981,130.4937,1036.4141, 40.0, 0,
    1);
    Create3DTextLabel("Waren kaufen\n/waren", 0xFFFFFFFF, 1910.2467,-2639.1057,14.5469,50.0, 0);
    Create3DTextLabel("Waren tauschen\n/waren", 0xFFFFFFFF,-1233.6982,-88.1554,14.9228,50.0, 0);
    Create3DTextLabel("Waren verkaufen\n/waren", 0xFFFFFFFF, 1346.5087,1712.4694,11.8203,50.0, 0);

    Spoiler anzeigen
    //Create3DTextLabel("LSPD Garagen Fahrstuhl\nHineingehen\num zum Knast
    zu kommen",0xFFFFFFFF,1524.9729,-1677.8905,5.8906,5.0,0);
    Create3DTextLabel("SFPD Garagen Fahrstuhl\nHineingehen\num zum Knast zu kommen",0xFFFFFFFF,-1606.2065,673.2455,-5.2422,5.0,0);
    Create3DTextLabel("Präsidenten Villa\nZutritt nur für befugte\n/penter",0xFFFFFFFF,1123.2803,-2037.1238,70.8875,20.0,0,1);

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Präsidenten Dachluke\nZutritt nur für
    befugte\n/dachluke", 0xFFFFFFFF, 1117.8037,-2037.0393,79.7500,20.0,0,1);
    Create3DTextLabel("Präsidenten Dachluke\n/dachluke", 0xFFFFFFFF, 1299.0953,-796.3546,1085.0078,20.0,4,1);
    Create3DTextLabel("Präsidenten Villa Ausgang\n/pexit", 0xFFFFFFFF, 1261.5485,-785.3905,1092.9063,20.0,4,1);
    //Create3DTextLabel("Präsidenten /rep", 0xFFFFFFFF, 1244.3359,-2042.6630,59.8744,20.0,0,1);

    Spoiler anzeigen
    //Create3DTextLabel("Tippe /rep um dein Fahrzeug zu reparieren oder zu
    betanken", 0xFFFFFFFF, 991.6635,1080.5189,10.8130,30.0,0,1);
    //========= ZOLL TEXT LABEL ==========//

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,53.61148071,-1525.98864746,4.87745094,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,55.77261353,-1539.03112793,4.95321989,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation Blueberry - SF\nUm passieren zu können,
    gib an der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,-981.43225098,-381.12454224,36.21669388,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation SF - Blueberry\nUm passieren zu können,
    gib an der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,-969.41735840,-379.66165161,36.21669388,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation LS - LV\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,1754.57714844,523.82324219,27.69068718,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation LS - LV\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,1744.70703125,527.12695312,27.43260956,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,1727.59667969,533.24121094,27.49211121,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,1736.46093750,530.24609375,27.49927139,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation LV - Blueberry\nUm passieren zu können,
    gib an der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,-162.66503906,403.01269531,11.91834545,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation Blueberry - LV\nUm passieren zu können,
    gib an der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,-154.94238281,401.06250000,11.91834545,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,-1230.96582031,994.12304688,43.41479111,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation LV - SF\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,-1242.07812500,1000.90136719,43.47349930,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,102.20307159,-1270.01013184,14.58920097,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,112.27465820,-1277.22094727,14.75586414,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,100.10153198,-1254.57641602,14.75407791,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,89.60826111,-1248.17480469,14.42384052,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,-2694.72802734,1275.12854004,55.26990891,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,-2685.87304688,1275.14294434,55.26990891,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,-2677.04370117,1275.15173340,55.26990891,32.0,0);

    Create3DTextLabel("Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an
    der Schranke /ZOLL
    ein.",0xFAFAFAFF,-2667.32788086,1275.27246094,55.26990891,32.0,0);


    Autohaus:


    Spoiler anzeigen

    //Ins Pickup laufen
    for(new x = 0; x < AUTOHAUSER;x++)
    {

    Spoiler anzeigen
    if(PlayerToPoint(1.5, playerid,
    DtcSonstiges[x][0][0],DtcSonstiges[x][0][1],DtcSonstiges[x][0][2])
    && !Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]] ||
    pickupid == Dtc_Info[x] &&
    !Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
    {
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,55+playerid);
    new string[246];
    dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
    dtc_AutohausCat[playerid] = x;
    new c1 = random(120);
    new c2 = random(120);
    new car;
    new preis;
    for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
    {
    if(car == 0 && dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == x)
    {
    car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
    preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
    }
    }
    SetPlayerCameraPos(playerid, DtcSonstiges[x][2][0],DtcSonstiges[x][2][1],DtcSonstiges[x][2][2]);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, DtcSonstiges[x][1][0],DtcSonstiges[x][1][1],DtcSonstiges[x][1][2]);

    Spoiler anzeigen
    dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car,
    DtcSonstiges[x][1][0],DtcSonstiges[x][1][1],DtcSonstiges[x][1][2],DtcSonstiges[x][1][3],c1,c2,-1);
    SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[x][3][0],DtcSonstiges[x][3][1],DtcSonstiges[x][3][2]);
    SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);

    Spoiler anzeigen
    format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS
    ----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis:
    ~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6>
    ~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
    if(!CarKauf[playerid])
    {
    CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
    TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
    TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
    //TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
    TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    }
    else
    {
    TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    TextDrawSetString(CarKauf[playerid],string);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    }
    }

    Spoiler anzeigen
    else if(PlayerToPoint(1.5, playerid,
    DtcSonstiges[x][0][0],DtcSonstiges[x][0][1],DtcSonstiges[x][0][2])
    && Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]] ||
    pickupid == Dtc_Info[x] &&
    Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
    {
    new mv = MaxVeh;
    if(mv > 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Dieses Carlobby ist bereits belegt. !");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Verkaufe das Fahrzeug oder wechsle den Lobby mit /carkey !");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du besitzt schon ein Fahrzeug! Verkaufe es mit /carsell");
    }
    }
    }

    Spoiler anzeigen
    //Die Tasten zum auswählen
    if(dtc_AutohausCat[playerid] != 2000)
    {
    new autohaus = dtc_AutohausCat[playerid];
    new AhCars;
    for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
    {
    if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
    {
    AhCars ++;
    }
    }
    if(newkeys == KEY_ANALOG_RIGHT || newkeys == KEY_LOOK_RIGHT || newkeys == KEY_FIRE) //right (4 Numpad/e)
    {
    new carid = dtc_AutohausCar[playerid] +1;
    if(carid >= AhCars)
    {
    carid = 0;
    }
    new car,preis,counter;
    for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
    {
    if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
    {
    if( counter == carid)
    {
    car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
    preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
    }
    counter ++;
    }
    }
    new c1 = random(120);
    new c2 = random(120);
    DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);

    Spoiler anzeigen
    dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car,
    DtcSonstiges[autohaus][1][0],DtcSonstiges[autohaus][1][1],DtcSonstiges[autohaus][1][2],DtcSonstiges[autohaus][1][3],c1,c2,-1);
    SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
    new string[246];
    TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);

    Spoiler anzeigen
    format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS
    ----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis:
    ~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6>
    ~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
    CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
    TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
    TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
    TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
    //TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
    TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    dtc_AutohausCar[playerid] = carid;
    }
    if(newkeys == KEY_ANALOG_LEFT || newkeys == KEY_LOOK_LEFT || newkeys == KEY_JUMP) //left (6 Numpad/q)
    {
    new carid = dtc_AutohausCar[playerid] -1;
    if(carid < 0)
    {
    carid = AhCars;
    }
    new car,preis,counter;
    for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
    {
    if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
    {
    if( counter == carid)
    {
    car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
    preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
    }
    counter ++;
    }
    }
    new c1 = random(120);
    new c2 = random(120);
    DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);

    Spoiler anzeigen
    dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car,
    DtcSonstiges[autohaus][1][0],DtcSonstiges[autohaus][1][1],DtcSonstiges[autohaus][1][2],DtcSonstiges[autohaus][1][3],c1,c2,-1);
    SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
    new string[246];
    TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);

    Spoiler anzeigen
    format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS
    ----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis:
    ~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6>
    ~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
    CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
    TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
    TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
    //TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
    TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    dtc_AutohausCar[playerid] = carid;
    }
    if(newkeys == 16)//Enter
    {
    new carid = dtc_AutohausCar[playerid];
    new car,preis,counter;
    for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
    {
    if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
    {
    if( counter == carid)
    {
    car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
    preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
    }
    counter ++;
    }
    }
    if(GetPlayerMoney(playerid) < preis)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Dein Geld reicht nicht aus, um dieses Fahrzeug zu kaufen!!");
    return 1;
    }
    DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
    SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[autohaus][4][0],DtcSonstiges[autohaus][4][1],DtcSonstiges[autohaus][4][2]);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,DtcSonstiges[autohaus][4][3]);
    dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
    dtc_AutohausCat[playerid] = 2000;
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    OnPlayerBuyCar(playerid,car,preis,autohaus);
    //ResetPlayer
    }
    if(newkeys == KEY_ACTION) //Tab
    {
    //ResetPlayer
    DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
    SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[autohaus][4][0],DtcSonstiges[autohaus][4][1],DtcSonstiges[autohaus][4][2]);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,DtcSonstiges[autohaus][4][3]);
    dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
    dtc_AutohausCat[playerid] = 2000;
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    }
    }

    Hallo
    ich hab das problem das manche 3D Texte nicht angezeigt werden und Textdraws bsp. beim Autohaus
    sind sie nicht da.


    3D Texte:

    Spoiler anzeigen
    //klingeln
    Create3DTextLabel("LSPD - Klingel \n Tippe /klingeln um einen Beamten zu rufen.", 0x00FFFFFF, 235.5818,165.4407,1003.0300,10.0,0);//Klingel
    format(string3, sizeof(string3), "[Produktverkauf]\nPreis pro Produkt: 50$\nProdukte auf Lager: %d\nKaufen mit /produkte", LSAWaren);
    LSWText = Create3DTextLabel(string3, 0xFFFFFFFF, 1957.5536,-2183.4856,14.5469, 40.0, 0, 1);
    //Schwarzmarkt
    Create3DTextLabel(" Schwarzmarkt - /markt um etwas zu kaufen\n /ijob für die illegalen Jobs", 0xFFFFFFFF, 999.9584,-2158.3850,13.0938,15.0,0);
    Create3DTextLabel(" Stadthalle - benutze /shmenu um das Menu der Stadthalle zu öffnen!", 0xB9FF00FF, 364.3931,173.7390,1008.3828,15.0,0);
    Create3DTextLabel(" Arbeitsamt - benutze /job um die Auswahl der Jobs zu öffnen!", 0xB9FF00FF, 358.3489,182.6525,1008.3828,15.0,0);
    //ammunation
    //Create3DTextLabel(" Ammunation - /enter um zu betreten", 0xFFFFFFFF, 1368.3273,-1279.2957,13.5469,15.0,0);
    Create3DTextLabel(" Ammunation - /exit um zu verlassen", 0xFFFFFFFF, 285.8132, -85.7080,1001.5156,15.0,0);
    Create3DTextLabel(" Ammunation - /buygun um Waffen zu kaufen", 0x00EBFFFF, 294.8032,-80.2773,1001.5156,15.0,0);
    Create3DTextLabel(" Ammunation - /buygun um Waffen zu kaufen", 0x00EBFFFF, 293.1511,-106.8357,1001.5156,15.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Medic
    //Create3DTextLabel("Medic - Uniform \n Tippe /medicuniform um eine Uniform anzulegen.", 0x00FFFFFF, 1497.2782,-1802.3662,13.5459,10.0,0);//Dienst

    Spoiler anzeigen
    //Feuerwehr
    Create3DTextLabel("Feuerwehr - Uniform \n Tippe /fwuniform um eine Uniform anzulegen.", 0x00FFFFFF, 1398.3021,-1609.5249,18.1500,10.0,0);
    Create3DTextLabel("Feuerwehr - Ausrüstung \n Tippe /fwrust um dich auszustrüsten.", 0x00FFFFFF, 1412.7130,-1604.8142,13.5469,10.0,0);
    Create3DTextLabel("Feuerwehr - Helme \n Tippe /fwhelme um einen aufzusetzen.", 0x00FFFFFF, 1394.2053,-1639.0319,13.5469,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Klamottenladen
    Create3DTextLabel("Klamottenladen \n Tippe /clothes oder für Fraktionen /fclothes", 0x00FFFFFF, 161.3065,-84.4152,1001.8047,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Wachcamera
    // Create3DTextLabel("überwachungscamera - LSPD \n Tippe /wachcamera um zu überwachen.", 0x00FFFFFF, 1537.9108,-1610.0518,13.5469,10.0,0);//Dienst

    Spoiler anzeigen
    ///Extra-Uniform LSPD
    Create3DTextLabel("Extra - Uniform \n Tippe /extrauniform um etwas anzuziehen.", 0x00FFFFFF, 208.8123,146.0529,1003.0234,10.0,0);//Dienst

    Spoiler anzeigen
    //FBI
    Create3DTextLabel("FBI - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 253.7890,76.9705,1003.6406,10.0,0);//Dienst
    Create3DTextLabel("FBI - Uniform \n Tippe /fbiuniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF, 237.4265,80.7104,1005.0391,10.0,0);//Uniform
    Create3DTextLabel("Hotel - Rezeption\n Tippe /rezeption um das Menü des Hotels zu öffnen", 0x00FFFFFF, 2217.4155,-1146.7899,1025.7969,10.0,0);//Rezeption

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("FBI - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder /zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF, 239.9306,71.7807,1005.0391,10.0,0);//Duty

    Spoiler anzeigen
    //Fischhütte Pickup /kiste
    Create3DTextLabel("Fischerhütte - Boot \n Tippe /kiste um das Boot aus der Kiste zu nehmen!", 0x00FFFFFF, 527.5388,-5184.5825,10.3972,25.0,0);//Duty

    Spoiler anzeigen
    //Feuerwehr
    Create3DTextLabel("Erfrischungsgetränk \n Tippe /wassertrinken um etwas zu trinken.", 0x00FFFFFF, 1396.6171,-1619.1549,13.5469,10.0,0);//Wasser
    //LSPD===================================================================================================================================================
    Create3DTextLabel("LSPD - Repair \n Tippe /repcar", 0x00FFFFFF, 1547.5710,-1610.0449,13.3828,10.0,0);//LSPD Repair
    Create3DTextLabel("LSPD - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 210.0331,186.0973,1003.0313,10.0,0);//Dienst
    Create3DTextLabel("LSPD - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder /zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF, 217.5308,185.3150,1003.0313,10.0,0);//Duty
    Create3DTextLabel("LSPD - Uniform \n Tippe /uniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF, 223.0338,185.7713,1003.0313,10.0,0);//uniform
    Create3DTextLabel("Benutze /aufzug", 0x00FFFFFF, 226.0376,183.8386,1003.0313,10.0,0);//Aufzug
    Create3DTextLabel(" Tippe '/getticket' \n Um dir ein Ticket zu kaufen", 0xFFFFFFFF, 233.4273,158.1685,1003.0234,15.0,0);
    //SFPD===================================================================================================================================================
    Create3DTextLabel("SFPD - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 251.2622,122.1893,1010.2188,10.0,0);//Dienst
    Create3DTextLabel("SFPD - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder /zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF, 247.2936,121.8405,1010.2188,10.0,0);//Duty
    Create3DTextLabel("SFPD - Uniform \n Tippe /uniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF, 242.9092,122.8640,1010.2188,10.0,0);//uniform
    Create3DTextLabel(" Tippe '/getticket' \n Um dir ein Ticket zu kaufen", 0xFFFFFFFF, 241.0107,113.0521,1003.2188,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Benutze /aufzug", 0x00FFFFFF, 215.4577,124.9553,1003.2188,10.0,0);//Aufzug
    //=======================================================================================================================================================
    Create3DTextLabel("1-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 810.565063, -1623.768799, 13.189775,10.0,0);//atm1
    Create3DTextLabel("2-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1000.825195, -922.610168, 41.971024,10.0,0);//atm2
    //Create3DTextLabel("3-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1506.13, -1698.75, 13.33,10.0,0);//atm3
    Create3DTextLabel("4-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1928.620850, -1771.269043, 13.189775,10.0,0);//atm4
    Create3DTextLabel("5-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 926.909912, -1355.081421, 13.021199,10.0,0);//atm5
    Create3DTextLabel("6-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 491.439484, -1734.586548, 10.871187,10.0,0);//atm6
    Create3DTextLabel("7-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 380.780701, -2021.725830, 7.478837,10.0,0);//atm7
    Create3DTextLabel("8-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1223.778320, -1744.292603, 13.240016,10.0,0);//atm 8
    Create3DTextLabel("9-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2105.436035, -1809.228516, 13.197587,10.0,0);//atm 9
    Create3DTextLabel("10-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2072.053955, -1836.951416, 13.197434,10.0,0);//atm 10
    Create3DTextLabel("11-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1956.735596, -2186.291016, 13.189775,10.0,0);//atm 11
    Create3DTextLabel("12-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2394.498047, -1914.865356, 13.189775,10.0,0);//atm 12
    Create3DTextLabel("13-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2779.040283, -1821.910034, 10.157268,10.0,0);//atm 13
    Create3DTextLabel("14-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1196.011841, -918.630188, 42.792793,10.0,0);//atm 14
    Create3DTextLabel("15-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1837.208618, -1421.554077, 13.180400,10.0,0);//atm 15
    Create3DTextLabel("16-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1033.933228, -1339.474243, 13.344462,10.0,0);//atm 16
    Create3DTextLabel("17-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1542.506592, -439.954376, 5.617899,10.0,0);//atm 17
    Create3DTextLabel("18-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1967.163086, 278.601196, 34.784546,10.0,0);//atm 16
    Create3DTextLabel("19-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1648.825928, 1202.475342, 6.842899,10.0,0);//atm 18
    Create3DTextLabel("20-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -2627.958740, 1410.379517, 6.686649,10.0,0);//atm 19
    Create3DTextLabel("21-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -2725.872070, 2369.266602, 71.472687,10.0,0);//atm 20
    Create3DTextLabel("22-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1712.591553, 1617.526855, 9.625760,10.0,0);//atm 21
    Create3DTextLabel("23-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2023.364868, 997.874023, 10.438212,10.0,0);//atm 22
    Create3DTextLabel("24-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2282.881348, 2432.390381, 10.363214,10.0,0);//atm 23
    Create3DTextLabel("25-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2088.521484, 1510.274780, 10.438212,10.0,0);//atm 24
    Create3DTextLabel("26-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 846.862244, -1803.118652, 13.229680,10.0,0);//atm 25
    Create3DTextLabel("27-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1458.4338, 2767.5984, 10.8203,10.0,0);//atm 26
    Create3DTextLabel("28-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 303.970428, -1419.902466, 13.676299,10.0,0);//atm 27
    Create3DTextLabel("Bankraub \n Tippte /ausrauben um die Bank auszurauben", 0x00FFFFFF, 2141.8535,1637.0011,993.5761,10.0,0);//bankrob
    Create3DTextLabel("LSPD Waffenkammer \n Tippte /waffenkammer um Waffen rauszunehmen!", 0x00FFFFFF, 1583.8921,-1649.0535,19.8792,10.0,0);//wf
    Create3DTextLabel("Army Waffenkammer \n Tippte /armywaffenkammer um Waffen rauszunehmen.", 0x00FFFFFF, 354.6298,1962.6362,17.6406,10.0,0);//wf
    Create3DTextLabel("LSBC Kammer \n Tippte /hawaffen oder /haskins!", 0x00FFFFFF, 488.4703,-82.6573,998.7578,10.0,0);//wf

    Spoiler anzeigen
    //neon
    Create3DTextLabel("/neon \n um dir ein Neon zu aktivieren\n /delneon \n um deine Neons zu entfernen",0xFAFAFAFF, 1050.0051,-1028.2946,32.1016,8.0,0);
    Create3DTextLabel("/wjail um nicht zahlende Personen ins wjail zu sperren \n /wunjail um Sie wieder herauszuhohlen",COLOR_LIGHTBLUE, 769.5530,-1450.3809,13.6080,8.0,0);//wjail
    Create3DTextLabel("/Gangjail um eine Person ins Gangjail einzusperren. \n /Gangunjail Um Jemand aus dem Gangjail zu befreien.",COLOR_LIGHTBLUE, -372.4010,-1428.9385,25.7266,8.0,0); //gangjail
    //LSPD Trainingslager
    Create3DTextLabel("/entertraining \n um den Trainingsraum zu betreten",COLOR_WHITE, 1568.8917,-1690.7363,5.8906,8.0,0);
    Create3DTextLabel("/exittraining \n um den Trainingsraum zu verlassen",COLOR_WHITE, 2542.8333,-1304.3030,1025.0743,8.0,0);
    //Bundestag
    Create3DTextLabel("/gericht um das Gericht zu betreten", COLOR_WHITE, 1396.8708,-1570.7096,14.2713,5.0,0);
    Create3DTextLabel("/gericht um das Gericht zu verlassen", COLOR_WHITE, 355.1508,154.5819,1050.2904,5.0,0);
    //Yakuza
    Create3DTextLabel("/enter um die Yakuza Base zu betreten \n /yaklift um aufs Dach zu gelangen", COLOR_WHITE, 1924.2145,960.0609,10.8203,10.0,0);
    Create3DTextLabel("/yaklift um runter zu gelangen", COLOR_WHITE, 1925.7356,959.8880,52.7387,10.0,0);
    //FBI

    Spoiler anzeigen
    //Fahrschule
    Create3DTextLabel("Fahrschule \n Benutze /scheine ", COLOR_WHITE, 1090.6517,-1232.1599,15.9347,10.0,0);
    Create3DTextLabel("Eingang \n Einfach durchgehen ", COLOR_WHITE, 1089.9722,-1241.8519,15.8272,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Buywest
    Create3DTextLabel("Schutzwesten \n Benutze /buywest ", COLOR_WHITE, 285.2108,-67.5910,1001.5156,10.0,0);
    Create3DTextLabel("Schutzwesten \n Benutze /buywest ", COLOR_WHITE, 287.5203,-109.3074,1001.5156,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Tankstelle LSPD
    Create3DTextLabel("Tankstelle \n Drücke Enter um in die Tankstelle zu kommen.", COLOR_WHITE, 1929.0771,-1776.3009,13.5469,10.0,0);
    Create3DTextLabel("Tankstelle \n Drücke Enter um die Tankstelle zu verlassen.", COLOR_WHITE, -31.0299,-91.6552,1003.5469,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //LSPD Aufzug
    Create3DTextLabel("LSPD - Aufzug \n Drücke Enter um den Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1486.1589,-1768.0865,6.2416,10.0,0);
    Create3DTextLabel("LSPD - Aufzug \n Drücke Enter um den Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1480.3763,-1777.7025,41.4052,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Hotel Raluno
    Create3DTextLabel("Hotel Los Santos \n Drücke Enter um das Hotel zu verlassen.", COLOR_WHITE, 2215.0505,-1150.4685,1025.7969,10.0,0);
    Create3DTextLabel("Hotel Los Santos \n Drücke Enter um in das Hotel zu kommen.", COLOR_WHITE, 2232.8882,-1159.8522,25.8906,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //LSPD Türen
    Create3DTextLabel("LSPD \n Drücke Enter um zu betreten.", COLOR_WHITE, 1413.9990,-1777.3654,17.6787,10.0,0);
    Create3DTextLabel("LSPD \n Drücke Enter um zu verlassen.", COLOR_WHITE, 288.7642,167.3198,1007.1719,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //LSPD Eingan 1
    Create3DTextLabel("LSPD \n Drücke Enter um das LSPD zu betreten kommen.", COLOR_WHITE, 1464.1959,-1750.3933,13.5300,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Handyladen
    Create3DTextLabel("Handyladen \n Drücke Enter um in den Handyladen zu kommen.", COLOR_WHITE, 1670.3708,-1582.9979,13.5469,10.0,0);
    Create3DTextLabel("Handyladen \n Drücke Enter um den Handyladen zu verlassen.", COLOR_WHITE, -2240.468505,137.060440,1035.414062,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //SFPD
    Create3DTextLabel("SFPD \n Drücke Enter um in das SFPD zu kommen.", COLOR_WHITE, -1604.8561,711.8151,13.8672,10.0,0);
    Create3DTextLabel("SFPD \n Drücke Enter um das SFPD zu verlassen.", COLOR_WHITE, 246.2253,108.7051,1003.2188,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //UhrenLaden
    Create3DTextLabel("Uhrenladen \n Drücke Enter um in den UhrenLaden zu kommen.", COLOR_WHITE, 1577.0176,-1583.0658,13.546,10.0,0);
    Create3DTextLabel("Uhrenladen \n Drücke Enter um den UhrenLaden zu verlassen.", COLOR_WHITE, 833.7824,7.3484,1004.1797,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 326.0056,-1515.3184,36.0325,10.0,0);
    Create3DTextLabel("EINGABE um die FBI Base zu verlassen", COLOR_WHITE, 246.8075,63.2147,1003.6406,10.0,0);
    Create3DTextLabel("/Aufzug um nach unten zu kommen", COLOR_WHITE, 992.9498,1065.5331,48.1285,10.0,0);
    Create3DTextLabel("FBI Waffenkammer \n benutze /fbiwaffenkammer um sie zu öffnen.", COLOR_WHITE, 312.6615,-1518.3268,24.9219,10.0,0);
    Create3DTextLabel("FBI Fahrzeughalle \n Drücke Enter um in die FBI Fahrzeughalle zu kommen.", COLOR_WHITE, 246.4319,87.7219,1003.6406,10.0,0);
    Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 322.1672,-1504.6765,24.9219,10.0,0);
    //Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um so zum Helipad zu kommen.", COLOR_WHITE, 242.2516,66.3525,1003.6406,10.0,0);
    //Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 318.9283,-1507.0027,76.5391,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //ALCO
    Create3DTextLabel("Alcatraz \n Drücke Enter um rein zu kommen.", COLOR_WHITE, -2225.3652,1771.2939,5.0996,10.0,0);
    Create3DTextLabel("Alcatraz \n Drücke Enter um raus zu kommen.", COLOR_WHITE, -2230.6208,1817.6863,6.3480,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //LSPD Camera�berwachungshaus
    // Create3DTextLabel("LSPD - Kontrollhaus \n Dr�cke Enter um rein zu kommen.", COLOR_WHITE, 1538.1218,-1615.2456,13.5469,10.0,0);
    // Create3DTextLabel("LSPD - Kontrollhaus \n Dr�cke Enter um raus zu kommen.", COLOR_WHITE, 1537.9928,-1613.7272,13.5469,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //Alca EatBrot
    Create3DTextLabel("Brot \n Benutze /eatbrot um zu essen.", COLOR_WHITE, -2185.3489,1772.7563,5.1096,10.0,0);
    Create3DTextLabel("Acla Arrest \n Benutze /arrestalc ", COLOR_WHITE, -2248.9680,1795.2777,21.7742,10.0,0);

    Spoiler anzeigen
    //stadthalle
    Create3DTextLabel("Drücke Enter um die Stadthalle zu betreten.", COLOR_WHITE, 1411.7084,-1699.7385,13.5395,10,0,0);
    //bank2
    Create3DTextLabel("Drücke Enter um die Bank zu betreten.", COLOR_WHITE, 1462.4338,-1011.2490,26.1988,10,0,0);
    Create3DTextLabel("Drücke Enter um die Bank zu Verlassen.", COLOR_WHITE, 2304.6443,-4.5593,999.2183,10,0,0);
    Create3DTextLabel("Drücke Enter um die FBI Zentrale zu betreten.", COLOR_WHITE, 1554.7999,-1675.4634,16.1953,10,0,0);
    Create3DTextLabel("Drücke Enter um das LSPD zu verlassen.", COLOR_WHITE, 238.7018,139.9523,1003.0234,10,0,0);
    Create3DTextLabel("Tippe /aufzug um den LSPD-Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1557.2311,-1675.5398,28.3955,10,0,0);
    //fastspeed
    Create3DTextLabel("/fastspeedskin um die Kleidung zu wechseln", COLOR_WHITE,-2646.6782,1423.5521,906.4609,15.0,0);
    Create3DTextLabel("/exit um die Fast Speed Base zu verlassen", COLOR_WHITE,-2637.1277,1403.7910,906.4609,15.0,0);
    Create3DTextLabel("/enter um die Fast Speed Base zu betreten", COLOR_WHITE,865.2745,-1634.3580,14.9297,15.0,0);
    Create3DTextLabel("/exit um die Fast Speed Base zu verlassen", COLOR_WHITE,-2637.1277,1403.7910,906.4609,15.0,0);
    Create3DTextLabel("/frakkammer, um die Fraktionskammer zu öffnen", COLOR_WHITE,-2642.2175,1419.0121,906.4609,15.0,0);

    Spoiler anzeigen
    Create3DTextLabel("/haenter um in die Rocker Bar zu gehen.", COLOR_WHITE,2310.0051,-1643.4686,14.8270,15.0,0);
    Create3DTextLabel("/haexit um die Bar zu verlassen", COLOR_WHITE,502.0067,-68.0764,998.7578,15.0,0);
    //statsfrak rep
    /*Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,1137.1093,-1341.3873,13.7162,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,1547.5663,-1610.0396,13.3828,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,-1628.6464,652.0121,7.1875,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,796.9246,-2102.7170,12.6823,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,1571.3887,-1705.3455,28.3948,15.0,0);*/

    Spoiler anzeigen
    // Bank
    Create3DTextLabel("/Aufbrechen um den Tresorraum zu Betreten!", COLOR_RED, 2320.0229,-13.8495,999.2109,15.0,0);
    Create3DTextLabel("/exit um den Tresorraum zu Verlassen!", COLOR_RED, 2144.1050,1608.3209,993.6882,15.0,0);
    //==========
    Create3DTextLabel("Mach /fmeldeamt um dein fahrzeug anzumelden.\n Diese ist das Fahrzeug-Meldeamt", 0xFFFFFFFF, 548.2841,-1289.8304,17.2482, 15.0,0);
    Create3DTextLabel("Hier kannst du Fraktions-Materialien kaufen.\nDiese werden für Waffen aus der Fraktionskammer benötigt.\nKosten: 10$ pro Material\nDu kannst maximal 500 Fraktions-Materialien tragen\n/frakmats", 0xFFFFFFFF , 1706.5526,961.2005,10.8203, 30.0, 0, 0);
    Create3DTextLabel("Hier kannst du dein Privatauto umfärben\nKosten: 500$\nBefehl: /farbe", 0xFFFFFFFF, 1911.2693,-1776.6720,13.3828, 15.0,0);
    Create3DTextLabel("Hier kannst du dein Privatauto umfärben\nKosten: 500$\nBefehl: /farbe", 0xFFFFFFFF, 1017.9830,-919.3538,42.3359, 15.0,0);
    Create3DTextLabel("Werbestand\nTippe /ad, um eine Werbung zu schreiben", 0xFFFFFFFF , -2036.6080,474.2178,35.1719,15.0,0);
    /* Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, -2767.8943,1099.3843,32.8440,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, -1789.3870,1543.5454,7.1875,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, -2513.3823,776.3461,35.1719,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2790.3394,-1944.1105,13.5469,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2805.7092,-1178.7507,25.4434,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2507.6379,-1471.5164,24.0372,15.0,0);
    Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2403.5715,-1223.2195,25.1426,15.0,0);*/
    Create3DTextLabel("Brigada Base \n /rexit", 0xFFFFFFFF, 1701.3274,-1667.7771,20.2188,15.0,0); //Russische mafia
    Create3DTextLabel("Brigada Base \n /renter", 0xFFFFFFFF, 2516.8743,-2120.1921,13.5469,15.0,0);// Russische mafia
    Create3DTextLabel("Kampfstyles kaufen mit /kampfstyles\nPreis pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, -2187.6255,1825.4515,5.3676, 30.0, 0,0);
    Create3DTextLabel("Kampfstyles kaufen mit /kampfstyles\nPreis pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, 771.8908,7.2056,1000.7104, 30.0, 0,0);
    Create3DTextLabel("Kampfstyles lernen mit /kampfstyles\nPreis pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, 341.3306,1943.8112,17.6406, 30.0, 0,0);
    Create3DTextLabel("Los Santos Newstand\nZeitungen schreiben /paper [Für Newsreporter]\nAufzug benutzen /aufzug [Für Newsreporter]\nZeitungen ansehen /papers [Für Zeitungsjungen]", 0xFFFFFFFF, 1654.1954,-1654.9637,22.5156, 30.0, 0, 0);
    Create3DTextLabel("Aufzug benutzen /aufzug [Nur für Newsreporter]", 0xFFFFFFFF, 1649.4564,-1641.6837,83.7813, 15.0, 0, 0);
    Create3DTextLabel("Aufzug benutzen /aufzug [Nur für Newsreporter]", 0xFFFFFFFF, 1658.7493,-1691.7506,15.6094, 15.0, 0, 0);
    Create3DTextLabel("San Andreas Airport Tankstelle\nFür Autos + Flugzeuge + Helikopter\nUmfärben von Privatfahrzeugen mit /farbe", 0xFFFFFFFF, 2002.8409,-2382.0603,13.5469, 40.0, 0, 0);
    Create3DTextLabel("BSN - Drive In\nBestellen mit /drivein.", 0xFFFFFFFF, 1214.4454,-904.4616,43.9208, 40.0, 0, 0);
    Create3DTextLabel("Handyladen Los Santos\nUm das Menü aufzurufen, tippe /handyladen ein.", 0xFFFFFFFF, -2237.0981,130.4937,1036.4141, 40.0, 0, 1);
    Create3DTextLabel("Waren kaufen\n/waren", 0xFFFFFFFF, 1910.2467,-2639.1057,14.5469,50.0, 0);
    Create3DTextLabel("Waren tauschen\n/waren", 0xFFFFFFFF,-1233.6982,-88.1554,14.9228,50.0, 0);
    Create3DTextLabel("Waren verkaufen\n/waren", 0xFFFFFFFF, 1346.5087,1712.4694,11.8203,50.0, 0);
    //Create3DTextLabel("LSPD Garagen Fahrstuhl\nHineingehen\num zum Knast zu kommen",0xFFFFFFFF,1524.9729,-1677.8905,5.8906,5.0,0);
    Create3DTextLabel("SFPD Garagen Fahrstuhl\nHineingehen\num zum Knast zu kommen",0xFFFFFFFF,-1606.2065,673.2455,-5.2422,5.0,0);
    Create3DTextLabel("Präsidenten Villa\nZutritt nur für befugte\n/penter",0xFFFFFFFF,1123.2803,-2037.1238,70.8875,20.0,0,1);
    Create3DTextLabel("Präsidenten Dachluke\nZutritt nur für befugte\n/dachluke", 0xFFFFFFFF, 1117.8037,-2037.0393,79.7500,20.0,0,1);
    Create3DTextLabel("Präsidenten Dachluke\n/dachluke", 0xFFFFFFFF, 1299.0953,-796.3546,1085.0078,20.0,4,1);
    Create3DTextLabel("Präsidenten Villa Ausgang\n/pexit", 0xFFFFFFFF, 1261.5485,-785.3905,1092.9063,20.0,4,1);
    //Create3DTextLabel("Präsidenten /rep", 0xFFFFFFFF, 1244.3359,-2042.6630,59.8744,20.0,0,1);
    //Create3DTextLabel("Tippe /rep um dein Fahrzeug zu reparieren oder zu betanken", 0xFFFFFFFF, 991.6635,1080.5189,10.8130,30.0,0,1);
    //========= ZOLL TEXT LABEL ==========//
    Create3DTextLabel("Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,53.61148071,-1525.98864746,4.87745094,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,55.77261353,-1539.03112793,4.95321989,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation Blueberry - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-981.43225098,-381.12454224,36.21669388,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation SF - Blueberry\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-969.41735840,-379.66165161,36.21669388,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation LS - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1754.57714844,523.82324219,27.69068718,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation LS - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1744.70703125,527.12695312,27.43260956,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1727.59667969,533.24121094,27.49211121,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1736.46093750,530.24609375,27.49927139,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation LV - Blueberry\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-162.66503906,403.01269531,11.91834545,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation Blueberry - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-154.94238281,401.06250000,11.91834545,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-1230.96582031,994.12304688,43.41479111,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation LV - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-1242.07812500,1000.90136719,43.47349930,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,102.20307159,-1270.01013184,14.58920097,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,112.27465820,-1277.22094727,14.75586414,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,100.10153198,-1254.57641602,14.75407791,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,89.60826111,-1248.17480469,14.42384052,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2694.72802734,1275.12854004,55.26990891,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2685.87304688,1275.14294434,55.26990891,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2677.04370117,1275.15173340,55.26990891,32.0,0);
    Create3DTextLabel("Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2667.32788086,1275.27246094,55.26990891,32.0,0);


    Autohaus:


    Spoiler anzeigen

    //Ins Pickup laufen
    for(new x = 0; x < AUTOHAUSER;x++)
    {
    if(PlayerToPoint(1.5, playerid, DtcSonstiges[x][0][0],DtcSonstiges[x][0][1],DtcSonstiges[x][0][2]) && !Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]] || pickupid == Dtc_Info[x] && !Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
    {
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,55+playerid);
    new string[246];
    dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
    dtc_AutohausCat[playerid] = x;
    new c1 = random(120);
    new c2 = random(120);
    new car;
    new preis;
    for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
    {
    if(car == 0 && dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == x)
    {
    car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
    preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
    }
    }
    SetPlayerCameraPos(playerid, DtcSonstiges[x][2][0],DtcSonstiges[x][2][1],DtcSonstiges[x][2][2]);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, DtcSonstiges[x][1][0],DtcSonstiges[x][1][1],DtcSonstiges[x][1][2]);
    dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car, DtcSonstiges[x][1][0],DtcSonstiges[x][1][1],DtcSonstiges[x][1][2],DtcSonstiges[x][1][3],c1,c2,-1);
    SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[x][3][0],DtcSonstiges[x][3][1],DtcSonstiges[x][3][2]);
    SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
    format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS ----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis: ~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6> ~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
    if(!CarKauf[playerid])
    {
    CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
    TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
    TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
    //TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
    TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    }
    else
    {
    TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    TextDrawSetString(CarKauf[playerid],string);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    }
    }
    else if(PlayerToPoint(1.5, playerid, DtcSonstiges[x][0][0],DtcSonstiges[x][0][1],DtcSonstiges[x][0][2]) && Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]] || pickupid == Dtc_Info[x] && Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
    {
    new mv = MaxVeh;
    if(mv > 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Dieses Carlobby ist bereits belegt. !");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Verkaufe das Fahrzeug oder wechsle den Lobby mit /carkey !");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du besitzt schon ein Fahrzeug! Verkaufe es mit /carsell");
    }
    }
    }

    Spoiler anzeigen
    //Die Tasten zum auswählen
    if(dtc_AutohausCat[playerid] != 2000)
    {
    new autohaus = dtc_AutohausCat[playerid];
    new AhCars;
    for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
    {
    if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
    {
    AhCars ++;
    }
    }
    if(newkeys == KEY_ANALOG_RIGHT || newkeys == KEY_LOOK_RIGHT || newkeys == KEY_FIRE) //right (4 Numpad/e)
    {
    new carid = dtc_AutohausCar[playerid] +1;
    if(carid >= AhCars)
    {
    carid = 0;
    }
    new car,preis,counter;
    for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
    {
    if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
    {
    if( counter == carid)
    {
    car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
    preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
    }
    counter ++;
    }
    }
    new c1 = random(120);
    new c2 = random(120);
    DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
    dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car, DtcSonstiges[autohaus][1][0],DtcSonstiges[autohaus][1][1],DtcSonstiges[autohaus][1][2],DtcSonstiges[autohaus][1][3],c1,c2,-1);
    SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
    new string[246];
    TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
    format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS ----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis: ~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6> ~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
    CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
    TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
    TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
    TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
    //TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
    TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    dtc_AutohausCar[playerid] = carid;
    }
    if(newkeys == KEY_ANALOG_LEFT || newkeys == KEY_LOOK_LEFT || newkeys == KEY_JUMP) //left (6 Numpad/q)
    {
    new carid = dtc_AutohausCar[playerid] -1;
    if(carid < 0)
    {
    carid = AhCars;
    }
    new car,preis,counter;
    for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
    {
    if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
    {
    if( counter == carid)
    {
    car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
    preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
    }
    counter ++;
    }
    }
    new c1 = random(120);
    new c2 = random(120);
    DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
    dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car, DtcSonstiges[autohaus][1][0],DtcSonstiges[autohaus][1][1],DtcSonstiges[autohaus][1][2],DtcSonstiges[autohaus][1][3],c1,c2,-1);
    SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
    new string[246];
    TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
    format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS ----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis: ~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6> ~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
    CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
    TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
    TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
    //TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
    TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    dtc_AutohausCar[playerid] = carid;
    }
    if(newkeys == 16)//Enter
    {
    new carid = dtc_AutohausCar[playerid];
    new car,preis,counter;
    for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
    {
    if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
    {
    if( counter == carid)
    {
    car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
    preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
    }
    counter ++;
    }
    }
    if(GetPlayerMoney(playerid) < preis)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Dein Geld reicht nicht aus, um dieses Fahrzeug zu kaufen!!");
    return 1;
    }
    DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
    SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[autohaus][4][0],DtcSonstiges[autohaus][4][1],DtcSonstiges[autohaus][4][2]);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,DtcSonstiges[autohaus][4][3]);
    dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
    dtc_AutohausCat[playerid] = 2000;
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    OnPlayerBuyCar(playerid,car,preis,autohaus);
    //ResetPlayer
    }
    if(newkeys == KEY_ACTION) //Tab
    {
    //ResetPlayer
    DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
    SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[autohaus][4][0],DtcSonstiges[autohaus][4][1],DtcSonstiges[autohaus][4][2]);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,DtcSonstiges[autohaus][4][3]);
    dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
    dtc_AutohausCat[playerid] = 2000;
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    }
    }

    Das ist das ganz normale Godfather autohaus da ist nichts verändert
    das nützt nichts aber gut ich poste es einfach mal rein^^


    Spoiler anzeigen

    // Wenn man in den koffer läuft
    for(new x = 0; x < AUTOHAUSER;x++)
    {
    if(PlayerToPoint(1.5, playerid, DtcSonstiges[x][0][0],DtcSonstiges[x][0][1],DtcSonstiges[x][0][2]) && !Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]] || pickupid == Dtc_Info[x] && !Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
    {
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,55+playerid);
    new string[246];
    dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
    dtc_AutohausCat[playerid] = x;
    new c1 = random(120);
    new c2 = random(120);
    new car;
    new preis;
    for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
    {
    if(car == 0 && dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == x)
    {
    car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
    preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
    }
    }
    SetPlayerCameraPos(playerid, DtcSonstiges[x][2][0],DtcSonstiges[x][2][1],DtcSonstiges[x][2][2]);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, DtcSonstiges[x][1][0],DtcSonstiges[x][1][1],DtcSonstiges[x][1][2]);
    dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car, DtcSonstiges[x][1][0],DtcSonstiges[x][1][1],DtcSonstiges[x][1][2],DtcSonstiges[x][1][3],c1,c2,-1);
    SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[x][3][0],DtcSonstiges[x][3][1],DtcSonstiges[x][3][2]);
    SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
    format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS ----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis: ~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6> ~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
    if(!CarKauf[playerid])
    {
    CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
    TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
    TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
    //TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
    TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    }
    else
    {
    TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    TextDrawSetString(CarKauf[playerid],string);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    }
    }
    else if(PlayerToPoint(1.5, playerid, DtcSonstiges[x][0][0],DtcSonstiges[x][0][1],DtcSonstiges[x][0][2]) && Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]] || pickupid == Dtc_Info[x] && Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
    {
    new mv = MaxVeh;
    if(mv > 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Dieses Carlobby ist bereits belegt. !");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Verkaufe das Fahrzeug oder wechsle den Lobby mit /carkey !");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du besitzt schon ein Fahrzeug! Verkaufe es mit /carsell");
    }
    }
    }

    Spoiler anzeigen
    // Die auswahl tasten

    Spoiler anzeigen
    if(dtc_AutohausCat[playerid] != 2000)
    {
    new autohaus = dtc_AutohausCat[playerid];
    new AhCars;
    for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
    {
    if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
    {
    AhCars ++;
    }
    }
    if(newkeys == KEY_ANALOG_RIGHT || newkeys == KEY_LOOK_RIGHT || newkeys == KEY_FIRE) //right (4 Numpad/e)
    {
    new carid = dtc_AutohausCar[playerid] +1;
    if(carid >= AhCars)
    {
    carid = 0;
    }
    new car,preis,counter;
    for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
    {
    if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
    {
    if( counter == carid)
    {
    car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
    preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
    }
    counter ++;
    }
    }
    new c1 = random(120);
    new c2 = random(120);
    DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
    dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car, DtcSonstiges[autohaus][1][0],DtcSonstiges[autohaus][1][1],DtcSonstiges[autohaus][1][2],DtcSonstiges[autohaus][1][3],c1,c2,-1);
    SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
    new string[246];
    TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
    format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS ----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis: ~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6> ~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
    CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
    TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
    TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
    TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
    TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
    TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    dtc_AutohausCar[playerid] = carid;
    }
    if(newkeys == KEY_ANALOG_LEFT || newkeys == KEY_LOOK_LEFT || newkeys == KEY_JUMP) //left (6 Numpad/q)
    {
    new carid = dtc_AutohausCar[playerid] -1;
    if(carid < 0)
    {
    carid = AhCars;
    }
    new car,preis,counter;
    for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
    {
    if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
    {
    if( counter == carid)
    {
    car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
    preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
    }
    counter ++;
    }
    }
    new c1 = random(120);
    new c2 = random(120);
    DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
    dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car, DtcSonstiges[autohaus][1][0],DtcSonstiges[autohaus][1][1],DtcSonstiges[autohaus][1][2],DtcSonstiges[autohaus][1][3],c1,c2,-1);
    SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
    new string[246];
    TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
    format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS ----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis: ~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6> ~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
    CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
    TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
    TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
    TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
    TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
    TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    dtc_AutohausCar[playerid] = carid;
    }
    if(newkeys == 16)//Enter
    {
    new carid = dtc_AutohausCar[playerid];
    new car,preis,counter;
    for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
    {
    if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
    {
    if( counter == carid)
    {
    car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
    preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
    }
    counter ++;
    }
    }
    if(GetPlayerMoney(playerid) < preis)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Dein Geld reicht nicht aus, um dieses Fahrzeug zu kaufen!!");
    return 1;
    }
    DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
    SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[autohaus][4][0],DtcSonstiges[autohaus][4][1],DtcSonstiges[autohaus][4][2]);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,DtcSonstiges[autohaus][4][3]);
    dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
    dtc_AutohausCat[playerid] = 2000;
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    OnPlayerBuyCar(playerid,car,preis,autohaus);
    //ResetPlayer
    }
    if(newkeys == KEY_ACTION) //Tab
    {
    //ResetPlayer
    DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
    SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[autohaus][4][0],DtcSonstiges[autohaus][4][1],DtcSonstiges[autohaus][4][2]);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,DtcSonstiges[autohaus][4][3]);
    dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
    dtc_AutohausCat[playerid] = 2000;
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
    TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    }
    }


    Wenn du mehr willst schreibs aber schreib auch was


    Ne hatte noch nie S0beit instaliert is mir zu unsicher ^^

    Good morning in the morning ^^


    ich hab nen Problem und zwar wenn ich z.B. ins Luxus autohaus gehe sehe ich unten (Godfather) kein Textdraw..
    ich benutze das Raluno script und zu viele Textdraws können das doch garnicht sein ?(


    Falls ihr zeilen braucht melden..


    in Scriptfiles alle ordner da, keine Errors/Warnings