Ich habe folgendes Problem:
bei OnPlayerUpdate steht bei mir folgendes:
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(GetPlayerVehicleSeat(playerid)==0)
{
new Float:carheil;
GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid),carheil);
if(carheil<=260)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Das Fahrzeug ist kaputt. Rufe einen Abschlepper oder den ADAC");
istkaputt[GetPlayerVehicleID(playerid)]=1;
SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid),500);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
}
return 1;
}
Wenn also das auto anfängt zu brennen, also die heiligkeit unter 260 ist wird mir allerdings nur die Nachricht angezeigt, und ich werde nicht aus dem Fahrzeug rausgeworfen, noch hört es auf zu brennen.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen
MFG MrMonat