Ich würde dir empfehlen einfach eine Variable hochzählen zu lassen, sprich bei Serverstart ist diese 1, wenn nun 2 Personen in EgE geschickt werden bekommen die beiden vWorld 1, dann addierst du 1 auf deine Variable und nun kannst du die zweiten 2 Personen in die vWorld 2 schicken usw.
Ist vielleicht nicht die beste Lösung, aber eine Lösung
new eGeWorld=1;
if(dialogid == DIALOG_ANNEHMEN)
{
if(!response)return SendClientMessage(playerid, WEISS, "Du hast die Anfrage der 1 vs 1 Einladung abgelehnt!");
if(response)
{
EinsGegenEins[playerid] = 1;
ServerWaffen(playerid,24,300);
new rand = random(sizeof(EGESpawn));
SetPlayerPos(playerid, EGESpawn[rand][0],EGESpawn[rand][1], EGESpawn[rand][2]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, eGeWorld);
eGeWorld++;
}
}