Wheelman und Hitman haben nun Ihre Leader. Gesucht wird noch
- Terror
- ATO
- SAPD
Keine Bewerbung notwendig, einfach mit mir auf Discord absprechen
Discord
Wheelman und Hitman haben nun Ihre Leader. Gesucht wird noch
Keine Bewerbung notwendig, einfach mit mir auf Discord absprechen
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Moin,
nur zur Info: wenn ihr ein paar Leute kennt, könnt ihr gemeinsam eine Organisation (Frak) besetzten und ich passe sie nach euren Wünschen auch gerne an scriptmäßig.
Hitman hat bereits paar Leader, und nach Terror wurde bereits gefragt, aber ist noch nicht besetzt.
Kommt gerne auf den Discord

Hallo Zusammen,
hiermit stelle ich euch meinen FiveM Reallife Server Tec9 Reallife vor. Kein RP, kein Whitelist, kein Voice Chat, keine unnötig komplizierten Systeme, alles in altem SA:MP Stil.
Konzept - Organisationen
Auf dem Server gibt es nur Organisationen. Eine Organisation kann staatlich sein, wie SAPD oder FBI, eine Gang sein, oder bspw Terroristisch veranlagt sein.
Konzept - Zoneneroberung
Auf dem Server gibt es viele verschiedene Zonen, die standartmäßig von der sog. ATO, Anti-Terrorist-Organisation, aka dem Staat gehalten werden.
Vorstellung der Organisationen:
Ein kleiner Blick auf die Karte
Jobs (Mehr in Entwicklung)
Ein Selfmade - Wirklich ??
Ja. Ich persönlich kann mit den ganzen unzähligen Copy&Paste RP Servern absolut nichts anfangen. Und da es derzeit noch keinen etablierten FiveM Reallife Server gibt ( ich weiß es gibt welche in Entwicklung ) möchte ich gerne anfangen. Dieser Server ist das absolute Gegenteil vom Mainstream, ich erwarte also keinen riesigen Spielerandrang. Wichtig ist mir, erstmal ein solides, spaßiges Grundkonzept basierend auf unser aller in Herzen gehaltenen Erfahrung in SA:MP zu schaffen. Falls sich einige dafür begeistern können, dann ist es das absolut Wert!
Infos:
Discord
Moin, kannst meinen serverseitigen Code dazu klauen
Hab bissl was rausgenommen da noch andere von mir definierte abfragen stehen, müsstest du also vlt nochmal drüberschauen.
Klappt ansonsten Gut.
Citizen.CreateThread(function()
while true do
Citizen.Wait(1000)
local players = GetPlayers()
for _, i in ipairs(players) do
if IsPlayerConnected(i) then
local xPlayer = tonumber(i)
local playerPed = GetPlayerPed(xPlayer)
if playerPed and GetEntityHealth(playerPed) == 0.0 then
local dead = getPlayerValue(xPlayer, "dead")
if not dead then
setPlayerValue(xPlayer, "dead", true)
local killer = GetPedSourceOfDeath(playerPed)
local deathCoords = GetEntityCoords(playerPed)
TriggerEvent("OnPlayerDeath", xPlayer, killer, deathCoords)
end
end
end
end
end
end)
function IsPlayerConnected(player)
if player == nil then return false end
if GetPlayerName(player) == "Invalid" or GetPlayerName(player) == nil then
return false
end
return true
end
// dann:
RegisterServerEvent('OnPlayerDeath')
AddEventHandler('OnPlayerDeath', function(player,killerped,deathcoords)
end)
Alles anzeigen
Endlich mal wieder was interessantes
Wenn die PC Version dann zum neuen Release mit rauskommt, stört mich das nicht.
Wird halt nicht passieren, die wollen das Game schön 2x verkaufen wie bei GTA V
Ja sieht etwas nach ChatGPT aus stimmt. Muss dazu mal sagen, ich habe selber vor ca 1 Jahr und paar Monaten angefangen FiveM scripting zu lernen, auch mit viel Hilfe von ChatGPT. (Hatte davor allerdings bereits Programmiererfahrung seit 2018). Nach und nach war ich allerdings weniger drauf angewiesen. Auch weil ich meinen eigenen "Stil" gefunden habe. Derzeit nutze ich ChatGPT eigentlich nur noch für HTML oder um mir einen Konzeptvorschlag zu geben. Desto komplexer Systeme wurden, desto frustrierender fand ich es mit ChatGPT zu arbeiten. Auch verwechselt es oft Clientside und Serverside. Hat mir aber sehr geholfen mein eigenes Framework zu entwickeln am Anfang.
Nächstes mal vielleicht nochmal gründlich durchtesten.^^
Oh stark, ja gib gerne Bescheid, wenn du da wieder zocken solltest. Bin da relativ aktiv unterwegs aktuell, blicke aber alleine net so durch was alles überhaupt machbar ist.
Gerne. Fand den Server vor allem auch was Scripting angeht sehr interessant und war geflasht wie viele Möglichkeiten es gibt. Da steckt sehr sehr viel Arbeit drinne. Am krassesten finde ich wie sie einfach die Minispiele aus GTA SA teilweise 1zu1 umgesetzt haben. Absolut kein Plan wie sie das gemacht haben.
Es gib scheinbar auch ne richtige Drogenszene richtig Ingame dargestellt mit Karten, Gebieten usw, ein echtes Politiksystem wo man tatsächlich auch wählen gehen kann und sowas dann auch tatsächlich Einfluss auf das Spielerlebnis hat. Und so viel mehr. Wirklich kranker Server.
Spiele da seit 2020 zwischendurch, aber bin noch gebannt für 3 Wochen lol
https://dev.mysql.com/doc/refm…floating-point-types.html
Du hast aktuell deine Spalten für die Koordinaten so eingestellt dass zwar 10 Zeichen insg. gespeichert werden können, aber dafür nur 0 Nachkommastellen. Wenn man sich rein exemplarisch ein Mappingobjekt anschaut,
CCreateDynamicObject(6959,507.7510,-2303.0110,511.8220,0.0000,0.0000,0.0000, worldid , interiorid, -1,200.0,200.0);dann sieht man dass die Koordinaten insg. bis zu 8 Stellen lang sein können, aber dafür nur 4 Nachkomma stellen haben. Also würdest du in deinem Fall die betroffenen Spalten auf float(9,4) ändern um auch negative Werte erfassen zu können
Konnte das Problem dadurch lösen, Danke ![]()
Hallo,
ich scripte derzeit an einem dynamischen Objekt System (Objekte lassen sich Ingame erstellen/editieren über "EditDynamicObject" und auch löschen).
Nun habe ich das Problem, dass die Objekte, die aus der SQL DB geladen werden, sich leicht von denen unterscheiden, die abgespeichert wurden.
Es scheint so, als ob diese Werte irgendwie automatisch gerundet werden. Ich habe bereits den DECIMAL Typ statt FLOAT verwendet, aber da gab es keinen Unterschied.
Hoffentlich hat jemand von euch eine Idee.
Wie kann ich einen native umschreiben, bzw. anders verwenden?
Für einen Anticheat möchte ich gerne die Waffen, die einem Spieler gegeben wurden, in ein Enum abspeichern, und danach dem Spieler die Waffe ganz normal geben.
Allerdings möchte ich nicht mein ganzes Script umschreiben und überall GivePlayerWeapon durch bspw. nc_GivePlayerWeapon ersetzen.
Super, dass du das mit uns teilst
Danke ![]()
Alles anzeigenWill ich sehen das SA-MP nicht tot ist. Ich war vor kurzen erst bei einem Sehtest und habe diesen mit bravur bestanden.
AUf nen Deutschen Server hocken doch höchstens noch 5-20 Spieler... Als wir damals Server hatten waren es 100 und mehr jeden Abend.
Jeder der schon mal ein Non GF RP Server gebaut hat weiß wieviel Arbeit dahinter steckt. Lohnt sich nun wirklich nicht mehr bei den User Zahlen.
Meine gibts ja nicht mal mehr das Offizielle SA-MP Forum geschweige denn Updates.
LG RFT
Die Nummer will ich haben, nen Freund von mir hat den 2x nicht bestanden.
Von den Deutschen Servern war ja auch nicht die Rede.
Ich glaube die Leute die sagen, dass SA:MP tot ist, sollten mal zum Augenarzt gehen.
SA:MP ist tot in Deutschland nicht weltweit. Die Spielerzahlen sind teilweise höher als früher. Nur die Herkunftsländer der Spieler haben sich geändert im Vergleich zu früher.
Würde noch immer SA:MP zocken. Nur leider fehlen mir interessante Server mit einigen Spielern. :3
Gibt ja noch http://www.gta-multiplayer.cz/index.php ist wie GTA Online nur besser, ist aber auf Englisch
Warum wurde Alaba gesperrt?
Nächste Sanktion der EU: Russische SA:MP Server werden verboten.