mhhm weiß nicht ob das ne Kirsche ist ^^. kann gut möglich sein.
mhhm du hast recht ich müsste mich meiner umgebung echt mehr anpassen danke
Beiträge von Mogly1
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Tja, die Objekte flackern leider nur bei meinen Gta so der stream fixer bringt da irgendwie nicht soviel
was meint ihr, Texturieren ist net so meine kunst...Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.mfg. Mogly1
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Stadthalle LS
Seit langer Zeit habe ich mal wieder Lw gehabt.
Was meint ihr so?Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.mfg. Mogly1
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sieht supi aus
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also am besten nutzt du einfach eine tabelle und eine kleine abfrage davor um diese aufzulisten XD
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evt. hilft dir das hier
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Bei mir musste ich immer das hier noch amchen
ka ob das dann helfen würde.
new f_rank[50];
cache_get_field_content(i,"Rank1",f_rank,Handle);
strmid(fraktInfo[id][fRank1],f_rank,0,sizeof(f_rank),sizeof(f_rank));
also so dann bei dir
Function _GetLeader(fid){
new rows, fields; cache_get_data(rows, fields);
if(rows)
{
new NameTest[MAX_PLAYER_NAME+10];
cache_get_field_content(0, "playername", NameTest,dbhandle);
strmid(fData[fid][fLeaderName],NameTest,0,sizeof(NameTest),sizeof(NameTest)); printf("Leadername: %s - Frakid: %d",fData[fid][fLeaderName],fid); }else{
format(fData[fid][fLeaderName],15,"Niemand");
}
return 1;
}
XD ka ob das wirklich was ändert -
Jap wird geladen wenn ich deine .dll benutze laden meine Maps nicht mehr habe denoch versucht mit deiner .dll trotzdem nichts.. Was is das den .. für n ..
Langsam weiß ich nicht mehr weiter xD
Benutze das Life of SA Script
okay also wird dir der Cp nun angezeigt mit meiner .dll? -
den streamer lääst du aber alden unter der server.cfg?
ansonsten den benutze ich hier
http://workupload.com/file/bMbDHgb
kannst ja mal testen -
werden dir denn überhaupt Checkpoints angezeigt?
also z.b der hier
ocmd:test(playerid,aprams[])
{
return CreateDynamicCP(100.00,100.00,100.00,3,-1,-1,playerid,10000.0);
}
? -
ich ahbe das mal bei mir getestet mit deinen angaben und der CP wird mir angezeigt zwar net immer gleich aber er kommt... also ich wüsste nicht wo der fehler ist hast du denn auch den richtgen streamer fasll nötig?
BZW. fahr mal nach dem du angenommen hast etwas rum evt komtm der CP ja dann XD -
sieht recht nice aus
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Hey ich habs mal so gemacht musst mal testen ob es geht natürlich ist es verbesserungs würdig konnte es ja net testen aber falls es klappt biste schon mal etwas weiter.
habe einwenig angepasst musst mal sehen ob es überhaupt noch geht XD
ocmd:garbage(playerid,params[]){
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(istdabei[playerid] == 0)
{
if(dienst[playerid] == 26)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
for(new i = 0;i<sizeof(muellcars);i++)
{
if(veh == muellcars[i])
{
new string[123],pID,string2[123];
if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"[Benutze] /garbage [SpielerID]");
if(wurdeangefragt[playerid] == 0)
{
inviteID[playerid] = pID;
inviteID[pID] = playerid;
format(string,sizeof(string),"Du hast %s erfolgreich eine Anfrage gesendet, bitte warte bis er sie annimmt!",Spielername(inviteID[playerid]));
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,string);
format(string2,sizeof(string2),"%s hat dich angefragt, benutze /agarbage um die Anfrage anzunehmen",Spielername(playerid));
SendClientMessage(inviteID[playerid],COLOR_BLUE,string2);
wurdeangefragt[pID] = 1;
maxkubik[veh] = 15.0;
pMuellAuto[playerid] = veh; //pMuellAuto global unter den Includes mit MAX_PLAYERS deklarieren.
kubik[veh] = 0.0;
return 1;
}
}
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist in keinem Müllwagen.");
return 1;
}
}
else return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist kein Müllmann.");
}
}
return 1;
}ocmd:agarbage(playerid,params[]){
if(isPlayerConnected(playerid))
{
if(wurdeangefragt[playerid]!=0 && istdabei[playerid]==0)
{
//fahrzeug auch für den 2 sätzen lassen und anfrage auf 0 setzen lassen
wurdeangefragt[playerid] = 0;
wurdeangefragt[inviteID[playerid]]] = 0;
pMuellAuto[playerid] = pMuellAuto[inviteID[playerid]]; //pMuellAuto global unter den Includes mit MAX_PLAYERS deklarieren.
//denke mal checkpoint
new rand = random(sizeof(bmx1));
new float:x1,float:x2,float:x3;//Somit sollte es random sein aber für beide trotzdem gleuch ^^
x1=bmx1[rand][0];
x2=bmx1[rand][1];
x3=bmx1[rand][2];
bmxo[inviteID[playerid]] = CreateDynamicCP(checkpointgarbage[inviteID[playerid]],x1,x2,x3,3);
bmxo[playerid] = CreateDynamicCP(checkpointgarbage[playerid],bmx1[rand][0],x1,x2,x3,3);
//beide sind dabei
istdabei[playerid]=1;
istdabei[inviteID[playerid]]=1;
//text
format(string,sizeof(string),"Du hast die Anfrage von %s erfolgreich Angenommen!",Spielername(inviteID[playerid]));
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,string);
format(string,sizeof(string),"%s hat erfolgreich die Einladung Angenommen!",Spielername(playerid));
SendClientMessage(inviteID[playerid],COLOR_BLUE,string);
return 1;
}
}
return 1;
}
mfg. Mogly1
edit war was flasch -
if(sscanf(params,"d",pID)) muss d nicht zu u u ist doch für playerids oder net :D?
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wie mehr infos XD, sagten doch alles schon.
also hier mal nen beispiel.
oben
new tuorialstart[MAX_PLAYERS];
da wo er sich dann reg. hat ca
bei mir hier
forward OnPlayerRegister(playerid);
public OnPlayerRegister(playerid){
pInfo[playerid][db_id]=cache_insert_id(Handle);
//kamera fad text usw
tuorialstart[playerid]=1;
SetTimerEx("Tutorialstartend",5000,false,"i",playerid);
//zeit anpassen :D
return 1;
}
dann halt beim timer das aus führen lassen
forward Tutorialstartend(playerid);
public Tutorialstartend(playerid) {
if(tuorialstart[playerid]==1){
//kamera fad text usw
tuorialstart[playerid]=2;
SetTimerEx("Tutorialstartend",5000,false,"i",playerid);
}
if(tuorialstart[playerid]==2)
{
//kamera fad text uswtuorialstart[playerid]=3;
SetTimerEx("Tutorialstartend",5000,false,"i",playerid);
}
if(tuorialstart[playerid]==3){
//kamera fad text usw
tuorialstart[playerid]=4;
TogglePlayerSpectating(playerid,0);
SpawnPlayer(playerid);
SetCameraBehindPlayer(playerid);}
return 1;
}
je weils in den klammer was passieren soll halt kamera pfad text unsoweiter
und falls du was mit erstmaligen spawnen hast das noch XD.
public OnPlayerSpawn(playerid){
if(tuorialstart[playerid]==4)
{
//GivePlayerMoney oder so ka oder mach es mit ner datenbank abfrage XD}
}
so das wäre meine idee
@ColdManTV ich hoffe man konnte helfen -
Also als Nutzer finde ich es schön tolle farben cooler spruch dann noch Live Your Dream abgeschwächt im hinter grund yoa sieht gut aus.
Das ist meine Meinung dazu
10/10 "Keine Ahnung" Punkten
Ist halt Geschmacks Sache mir gefällt es.
mfg. Mogly1 -
Hier 2-3min gegoogelt
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=136129
Die map musst du dir Downloaden.
mfg. Mogly1 -
kein problem dafür sind wir ja da,
Wäre noch gut wenn du das Thema als erledigt markieren würdest.
mfg. Mogly1 -
neindas war eine frage benutzdu Frakcar oder FCInfo ode rbeides das ergibt mir nciht soviel sinn?
wie hast du es denn oben gemacht mit nen enum?
Mein Problemw as ich da sehe ist für mich du fragst ab ob ebi der Variable Frakcar paintjob gesetzt wird un dannach fragst du von FCInfo was ab was nutz du denn ? -
1.frage hätte ich ja eh
if(Frakcar[autoid][Paintjob] >= 0) //zeile 49702
ChangeVehiclePaintjob(FCInfo[autoid][carvehid],FCInfo[autoid][Paintjob]);
Wieso springst du von Frakcar zu FCInfo???