Beiträge von Derek Westbrook
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Liste mal bitte deine #includes
und deine verwendeten plugins auf -
Ich gucke immer bei NaviCat nach
was es überschreibt kann ich so nicht sagen
if(dialogid == DIALOG_SFPD_CLICK_WANTED)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
if(response == 1)
{
new query[128];
new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
new stringn[200];
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],giveplayer,sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
/*if(PlayerInfo[ClickedSuspectID[playerid]][pJailed] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Spieler ist bereits im Gefängnis!");
return 1;
}*/
switch (listitem)
{
case 0:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Nitro gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 1; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Nitro, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", AktuellWantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Nitro, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 1:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Verstoß gegen die StVO gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 1; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Verstoß gg die StVO, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Verstoß gg die StVO, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 2:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Diebstahl gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 1; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Diebstahl, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Diebstahl, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 3:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Beleidigung eines Beamten gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 1; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Beleidigung eines Beamten, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Beleidigung eines Beamten, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 4:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Waffen in der Öffentlichkeit gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 1; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Waffen in der Öffentlichkeit, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Waffen in der Öffentlichkeit, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 5:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Vandalismus gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 1; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Vandalismus, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Vandalismus, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 6:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Hausfriedensbruch gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 1; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Hausfriedensbruch, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Hausfriedensbruch, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 7:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Verweigerung der Justiz gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 1; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Verweigerung der Justiz, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Verweigerung der Justiz, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 8:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Drogen / Materialienbesitz gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 1; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Drogen / Materialienbesitz, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Drogen / Materialienbesitz, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 9:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Flucht gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 1; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Flucht, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Flucht, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 10:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen versuchte Flucht gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 1; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: versuchte Flucht, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: versuchte Flucht, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 11:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Beihilfe zur Flucht gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 1; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Beihilfe zur Flucht, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Beihilfe zur Flucht, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 12:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Verweigerung gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 1; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Verweigerung, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Verweigerung, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 13:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Behinderung der Justiz gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 1; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Behinderung der Justiz, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Behinderung der Justiz, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 14:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 2 Wanteds wegen illegalem Waffenhandel gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 2; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: illegaler Waffenhandel, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 2, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: illegaler Waffenhandel, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 2", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 15:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 2 Wanteds wegen Einsperren ins Gangjail gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 2; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Einsperren ins Gangjail, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 2, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Einsperren ins Gangjail, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 2", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 16:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 2 Wanteds wegen Beamten-/Zivilistenangriff gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 2; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Beamten-/Zivilistenangriff, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 2, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Beamten-/Zivilistenangriff, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 2", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 17:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 3 Wanteds wegen Entführung gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 3; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Entführung, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 3, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Entführung, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 3", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 18:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 3 Wanteds wegen Beamten-/Zivilistenbeschuss gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 3; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Beamten-/Zivilistenbeschuss, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 3, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Beamten-/Zivilistenbeschuss, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 3", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 19:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 3 Wanteds wegen Anschlag gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 3; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Anschlag, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 3, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Anschlag, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 3", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 20:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 4 Wanteds wegen Beamten-/Zivilistenmord gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 4; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Beamten-/Zivilistenmord, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 4, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Beamten-/Zivilistenmord, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 4", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 21:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 4 Wanteds wegen Einbruch in ein Staatsfraktionsgelände gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 4; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Einbruch in ein Staatsfraktionsgelände, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 4, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Einbruch in ein Staatsfraktionsgelände, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 4", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 22:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 5 Wanteds wegen Regierungbeschuss gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 5; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Regierungbeschuss, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 5, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Regierungbeschuss, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 5", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 23:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 6 Wanteds wegen Regierungmord gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 6; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Regierungmord, Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 6, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Regierungmord, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 6", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
case 24:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 6 Wanteds wegen Ausbruch gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 5; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Ausbruch , Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 6, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Ausbruch, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 6", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
#error Böser Kopierer ;)
}
}
}
case 25:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 5 Wanteds wegen Ausbruchshilfe gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 5; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]], query);db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Ausbruchshilfe , Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 5, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Ausbruchshilfe , Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 5", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}
}
}
}
} -
Da du Sony Vegas benutzt... hoffe ich das dass Video mit der Trial Version geschnitten wurde oder das du dir das Programm gekauft hast
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Ich lade es beim Spawnen...
public OnPlayerSpawn(playerid)
{CreateBox(playerid, "Willkommen", "Herzlich willkommen auf ~b~SQLite Selfmade~w~!",4);
TogglePlayerSpectating(playerid,0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,-1952.1089,112.4961,26.2813);
teamlevelload(playerid);
WantedLoad(playerid);
return 1;
} -
Ja wird er...
[23:56:19] Number of vehicle models: 0
[23:56:27] Wanted: 3
[23:56:27] Wanted: 3 -
Jeffry:
Geladen wird hiermitstock WantedLoad(playerid)
{
new query[128];
GetPlayerName(playerid,query,MAX_PLAYER_NAME);
format(query,128,"SELECT `WANTED` FROM `USERS` WHERE `Name` = '%s'",query);
new DBResult:result = db_query(Database, query);
new str[5];
if(db_num_rows(result)) db_get_field(result, 0, str, sizeof(str));
AktuellWantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] = strval(str);return 1;
}glückwunsch zu 8 888 Beiträgen
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Nun habe ich ein neues Problem... wenn der Spieler reloggt oder der Server neustartet und er neue Wanteds bekommt werden die Wanteds überschrieben...
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case 24:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 6 Wanteds wegen Ausbruch gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]] += 5; //Hat ohnehin gefehlt
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",query, WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Ausbruch , Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 6, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Ausbruch, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 6", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}Habe versehentlich auf erledigt geklickt
Code
Alles anzeigen[23:05:18] Connected to {B9C9BF}SQLite Selfmade [23:05:22] Du hast dich {6EF83C}Erfolgreich{FFFFFF} eingeloggt! [23:05:22] Du bist Polizist [23:05:23] Du bist Polizist [23:05:29] Du hast Derek_Westbrook 5 Wanteds wegen Ausbruchshilfe gegeben! [23:05:29] Du hast ein Verbrechen begangen: Ausbruchshilfe , Zeuge: Officer Derek_Westbrook [23:05:29] *Vergebene Wanteds: 5, Aktuelles WantedLevel: 5 [23:05:29] Derek_Westbrook wird gesucht, Verbrechen: Ausbruchshilfe , Zeuge: Derek_Westbrook, Vergebene Wanteds: 5
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Hat nicht Funktioniert
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case 25:
{
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 5 Wanteds wegen Ausbruchshilfe gegeben!",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET WANTED = WANTED + 5 WHERE `Name` = '%s'",query);
db_query(Database,query);
format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Ausbruchshilfe , Zeuge: Officer %s", sendername);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid], COLOR_RED, stringn);
format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 5, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[ClickedSuspectID[playerid]]);
SendClientMessage(ClickedSuspectID[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_SFPD)
{
format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Ausbruchshilfe , Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 5", giveplayer, sendername);
SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, stringn);
}
}
}db_query(Database, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `USERS` (`NAME`, `PASSWORD`, `IP`, `SCORE`, `CASH`, `ADMINLEVEL`,`BANK`,`AUTOLIC`,`MOTORRADLIC`,`LKWLIC`,`FLUCLIC`,`FRAKTION`,`PERSO`,`TEAM`,`LEADER`,`WANTED`)");
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Jeffry: aber ich mache ja wegen jedem Kram einen Thread auf
und ich dachte das wäre was kleines....Aaaalsooo das Script weigert sich scheinbar die Daten rein zu schreiben...
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Ich entschuldige mich für meine Ungeduld
Ich dachte es wäre übersehen worden bei den ganzen Post die hier fast im Minuten/Sekunden takt eingehen -
Hast du in der Datenbank den Eingabewert auch auf VARCHAR gesetzt?
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Irgendwie schreibt er nix in die Spalte rein...
GetPlayerName(ClickedSuspectID[playerid],query,MAX_PLAYER_NAME);
format(query,128,"UPDATE `USERS` SET `WANTED` + 1 WHERE `Name` = '%s'",query);
db_query(Database,query);Du hast 2 klammerfehler...
Zeile 416 und Zeile 453
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