Wenn die PC Version dann zum neuen Release mit rauskommt, stört mich das nicht.
Wird halt nicht passieren, die wollen das Game schön 2x verkaufen wie bei GTA V
Wenn die PC Version dann zum neuen Release mit rauskommt, stört mich das nicht.
Wird halt nicht passieren, die wollen das Game schön 2x verkaufen wie bei GTA V
Ja sieht etwas nach ChatGPT aus stimmt. Muss dazu mal sagen, ich habe selber vor ca 1 Jahr und paar Monaten angefangen FiveM scripting zu lernen, auch mit viel Hilfe von ChatGPT. (Hatte davor allerdings bereits Programmiererfahrung seit 2018). Nach und nach war ich allerdings weniger drauf angewiesen. Auch weil ich meinen eigenen "Stil" gefunden habe. Derzeit nutze ich ChatGPT eigentlich nur noch für HTML oder um mir einen Konzeptvorschlag zu geben. Desto komplexer Systeme wurden, desto frustrierender fand ich es mit ChatGPT zu arbeiten. Auch verwechselt es oft Clientside und Serverside. Hat mir aber sehr geholfen mein eigenes Framework zu entwickeln am Anfang.
Nächstes mal vielleicht nochmal gründlich durchtesten.^^
Oh stark, ja gib gerne Bescheid, wenn du da wieder zocken solltest. Bin da relativ aktiv unterwegs aktuell, blicke aber alleine net so durch was alles überhaupt machbar ist.
Gerne. Fand den Server vor allem auch was Scripting angeht sehr interessant und war geflasht wie viele Möglichkeiten es gibt. Da steckt sehr sehr viel Arbeit drinne. Am krassesten finde ich wie sie einfach die Minispiele aus GTA SA teilweise 1zu1 umgesetzt haben. Absolut kein Plan wie sie das gemacht haben.
Es gib scheinbar auch ne richtige Drogenszene richtig Ingame dargestellt mit Karten, Gebieten usw, ein echtes Politiksystem wo man tatsächlich auch wählen gehen kann und sowas dann auch tatsächlich Einfluss auf das Spielerlebnis hat. Und so viel mehr. Wirklich kranker Server.
Spiele da seit 2020 zwischendurch, aber bin noch gebannt für 3 Wochen lol
https://dev.mysql.com/doc/refm…floating-point-types.html
Du hast aktuell deine Spalten für die Koordinaten so eingestellt dass zwar 10 Zeichen insg. gespeichert werden können, aber dafür nur 0 Nachkommastellen. Wenn man sich rein exemplarisch ein Mappingobjekt anschaut,
CCreateDynamicObject(6959,507.7510,-2303.0110,511.8220,0.0000,0.0000,0.0000, worldid , interiorid, -1,200.0,200.0);
dann sieht man dass die Koordinaten insg. bis zu 8 Stellen lang sein können, aber dafür nur 4 Nachkomma stellen haben. Also würdest du in deinem Fall die betroffenen Spalten auf float(9,4) ändern um auch negative Werte erfassen zu können
Konnte das Problem dadurch lösen, Danke
Hallo,
ich scripte derzeit an einem dynamischen Objekt System (Objekte lassen sich Ingame erstellen/editieren über "EditDynamicObject" und auch löschen).
Nun habe ich das Problem, dass die Objekte, die aus der SQL DB geladen werden, sich leicht von denen unterscheiden, die abgespeichert wurden.
Es scheint so, als ob diese Werte irgendwie automatisch gerundet werden. Ich habe bereits den DECIMAL Typ statt FLOAT verwendet, aber da gab es keinen Unterschied.
Hoffentlich hat jemand von euch eine Idee.
Wie kann ich einen native umschreiben, bzw. anders verwenden?
Für einen Anticheat möchte ich gerne die Waffen, die einem Spieler gegeben wurden, in ein Enum abspeichern, und danach dem Spieler die Waffe ganz normal geben.
Allerdings möchte ich nicht mein ganzes Script umschreiben und überall GivePlayerWeapon durch bspw. nc_GivePlayerWeapon ersetzen.
Super, dass du das mit uns teilst
Danke
Alles anzeigenWill ich sehen das SA-MP nicht tot ist. Ich war vor kurzen erst bei einem Sehtest und habe diesen mit bravur bestanden.
AUf nen Deutschen Server hocken doch höchstens noch 5-20 Spieler... Als wir damals Server hatten waren es 100 und mehr jeden Abend.
Jeder der schon mal ein Non GF RP Server gebaut hat weiß wieviel Arbeit dahinter steckt. Lohnt sich nun wirklich nicht mehr bei den User Zahlen.
Meine gibts ja nicht mal mehr das Offizielle SA-MP Forum geschweige denn Updates.
LG RFT
Die Nummer will ich haben, nen Freund von mir hat den 2x nicht bestanden.
Von den Deutschen Servern war ja auch nicht die Rede.
Ich glaube die Leute die sagen, dass SA:MP tot ist, sollten mal zum Augenarzt gehen.
SA:MP ist tot in Deutschland nicht weltweit. Die Spielerzahlen sind teilweise höher als früher. Nur die Herkunftsländer der Spieler haben sich geändert im Vergleich zu früher.
Würde noch immer SA:MP zocken. Nur leider fehlen mir interessante Server mit einigen Spielern. :3
Gibt ja noch http://www.gta-multiplayer.cz/index.php ist wie GTA Online nur besser, ist aber auf Englisch
Warum wurde Alaba gesperrt?
Nächste Sanktion der EU: Russische SA:MP Server werden verboten.
Verstehe den Vorschlag an sich, bin aber dagegen. Lest es euch einfach nicht durch, so einfach isses.
Der Vorteil an solchen minderwertigen Serverwerbungen ist, dass man sie direkt erkennt und dementsprechend auch ganz schnell wieder auf die Homepage zurückwechseln kann.
Abgesehen davon haben die Admins hier vermutlich wichtigeres zutun wie z.B Smalltalk.
Finde die Idee nicht schlecht, hatte die selber auch mal, aber wie hier schon erwähnt braucht man dafür einiges an Spielerzahlen.
Dann hätte das Militär auch endlich mal einen richtigen Sinn.
Ich finde man sollte nicht alles hardcoden und erzwingen, sondern den Spielern die Möglichkeit geben, etwas eigenes aufzubauen, alles über dynamisch-angelegte Systeme, so spezifisch kann ich da auch nicht werden, es geht aber in die Richtung freie Marktwirtschaft, mit natürlichen Ressourcen fürs traden.
Ist doch der Klassiker schlechthin.
Wobei man sagen muss dass gerade bei Breaking Bad auch die deutsche Synchro mehr als gelungen ist.
stimme dir vollkommen zu, aber so momente wie "I am the one who knocks" - einfach sooo gut im original
Breaking Bad = beste TV Serie aller Zeiten.
Aber bitte auf Englisch gucken.
Sehr beeindruckend. Also kann man theoretisch mit zwei Kollegen SAMP spielen. Einer der nur SA Definitive Edition hat, einer der nur GTA SA auf dem Handy hat, und man selber mit dem klassischem GTA SA für den PC.
Wusste echt nicht, dass CrossPlay in der Art möglich ist, vor allem nicht mit der Definitive Edition, die ja auf ner anderen Engine läuft.