public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) {
if((newkeys & KEY_JUMP) && !(oldkeys & KEY_JUMP) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
new veh,Float:vz;
veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleZAngle(veh,vz);
SetVehicleZAngle(veh,vz+180);
}
return 1;
}
Keys bitte selbst einstellen: GetPlayerKeys
Edit: Auf Anfrage ausgeweitet