@deklaN
Schau mal am Besten, ob dein Code ausgeführt wird, printe dir einfach mal ob dein Code soweit kommt.
Ich weiß nicht ob du es hast aber auch unter OnPlayerDisconnect:
PlayerTextDrawHide(playerid, MSGTextdrawPlayer[playerid]);
Wie mache ich das, dass der Spieler nur von einer Fahrseite geblitzt werden kann.
http://prntscr.com/o9ofi2
Hier mal ein Beispiel.
Er nur geblitzt werden, wenn er von dem kleinen Pfeil kommt.
Normal frage ich ja ab ob der Spieler inRangeOfPoint ist.
Wie müsste ich da mit GetVehicleZAngle arbeiten? (wenn überhaupt die Funktion richtig ist)