Beiträge von </MRX>

    Peace, Liebe Brotfische,

    Ich habe ein Problem beim usen von dem GCS Gamemode unzwar kann er die Datenbank nicht auslesen, unzwar habe ich die datenbank "ssssss" Gennant, und er schafft es einfach nicht, die Datenbank auszulesen, wenn ich connecten, habe ich unten nur diesen Pfeile, womit ich die Welten auswählen kann und den spawn Button jedoch, wenn ich eins von denen drücke passiert einfach nix, weil er, wie gesagt, die Datenbank nicht auslesen kann.
    MfG
    ErikTheRealG

    https://ibb.co/FwY8nXh
    So siehts aus wenn man den Samp-Server Starten möchte

    Am besten schaust du mal nach welche Version genutzt wird von mysql Plugin und Download dir die Version erneut um zu schauen, ob das dein Fehler behebt, ansonsten mal das Plugin crashdetect herunterladen und schauen, was er dir anzeigt

    Log


    [29/05/2024 22:13:23] [join] MRX has joined the server (0:127.0.0.1)

    [29/05/2024 22:13:30] 0|0

    [29/05/2024 22:13:30] 24|998

    [29/05/2024 22:13:30] 0|0

    [29/05/2024 22:13:30] 0|0

    [29/05/2024 22:13:30] 0|0

    [29/05/2024 22:13:30] 0|0

    [29/05/2024 22:13:30] 0|0

    [29/05/2024 22:13:30] 0|0

    [29/05/2024 22:13:30] 0|0

    ich habe mir eine waffe gegeben und bin neu auf dem server gegangen die waffe bleibt da und auch wenn ich server neu starte danke dir


    bekomme auch keine fehler mehrt in der mysql log

    Code
        for(new i=1;i<10;i++)//waffenslots
            {
                format(weaponstring,sizeof(weaponstring),"Waffe%i",i);
                cache_get_value_name_int(0, PlayerInfo[playerid][pGun][i], PlayerInfo[playerid][pGun][i]);
                format(weaponstring,sizeof(weaponstring),"Munition%i",i);
                cache_get_value_name_int(0, weaponstring, PlayerInfo[playerid][pAmmo][i]);
            }

    Das kommt in der Server Log
    [join] TestNichtJoinen has joined the server (119:83.135.191.84)

    NULL

    0|0

    0|0

    0|0

    0|0

    0|0

    0|0

    0|0

    0|0

    0|0


    und in der Mysql Log habe ich das stehen


    [2024-05-29 20:29:28.521] [async_file_logger] [error] empty field name

    [2024-05-29 20:29:28.521] [async_file_logger] [error] empty field name

    [2024-05-29 20:29:28.521] [async_file_logger] [error] empty field name

    [2024-05-29 20:29:28.521] [async_file_logger] [error] empty field name

    [2024-05-29 20:29:28.521] [async_file_logger] [error] empty field name

    [2024-05-29 20:29:28.521] [async_file_logger] [error] empty field name

    [2024-05-29 20:29:28.521] [async_file_logger] [error] empty field name

    [2024-05-29 20:29:28.521] [async_file_logger] [error] empty field name

    [2024-05-29 20:29:28.521] [async_file_logger] [error] empty field name

    für die waffen gibt es kein print nur wenn du dir eine waffe gibts ich kann dir von GivePlayerWeapon alles zeigen das würde aber etwas dauern weil das so viel ist das script ist leider nicht sauber geschrieben

    Die benutzen das Liberty Reallife Script und in der Datenbank unter User wird die Waffe gespeichert, sobald der Spieler von Server runtergeht und wieder draufgeht, sind die Waffen weg aber in der mysql werden die Waffen gespeichert


    Kaliber hast du eine lösung woran das liegen kann?