Du speicherst beim Motor starten/stoppen mit https://altmp.github.io/altv-t….html#setstreamsyncedmeta den Status vom Motor (true/false)
Beim Event "playerEnteredVehicle" (Serverside: https://altmp.github.io/altv-t…ules/_alt_server_.html#on) sendest du ein Event an den Spieler, der in das Fahrzeug gestiegen ist, bei diesem Event clientside setzt du den Motor entsprechend in dem du die Native "setVehicleEngineOn" verwendest. Hier kriegst du den Wert für den Motor dann mit getStreamSyncedMeta (auf dem Fahrzeug) und setzt diesen.
Ich kann sonst morgen Mal Codeschnipsel posten, ich bin gerade nur am Handy.