Es ist zwar nicht in deiner auswahl aber ich kann die das Sony Xperia Z empfehlen es ist eine Extrem gute camera
super auflösung und alles läuft sehr schnell zudem ist das preis leistungs verhältnis super, wenn du ganzen tag
what App'st läuft der akku locker 10 stunden also ich bin sehr zufrieden damit und so teuer ist es auch nicht.
Beiträge von AirBreeze
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Jepp alles drin
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Hab ich doch oben schon reungeschrieben
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Is auf 3
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Habe problem mit bots...
Code[19:08:43] [npc:join] train_ls has joined the server (0:87.98.243.201) [19:08:46] [npc:part] train_ls has left the server (0:2)
er connectet aber leftet direkt wieder....
alles was mit bot zutun hat:
Spoiler anzeigen
//oben im script
new traincar;Spoiler anzeigen //OnGameModeInit
ConnectNPC("train_ls","train_ls");
traincar = CreateVehicle(537, 1000.0,1000.0, 1000.0, 0.0, 10, 1, -1);Spoiler anzeigen //OnPlayerConnect
if(IsPlayerNPC(playerid)){
new botname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
if(!strcmp(botname, "train_ls", true)){
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}}Spoiler anzeigen //OnPlayerSpawn
if(IsPlayerNPC(playerid)){
new botname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
if(!strcmp(botname, "train_ls", true)){
SetPlayerSkin(playerid,61);
PutPlayerInVehicle(playerid, traincar, 0);
}}
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fehler gefunden zwischen name und der 0 war ein leerzeichen danke dir aber
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es passiert alles auser das der name halt geändert wird
und so gemein soll es auch wieder nicht sein das es ein ganz anderer name ist
finde das so okay aber danke -
Hi
hab mir ein mal etwas anderes Masken System gemacht nicht das der
name weg ist sondern das man einen Codename bekommt nur mein name wird nicht
geändern
Rausgemacht damit meine Idee nich geklaut wird :D -
hab das problem das keine 3d texte erstellt werden...
jetzt kommt bitte nicht stell die vworld auf 0....
es macht keinen unterschied ob 0 oder -1, -1 heißt alle welten und schreibt auch nicht
alles einseln so wie ich es gemacht habe mach es teoretisch keine unterschied.es kommen keine errors oder ähnliches.
Spoiler anzeigen enum LabelInfo {
lName[200],
lColor,
Float:lX,
Float:lY,
Float:lZ,
Float:lR
}Spoiler anzeigen new ShowLabels[][LabelInfo] = {
//Oamt
{ "/freikaufen\n $7500", 0xFF0000FF, 930.9573,-1207.6936,18.0, 50.0 },
//Schwarzmarkt
{ " Schwarzmarkt - /markt um etwas zu kaufen\n /ijob für die illegalen Jobs", 0xFFFFFFFF, 999.9584,-2158.3850,13.0938,15.0 },
{ " Stadthalle - benutze /shmenu um das Menu der Stadthalle zu öffnen!", 0xB9FF00FF, 364.3931,173.7390,1008.3828,15.0 },
{ " Arbeitsamt - benutze /job um die Auswahl der Jobs zu öffnen!", 0xB9FF00FF, 358.3489,182.6525,1008.3828,15.0 },
//ammunation
{ " Ammunation - /exit um zu verlassen", 0xFFFFFFFF, 285.8132, -85.7080,1001.5156,15.0 },
{ " Ammunation - /buygun um Waffen zu kaufen", 0x00EBFFFF, 294.8032,-80.2773,1001.5156,15.0 },
{ " Ammunation - /buygun um Waffen zu kaufen", 0x00EBFFFF, 293.1511,-106.8357,1001.5156,15.0 },
//Feuerwehr
{ "Feuerwehr - Uniform \n Tippe /fwuniform um eine Uniform anzulegen.", 0x00FFFFFF, 1398.3021,-1609.5249,18.1500,10.0 },
{ "Feuerwehr - Ausrüstung \n Tippe /fwrust um dich auszustrüsten.", 0x00FFFFFF, 1412.7130,-1604.8142,13.5469,10.0 },
{ "Feuerwehr - Helme \n Tippe /fwhelme um einen aufzusetzen.", 0x00FFFFFF, 1394.2053,-1639.0319,13.5469,10.0 },
//Klamottenladen
{ "Klamottenladen \n Tippe /clothes oder für Fraktionen /fclothes", 0x00FFFFFF, 161.3065,-84.4152,1001.8047,10.0 },
///Extra-Uniform LSPD
{ "Extra - Uniform \n Tippe /extrauniform um etwas anzuziehen.", 0x00FFFFFF, 208.8123,146.0529,1003.0234,10.0 },//Dienst
//FBI
{ "FBI - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 253.7890,76.9705,1003.6406,10.0 },//Dienst
{ "FBI - Uniform \n Tippe /fbiuniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF, 237.4265,80.7104,1005.0391,10.0 },//Uniform
{ "Hotel - Rezeption\n Tippe /rezeption um das Menü des Hotels zu öffnen", 0x00FFFFFF, 2217.4155,-1146.7899,1025.7969,10.0 },//Rezeption
{ "FBI - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder /zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF, 239.9306,71.7807,1005.0391,10.0 },//Duty
//Fischhütte Pickup /kiste
{ "Fischerhütte - Boot \n Tippe /kiste um das Boot aus der Kiste zu nehmen!", 0x00FFFFFF, 527.5388,-5184.5825,10.3972,25.0 },//Duty
//Feuerwehr
{ "Erfrischungsgetränk \n Tippe /wassertrinken um etwas zu trinken.", 0x00FFFFFF, 1396.6171,-1619.1549,13.5469,10.0 },//Wasser
//LSPD
{ "LSPD - Repair \n Tippe /repcar", 0x00FFFFFF, 1547.5710,-1610.0449,13.3828,10.0 },//LSPD Repair
{ "LSPD - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 210.0331,186.0973,1003.0313,10.0 },//Dienst
{ "LSPD - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder /zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF, 217.5308,185.3150,1003.0313,10.0 },//Duty
{ "LSPD - Uniform \n Tippe /uniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF, 223.0338,185.7713,1003.0313,10.0 },//uniform
{ "Benutze /aufzug", 0x00FFFFFF, 226.0376,183.8386,1003.0313,10.0 },//Aufzug
{ " Tippe '/getticket' \n Um dir ein Ticket zu kaufen", 0xFFFFFFFF, 233.4273,158.1685,1003.0234,15.0 },
//SFPD
{ "SFPD - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 251.2622,122.1893,1010.2188,10.0 },//Dienst
{ "SFPD - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder /zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF, 247.2936,121.8405,1010.2188,10.0 },//Duty
{ "SFPD - Uniform \n Tippe /uniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF, 242.9092,122.8640,1010.2188,10.0 },//uniform
{ " Tippe '/getticket' \n Um dir ein Ticket zu kaufen", 0xFFFFFFFF, 241.0107,113.0521,1003.2188,15.0 },
{ "Benutze /aufzug", 0x00FFFFFF, 215.4577,124.9553,1003.2188,10.0 },//Aufzug
//ATMs
{ "1-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 810.565063, -1623.768799, 13.189775,10.0 },//atm1
{ "2-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1000.825195, -922.610168, 41.971024,10.0 },//atm2
{ "4-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1928.620850, -1771.269043, 13.189775,10.0 },//atm4
{ "5-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 926.909912, -1355.081421, 13.021199,10.0 },//atm5
{ "6-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 491.439484, -1734.586548, 10.871187,10.0 },//atm6
{ "7-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 380.780701, -2021.725830, 7.478837,10.0 },//atm7
{ "8-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1223.778320, -1744.292603, 13.240016,10.0 },//atm 8
{ "9-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2105.436035, -1809.228516, 13.197587,10.0 },//atm 9
{ "10-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2072.053955, -1836.951416, 13.197434,10.0 },//atm 10
{ "11-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1956.735596, -2186.291016, 13.189775,10.0 },//atm 11
{ "12-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2394.498047, -1914.865356, 13.189775,10.0 },//atm 12
{ "13-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2779.040283, -1821.910034, 10.157268,10.0 },//atm 13
{ "14-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1196.011841, -918.630188, 42.792793,10.0 },//atm 14
{ "15-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1837.208618, -1421.554077, 13.180400,10.0 },//atm 15
{ "16-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1033.933228, -1339.474243, 13.344462,10.0 },//atm 16
{ "17-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1542.506592, -439.954376, 5.617899,10.0 },//atm 17
{ "18-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1967.163086, 278.601196, 34.784546,10.0 },//atm 16
{ "19-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1648.825928, 1202.475342, 6.842899,10.0 },//atm 18
{ "20-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -2627.958740, 1410.379517, 6.686649,10.0 },//atm 19
{ "21-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -2725.872070, 2369.266602, 71.472687,10.0 },//atm 20
{ "22-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1712.591553, 1617.526855, 9.625760,10.0 },//atm 21
{ "23-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2023.364868, 997.874023, 10.438212,10.0 },//atm 22
{ "24-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2282.881348, 2432.390381, 10.363214,10.0 },//atm 23
{ "25-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2088.521484, 1510.274780, 10.438212,10.0 },//atm 24
{ "26-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 846.862244, -1803.118652, 13.229680,10.0 },//atm 25
{ "27-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1458.4338, 2767.5984, 10.8203,10.0 },//atm 26
{ "28-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 303.970428, -1419.902466, 13.676299,10.0 },//atm 27
{ "Bankraub \n Tippte /ausrauben um die Bank auszurauben", 0x00FFFFFF, 2141.8535,1637.0011,993.5761,10.0 },//bankrob
{ "LSPD Waffenkammer \n Tippte /waffenkammer um Waffen rauszunehmen!", 0x00FFFFFF, 1583.8921,-1649.0535,19.8792,10.0 },//wf
{ "Army Waffenkammer \n Tippte /armywaffenkammer um Waffen rauszunehmen.", 0x00FFFFFF, 354.6298,1962.6362,17.6406,10.0 },//wf
{ "LSBC Kammer \n Tippte /hawaffen oder /haskins!", 0x00FFFFFF, 488.4703,-82.6573,998.7578,10.0 },//wf
//neon
{ "/neon \n um dir ein Neon zu aktivieren\n /delneon \n um deine Neons zu entfernen",0xFAFAFAFF, 1050.0051,-1028.2946,32.1016,8.0 },
//Wheelman Jail
{ "/wjail um nicht zahlende Personen ins wjail zu sperren \n /wunjail um Sie wieder herauszuhohlen",COLOR_LIGHTBLUE, 769.5530,-1450.3809,13.6080,8.0 },//wjail
//Gangjail
{ "/Gangjail um eine Person ins Gangjail einzusperren. \n /Gangunjail Um Jemand aus dem Gangjail zu befreien.",COLOR_LIGHTBLUE, -372.4010,-1428.9385,25.7266,8.0 }, //gangjail
//LSPD Trainingslager
{ "/entertraining \n um den Trainingsraum zu betreten",COLOR_WHITE, 1568.8917,-1690.7363,5.8906,8.0 },
{ "/exittraining \n um den Trainingsraum zu verlassen",COLOR_WHITE, 2542.8333,-1304.3030,1025.0743,8.0 },
//Bundestag
{ "/gericht um das Gericht zu betreten", COLOR_WHITE, 1396.8708,-1570.7096,14.2713,5.0 },
{ "/gericht um das Gericht zu verlassen", COLOR_WHITE, 355.1508,154.5819,1050.2904,5.0 },
//Yakuza
{ "/enter um die Yakuza Base zu betreten \n /yaklift um aufs Dach zu gelangen", COLOR_WHITE, 1924.2145,960.0609,10.8203,10.0 },
{ "/yaklift um runter zu gelangen", COLOR_WHITE, 1925.7356,959.8880,52.7387,10.0 },
//Fahrschule
{ "Fahrschule \n Benutze /scheine ", COLOR_WHITE, 1090.6517,-1232.1599,15.9347,10.0 },
{ "Eingang \n Einfach durchgehen ", COLOR_WHITE, 1089.9722,-1241.8519,15.8272,10.0 },
//Buywest
{ "Schutzwesten \n Benutze /buywest ", COLOR_WHITE, 285.2108,-67.5910,1001.5156,10.0 },
{ "Schutzwesten \n Benutze /buywest ", COLOR_WHITE, 287.5203,-109.3074,1001.5156,10.0 },
//Tankstelle LSPD
{ "Tankstelle \n Drücke Enter um in die Tankstelle zu kommen.", COLOR_WHITE, 1929.0771,-1776.3009,13.5469,10.0 },
{ "Tankstelle \n Drücke Enter um die Tankstelle zu verlassen.", COLOR_WHITE, -31.0299,-91.6552,1003.5469,10.0 },
//LSPD Aufzug
{ "LSPD - Aufzug \n Drücke Enter um den Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1486.1589,-1768.0865,6.2416,10.0 },
{ "LSPD - Aufzug \n Drücke Enter um den Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1480.3763,-1777.7025,41.4052,10.0 },
//Hotel Los Santos
{ "Hotel Los Santos \n Drücke Enter um das Hotel zu verlassen.", COLOR_WHITE, 2215.0505,-1150.4685,1025.7969,10.0 },
{ "Hotel Los Santos \n Drücke Enter um in das Hotel zu kommen.", COLOR_WHITE, 2232.8882,-1159.8522,25.8906,10.0 },
//LSPD Türen
{ "LSPD \n Drücke Enter um zu betreten.", COLOR_WHITE, 1413.9990,-1777.3654,17.6787,10.0 },
{ "LSPD \n Drücke Enter um zu verlassen.", COLOR_WHITE, 288.7642,167.3198,1007.1719,10.0 },
//LSPD Eingan 1
{ "LSPD \n Drücke Enter um das LSPD zu betreten kommen.", COLOR_WHITE, 1464.1959,-1750.3933,13.5300,10.0 },
//Handyladen
{ "Handyladen \n Drücke Enter um in den Handyladen zu kommen.", COLOR_WHITE, 1670.3708,-1582.9979,13.5469,10.0 },
{ "Handyladen \n Drücke Enter um den Handyladen zu verlassen.", COLOR_WHITE, -2240.468505,137.060440,1035.414062,10.0 },
//SFPD
{ "SFPD \n Drücke Enter um in das SFPD zu kommen.", COLOR_WHITE, -1604.8561,711.8151,13.8672,10.0 },
{ "SFPD \n Drücke Enter um das SFPD zu verlassen.", COLOR_WHITE, 246.2253,108.7051,1003.2188,10.0 },
//UhrenLaden
{ "Uhrenladen \n Drücke Enter um in den UhrenLaden zu kommen.", COLOR_WHITE, 1577.0176,-1583.0658,13.546,10.0 },
{ "Uhrenladen \n Drücke Enter um den UhrenLaden zu verlassen.", COLOR_WHITE, 833.7824,7.3484,1004.1797,10.0 },
//FBI
{ "FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 326.0056,-1515.3184,36.0325,10.0 },
{ "EINGABE um die FBI Base zu verlassen", COLOR_WHITE, 246.8075,63.2147,1003.6406,10.0 },
{ "/Aufzug um nach unten zu kommen", COLOR_WHITE, 992.9498,1065.5331,48.1285,10.0 },
{ "FBI Waffenkammer \n benutze /fbiwaffenkammer um sie zu öffnen.", COLOR_WHITE, 312.6615,-1518.3268,24.9219,10.0 },
{ "FBI Fahrzeughalle \n Drücke Enter um in die FBI Fahrzeughalle zu kommen.", COLOR_WHITE, 246.4319,87.7219,1003.6406,10.0 },
{ "FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 322.1672,-1504.6765,24.9219,10.0 },
//ALCO
{ "Alcatraz \n Drücke Enter um rein zu kommen.", COLOR_WHITE, -2225.3652,1771.2939,5.0996,10.0 },
{ "Alcatraz \n Drücke Enter um raus zu kommen.", COLOR_WHITE, -2230.6208,1817.6863,6.3480,10.0 },
//Alca EatBrot
{ "Brot \n Benutze /eatbrot um zu essen.", COLOR_WHITE, -2185.3489,1772.7563,5.1096,10.0 },
{ "Acla Arrest \n Benutze /arrestalc ", COLOR_WHITE, -2248.9680,1795.2777,21.7742,10.0 },
//stadthalle
{ "Drücke Enter um die Stadthalle zu betreten.", COLOR_WHITE, 1411.7084,-1699.7385,13.5395,10.0 },
//bank2
{ "Drücke Enter um die Bank zu betreten.", COLOR_WHITE, 1462.4338,-1011.2490,26.1988,10.0 },
{ "Drücke Enter um die Bank zu Verlassen.", COLOR_WHITE, 2304.6443,-4.5593,999.2183,10.0 },
{ "Drücke Enter um die FBI Zentrale zu betreten.", COLOR_WHITE, 1554.7999,-1675.4634,16.1953,10.0 },
{ "Drücke Enter um das LSPD zu verlassen.", COLOR_WHITE, 238.7018,139.9523,1003.0234,10.0 },
{ "Tippe /aufzug um den LSPD-Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1557.2311,-1675.5398,28.3955,10.0 },
//fastspeed
{ "/fastspeedskin um die Kleidung zu wechseln", COLOR_WHITE,-2646.6782,1423.5521,906.4609,15.0 },
{ "/exit um die Fast Speed Base zu verlassen", COLOR_WHITE,-2637.1277,1403.7910,906.4609,15.0 },
{ "/enter um die Fast Speed Base zu betreten", COLOR_WHITE,865.2745,-1634.3580,14.9297,15.0 },
{ "/exit um die Fast Speed Base zu verlassen", COLOR_WHITE,-2637.1277,1403.7910,906.4609,15.0 },
{ "/frakkammer, um die Fraktionskammer zu öffnen", COLOR_WHITE,-2642.2175,1419.0121,906.4609,15.0 },
//Hitman
{ "/haenter um in die Rocker Bar zu gehen.", COLOR_WHITE,2310.0051,-1643.4686,14.8270,15.0 },
{ "/haexit um die Bar zu verlassen", COLOR_WHITE,502.0067,-68.0764,998.7578,15.0 },
// Bank
{ "/Aufbrechen um den Tresorraum zu Betreten!", COLOR_RED, 2320.0229,-13.8495,999.2109,15.0 },
{ "/exit um den Tresorraum zu Verlassen!", COLOR_RED, 2144.1050,1608.3209,993.6882,15.0 },
//sonstiges
{ "Mach /fmeldeamt um dein fahrzeug anzumelden.\n Diese ist das Fahrzeug-Meldeamt", 0xFFFFFFFF, 548.2841,-1289.8304,17.2482, 15.0 },
{ "Hier kannst du Fraktions-Materialien kaufen.\nDiese werden für Waffen aus der Fraktionskammer benötigt.\nKosten: 10$ pro Material\nDu kannst maximal 500 Fraktions-Materialien tragen\n/frakmats", 0xFFFFFFFF , 1706.5526,961.2005,10.8203, 30.0 },
{ "Hier kannst du dein Privatauto umfärben\nKosten: 500$\nBefehl: /farbe", 0xFFFFFFFF, 1911.2693,-1776.6720,13.3828, 15.0 },
{ "Hier kannst du dein Privatauto umfärben\nKosten: 500$\nBefehl: /farbe", 0xFFFFFFFF, 1017.9830,-919.3538,42.3359, 15.0 },
{ "Werbestand\nTippe /ad, um eine Werbung zu schreiben", 0xFFFFFFFF , -2036.6080,474.2178,35.1719,15.0 },
{ "Brigada Base \n /rexit", 0xFFFFFFFF, 1701.3274,-1667.7771,20.2188,15.0 }, //Russische mafia
{ "Brigada Base \n /renter", 0xFFFFFFFF, 2516.8743,-2120.1921,13.5469,15.0 },// Russische mafia
{ "Kampfstyles kaufen mit /kampfstyles\nPreis pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, -2187.6255,1825.4515,5.3676, 30.0 },
{ "Kampfstyles kaufen mit /kampfstyles\nPreis pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, 771.8908,7.2056,1000.7104, 30.0 },
{ "Kampfstyles lernen mit /kampfstyles\nPreis pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, 341.3306,1943.8112,17.6406, 30.0 },
{ "Los Santos Newstand\nZeitungen schreiben /paper [Für Newsreporter]\nAufzug benutzen /aufzug [Für Newsreporter]\nZeitungen ansehen /papers [Für Zeitungsjungen]", 0xFFFFFFFF, 1654.1954,-1654.9637,22.5156, 30.0 },
{ "Aufzug benutzen /aufzug [Nur für Newsreporter]", 0xFFFFFFFF, 1649.4564,-1641.6837,83.7813, 15.0 },
{ "Aufzug benutzen /aufzug [Nur für Newsreporter]", 0xFFFFFFFF, 1658.7493,-1691.7506,15.6094, 15.0 },
{ "San Andreas Airport Tankstelle\nFür Autos + Flugzeuge + Helikopter\nUmfärben von Privatfahrzeugen mit /farbe", 0xFFFFFFFF, 2002.8409,-2382.0603,13.5469, 40.0 },
{ "BSN - Drive In\nBestellen mit /drivein.", 0xFFFFFFFF, 1214.4454,-904.4616,43.9208, 40.0 },
{ "Handyladen Los Santos\nUm das Menü aufzurufen, tippe /handyladen ein.", 0xFFFFFFFF, -2237.0981,130.4937,1036.4141, 40.0 },
{ "Waren kaufen\n/waren", 0xFFFFFFFF, 1910.2467,-2639.1057,14.5469,50.0 },
{ "Waren tauschen\n/waren", 0xFFFFFFFF,-1233.6982,-88.1554,14.9228,50.0 },
{ "Waren verkaufen\n/waren", 0xFFFFFFFF, 1346.5087,1712.4694,11.8203,50.0 },
{ "SFPD Garagen Fahrstuhl\nHineingehen\num zum Knast zu kommen",0xFFFFFFFF,-1606.2065,673.2455,-5.2422,5.0 },
{ "Präsidenten Villa\nZutritt nur für befugte\n/penter",0xFFFFFFFF,1123.2803,-2037.1238,70.8875,20.0 },
{ "Präsidenten Dachluke\nZutritt nur für befugte\n/dachluke", 0xFFFFFFFF, 1117.8037,-2037.0393,79.7500,20.0 },
//Zoll
{ "Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,53.61148071,-1525.98864746,4.87745094,32.0 },
{ "Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,55.77261353,-1539.03112793,4.95321989,32.0 },
{ "Zollstation Blueberry - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-981.43225098,-381.12454224,36.21669388,32.0 },
{ "Zollstation SF - Blueberry\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-969.41735840,-379.66165161,36.21669388,32.0 },
{ "Zollstation LS - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1754.57714844,523.82324219,27.69068718,32.0 },
{ "Zollstation LS - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1744.70703125,527.12695312,27.43260956,32.0 },
{ "Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1727.59667969,533.24121094,27.49211121,32.0 },
{ "Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1736.46093750,530.24609375,27.49927139,32.0 },
{ "Zollstation LV - Blueberry\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-162.66503906,403.01269531,11.91834545,32.0 },
{ "Zollstation Blueberry - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-154.94238281,401.06250000,11.91834545,32.0 },
{ "Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-1230.96582031,994.12304688,43.41479111,32.0 },
{ "Zollstation LV - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-1242.07812500,1000.90136719,43.47349930,32.0 },
{ "Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,102.20307159,-1270.01013184,14.58920097,32.0 },
{ "Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,112.27465820,-1277.22094727,14.75586414,32.0 },
{ "Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,100.10153198,-1254.57641602,14.75407791,32.0 },
{ "Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,89.60826111,-1248.17480469,14.42384052,32.0 },
{ "Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2694.72802734,1275.12854004,55.26990891,32.0 },
{ "Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2685.87304688,1275.14294434,55.26990891,32.0 },
{ "Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2677.04370117,1275.15173340,55.26990891,32.0 },
{ "Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2667.32788086,1275.27246094,55.26990891,32.0 }
};Spoiler anzeigen for(new lab; lab<sizeof(ShowLabels); lab++){
Create3DTextLabel(ShowLabels[lab][lName],ShowLabels[lab][lColor],ShowLabels[lab][lX],ShowLabels[lab][lY],ShowLabels[lab][lZ],ShowLabels[lab][lR],-1);
} -
Ich bin ja so Stolz auf mich..
ich habe was simples gemacht es waren 2 textdraws bei ongamemode init mit einer for(new schleife erstellt
ich habe einfach MAX_PLAYERS neu definiert und nun gehts
danke an allen für die hilfe..
nurnoch ein problem gibt es und zwar das mit den 3D texten -
Google findet man nichts und hier im forum auch nichts dazu...
-
ich habe dieses thema schon oft gemacht und entweder nie einen antwort bekommen
oder das problem wurde trotzdem nicht gelöst.
heißt es haben klugscheißer geantwortet was völlig sinnlos war. -
Die werden doch erstellt wenn man rein läuft und was ist bitte an den
3D Labels falsch? sehe da keinen fehler..bei den 3D Texten ist es so, ein paar werden angezeigt ein paar nicht..
-
Hallo
ich hab das problem das manche 3D Texte nicht angezeigt werden und Textdraws bsp. beim Autohaus
sind sie nicht da.3D Texte:
Spoiler anzeigen //klingelnSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("LSPD - Klingel \n Tippe /klingeln um einen Beamten
zu rufen.", 0x00FFFFFF, 235.5818,165.4407,1003.0300,10.0,0);//KlingelSpoiler anzeigen format(string3, sizeof(string3), "[Produktverkauf]\nPreis pro Produkt:
50$\nProdukte auf Lager: %d\nKaufen mit /produkte", LSAWaren);
LSWText = Create3DTextLabel(string3, 0xFFFFFFFF, 1957.5536,-2183.4856,14.5469, 40.0, 0, 1);
//SchwarzmarktSpoiler anzeigen Create3DTextLabel(" Schwarzmarkt - /markt um etwas zu kaufen\n /ijob
für die illegalen Jobs", 0xFFFFFFFF,
999.9584,-2158.3850,13.0938,15.0,0);
Create3DTextLabel(" Stadthalle -
benutze /shmenu um das Menu der Stadthalle zu öffnen!", 0xB9FF00FF,
364.3931,173.7390,1008.3828,15.0,0);
Create3DTextLabel(" Arbeitsamt -
benutze /job um die Auswahl der Jobs zu öffnen!", 0xB9FF00FF,
358.3489,182.6525,1008.3828,15.0,0);
//ammunation
//Create3DTextLabel(" Ammunation - /enter um zu betreten", 0xFFFFFFFF, 1368.3273,-1279.2957,13.5469,15.0,0);
Create3DTextLabel(" Ammunation - /exit um zu verlassen", 0xFFFFFFFF, 285.8132, -85.7080,1001.5156,15.0,0);
Create3DTextLabel(" Ammunation - /buygun um Waffen zu kaufen", 0x00EBFFFF, 294.8032,-80.2773,1001.5156,15.0,0);
Create3DTextLabel(" Ammunation - /buygun um Waffen zu kaufen", 0x00EBFFFF, 293.1511,-106.8357,1001.5156,15.0,0);Spoiler anzeigen //MedicSpoiler anzeigen //Create3DTextLabel("Medic - Uniform \n Tippe /medicuniform um eine
Uniform anzulegen.", 0x00FFFFFF,
1497.2782,-1802.3662,13.5459,10.0,0);//DienstSpoiler anzeigen //Feuerwehr
Create3DTextLabel("Feuerwehr - Uniform \n Tippe /fwuniform um eine
Uniform anzulegen.", 0x00FFFFFF, 1398.3021,-1609.5249,18.1500,10.0,0);Spoiler anzeigen Create3DTextLabel("Feuerwehr - Ausrüstung \n Tippe /fwrust um dich
auszustrüsten.", 0x00FFFFFF, 1412.7130,-1604.8142,13.5469,10.0,0);
Create3DTextLabel("Feuerwehr - Helme \n Tippe /fwhelme um einen
aufzusetzen.", 0x00FFFFFF, 1394.2053,-1639.0319,13.5469,10.0,0);Spoiler anzeigen //KlamottenladenSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("Klamottenladen \n Tippe /clothes oder für
Fraktionen /fclothes", 0x00FFFFFF, 161.3065,-84.4152,1001.8047,10.0,0);Spoiler anzeigen //WachcameraSpoiler anzeigen // Create3DTextLabel("überwachungscamera - LSPD \n Tippe /wachcamera
um zu überwachen.", 0x00FFFFFF,
1537.9108,-1610.0518,13.5469,10.0,0);//DienstSpoiler anzeigen ///Extra-Uniform LSPDSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("Extra - Uniform \n Tippe /extrauniform um etwas
anzuziehen.", 0x00FFFFFF, 208.8123,146.0529,1003.0234,10.0,0);//DienstSpoiler anzeigen //FBI
Create3DTextLabel("FBI - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 253.7890,76.9705,1003.6406,10.0,0);//DienstSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("FBI - Uniform \n Tippe /fbiuniform um die Uniform
zu wechseln.", 0x00FFFFFF, 237.4265,80.7104,1005.0391,10.0,0);//UniformSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("Hotel - Rezeption\n Tippe /rezeption um das Menü
des Hotels zu öffnen", 0x00FFFFFF,
2217.4155,-1146.7899,1025.7969,10.0,0);//RezeptionSpoiler anzeigen
Create3DTextLabel("FBI - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder
/zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF,
239.9306,71.7807,1005.0391,10.0,0);//DutySpoiler anzeigen //Fischhütte Pickup /kisteSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("Fischerhütte - Boot \n Tippe /kiste um das Boot aus
der Kiste zu nehmen!", 0x00FFFFFF,
527.5388,-5184.5825,10.3972,25.0,0);//DutySpoiler anzeigen //Feuerwehr
Create3DTextLabel("Erfrischungsgetränk \n Tippe /wassertrinken um etwas
zu trinken.", 0x00FFFFFF, 1396.6171,-1619.1549,13.5469,10.0,0);//WasserSpoiler anzeigen
//LSPD===================================================================================================================================================
Create3DTextLabel("LSPD - Repair \n Tippe /repcar", 0x00FFFFFF, 1547.5710,-1610.0449,13.3828,10.0,0);//LSPD Repair
Create3DTextLabel("LSPD - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 210.0331,186.0973,1003.0313,10.0,0);//DienstSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("LSPD - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder
/zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF,
217.5308,185.3150,1003.0313,10.0,0);//Duty
Create3DTextLabel("LSPD -
Uniform \n Tippe /uniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF,
223.0338,185.7713,1003.0313,10.0,0);//uniform
Create3DTextLabel("Benutze /aufzug", 0x00FFFFFF, 226.0376,183.8386,1003.0313,10.0,0);//Aufzug
Create3DTextLabel(" Tippe '/getticket' \n Um dir ein Ticket zu kaufen", 0xFFFFFFFF, 233.4273,158.1685,1003.0234,15.0,0);Spoiler anzeigen
//SFPD===================================================================================================================================================
Create3DTextLabel("SFPD - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 251.2622,122.1893,1010.2188,10.0,0);//DienstSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("SFPD - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder
/zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF,
247.2936,121.8405,1010.2188,10.0,0);//Duty
Create3DTextLabel("SFPD -
Uniform \n Tippe /uniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF,
242.9092,122.8640,1010.2188,10.0,0);//uniform
Create3DTextLabel(" Tippe '/getticket' \n Um dir ein Ticket zu kaufen", 0xFFFFFFFF, 241.0107,113.0521,1003.2188,15.0,0);
Create3DTextLabel("Benutze /aufzug", 0x00FFFFFF, 215.4577,124.9553,1003.2188,10.0,0);//AufzugSpoiler anzeigen
//=======================================================================================================================================================Spoiler anzeigen Create3DTextLabel("1-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
benutze /atm", 0x00FFFFFF, 810.565063, -1623.768799,
13.189775,10.0,0);//atm1
Create3DTextLabel("2-ATM \n mit EINGABE Das
Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1000.825195,
-922.610168, 41.971024,10.0,0);//atm2
//Create3DTextLabel("3-ATM \n
mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
1506.13, -1698.75, 13.33,10.0,0);//atm3
Create3DTextLabel("4-ATM \n
mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
1928.620850, -1771.269043, 13.189775,10.0,0);//atm4
Create3DTextLabel("5-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
benutze /atm", 0x00FFFFFF, 926.909912, -1355.081421,
13.021199,10.0,0);//atm5
Create3DTextLabel("6-ATM \n mit EINGABE Das
Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 491.439484,
-1734.586548, 10.871187,10.0,0);//atm6
Create3DTextLabel("7-ATM \n
mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
380.780701, -2021.725830, 7.478837,10.0,0);//atm7
Create3DTextLabel("8-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1223.778320, -1744.292603,
13.240016,10.0,0);//atm 8
Create3DTextLabel("9-ATM \n mit EINGABE
Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2105.436035,
-1809.228516, 13.197587,10.0,0);//atm 9
Create3DTextLabel("10-ATM \n
mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
2072.053955, -1836.951416, 13.197434,10.0,0);//atm 10
Create3DTextLabel("11-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1956.735596, -2186.291016,
13.189775,10.0,0);//atm 11
Create3DTextLabel("12-ATM \n mit EINGABE
Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2394.498047,
-1914.865356, 13.189775,10.0,0);//atm 12
Create3DTextLabel("13-ATM
\n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
2779.040283, -1821.910034, 10.157268,10.0,0);//atm 13
Create3DTextLabel("14-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1196.011841, -918.630188,
42.792793,10.0,0);//atm 14
Create3DTextLabel("15-ATM \n mit EINGABE
Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1837.208618,
-1421.554077, 13.180400,10.0,0);//atm 15
Create3DTextLabel("16-ATM
\n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
1033.933228, -1339.474243, 13.344462,10.0,0);//atm 16
Create3DTextLabel("17-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1542.506592, -439.954376,
5.617899,10.0,0);//atm 17
Create3DTextLabel("18-ATM \n mit EINGABE
Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1967.163086,
278.601196, 34.784546,10.0,0);//atm 16
Create3DTextLabel("19-ATM \n
mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
-1648.825928, 1202.475342, 6.842899,10.0,0);//atm 18
Create3DTextLabel("20-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
benutze /atm", 0x00FFFFFF, -2627.958740, 1410.379517,
6.686649,10.0,0);//atm 19
Create3DTextLabel("21-ATM \n mit EINGABE
Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -2725.872070,
2369.266602, 71.472687,10.0,0);//atm 20
Create3DTextLabel("22-ATM \n
mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
1712.591553, 1617.526855, 9.625760,10.0,0);//atm 21
Create3DTextLabel("23-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2023.364868, 997.874023,
10.438212,10.0,0);//atm 22
Create3DTextLabel("24-ATM \n mit EINGABE
Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2282.881348,
2432.390381, 10.363214,10.0,0);//atm 23
Create3DTextLabel("25-ATM \n
mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
2088.521484, 1510.274780, 10.438212,10.0,0);//atm 24
Create3DTextLabel("26-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder
benutze /atm", 0x00FFFFFF, 846.862244, -1803.118652,
13.229680,10.0,0);//atm 25
Create3DTextLabel("27-ATM \n mit EINGABE
Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1458.4338,
2767.5984, 10.8203,10.0,0);//atm 26
Create3DTextLabel("28-ATM \n mit
EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF,
303.970428, -1419.902466, 13.676299,10.0,0);//atm 27
Create3DTextLabel("Bankraub \n Tippte /ausrauben um die Bank
auszurauben", 0x00FFFFFF, 2141.8535,1637.0011,993.5761,10.0,0);//bankrobSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("LSPD Waffenkammer \n Tippte /waffenkammer um Waffen
rauszunehmen!", 0x00FFFFFF, 1583.8921,-1649.0535,19.8792,10.0,0);//wfSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("Army Waffenkammer \n Tippte /armywaffenkammer um
Waffen rauszunehmen.", 0x00FFFFFF,
354.6298,1962.6362,17.6406,10.0,0);//wf
Create3DTextLabel("LSBC Kammer \n Tippte /hawaffen oder /haskins!", 0x00FFFFFF, 488.4703,-82.6573,998.7578,10.0,0);//wfSpoiler anzeigen //neonSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("/neon \n um dir ein Neon zu aktivieren\n /delneon \n
um deine Neons zu entfernen",0xFAFAFAFF,
1050.0051,-1028.2946,32.1016,8.0,0);
Create3DTextLabel("/wjail um
nicht zahlende Personen ins wjail zu sperren \n /wunjail um Sie wieder
herauszuhohlen",COLOR_LIGHTBLUE,
769.5530,-1450.3809,13.6080,8.0,0);//wjail
Create3DTextLabel("/Gangjail um eine Person ins Gangjail einzusperren.
\n /Gangunjail Um Jemand aus dem Gangjail zu befreien.",COLOR_LIGHTBLUE,
-372.4010,-1428.9385,25.7266,8.0,0); //gangjail
//LSPD Trainingslager
Create3DTextLabel("/entertraining \n um den Trainingsraum zu betreten",COLOR_WHITE, 1568.8917,-1690.7363,5.8906,8.0,0);
Create3DTextLabel("/exittraining \n um den Trainingsraum zu verlassen",COLOR_WHITE, 2542.8333,-1304.3030,1025.0743,8.0,0);
//Bundestag
Create3DTextLabel("/gericht um das Gericht zu betreten", COLOR_WHITE, 1396.8708,-1570.7096,14.2713,5.0,0);
Create3DTextLabel("/gericht um das Gericht zu verlassen", COLOR_WHITE, 355.1508,154.5819,1050.2904,5.0,0);
//YakuzaSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("/enter um die Yakuza Base zu betreten \n /yaklift um
aufs Dach zu gelangen", COLOR_WHITE,
1924.2145,960.0609,10.8203,10.0,0);
Create3DTextLabel("/yaklift um runter zu gelangen", COLOR_WHITE, 1925.7356,959.8880,52.7387,10.0,0);
//FBISpoiler anzeigen //Fahrschule
Create3DTextLabel("Fahrschule \n Benutze /scheine ", COLOR_WHITE, 1090.6517,-1232.1599,15.9347,10.0,0);
Create3DTextLabel("Eingang \n Einfach durchgehen ", COLOR_WHITE, 1089.9722,-1241.8519,15.8272,10.0,0);Spoiler anzeigen //Buywest
Create3DTextLabel("Schutzwesten \n Benutze /buywest ", COLOR_WHITE, 285.2108,-67.5910,1001.5156,10.0,0);
Create3DTextLabel("Schutzwesten \n Benutze /buywest ", COLOR_WHITE, 287.5203,-109.3074,1001.5156,10.0,0);Spoiler anzeigen //Tankstelle LSPDSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("Tankstelle \n Drücke Enter um in die Tankstelle zu
kommen.", COLOR_WHITE, 1929.0771,-1776.3009,13.5469,10.0,0);
Create3DTextLabel("Tankstelle \n Drücke Enter um die Tankstelle zu
verlassen.", COLOR_WHITE, -31.0299,-91.6552,1003.5469,10.0,0);Spoiler anzeigen //LSPD Aufzug
Create3DTextLabel("LSPD - Aufzug \n Drücke Enter um den Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1486.1589,-1768.0865,6.2416,10.0,0);Spoiler anzeigen Create3DTextLabel("LSPD - Aufzug \n Drücke Enter um den Aufzug zu
benutzen.", COLOR_WHITE, 1480.3763,-1777.7025,41.4052,10.0,0);Spoiler anzeigen //Hotel RalunoSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("Hotel Los Santos \n Drücke Enter um das Hotel zu
verlassen.", COLOR_WHITE, 2215.0505,-1150.4685,1025.7969,10.0,0);
Create3DTextLabel("Hotel Los Santos \n Drücke Enter um in das Hotel zu
kommen.", COLOR_WHITE, 2232.8882,-1159.8522,25.8906,10.0,0);Spoiler anzeigen //LSPD Türen
Create3DTextLabel("LSPD \n Drücke Enter um zu betreten.", COLOR_WHITE, 1413.9990,-1777.3654,17.6787,10.0,0);
Create3DTextLabel("LSPD \n Drücke Enter um zu verlassen.", COLOR_WHITE, 288.7642,167.3198,1007.1719,10.0,0);Spoiler anzeigen //LSPD Eingan 1
Create3DTextLabel("LSPD \n Drücke Enter um das LSPD zu betreten kommen.", COLOR_WHITE, 1464.1959,-1750.3933,13.5300,10.0,0);Spoiler anzeigen //HandyladenSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("Handyladen \n Drücke Enter um in den Handyladen zu
kommen.", COLOR_WHITE, 1670.3708,-1582.9979,13.5469,10.0,0);
Create3DTextLabel("Handyladen \n Drücke Enter um den Handyladen zu
verlassen.", COLOR_WHITE, -2240.468505,137.060440,1035.414062,10.0,0);Spoiler anzeigen //SFPD
Create3DTextLabel("SFPD \n Drücke Enter um in das SFPD zu kommen.", COLOR_WHITE, -1604.8561,711.8151,13.8672,10.0,0);
Create3DTextLabel("SFPD \n Drücke Enter um das SFPD zu verlassen.", COLOR_WHITE, 246.2253,108.7051,1003.2188,10.0,0);Spoiler anzeigen //UhrenLadenSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("Uhrenladen \n Drücke Enter um in den UhrenLaden zu
kommen.", COLOR_WHITE, 1577.0176,-1583.0658,13.546,10.0,0);
Create3DTextLabel("Uhrenladen \n Drücke Enter um den UhrenLaden zu verlassen.", COLOR_WHITE, 833.7824,7.3484,1004.1797,10.0,0);Spoiler anzeigen Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 326.0056,-1515.3184,36.0325,10.0,0);
Create3DTextLabel("EINGABE um die FBI Base zu verlassen", COLOR_WHITE, 246.8075,63.2147,1003.6406,10.0,0);
Create3DTextLabel("/Aufzug um nach unten zu kommen", COLOR_WHITE, 992.9498,1065.5331,48.1285,10.0,0);Spoiler anzeigen Create3DTextLabel("FBI Waffenkammer \n benutze /fbiwaffenkammer um sie
zu öffnen.", COLOR_WHITE, 312.6615,-1518.3268,24.9219,10.0,0);
Create3DTextLabel("FBI Fahrzeughalle \n Drücke Enter um in die FBI
Fahrzeughalle zu kommen.", COLOR_WHITE,
246.4319,87.7219,1003.6406,10.0,0);
Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 322.1672,-1504.6765,24.9219,10.0,0);
//Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um so zum Helipad zu kommen.", COLOR_WHITE, 242.2516,66.3525,1003.6406,10.0,0);
//Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 318.9283,-1507.0027,76.5391,10.0,0);Spoiler anzeigen //ALCO
Create3DTextLabel("Alcatraz \n Drücke Enter um rein zu kommen.", COLOR_WHITE, -2225.3652,1771.2939,5.0996,10.0,0);
Create3DTextLabel("Alcatraz \n Drücke Enter um raus zu kommen.", COLOR_WHITE, -2230.6208,1817.6863,6.3480,10.0,0);Spoiler anzeigen //LSPD Camera�berwachungshaus
//
Create3DTextLabel("LSPD - Kontrollhaus \n Dr�cke Enter um rein zu
kommen.", COLOR_WHITE, 1538.1218,-1615.2456,13.5469,10.0,0);
//
Create3DTextLabel("LSPD - Kontrollhaus \n Dr�cke Enter um raus zu
kommen.", COLOR_WHITE, 1537.9928,-1613.7272,13.5469,10.0,0);Spoiler anzeigen //Alca EatBrot
Create3DTextLabel("Brot \n Benutze /eatbrot um zu essen.", COLOR_WHITE, -2185.3489,1772.7563,5.1096,10.0,0);
Create3DTextLabel("Acla Arrest \n Benutze /arrestalc ", COLOR_WHITE, -2248.9680,1795.2777,21.7742,10.0,0);Spoiler anzeigen //stadthalle
Create3DTextLabel("Drücke Enter um die Stadthalle zu betreten.", COLOR_WHITE, 1411.7084,-1699.7385,13.5395,10,0,0);
//bank2
Create3DTextLabel("Drücke Enter um die Bank zu betreten.", COLOR_WHITE, 1462.4338,-1011.2490,26.1988,10,0,0);
Create3DTextLabel("Drücke Enter um die Bank zu Verlassen.", COLOR_WHITE, 2304.6443,-4.5593,999.2183,10,0,0);
Create3DTextLabel("Drücke Enter um die FBI Zentrale zu betreten.", COLOR_WHITE, 1554.7999,-1675.4634,16.1953,10,0,0);
Create3DTextLabel("Drücke Enter um das LSPD zu verlassen.", COLOR_WHITE, 238.7018,139.9523,1003.0234,10,0,0);
Create3DTextLabel("Tippe /aufzug um den LSPD-Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1557.2311,-1675.5398,28.3955,10,0,0);
//fastspeed
Create3DTextLabel("/fastspeedskin um die Kleidung zu wechseln", COLOR_WHITE,-2646.6782,1423.5521,906.4609,15.0,0);
Create3DTextLabel("/exit um die Fast Speed Base zu verlassen", COLOR_WHITE,-2637.1277,1403.7910,906.4609,15.0,0);
Create3DTextLabel("/enter um die Fast Speed Base zu betreten", COLOR_WHITE,865.2745,-1634.3580,14.9297,15.0,0);
Create3DTextLabel("/exit um die Fast Speed Base zu verlassen", COLOR_WHITE,-2637.1277,1403.7910,906.4609,15.0,0);
Create3DTextLabel("/frakkammer, um die Fraktionskammer zu öffnen", COLOR_WHITE,-2642.2175,1419.0121,906.4609,15.0,0);Spoiler anzeigen Create3DTextLabel("/haenter um in die Rocker Bar zu gehen.", COLOR_WHITE,2310.0051,-1643.4686,14.8270,15.0,0);
Create3DTextLabel("/haexit um die Bar zu verlassen", COLOR_WHITE,502.0067,-68.0764,998.7578,15.0,0);
//statsfrak rep
/*Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,1137.1093,-1341.3873,13.7162,15.0,0);
Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,1547.5663,-1610.0396,13.3828,15.0,0);
Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,-1628.6464,652.0121,7.1875,15.0,0);
Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,796.9246,-2102.7170,12.6823,15.0,0);
Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,1571.3887,-1705.3455,28.3948,15.0,0);*/Spoiler anzeigen // Bank
Create3DTextLabel("/Aufbrechen um den Tresorraum zu Betreten!", COLOR_RED, 2320.0229,-13.8495,999.2109,15.0,0);
Create3DTextLabel("/exit um den Tresorraum zu Verlassen!", COLOR_RED, 2144.1050,1608.3209,993.6882,15.0,0);
//==========Spoiler anzeigen Create3DTextLabel("Mach /fmeldeamt um dein fahrzeug anzumelden.\n Diese
ist das Fahrzeug-Meldeamt", 0xFFFFFFFF, 548.2841,-1289.8304,17.2482,
15.0,0);
Create3DTextLabel("Hier kannst du Fraktions-Materialien
kaufen.\nDiese werden für Waffen aus der Fraktionskammer
benötigt.\nKosten: 10$ pro Material\nDu kannst maximal 500
Fraktions-Materialien tragen\n/frakmats", 0xFFFFFFFF ,
1706.5526,961.2005,10.8203, 30.0, 0, 0);
Create3DTextLabel("Hier
kannst du dein Privatauto umfärben\nKosten: 500$\nBefehl: /farbe",
0xFFFFFFFF, 1911.2693,-1776.6720,13.3828, 15.0,0);
Create3DTextLabel("Hier kannst du dein Privatauto umfärben\nKosten:
500$\nBefehl: /farbe", 0xFFFFFFFF, 1017.9830,-919.3538,42.3359, 15.0,0);
Create3DTextLabel("Werbestand\nTippe /ad, um eine Werbung zu schreiben", 0xFFFFFFFF , -2036.6080,474.2178,35.1719,15.0,0);
/*
Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet
anzugreifen", 0xFFFFFFFF, -2767.8943,1099.3843,32.8440,15.0,0);
Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, -1789.3870,1543.5454,7.1875,15.0,0);
Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, -2513.3823,776.3461,35.1719,15.0,0);
Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2790.3394,-1944.1105,13.5469,15.0,0);
Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2805.7092,-1178.7507,25.4434,15.0,0);
Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2507.6379,-1471.5164,24.0372,15.0,0);Spoiler anzeigen Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet
anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2403.5715,-1223.2195,25.1426,15.0,0);*/
Create3DTextLabel("Brigada Base \n /rexit", 0xFFFFFFFF, 1701.3274,-1667.7771,20.2188,15.0,0); //Russische mafia
Create3DTextLabel("Brigada Base \n /renter", 0xFFFFFFFF, 2516.8743,-2120.1921,13.5469,15.0,0);// Russische mafiaSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("Kampfstyles kaufen mit /kampfstyles\nPreis pro
Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, -2187.6255,1825.4515,5.3676, 30.0,
0,0);
Create3DTextLabel("Kampfstyles kaufen mit /kampfstyles\nPreis
pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, 771.8908,7.2056,1000.7104, 30.0,
0,0);
Create3DTextLabel("Kampfstyles lernen mit /kampfstyles\nPreis
pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, 341.3306,1943.8112,17.6406, 30.0,
0,0);
Create3DTextLabel("Los Santos Newstand\nZeitungen schreiben
/paper [Für Newsreporter]\nAufzug benutzen /aufzug [Für
Newsreporter]\nZeitungen ansehen /papers [Für Zeitungsjungen]",
0xFFFFFFFF, 1654.1954,-1654.9637,22.5156, 30.0, 0, 0);
Create3DTextLabel("Aufzug benutzen /aufzug [Nur für Newsreporter]", 0xFFFFFFFF, 1649.4564,-1641.6837,83.7813, 15.0, 0, 0);
Create3DTextLabel("Aufzug benutzen /aufzug [Nur für Newsreporter]", 0xFFFFFFFF, 1658.7493,-1691.7506,15.6094, 15.0, 0, 0);Spoiler anzeigen Create3DTextLabel("San Andreas Airport Tankstelle\nFür Autos +
Flugzeuge + Helikopter\nUmfärben von Privatfahrzeugen mit /farbe",
0xFFFFFFFF, 2002.8409,-2382.0603,13.5469, 40.0, 0, 0);
Create3DTextLabel("BSN - Drive In\nBestellen mit /drivein.", 0xFFFFFFFF, 1214.4454,-904.4616,43.9208, 40.0, 0, 0);Spoiler anzeigen Create3DTextLabel("Handyladen Los Santos\nUm das Menü aufzurufen, tippe
/handyladen ein.", 0xFFFFFFFF, -2237.0981,130.4937,1036.4141, 40.0, 0,
1);
Create3DTextLabel("Waren kaufen\n/waren", 0xFFFFFFFF, 1910.2467,-2639.1057,14.5469,50.0, 0);
Create3DTextLabel("Waren tauschen\n/waren", 0xFFFFFFFF,-1233.6982,-88.1554,14.9228,50.0, 0);
Create3DTextLabel("Waren verkaufen\n/waren", 0xFFFFFFFF, 1346.5087,1712.4694,11.8203,50.0, 0);Spoiler anzeigen //Create3DTextLabel("LSPD Garagen Fahrstuhl\nHineingehen\num zum Knast
zu kommen",0xFFFFFFFF,1524.9729,-1677.8905,5.8906,5.0,0);
Create3DTextLabel("SFPD Garagen Fahrstuhl\nHineingehen\num zum Knast zu kommen",0xFFFFFFFF,-1606.2065,673.2455,-5.2422,5.0,0);
Create3DTextLabel("Präsidenten Villa\nZutritt nur für befugte\n/penter",0xFFFFFFFF,1123.2803,-2037.1238,70.8875,20.0,0,1);Spoiler anzeigen Create3DTextLabel("Präsidenten Dachluke\nZutritt nur für
befugte\n/dachluke", 0xFFFFFFFF, 1117.8037,-2037.0393,79.7500,20.0,0,1);
Create3DTextLabel("Präsidenten Dachluke\n/dachluke", 0xFFFFFFFF, 1299.0953,-796.3546,1085.0078,20.0,4,1);
Create3DTextLabel("Präsidenten Villa Ausgang\n/pexit", 0xFFFFFFFF, 1261.5485,-785.3905,1092.9063,20.0,4,1);
//Create3DTextLabel("Präsidenten /rep", 0xFFFFFFFF, 1244.3359,-2042.6630,59.8744,20.0,0,1);Spoiler anzeigen //Create3DTextLabel("Tippe /rep um dein Fahrzeug zu reparieren oder zu
betanken", 0xFFFFFFFF, 991.6635,1080.5189,10.8130,30.0,0,1);
//========= ZOLL TEXT LABEL ==========//Spoiler anzeigen Create3DTextLabel("Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,53.61148071,-1525.98864746,4.87745094,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,55.77261353,-1539.03112793,4.95321989,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation Blueberry - SF\nUm passieren zu können,
gib an der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,-981.43225098,-381.12454224,36.21669388,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation SF - Blueberry\nUm passieren zu können,
gib an der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,-969.41735840,-379.66165161,36.21669388,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LS - LV\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,1754.57714844,523.82324219,27.69068718,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LS - LV\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,1744.70703125,527.12695312,27.43260956,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,1727.59667969,533.24121094,27.49211121,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,1736.46093750,530.24609375,27.49927139,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LV - Blueberry\nUm passieren zu können,
gib an der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,-162.66503906,403.01269531,11.91834545,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation Blueberry - LV\nUm passieren zu können,
gib an der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,-154.94238281,401.06250000,11.91834545,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,-1230.96582031,994.12304688,43.41479111,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LV - SF\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,-1242.07812500,1000.90136719,43.47349930,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,102.20307159,-1270.01013184,14.58920097,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,112.27465820,-1277.22094727,14.75586414,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,100.10153198,-1254.57641602,14.75407791,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,89.60826111,-1248.17480469,14.42384052,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,-2694.72802734,1275.12854004,55.26990891,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,-2685.87304688,1275.14294434,55.26990891,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,-2677.04370117,1275.15173340,55.26990891,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an
der Schranke /ZOLL
ein.",0xFAFAFAFF,-2667.32788086,1275.27246094,55.26990891,32.0,0);Autohaus:
Spoiler anzeigen
//Ins Pickup laufen
for(new x = 0; x < AUTOHAUSER;x++)
{Spoiler anzeigen if(PlayerToPoint(1.5, playerid,
DtcSonstiges[x][0][0],DtcSonstiges[x][0][1],DtcSonstiges[x][0][2])
&& !Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]] ||
pickupid == Dtc_Info[x] &&
!Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,55+playerid);
new string[246];
dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
dtc_AutohausCat[playerid] = x;
new c1 = random(120);
new c2 = random(120);
new car;
new preis;
for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
{
if(car == 0 && dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == x)
{
car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
}
}
SetPlayerCameraPos(playerid, DtcSonstiges[x][2][0],DtcSonstiges[x][2][1],DtcSonstiges[x][2][2]);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, DtcSonstiges[x][1][0],DtcSonstiges[x][1][1],DtcSonstiges[x][1][2]);Spoiler anzeigen dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car,
DtcSonstiges[x][1][0],DtcSonstiges[x][1][1],DtcSonstiges[x][1][2],DtcSonstiges[x][1][3],c1,c2,-1);
SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[x][3][0],DtcSonstiges[x][3][1],DtcSonstiges[x][3][2]);
SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);Spoiler anzeigen format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS
----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis:
~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6>
~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
if(!CarKauf[playerid])
{
CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
//TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
}
else
{
TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
TextDrawSetString(CarKauf[playerid],string);
TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
}
}Spoiler anzeigen else if(PlayerToPoint(1.5, playerid,
DtcSonstiges[x][0][0],DtcSonstiges[x][0][1],DtcSonstiges[x][0][2])
&& Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]] ||
pickupid == Dtc_Info[x] &&
Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
{
new mv = MaxVeh;
if(mv > 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Dieses Carlobby ist bereits belegt. !");
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Verkaufe das Fahrzeug oder wechsle den Lobby mit /carkey !");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du besitzt schon ein Fahrzeug! Verkaufe es mit /carsell");
}
}
}Spoiler anzeigen //Die Tasten zum auswählen
if(dtc_AutohausCat[playerid] != 2000)
{
new autohaus = dtc_AutohausCat[playerid];
new AhCars;
for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
{
if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
{
AhCars ++;
}
}
if(newkeys == KEY_ANALOG_RIGHT || newkeys == KEY_LOOK_RIGHT || newkeys == KEY_FIRE) //right (4 Numpad/e)
{
new carid = dtc_AutohausCar[playerid] +1;
if(carid >= AhCars)
{
carid = 0;
}
new car,preis,counter;
for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
{
if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
{
if( counter == carid)
{
car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
}
counter ++;
}
}
new c1 = random(120);
new c2 = random(120);
DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);Spoiler anzeigen dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car,
DtcSonstiges[autohaus][1][0],DtcSonstiges[autohaus][1][1],DtcSonstiges[autohaus][1][2],DtcSonstiges[autohaus][1][3],c1,c2,-1);
SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
new string[246];
TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);Spoiler anzeigen format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS
----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis:
~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6>
~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
//TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
dtc_AutohausCar[playerid] = carid;
}
if(newkeys == KEY_ANALOG_LEFT || newkeys == KEY_LOOK_LEFT || newkeys == KEY_JUMP) //left (6 Numpad/q)
{
new carid = dtc_AutohausCar[playerid] -1;
if(carid < 0)
{
carid = AhCars;
}
new car,preis,counter;
for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
{
if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
{
if( counter == carid)
{
car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
}
counter ++;
}
}
new c1 = random(120);
new c2 = random(120);
DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);Spoiler anzeigen dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car,
DtcSonstiges[autohaus][1][0],DtcSonstiges[autohaus][1][1],DtcSonstiges[autohaus][1][2],DtcSonstiges[autohaus][1][3],c1,c2,-1);
SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
new string[246];
TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);Spoiler anzeigen format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS
----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis:
~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6>
~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
//TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
dtc_AutohausCar[playerid] = carid;
}
if(newkeys == 16)//Enter
{
new carid = dtc_AutohausCar[playerid];
new car,preis,counter;
for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
{
if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
{
if( counter == carid)
{
car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
}
counter ++;
}
}
if(GetPlayerMoney(playerid) < preis)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Dein Geld reicht nicht aus, um dieses Fahrzeug zu kaufen!!");
return 1;
}
DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[autohaus][4][0],DtcSonstiges[autohaus][4][1],DtcSonstiges[autohaus][4][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid,DtcSonstiges[autohaus][4][3]);
dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
dtc_AutohausCat[playerid] = 2000;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
OnPlayerBuyCar(playerid,car,preis,autohaus);
//ResetPlayer
}
if(newkeys == KEY_ACTION) //Tab
{
//ResetPlayer
DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[autohaus][4][0],DtcSonstiges[autohaus][4][1],DtcSonstiges[autohaus][4][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid,DtcSonstiges[autohaus][4][3]);
dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
dtc_AutohausCat[playerid] = 2000;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
}
}
-
Hallo
ich hab das problem das manche 3D Texte nicht angezeigt werden und Textdraws bsp. beim Autohaus
sind sie nicht da.3D Texte:
Spoiler anzeigen //klingeln
Create3DTextLabel("LSPD - Klingel \n Tippe /klingeln um einen Beamten zu rufen.", 0x00FFFFFF, 235.5818,165.4407,1003.0300,10.0,0);//Klingel
format(string3, sizeof(string3), "[Produktverkauf]\nPreis pro Produkt: 50$\nProdukte auf Lager: %d\nKaufen mit /produkte", LSAWaren);
LSWText = Create3DTextLabel(string3, 0xFFFFFFFF, 1957.5536,-2183.4856,14.5469, 40.0, 0, 1);
//Schwarzmarkt
Create3DTextLabel(" Schwarzmarkt - /markt um etwas zu kaufen\n /ijob für die illegalen Jobs", 0xFFFFFFFF, 999.9584,-2158.3850,13.0938,15.0,0);
Create3DTextLabel(" Stadthalle - benutze /shmenu um das Menu der Stadthalle zu öffnen!", 0xB9FF00FF, 364.3931,173.7390,1008.3828,15.0,0);
Create3DTextLabel(" Arbeitsamt - benutze /job um die Auswahl der Jobs zu öffnen!", 0xB9FF00FF, 358.3489,182.6525,1008.3828,15.0,0);
//ammunation
//Create3DTextLabel(" Ammunation - /enter um zu betreten", 0xFFFFFFFF, 1368.3273,-1279.2957,13.5469,15.0,0);
Create3DTextLabel(" Ammunation - /exit um zu verlassen", 0xFFFFFFFF, 285.8132, -85.7080,1001.5156,15.0,0);
Create3DTextLabel(" Ammunation - /buygun um Waffen zu kaufen", 0x00EBFFFF, 294.8032,-80.2773,1001.5156,15.0,0);
Create3DTextLabel(" Ammunation - /buygun um Waffen zu kaufen", 0x00EBFFFF, 293.1511,-106.8357,1001.5156,15.0,0);Spoiler anzeigen //Medic
//Create3DTextLabel("Medic - Uniform \n Tippe /medicuniform um eine Uniform anzulegen.", 0x00FFFFFF, 1497.2782,-1802.3662,13.5459,10.0,0);//DienstSpoiler anzeigen //Feuerwehr
Create3DTextLabel("Feuerwehr - Uniform \n Tippe /fwuniform um eine Uniform anzulegen.", 0x00FFFFFF, 1398.3021,-1609.5249,18.1500,10.0,0);
Create3DTextLabel("Feuerwehr - Ausrüstung \n Tippe /fwrust um dich auszustrüsten.", 0x00FFFFFF, 1412.7130,-1604.8142,13.5469,10.0,0);
Create3DTextLabel("Feuerwehr - Helme \n Tippe /fwhelme um einen aufzusetzen.", 0x00FFFFFF, 1394.2053,-1639.0319,13.5469,10.0,0);Spoiler anzeigen //Klamottenladen
Create3DTextLabel("Klamottenladen \n Tippe /clothes oder für Fraktionen /fclothes", 0x00FFFFFF, 161.3065,-84.4152,1001.8047,10.0,0);Spoiler anzeigen //Wachcamera
// Create3DTextLabel("überwachungscamera - LSPD \n Tippe /wachcamera um zu überwachen.", 0x00FFFFFF, 1537.9108,-1610.0518,13.5469,10.0,0);//DienstSpoiler anzeigen ///Extra-Uniform LSPD
Create3DTextLabel("Extra - Uniform \n Tippe /extrauniform um etwas anzuziehen.", 0x00FFFFFF, 208.8123,146.0529,1003.0234,10.0,0);//DienstSpoiler anzeigen //FBI
Create3DTextLabel("FBI - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 253.7890,76.9705,1003.6406,10.0,0);//Dienst
Create3DTextLabel("FBI - Uniform \n Tippe /fbiuniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF, 237.4265,80.7104,1005.0391,10.0,0);//Uniform
Create3DTextLabel("Hotel - Rezeption\n Tippe /rezeption um das Menü des Hotels zu öffnen", 0x00FFFFFF, 2217.4155,-1146.7899,1025.7969,10.0,0);//RezeptionSpoiler anzeigen Create3DTextLabel("FBI - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder /zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF, 239.9306,71.7807,1005.0391,10.0,0);//DutySpoiler anzeigen //Fischhütte Pickup /kiste
Create3DTextLabel("Fischerhütte - Boot \n Tippe /kiste um das Boot aus der Kiste zu nehmen!", 0x00FFFFFF, 527.5388,-5184.5825,10.3972,25.0,0);//DutySpoiler anzeigen //Feuerwehr
Create3DTextLabel("Erfrischungsgetränk \n Tippe /wassertrinken um etwas zu trinken.", 0x00FFFFFF, 1396.6171,-1619.1549,13.5469,10.0,0);//Wasser
//LSPD===================================================================================================================================================
Create3DTextLabel("LSPD - Repair \n Tippe /repcar", 0x00FFFFFF, 1547.5710,-1610.0449,13.3828,10.0,0);//LSPD Repair
Create3DTextLabel("LSPD - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 210.0331,186.0973,1003.0313,10.0,0);//Dienst
Create3DTextLabel("LSPD - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder /zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF, 217.5308,185.3150,1003.0313,10.0,0);//Duty
Create3DTextLabel("LSPD - Uniform \n Tippe /uniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF, 223.0338,185.7713,1003.0313,10.0,0);//uniform
Create3DTextLabel("Benutze /aufzug", 0x00FFFFFF, 226.0376,183.8386,1003.0313,10.0,0);//Aufzug
Create3DTextLabel(" Tippe '/getticket' \n Um dir ein Ticket zu kaufen", 0xFFFFFFFF, 233.4273,158.1685,1003.0234,15.0,0);
//SFPD===================================================================================================================================================
Create3DTextLabel("SFPD - Dienst \n Tippe /dienst um anzufangen.", 0x00FFFFFF, 251.2622,122.1893,1010.2188,10.0,0);//Dienst
Create3DTextLabel("SFPD - Duty \n Tippe /duty um Duty zu gehen oder /zivil um Zivil zu arbeiten.", 0x00FFFFFF, 247.2936,121.8405,1010.2188,10.0,0);//Duty
Create3DTextLabel("SFPD - Uniform \n Tippe /uniform um die Uniform zu wechseln.", 0x00FFFFFF, 242.9092,122.8640,1010.2188,10.0,0);//uniform
Create3DTextLabel(" Tippe '/getticket' \n Um dir ein Ticket zu kaufen", 0xFFFFFFFF, 241.0107,113.0521,1003.2188,15.0,0);
Create3DTextLabel("Benutze /aufzug", 0x00FFFFFF, 215.4577,124.9553,1003.2188,10.0,0);//Aufzug
//=======================================================================================================================================================
Create3DTextLabel("1-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 810.565063, -1623.768799, 13.189775,10.0,0);//atm1
Create3DTextLabel("2-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1000.825195, -922.610168, 41.971024,10.0,0);//atm2
//Create3DTextLabel("3-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1506.13, -1698.75, 13.33,10.0,0);//atm3
Create3DTextLabel("4-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1928.620850, -1771.269043, 13.189775,10.0,0);//atm4
Create3DTextLabel("5-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 926.909912, -1355.081421, 13.021199,10.0,0);//atm5
Create3DTextLabel("6-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 491.439484, -1734.586548, 10.871187,10.0,0);//atm6
Create3DTextLabel("7-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 380.780701, -2021.725830, 7.478837,10.0,0);//atm7
Create3DTextLabel("8-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1223.778320, -1744.292603, 13.240016,10.0,0);//atm 8
Create3DTextLabel("9-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2105.436035, -1809.228516, 13.197587,10.0,0);//atm 9
Create3DTextLabel("10-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2072.053955, -1836.951416, 13.197434,10.0,0);//atm 10
Create3DTextLabel("11-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1956.735596, -2186.291016, 13.189775,10.0,0);//atm 11
Create3DTextLabel("12-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2394.498047, -1914.865356, 13.189775,10.0,0);//atm 12
Create3DTextLabel("13-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2779.040283, -1821.910034, 10.157268,10.0,0);//atm 13
Create3DTextLabel("14-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1196.011841, -918.630188, 42.792793,10.0,0);//atm 14
Create3DTextLabel("15-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1837.208618, -1421.554077, 13.180400,10.0,0);//atm 15
Create3DTextLabel("16-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1033.933228, -1339.474243, 13.344462,10.0,0);//atm 16
Create3DTextLabel("17-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1542.506592, -439.954376, 5.617899,10.0,0);//atm 17
Create3DTextLabel("18-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1967.163086, 278.601196, 34.784546,10.0,0);//atm 16
Create3DTextLabel("19-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -1648.825928, 1202.475342, 6.842899,10.0,0);//atm 18
Create3DTextLabel("20-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -2627.958740, 1410.379517, 6.686649,10.0,0);//atm 19
Create3DTextLabel("21-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, -2725.872070, 2369.266602, 71.472687,10.0,0);//atm 20
Create3DTextLabel("22-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1712.591553, 1617.526855, 9.625760,10.0,0);//atm 21
Create3DTextLabel("23-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2023.364868, 997.874023, 10.438212,10.0,0);//atm 22
Create3DTextLabel("24-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2282.881348, 2432.390381, 10.363214,10.0,0);//atm 23
Create3DTextLabel("25-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 2088.521484, 1510.274780, 10.438212,10.0,0);//atm 24
Create3DTextLabel("26-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 846.862244, -1803.118652, 13.229680,10.0,0);//atm 25
Create3DTextLabel("27-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 1458.4338, 2767.5984, 10.8203,10.0,0);//atm 26
Create3DTextLabel("28-ATM \n mit EINGABE Das Menü aufrufen \n Oder benutze /atm", 0x00FFFFFF, 303.970428, -1419.902466, 13.676299,10.0,0);//atm 27
Create3DTextLabel("Bankraub \n Tippte /ausrauben um die Bank auszurauben", 0x00FFFFFF, 2141.8535,1637.0011,993.5761,10.0,0);//bankrob
Create3DTextLabel("LSPD Waffenkammer \n Tippte /waffenkammer um Waffen rauszunehmen!", 0x00FFFFFF, 1583.8921,-1649.0535,19.8792,10.0,0);//wf
Create3DTextLabel("Army Waffenkammer \n Tippte /armywaffenkammer um Waffen rauszunehmen.", 0x00FFFFFF, 354.6298,1962.6362,17.6406,10.0,0);//wf
Create3DTextLabel("LSBC Kammer \n Tippte /hawaffen oder /haskins!", 0x00FFFFFF, 488.4703,-82.6573,998.7578,10.0,0);//wfSpoiler anzeigen //neon
Create3DTextLabel("/neon \n um dir ein Neon zu aktivieren\n /delneon \n um deine Neons zu entfernen",0xFAFAFAFF, 1050.0051,-1028.2946,32.1016,8.0,0);
Create3DTextLabel("/wjail um nicht zahlende Personen ins wjail zu sperren \n /wunjail um Sie wieder herauszuhohlen",COLOR_LIGHTBLUE, 769.5530,-1450.3809,13.6080,8.0,0);//wjail
Create3DTextLabel("/Gangjail um eine Person ins Gangjail einzusperren. \n /Gangunjail Um Jemand aus dem Gangjail zu befreien.",COLOR_LIGHTBLUE, -372.4010,-1428.9385,25.7266,8.0,0); //gangjail
//LSPD Trainingslager
Create3DTextLabel("/entertraining \n um den Trainingsraum zu betreten",COLOR_WHITE, 1568.8917,-1690.7363,5.8906,8.0,0);
Create3DTextLabel("/exittraining \n um den Trainingsraum zu verlassen",COLOR_WHITE, 2542.8333,-1304.3030,1025.0743,8.0,0);
//Bundestag
Create3DTextLabel("/gericht um das Gericht zu betreten", COLOR_WHITE, 1396.8708,-1570.7096,14.2713,5.0,0);
Create3DTextLabel("/gericht um das Gericht zu verlassen", COLOR_WHITE, 355.1508,154.5819,1050.2904,5.0,0);
//Yakuza
Create3DTextLabel("/enter um die Yakuza Base zu betreten \n /yaklift um aufs Dach zu gelangen", COLOR_WHITE, 1924.2145,960.0609,10.8203,10.0,0);
Create3DTextLabel("/yaklift um runter zu gelangen", COLOR_WHITE, 1925.7356,959.8880,52.7387,10.0,0);
//FBISpoiler anzeigen //Fahrschule
Create3DTextLabel("Fahrschule \n Benutze /scheine ", COLOR_WHITE, 1090.6517,-1232.1599,15.9347,10.0,0);
Create3DTextLabel("Eingang \n Einfach durchgehen ", COLOR_WHITE, 1089.9722,-1241.8519,15.8272,10.0,0);Spoiler anzeigen //Buywest
Create3DTextLabel("Schutzwesten \n Benutze /buywest ", COLOR_WHITE, 285.2108,-67.5910,1001.5156,10.0,0);
Create3DTextLabel("Schutzwesten \n Benutze /buywest ", COLOR_WHITE, 287.5203,-109.3074,1001.5156,10.0,0);Spoiler anzeigen //Tankstelle LSPD
Create3DTextLabel("Tankstelle \n Drücke Enter um in die Tankstelle zu kommen.", COLOR_WHITE, 1929.0771,-1776.3009,13.5469,10.0,0);
Create3DTextLabel("Tankstelle \n Drücke Enter um die Tankstelle zu verlassen.", COLOR_WHITE, -31.0299,-91.6552,1003.5469,10.0,0);Spoiler anzeigen //LSPD Aufzug
Create3DTextLabel("LSPD - Aufzug \n Drücke Enter um den Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1486.1589,-1768.0865,6.2416,10.0,0);
Create3DTextLabel("LSPD - Aufzug \n Drücke Enter um den Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1480.3763,-1777.7025,41.4052,10.0,0);Spoiler anzeigen //Hotel Raluno
Create3DTextLabel("Hotel Los Santos \n Drücke Enter um das Hotel zu verlassen.", COLOR_WHITE, 2215.0505,-1150.4685,1025.7969,10.0,0);
Create3DTextLabel("Hotel Los Santos \n Drücke Enter um in das Hotel zu kommen.", COLOR_WHITE, 2232.8882,-1159.8522,25.8906,10.0,0);Spoiler anzeigen //LSPD Türen
Create3DTextLabel("LSPD \n Drücke Enter um zu betreten.", COLOR_WHITE, 1413.9990,-1777.3654,17.6787,10.0,0);
Create3DTextLabel("LSPD \n Drücke Enter um zu verlassen.", COLOR_WHITE, 288.7642,167.3198,1007.1719,10.0,0);Spoiler anzeigen //LSPD Eingan 1
Create3DTextLabel("LSPD \n Drücke Enter um das LSPD zu betreten kommen.", COLOR_WHITE, 1464.1959,-1750.3933,13.5300,10.0,0);Spoiler anzeigen //Handyladen
Create3DTextLabel("Handyladen \n Drücke Enter um in den Handyladen zu kommen.", COLOR_WHITE, 1670.3708,-1582.9979,13.5469,10.0,0);
Create3DTextLabel("Handyladen \n Drücke Enter um den Handyladen zu verlassen.", COLOR_WHITE, -2240.468505,137.060440,1035.414062,10.0,0);Spoiler anzeigen //SFPD
Create3DTextLabel("SFPD \n Drücke Enter um in das SFPD zu kommen.", COLOR_WHITE, -1604.8561,711.8151,13.8672,10.0,0);
Create3DTextLabel("SFPD \n Drücke Enter um das SFPD zu verlassen.", COLOR_WHITE, 246.2253,108.7051,1003.2188,10.0,0);Spoiler anzeigen //UhrenLaden
Create3DTextLabel("Uhrenladen \n Drücke Enter um in den UhrenLaden zu kommen.", COLOR_WHITE, 1577.0176,-1583.0658,13.546,10.0,0);
Create3DTextLabel("Uhrenladen \n Drücke Enter um den UhrenLaden zu verlassen.", COLOR_WHITE, 833.7824,7.3484,1004.1797,10.0,0);Spoiler anzeigen Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 326.0056,-1515.3184,36.0325,10.0,0);
Create3DTextLabel("EINGABE um die FBI Base zu verlassen", COLOR_WHITE, 246.8075,63.2147,1003.6406,10.0,0);
Create3DTextLabel("/Aufzug um nach unten zu kommen", COLOR_WHITE, 992.9498,1065.5331,48.1285,10.0,0);
Create3DTextLabel("FBI Waffenkammer \n benutze /fbiwaffenkammer um sie zu öffnen.", COLOR_WHITE, 312.6615,-1518.3268,24.9219,10.0,0);
Create3DTextLabel("FBI Fahrzeughalle \n Drücke Enter um in die FBI Fahrzeughalle zu kommen.", COLOR_WHITE, 246.4319,87.7219,1003.6406,10.0,0);
Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 322.1672,-1504.6765,24.9219,10.0,0);
//Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um so zum Helipad zu kommen.", COLOR_WHITE, 242.2516,66.3525,1003.6406,10.0,0);
//Create3DTextLabel("FBI Base \n Drücke Enter um in die FBI Base zu kommen.", COLOR_WHITE, 318.9283,-1507.0027,76.5391,10.0,0);Spoiler anzeigen //ALCO
Create3DTextLabel("Alcatraz \n Drücke Enter um rein zu kommen.", COLOR_WHITE, -2225.3652,1771.2939,5.0996,10.0,0);
Create3DTextLabel("Alcatraz \n Drücke Enter um raus zu kommen.", COLOR_WHITE, -2230.6208,1817.6863,6.3480,10.0,0);Spoiler anzeigen //LSPD Camera�berwachungshaus
// Create3DTextLabel("LSPD - Kontrollhaus \n Dr�cke Enter um rein zu kommen.", COLOR_WHITE, 1538.1218,-1615.2456,13.5469,10.0,0);
// Create3DTextLabel("LSPD - Kontrollhaus \n Dr�cke Enter um raus zu kommen.", COLOR_WHITE, 1537.9928,-1613.7272,13.5469,10.0,0);Spoiler anzeigen //Alca EatBrot
Create3DTextLabel("Brot \n Benutze /eatbrot um zu essen.", COLOR_WHITE, -2185.3489,1772.7563,5.1096,10.0,0);
Create3DTextLabel("Acla Arrest \n Benutze /arrestalc ", COLOR_WHITE, -2248.9680,1795.2777,21.7742,10.0,0);Spoiler anzeigen //stadthalle
Create3DTextLabel("Drücke Enter um die Stadthalle zu betreten.", COLOR_WHITE, 1411.7084,-1699.7385,13.5395,10,0,0);
//bank2
Create3DTextLabel("Drücke Enter um die Bank zu betreten.", COLOR_WHITE, 1462.4338,-1011.2490,26.1988,10,0,0);
Create3DTextLabel("Drücke Enter um die Bank zu Verlassen.", COLOR_WHITE, 2304.6443,-4.5593,999.2183,10,0,0);
Create3DTextLabel("Drücke Enter um die FBI Zentrale zu betreten.", COLOR_WHITE, 1554.7999,-1675.4634,16.1953,10,0,0);
Create3DTextLabel("Drücke Enter um das LSPD zu verlassen.", COLOR_WHITE, 238.7018,139.9523,1003.0234,10,0,0);
Create3DTextLabel("Tippe /aufzug um den LSPD-Aufzug zu benutzen.", COLOR_WHITE, 1557.2311,-1675.5398,28.3955,10,0,0);
//fastspeed
Create3DTextLabel("/fastspeedskin um die Kleidung zu wechseln", COLOR_WHITE,-2646.6782,1423.5521,906.4609,15.0,0);
Create3DTextLabel("/exit um die Fast Speed Base zu verlassen", COLOR_WHITE,-2637.1277,1403.7910,906.4609,15.0,0);
Create3DTextLabel("/enter um die Fast Speed Base zu betreten", COLOR_WHITE,865.2745,-1634.3580,14.9297,15.0,0);
Create3DTextLabel("/exit um die Fast Speed Base zu verlassen", COLOR_WHITE,-2637.1277,1403.7910,906.4609,15.0,0);
Create3DTextLabel("/frakkammer, um die Fraktionskammer zu öffnen", COLOR_WHITE,-2642.2175,1419.0121,906.4609,15.0,0);Spoiler anzeigen Create3DTextLabel("/haenter um in die Rocker Bar zu gehen.", COLOR_WHITE,2310.0051,-1643.4686,14.8270,15.0,0);
Create3DTextLabel("/haexit um die Bar zu verlassen", COLOR_WHITE,502.0067,-68.0764,998.7578,15.0,0);
//statsfrak rep
/*Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,1137.1093,-1341.3873,13.7162,15.0,0);
Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,1547.5663,-1610.0396,13.3828,15.0,0);
Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,-1628.6464,652.0121,7.1875,15.0,0);
Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,796.9246,-2102.7170,12.6823,15.0,0);
Create3DTextLabel("Benutze '/rep' \n um dein Frahrzeug zu reparieren.", 0xFF0037FF,1571.3887,-1705.3455,28.3948,15.0,0);*/Spoiler anzeigen // Bank
Create3DTextLabel("/Aufbrechen um den Tresorraum zu Betreten!", COLOR_RED, 2320.0229,-13.8495,999.2109,15.0,0);
Create3DTextLabel("/exit um den Tresorraum zu Verlassen!", COLOR_RED, 2144.1050,1608.3209,993.6882,15.0,0);
//==========
Create3DTextLabel("Mach /fmeldeamt um dein fahrzeug anzumelden.\n Diese ist das Fahrzeug-Meldeamt", 0xFFFFFFFF, 548.2841,-1289.8304,17.2482, 15.0,0);
Create3DTextLabel("Hier kannst du Fraktions-Materialien kaufen.\nDiese werden für Waffen aus der Fraktionskammer benötigt.\nKosten: 10$ pro Material\nDu kannst maximal 500 Fraktions-Materialien tragen\n/frakmats", 0xFFFFFFFF , 1706.5526,961.2005,10.8203, 30.0, 0, 0);
Create3DTextLabel("Hier kannst du dein Privatauto umfärben\nKosten: 500$\nBefehl: /farbe", 0xFFFFFFFF, 1911.2693,-1776.6720,13.3828, 15.0,0);
Create3DTextLabel("Hier kannst du dein Privatauto umfärben\nKosten: 500$\nBefehl: /farbe", 0xFFFFFFFF, 1017.9830,-919.3538,42.3359, 15.0,0);
Create3DTextLabel("Werbestand\nTippe /ad, um eine Werbung zu schreiben", 0xFFFFFFFF , -2036.6080,474.2178,35.1719,15.0,0);
/* Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, -2767.8943,1099.3843,32.8440,15.0,0);
Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, -1789.3870,1543.5454,7.1875,15.0,0);
Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, -2513.3823,776.3461,35.1719,15.0,0);
Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2790.3394,-1944.1105,13.5469,15.0,0);
Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2805.7092,-1178.7507,25.4434,15.0,0);
Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2507.6379,-1471.5164,24.0372,15.0,0);
Create3DTextLabel("Angriffspunkt\nTippe /angriff, um das Gebiet anzugreifen", 0xFFFFFFFF, 2403.5715,-1223.2195,25.1426,15.0,0);*/
Create3DTextLabel("Brigada Base \n /rexit", 0xFFFFFFFF, 1701.3274,-1667.7771,20.2188,15.0,0); //Russische mafia
Create3DTextLabel("Brigada Base \n /renter", 0xFFFFFFFF, 2516.8743,-2120.1921,13.5469,15.0,0);// Russische mafia
Create3DTextLabel("Kampfstyles kaufen mit /kampfstyles\nPreis pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, -2187.6255,1825.4515,5.3676, 30.0, 0,0);
Create3DTextLabel("Kampfstyles kaufen mit /kampfstyles\nPreis pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, 771.8908,7.2056,1000.7104, 30.0, 0,0);
Create3DTextLabel("Kampfstyles lernen mit /kampfstyles\nPreis pro Kampfstyle: 50.000$", 0xFFFFFFFF, 341.3306,1943.8112,17.6406, 30.0, 0,0);
Create3DTextLabel("Los Santos Newstand\nZeitungen schreiben /paper [Für Newsreporter]\nAufzug benutzen /aufzug [Für Newsreporter]\nZeitungen ansehen /papers [Für Zeitungsjungen]", 0xFFFFFFFF, 1654.1954,-1654.9637,22.5156, 30.0, 0, 0);
Create3DTextLabel("Aufzug benutzen /aufzug [Nur für Newsreporter]", 0xFFFFFFFF, 1649.4564,-1641.6837,83.7813, 15.0, 0, 0);
Create3DTextLabel("Aufzug benutzen /aufzug [Nur für Newsreporter]", 0xFFFFFFFF, 1658.7493,-1691.7506,15.6094, 15.0, 0, 0);
Create3DTextLabel("San Andreas Airport Tankstelle\nFür Autos + Flugzeuge + Helikopter\nUmfärben von Privatfahrzeugen mit /farbe", 0xFFFFFFFF, 2002.8409,-2382.0603,13.5469, 40.0, 0, 0);
Create3DTextLabel("BSN - Drive In\nBestellen mit /drivein.", 0xFFFFFFFF, 1214.4454,-904.4616,43.9208, 40.0, 0, 0);
Create3DTextLabel("Handyladen Los Santos\nUm das Menü aufzurufen, tippe /handyladen ein.", 0xFFFFFFFF, -2237.0981,130.4937,1036.4141, 40.0, 0, 1);
Create3DTextLabel("Waren kaufen\n/waren", 0xFFFFFFFF, 1910.2467,-2639.1057,14.5469,50.0, 0);
Create3DTextLabel("Waren tauschen\n/waren", 0xFFFFFFFF,-1233.6982,-88.1554,14.9228,50.0, 0);
Create3DTextLabel("Waren verkaufen\n/waren", 0xFFFFFFFF, 1346.5087,1712.4694,11.8203,50.0, 0);
//Create3DTextLabel("LSPD Garagen Fahrstuhl\nHineingehen\num zum Knast zu kommen",0xFFFFFFFF,1524.9729,-1677.8905,5.8906,5.0,0);
Create3DTextLabel("SFPD Garagen Fahrstuhl\nHineingehen\num zum Knast zu kommen",0xFFFFFFFF,-1606.2065,673.2455,-5.2422,5.0,0);
Create3DTextLabel("Präsidenten Villa\nZutritt nur für befugte\n/penter",0xFFFFFFFF,1123.2803,-2037.1238,70.8875,20.0,0,1);
Create3DTextLabel("Präsidenten Dachluke\nZutritt nur für befugte\n/dachluke", 0xFFFFFFFF, 1117.8037,-2037.0393,79.7500,20.0,0,1);
Create3DTextLabel("Präsidenten Dachluke\n/dachluke", 0xFFFFFFFF, 1299.0953,-796.3546,1085.0078,20.0,4,1);
Create3DTextLabel("Präsidenten Villa Ausgang\n/pexit", 0xFFFFFFFF, 1261.5485,-785.3905,1092.9063,20.0,4,1);
//Create3DTextLabel("Präsidenten /rep", 0xFFFFFFFF, 1244.3359,-2042.6630,59.8744,20.0,0,1);
//Create3DTextLabel("Tippe /rep um dein Fahrzeug zu reparieren oder zu betanken", 0xFFFFFFFF, 991.6635,1080.5189,10.8130,30.0,0,1);
//========= ZOLL TEXT LABEL ==========//
Create3DTextLabel("Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,53.61148071,-1525.98864746,4.87745094,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,55.77261353,-1539.03112793,4.95321989,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation Blueberry - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-981.43225098,-381.12454224,36.21669388,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation SF - Blueberry\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-969.41735840,-379.66165161,36.21669388,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LS - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1754.57714844,523.82324219,27.69068718,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LS - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1744.70703125,527.12695312,27.43260956,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1727.59667969,533.24121094,27.49211121,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,1736.46093750,530.24609375,27.49927139,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LV - Blueberry\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-162.66503906,403.01269531,11.91834545,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation Blueberry - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-154.94238281,401.06250000,11.91834545,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-1230.96582031,994.12304688,43.41479111,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LV - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-1242.07812500,1000.90136719,43.47349930,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,102.20307159,-1270.01013184,14.58920097,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation SF - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,112.27465820,-1277.22094727,14.75586414,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,100.10153198,-1254.57641602,14.75407791,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LS - SF\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,89.60826111,-1248.17480469,14.42384052,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2694.72802734,1275.12854004,55.26990891,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation LV - LS\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2685.87304688,1275.14294434,55.26990891,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2677.04370117,1275.15173340,55.26990891,32.0,0);
Create3DTextLabel("Zollstation SF - LV\nUm passieren zu können, gib an der Schranke /ZOLL ein.",0xFAFAFAFF,-2667.32788086,1275.27246094,55.26990891,32.0,0);Autohaus:
Spoiler anzeigen
//Ins Pickup laufen
for(new x = 0; x < AUTOHAUSER;x++)
{
if(PlayerToPoint(1.5, playerid, DtcSonstiges[x][0][0],DtcSonstiges[x][0][1],DtcSonstiges[x][0][2]) && !Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]] || pickupid == Dtc_Info[x] && !Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,55+playerid);
new string[246];
dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
dtc_AutohausCat[playerid] = x;
new c1 = random(120);
new c2 = random(120);
new car;
new preis;
for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
{
if(car == 0 && dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == x)
{
car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
}
}
SetPlayerCameraPos(playerid, DtcSonstiges[x][2][0],DtcSonstiges[x][2][1],DtcSonstiges[x][2][2]);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, DtcSonstiges[x][1][0],DtcSonstiges[x][1][1],DtcSonstiges[x][1][2]);
dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car, DtcSonstiges[x][1][0],DtcSonstiges[x][1][1],DtcSonstiges[x][1][2],DtcSonstiges[x][1][3],c1,c2,-1);
SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[x][3][0],DtcSonstiges[x][3][1],DtcSonstiges[x][3][2]);
SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS ----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis: ~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6> ~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
if(!CarKauf[playerid])
{
CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
//TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
}
else
{
TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
TextDrawSetString(CarKauf[playerid],string);
TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
}
}
else if(PlayerToPoint(1.5, playerid, DtcSonstiges[x][0][0],DtcSonstiges[x][0][1],DtcSonstiges[x][0][2]) && Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]] || pickupid == Dtc_Info[x] && Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
{
new mv = MaxVeh;
if(mv > 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Dieses Carlobby ist bereits belegt. !");
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Verkaufe das Fahrzeug oder wechsle den Lobby mit /carkey !");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du besitzt schon ein Fahrzeug! Verkaufe es mit /carsell");
}
}
}Spoiler anzeigen //Die Tasten zum auswählen
if(dtc_AutohausCat[playerid] != 2000)
{
new autohaus = dtc_AutohausCat[playerid];
new AhCars;
for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
{
if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
{
AhCars ++;
}
}
if(newkeys == KEY_ANALOG_RIGHT || newkeys == KEY_LOOK_RIGHT || newkeys == KEY_FIRE) //right (4 Numpad/e)
{
new carid = dtc_AutohausCar[playerid] +1;
if(carid >= AhCars)
{
carid = 0;
}
new car,preis,counter;
for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
{
if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
{
if( counter == carid)
{
car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
}
counter ++;
}
}
new c1 = random(120);
new c2 = random(120);
DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car, DtcSonstiges[autohaus][1][0],DtcSonstiges[autohaus][1][1],DtcSonstiges[autohaus][1][2],DtcSonstiges[autohaus][1][3],c1,c2,-1);
SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
new string[246];
TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS ----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis: ~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6> ~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
//TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
dtc_AutohausCar[playerid] = carid;
}
if(newkeys == KEY_ANALOG_LEFT || newkeys == KEY_LOOK_LEFT || newkeys == KEY_JUMP) //left (6 Numpad/q)
{
new carid = dtc_AutohausCar[playerid] -1;
if(carid < 0)
{
carid = AhCars;
}
new car,preis,counter;
for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
{
if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
{
if( counter == carid)
{
car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
}
counter ++;
}
}
new c1 = random(120);
new c2 = random(120);
DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car, DtcSonstiges[autohaus][1][0],DtcSonstiges[autohaus][1][1],DtcSonstiges[autohaus][1][2],DtcSonstiges[autohaus][1][3],c1,c2,-1);
SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
new string[246];
TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS ----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis: ~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6> ~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
//TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
dtc_AutohausCar[playerid] = carid;
}
if(newkeys == 16)//Enter
{
new carid = dtc_AutohausCar[playerid];
new car,preis,counter;
for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
{
if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
{
if( counter == carid)
{
car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
}
counter ++;
}
}
if(GetPlayerMoney(playerid) < preis)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Dein Geld reicht nicht aus, um dieses Fahrzeug zu kaufen!!");
return 1;
}
DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[autohaus][4][0],DtcSonstiges[autohaus][4][1],DtcSonstiges[autohaus][4][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid,DtcSonstiges[autohaus][4][3]);
dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
dtc_AutohausCat[playerid] = 2000;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
OnPlayerBuyCar(playerid,car,preis,autohaus);
//ResetPlayer
}
if(newkeys == KEY_ACTION) //Tab
{
//ResetPlayer
DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[autohaus][4][0],DtcSonstiges[autohaus][4][1],DtcSonstiges[autohaus][4][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid,DtcSonstiges[autohaus][4][3]);
dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
dtc_AutohausCat[playerid] = 2000;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
}
}
-
glaube das Radio ausm z. B. Singleplayer im Auto dürfte Clientseitig sein, da kannst du nichts mit anfangen
Ich habe deine antwort jetzt akustisch nicht verstanden..ich will mir einen radio scripten und brauche dazu die Links und daher brauche ich
einen der mir erklärt wie ich so einen passenden bekomme -
ich möchte wissen wie ich die endung herraus finde..
ich verstehe da jetzt nur bahnhofnehmen wir mal das beispiel von GTA-Radio
ich möchte alle 5 arten was sie anbieten in mein Radio einbauen -
Hallo
ich habs bis heute noch nicht verstanden wie man .mp3 oder .pls links herbekommt...
kann mir es einer an dem beispiel iloveradio erklären? -
Das ist das ganz normale Godfather autohaus da ist nichts verändert
das nützt nichts aber gut ich poste es einfach mal rein^^Spoiler anzeigen
// Wenn man in den koffer läuft
for(new x = 0; x < AUTOHAUSER;x++)
{
if(PlayerToPoint(1.5, playerid, DtcSonstiges[x][0][0],DtcSonstiges[x][0][1],DtcSonstiges[x][0][2]) && !Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]] || pickupid == Dtc_Info[x] && !Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,55+playerid);
new string[246];
dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
dtc_AutohausCat[playerid] = x;
new c1 = random(120);
new c2 = random(120);
new car;
new preis;
for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
{
if(car == 0 && dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == x)
{
car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
}
}
SetPlayerCameraPos(playerid, DtcSonstiges[x][2][0],DtcSonstiges[x][2][1],DtcSonstiges[x][2][2]);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, DtcSonstiges[x][1][0],DtcSonstiges[x][1][1],DtcSonstiges[x][1][2]);
dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car, DtcSonstiges[x][1][0],DtcSonstiges[x][1][1],DtcSonstiges[x][1][2],DtcSonstiges[x][1][3],c1,c2,-1);
SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[x][3][0],DtcSonstiges[x][3][1],DtcSonstiges[x][3][2]);
SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS ----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis: ~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6> ~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
if(!CarKauf[playerid])
{
CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
//TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
}
else
{
TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
TextDrawSetString(CarKauf[playerid],string);
TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
}
}
else if(PlayerToPoint(1.5, playerid, DtcSonstiges[x][0][0],DtcSonstiges[x][0][1],DtcSonstiges[x][0][2]) && Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]] || pickupid == Dtc_Info[x] && Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
{
new mv = MaxVeh;
if(mv > 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Dieses Carlobby ist bereits belegt. !");
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Verkaufe das Fahrzeug oder wechsle den Lobby mit /carkey !");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du besitzt schon ein Fahrzeug! Verkaufe es mit /carsell");
}
}
}Spoiler anzeigen // Die auswahl tastenSpoiler anzeigen if(dtc_AutohausCat[playerid] != 2000)
{
new autohaus = dtc_AutohausCat[playerid];
new AhCars;
for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
{
if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
{
AhCars ++;
}
}
if(newkeys == KEY_ANALOG_RIGHT || newkeys == KEY_LOOK_RIGHT || newkeys == KEY_FIRE) //right (4 Numpad/e)
{
new carid = dtc_AutohausCar[playerid] +1;
if(carid >= AhCars)
{
carid = 0;
}
new car,preis,counter;
for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
{
if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
{
if( counter == carid)
{
car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
}
counter ++;
}
}
new c1 = random(120);
new c2 = random(120);
DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car, DtcSonstiges[autohaus][1][0],DtcSonstiges[autohaus][1][1],DtcSonstiges[autohaus][1][2],DtcSonstiges[autohaus][1][3],c1,c2,-1);
SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
new string[246];
TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS ----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis: ~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6> ~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
dtc_AutohausCar[playerid] = carid;
}
if(newkeys == KEY_ANALOG_LEFT || newkeys == KEY_LOOK_LEFT || newkeys == KEY_JUMP) //left (6 Numpad/q)
{
new carid = dtc_AutohausCar[playerid] -1;
if(carid < 0)
{
carid = AhCars;
}
new car,preis,counter;
for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
{
if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
{
if( counter == carid)
{
car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
}
counter ++;
}
}
new c1 = random(120);
new c2 = random(120);
DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
dtc_AutohausSCar[playerid] = CreateVehicle(car, DtcSonstiges[autohaus][1][0],DtcSonstiges[autohaus][1][1],DtcSonstiges[autohaus][1][2],DtcSonstiges[autohaus][1][3],c1,c2,-1);
SetVehicleVirtualWorld(dtc_AutohausSCar[playerid],55+playerid);
new string[246];
TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
format(string,sizeof(string),"~r~---------- AUTOHAUS ----------~n~~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Preis: ~w~$%d~n~~b~Auswaehlen:~n~~w~ <Num 4<~b~&~w~>Num 6> ~n~~b~Kaufen:~w~ Enter ~n~~b~Abbrechen:~w~ Tab",CarName[car-400],preis);
CarKauf[playerid] = TextDrawCreate(200,310,string);
TextDrawAlignment(CarKauf[playerid],1);
TextDrawUseBox(CarKauf[playerid],1);
TextDrawBoxColor(CarKauf[playerid],0x000000FF);
TextDrawSetOutline(CarKauf[playerid],1);
TextDrawBackgroundColor(CarKauf[playerid],COLOR_BLACK);
TextDrawFont(CarKauf[playerid], 2);
TextDrawSetProportional(CarKauf[playerid], 2);
TextDrawTextSize(CarKauf[playerid],450,410);
TextDrawShowForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
dtc_AutohausCar[playerid] = carid;
}
if(newkeys == 16)//Enter
{
new carid = dtc_AutohausCar[playerid];
new car,preis,counter;
for(new ah = 0; ah < sizeof(dtcKaufliste);ah++)
{
if(dtcKaufliste[ah][dtc_Autohaus] == autohaus)
{
if( counter == carid)
{
car = dtcKaufliste[ah][dtc_CarModel];
preis = dtcKaufliste[ah][dtc_CarPreis];
}
counter ++;
}
}
if(GetPlayerMoney(playerid) < preis)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Dein Geld reicht nicht aus, um dieses Fahrzeug zu kaufen!!");
return 1;
}
DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[autohaus][4][0],DtcSonstiges[autohaus][4][1],DtcSonstiges[autohaus][4][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid,DtcSonstiges[autohaus][4][3]);
dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
dtc_AutohausCat[playerid] = 2000;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
OnPlayerBuyCar(playerid,car,preis,autohaus);
//ResetPlayer
}
if(newkeys == KEY_ACTION) //Tab
{
//ResetPlayer
DestroyVehicle(dtc_AutohausSCar[playerid]);
SetPlayerPos(playerid, DtcSonstiges[autohaus][4][0],DtcSonstiges[autohaus][4][1],DtcSonstiges[autohaus][4][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid,DtcSonstiges[autohaus][4][3]);
dtc_AutohausCar[playerid] = 0;
dtc_AutohausCat[playerid] = 2000;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
TextDrawHideForPlayer(playerid,CarKauf[playerid]);
TextDrawDestroy(CarKauf[playerid]);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
}
}
Wenn du mehr willst schreibs aber schreib auch was
Ne hatte noch nie S0beit instaliert is mir zu unsicher
-
Good morning in the morning
ich hab nen Problem und zwar wenn ich z.B. ins Luxus autohaus gehe sehe ich unten (Godfather) kein Textdraw..
ich benutze das Raluno script und zu viele Textdraws können das doch garnicht seinFalls ihr zeilen braucht melden..
in Scriptfiles alle ordner da, keine Errors/Warnings