Szenario:
- Player 1 hat 20 Leben
- Player 2 schießt mit Waffen (30 Schaden normal - definiert aber mit 10) auf Player 1
- Player 1 sollte wie in dem Filterscript eigentlich nicht sterben, tut er aber doch
Oder wird OnPlayerTakeDamage garnicht aufgerufen, wenn man stirbt ?