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Beiträge von LeonMrBonnie
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Wie kann ich mit JavaScript aus dem String "Test_Name" zwei Variablen erstellen die jeweils "Test" und "Name" sind? Ich weiß für sowas könnte man RegEx verwenden, aber da habe ich keine Ahnung von.
EDIT:
Selber gelöst.JavaScriptlet testString = "Max_Mustermann"; let names = testString.split("_"); let firstName = names[0]; let lastName = names[1];
firstName = "Max"
lastName = "Mustermann" -
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Der Fehler ist extrem komisch... Ich habe jetzt mal versucht eine neue clientside Package zu machen und dort nur diese Zeilen Code reingemacht:
Codeconst NativeUI = require("nativeui"); const Menu = NativeUI.Menu; const Point = NativeUI.Point; let vehiclesMenu = new Menu("Fahrzeuge", "", new Point(50, 50));
Und der Fehler tritt sofort beim connecten auf... Es liegt also an dem "new Menu(...)", aber warum? Ich habs genauso gemacht wie in der Dokumentation
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Laut NativeUI Dokumentation (https://hackmd.io/s/HJO_CdHaM) ist das richtig so.
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Ich habe vorher nicht mit NativeUI gearbeitet, aber warum funktioniert das nicht? Sobald ich X drücke, kommt dieser Fehler:
Der hilft mir leider garnicht weiter.
Code:JavaScript
Alles anzeigen//Fahrzeugmenü let MenuOpen = false; mp.keys.bind(0x58, false, function() { let vehiclesMenu = new Menu("Fahrzeuge", "", new Point(50, 50)); let vehicles = getNearbyVehicles(player); let vehIdx = []; for(let i = 0; i < vehicles.length; i++) { let veh = vehicles[i]; let engine = veh.getIsEngineRunning() === true ? "~g~An~w~" : "~r~Aus~w~"; let locked = veh.getVariable("vehicle_Locked") === true ? "~r~Abgeschlossen~w~" : "~g~Geöffnet~w~"; vehiclesMenu.AddItem(new UIMenuItem(veh.model, `Motor: ${engine} | Türen: ${locked}`)); vehIdx.push(veh); } if(vehicles.length === 0) vehiclesMenu.AddItem(new UIMenuItem("Keine Fahrzeuge in der Nähe", `Es ist kein Fahrzeug in der Nähe.`)); vehiclesMenu.ItemSelect.on((item) => { vehiclesMenu.Visible = false; vehiclesMenu.Close(); if(item.Text === "Keine Fahrzeuge in der Nähe") return; let vehMenu = new Menu(item.Text, "", new Point(50, 50)); let vehicle = vehIdx[item.Index]; let engine = vehicle.getIsEngineRunning() === true ? "~g~An~w~" : "~r~Aus~w~"; let locked = vehicle.getVariable("vehicle_Locked") === true ? "~r~Abgeschlossen~w~" : "~g~Geöffnet~w~"; vehMenu.AddItem(new UIMenuItem(`Motor: ${engine}`, `Motor an/abschalten`)); vehMenu.AddItem(new UIMenuItem(`Zweitschlüssel vergeben`, `Zweitschlüssel an einen Spieler weitergeben`)); vehMenu.AddItem(new UIMenuItem(`Türen: ${locked}`, `Türen auf/abschließen`)); vehMenu.ItemSelect.on((item) => { switch(item.Index) { case 0: { if(!player.vehicle || !player.vehicle.getPedInSeat(-1) === player.handle) return player.notify("Du kannst nur als Fahrer den Motor an/abstellen!"); if(vehicle.getIsEngineRunning()) { player.notify("~r~Motor wird abgeschaltet..."); mp.events.callRemote("vehicle_Engine", vehicle, false); } else { player.notify("~g~Motor wird gestartet..."); mp.events.callRemote("vehicle_Engine", vehicle, true); } mp.gui.cursor.visible = true; mp.gui.chat.show(true); vehMenu.Visible = false; vehMenu.Close(); break; } case 1: { if(vehicle.getVariable("vehicle_Locked") === true) { player.notify("Türen: ~g~Aufgeschlossen"); mp.events.callRemote("vehicle_Lock", vehicle, false); } else { player.notify("Türen: ~g~Aufgeschlossen"); mp.events.callRemote("vehicle_Lock", vehicle, true); } mp.gui.cursor.visible = true; mp.gui.chat.show(true); vehMenu.Visible = false; vehMenu.Close(); break; } } }); }); if(!MenuOpen) { mp.gui.cursor.visible = false; mp.gui.chat.show(false); vehiclesMenu.Visible = true; vehiclesMenu.Open(); } else { mp.gui.cursor.visible = true; mp.gui.chat.show(true); vehiclesMenu.Visible = false; vehiclesMenu.Close(); } });
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Das ist clientside und nicht serverside.
Das kann man serverside nicht unterbinden. -
Verlangen die nen Ausweis von dir ? Spiel doch einfach da, mit 16 hört man sich nicht mehr an wie mit 12
Auf vielen Servern, Ja. Die verlangen nen Dokument von dir was beweist, dass du 18 bist. Sehr affig, aber so ist die GTA V RP Community nunmal
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1. Das ist keine Verwarnung. Das steht da auch. Der Beitrag wurde lediglich gelöscht.
2. Warum antwortest du nicht einfach auf die Konversation und versuchst es mit dem Moderator zu klären? Muss man da direkt einen Thread aufmachen?
3. Das jetzt ein Beitrag von dir gelöscht wurde halt wohl wenig damit zu tun, dass die Aktivität im Forum nachlässt, wohl eher dass es ein SA:MP Forum ist und SA:MP ausstirbt. -
Und bitte nutze doch bitte die Code Funktion des Forums, und kopier nicht einfach den ganzen Code einfach so in das Textfeld.
Den Code-Tag findest du oben in der BB Code Zeile rechts. -
Hätte auch Interesse, hab schon etwas länger mein Skyrim nichtmehr angefasst, aber zusammen mit anderen wär das bestimmt mal wieder geil.
Aber hab da auch die gleiche Frage wie mein Vorposter, ist es normales Skyrim oder Skyrim Special Edition?
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Ich bin ein absoluter Anfänger mit CSS und hab keine Ahnung wie ich das verwenden soll.
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Hi,
ich möchte dass der Text links und die Buttons rechts immer schön untereinander bleiben, leider tun sie das nur wenn auch 3 oder 2 Charaktere vorhanden sind. Sonst ist der Text und die Buttons über das ganze Bild verteilt. Wie kann ich das ordentlich umsetzen?HTML
Alles anzeigen<html> <head> <link href="characterselect.css" rel="stylesheet"> <link href="bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <script src="jquery.js"></script> </head> <body style="background-color: transparent;" onload="mp.trigger('CharacterSelectLoaded');"> <div class="blurry"></div> <div class="box"> <div class="center"> <img src="Logo.png" class="logo"></img> <h1><strong>Charakterauswahl</strong></h1> <p class="lead boxtext">Bitte waehle einen Charakter aus.</p> <div id="charbox1"> <p id="char1text" class="lead boxtext charboxp"><strong></strong></p> </div> <div id="charbox2"> <p id="char2text" class="lead boxtext charboxp"><strong></strong></p> </div> <div id="charbox3"> <p id="char3text" class="lead boxtext charboxp"><strong></strong></p> </div> </div> </div> <script> function loadData(char1, char2, char3) { if(char1 !== "undefined") { let charbox = document.getElementById("charbox1"); let DelBtn = document.createElement("input"); DelBtn.setAttribute('id', "char1delete"); DelBtn.setAttribute('type', "submit"); DelBtn.setAttribute('class', "charboxinput"); DelBtn.setAttribute('value', "Loeschen"); let PlayBtn = document.createElement("input"); PlayBtn.setAttribute('id', "char1"); PlayBtn.setAttribute('type', "submit"); PlayBtn.setAttribute('class', "charboxinput"); PlayBtn.setAttribute('value', "Spielen"); charbox.appendChild(DelBtn); charbox.appendChild(PlayBtn); document.getElementById("char1text").innerHTML = `<strong>${char1}</strong><br>`; } else { let charbox = document.getElementById("charbox1"); let CreateBtn = document.createElement("input"); CreateBtn.setAttribute('id', "char1create"); CreateBtn.setAttribute('type', "submit"); CreateBtn.setAttribute('class', "charboxinput"); CreateBtn.setAttribute('value', "Erstellen"); charbox.appendChild(CreateBtn); document.getElementById("char1text").innerHTML = `<strong>Nicht vorhanden</strong><br>`; } if(char2 !== "undefined") { let charbox = document.getElementById("charbox2"); let DelBtn = document.createElement("input"); DelBtn.setAttribute('id', "char2delete"); DelBtn.setAttribute('type', "submit"); DelBtn.setAttribute('class', "charboxinput"); DelBtn.setAttribute('value', "Loeschen"); let PlayBtn = document.createElement("input"); PlayBtn.setAttribute('id', "char2"); PlayBtn.setAttribute('type', "submit"); PlayBtn.setAttribute('class', "charboxinput"); PlayBtn.setAttribute('value', "Spielen"); charbox.appendChild(DelBtn); charbox.appendChild(PlayBtn); document.getElementById("char2text").innerHTML = `<strong>${char2}</strong><br>`; } else { let charbox = document.getElementById("charbox2"); let CreateBtn = document.createElement("input"); CreateBtn.setAttribute('id', "char2create"); CreateBtn.setAttribute('type', "submit"); CreateBtn.setAttribute('class', "charboxinput"); CreateBtn.setAttribute('value', "Erstellen"); charbox.appendChild(CreateBtn); document.getElementById("char2text").innerHTML = `<strong>Nicht vorhanden</strong><br>`; } if(char3 !== "undefined") { let charbox = document.getElementById("charbox3"); let DelBtn = document.createElement("input"); DelBtn.setAttribute('id', "char3delete"); DelBtn.setAttribute('type', "submit"); DelBtn.setAttribute('class', "charboxinput"); DelBtn.setAttribute('value', "Loeschen"); let PlayBtn = document.createElement("input"); PlayBtn.setAttribute('id', "char3"); PlayBtn.setAttribute('type', "submit"); PlayBtn.setAttribute('class', "charboxinput"); PlayBtn.setAttribute('value', "Spielen"); charbox.appendChild(DelBtn); charbox.appendChild(PlayBtn); document.getElementById("char3text").innerHTML = `<strong>${char3}</strong><br>`; } else { let charbox = document.getElementById("charbox3"); let CreateBtn = document.createElement("input"); CreateBtn.setAttribute('id', "char3create"); CreateBtn.setAttribute('type', "submit"); CreateBtn.setAttribute('class', "charboxinput"); CreateBtn.setAttribute('value', "Erstellen"); charbox.appendChild(CreateBtn); document.getElementById("char3text").innerHTML = `<strong>Nicht vorhanden</strong><br>`; } } </script> </body> </html>
Die CSS:
CSS
Alles anzeigen.blurry { background-color: #000; opacity: 0.7; height: 100%; width: 100%; position: absolute; z-index: 99; } .box{ width: 600px; padding: 40px; position: absolute; z-index: 100; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%,-50%); background: #191914; text-align: center; } .box h1{ color: white; text-transform: uppercase; font-weight: 500; } .boxtext{ color: white; } .box input[type = "text"],.box input[type = "password"]{ border:0; background: none; display: block; margin: 20px auto; text-align: center; border: 2px solid #3498db; padding: 14px 10px; width: 280px; outline: none; color: white; border-radius: 24px; transition: 0.25s; } .box input[type = "text"]:focus,.box input[type = "password"]:focus{ width: 300px; border-color: #2ecc71; } .box input[type = "submit"]{ border:0; background: none; display: inline-block; margin: 10px auto; text-align: center; border: 2px solid #2ecc71; padding: 14px 40px; outline: none; color: white; border-radius: 24px; transition: 0.25s; cursor: pointer; } .box input[type = "submit"]:hover{ background: #2ecc71; } .charboxp { margin-top: 25px; float: left; } .charboxinput { float: right; margin-right: 5px; } #char1delete, #char2delete, #char3delete { border: 2px solid #d6260f; } #char1delete:hover, #char2delete:hover, #char3delete:hover { background: #d6260f; } #char1create, #char2create, #char3create { border: 2px solid #858585; } #char1create:hover, #char2create:hover, #char3create:hover { background: #858585; } .logo { width: 300px; height: 300px; margin-top: -60px; margin-bottom: -20px; }
Und so sieht es bisher aus: -
Damit hat @SynonymousZ wohl gewonnen.
Ich sage ebenfalls der 15.05.2019... Und erhöhe um 2gramm
Macht wenig Sinn wenn 2 Leute das gleiche Datum wählen, wenn es nur einen Gewinn gibt
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3 Gold angemalte Steine werden auf einen Bann gegen innerhalb der Deadline gesetzt
Ganz schön mutig ihm wirklich 2 Monate zuzutrauen!
Ist das überhaupt legal?
Weil man kann ja tatsächlich bestraft werden und das kein Joke nachher kassiert man sich perma fürn 10erWas soll daran nicht legal sein? xd
Ist ja auch kein richtiges Wettbüro, hier gehts nur um ne 10er PSC und nen Bann in einem Onlineforum. -
du hbombe (RPG insider wissen bescheid)
Ich weiß garnicht warum du dich auf RPG so aufgeilst, du warst der ALLERERSTE im RPG Forum der nen Permabann kassiert hat.
Ich wette auf den 17.5.2019, Freitag scheint mir ein guter Tag für seinen Bann! -
Falls du es nicht hin bekommst melde dich via PN ich helfe dir dann privat.
Weil es ja auch viel besser ist das Problem privat zu lösen, als es hier öffentlich zu posten, damit andere davon auch noch profitieren, die eventuell das gleiche Problem haben!
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Die Teilnahme einer Forumgeschehen hat mit dem Alter nichts zu tun.
Wenn es dort aber hauptsächlich um Inhalte geht, die für Jugendliche unter 18 Jahren ungeeignet sind, dann sollte man versuchen keine Jugendlichen auf seine Seite zu locken.
Ich kenne genug minderjährige die auch auf pornografischen Inhalten online sind, obwohl unter 18 verboten ist.
Was ist das denn für ein schwachsinniger Vergleich? Du kannst nicht Tabakwaren mit pornografischen Inhalten gleichstellen...
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Heißt das ihr würdet auch einem 14 Jährigen Tabakwaren aushändigen?
Also höchstwahrscheinlich ja.