Beiträge von !Ben!

    Guten morgen/Guten Tag leute,


    Ich wollte in meinem Grove-Filterscipt einbauen das nur die Fraktion 5 (Grove) die Gates aufmachen kann. Bei mir zeigt er aber 4 errors an -.- Kann mir das wer machen´?


    Danke im voraus


    #include <a_samp>


    #pragma tabsize 0


    new GROVEg;
    new GROVEe;



    #define COLOR_YELLOW 0xFFCC33FF


    // This is a comment
    // uncomment the line below if you want to write a filterscript
    //#define FILTERSCRIPT
    #define Filterscript
    #if defined FILTERSCRIPT


    public OnFilterScriptInit()
    {
    print("\n--------------------------------------");
    print(" GROVE Gates und Gefängnis");
    print("--------------------------------------\n");
    return 1;
    }


    public OnFilterScriptExit()
    {
    return 1;
    }


    #else


    main()
    {
    print("\n----------------------------------");
    print(" Grove Gates und Gefängnis");
    print("----------------------------------\n");
    }


    #endif


    public OnGameModeInit()
    {


    GROVEg = CreateObject( 985, 2463.59375, -1660.033203125, 12.8046875, 0, 0, 91.309509277344 );
    GROVEe = CreateObject( 971, 2638.2841796875, -1467.96875, 18.319917678833, 0, 0, 332.21020507813 );



    CreateObject(987, 2463.962890625, -1645.8962402344, 12.460375785828, 0, 0, 268.69067382813);
    CreateObject(987, 2463.7255859375, -1664.0511474609, 12.468244552612, 0, 0, 268.69067382813);
    CreateObject(987, 2463.5275878906, -1674.8499755859, 12.509252548218, 0, 0, 268.69067382813);
    CreateObject(987, 2463.2209472656, -1686.66796875, 12.532457351685, 0, 0, 179.36633300781);
    CreateObject(987, 2451.3063964844, -1686.4216308594, 12.521547317505, 0, 0, 270.67565917969);
    CreateObject(987, 2469.4997558594, -1706.9608154297, 12.518135070801, 0, 0, 358.01501464844);
    CreateObject(987, 2481.328125, -1707.3347167969, 12.532783508301, 0, 0, 358.01501464844);
    CreateObject(987, 2540.5666503906, -1720.3470458984, 12.579949378967, 0, 0, 91.309509277344);
    CreateObject(987, 2529.3671875, -1721.5469970703, 12.546828269958, 0, 0, 0);
    CreateObject(987, 2519.9711914063, -1722.0041503906, 12.551071166992, 0, 0, 0);
    CreateObject(987, 2476.8439941406, -1636.9702148438, 12.489158630371, 0, 0, 0);
    CreateObject(987, 2471.9270019531, -1637.0479736328, 16.830883026123, 0, 0, 0);
    CreateObject(987, 2463.716796875, -1636.9060058594, 16.787631988525, 0, 0, 0);
    CreateObject(987, 2464.2209472656, -1636.8095703125, 16.758228302002, 0, 0, 272.66064453125);
    CreateObject(987, 2491.3664550781, -1628.7319335938, 15.842124938965, 0, 0, 177.38134765625);
    CreateObject(987, 2503.6513671875, -1628.0092773438, 16.391004562378, 0, 0, 181.35131835938);
    CreateObject(987, 2515.9079589844, -1627.4869384766, 16.759624481201, 0, 0, 179.36633300781);
    CreateObject(987, 2527.8420410156, -1627.2330322266, 16.80926322937, 0, 0, 181.35131835938);
    CreateObject(987, 2539.865234375, -1626.8333740234, 16.964822769165, 0, 0, 181.35131835938);
    CreateObject(987, 2540.7224121094, -1626.8802490234, 16.983310699463, 0, 0, 181.35131835938);



    return 1;
    }


    public OnGameModeExit()
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp(cmdtext, "/groveop", true)==0)
    {
    MoveObject(GROVEg,2463.59375, -1660.033203125, 12.8046875, 3.5);//close
    MoveObject(GROVEg,2463.4301757813, -1660.0677490234, 19.758811950684, 3.5);//open
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Grove Gate öffnet");
    return 1;
    }


    if (strcmp(cmdtext, "/grovecl", true)==0)
    {
    MoveObject(GROVEg,2463.4301757813, -1660.0677490234, 19.758811950684,3.5);//open
    MoveObject(GROVEg,2463.59375, -1660.033203125, 12.8046875,3.5);//close
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Grove Gate schließt");
    return 1;
    }


    if (strcmp(cmdtext, "/grove1op", true)==0)
    {
    MoveObject(GROVEe,2638.2841796875, -1467.96875, 25.319917678833,3.5);//close
    MoveObject(GROVEe,2638.2841796875, -1467.96875, 18.319917678833,3.5);//open
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Gefängnis offen");
    return 1;
    }


    if (strcmp(cmdtext, "/grove1cl", true)==0)
    {
    MoveObject(GROVEe,2638.2841796875, -1467.96875, 18.319917678833,3.5);//open
    MoveObject(GROVEe,2638.2841796875, -1467.96875, 25.319917678833,3.5);//close
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Gefängnis zu");
    return 1;
    }


    return 0;
    }

    Hab ich... aber was bringt mir das´?


    was ist daran falsch das das Gate quer steht´?


    #include <a_samp>
    #pragma tabsize 0
    #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
    new y_gate;
    public OnFilterScriptInit()
    {
    y_gate = CreateObject(985, 2463.8210449219, -1661.1458740234, 12.31045627594, 0, 0, 270.67565917969);
    print("\n--------------------------------------");
    print("Grove Street Gate");
    print("--------------------------------------\n");
    return 1;
    }
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp(cmdtext, "/go", true) == 0){
    MoveObject(y_gate,2463.8210449219, -1661.1458740234, 12.31045627594,2);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"ACHTUNG: Grove Gelände!");
    return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext, "/gc", true) == 0){
    MoveObject(y_gate,2463.8210449219, -1661.1458740234, 12.31045627594,2);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"ACHTUNG: Grove Gelände!");
    return 1;
    }
    return 0;
    }

    Hey Leute,


    hab ein Problem mit einem Gate bei der Grove-Street.. Ich hab behört ich muss ein Drehmoment da was machen..


    Guckt euch mal an..


    Ps: Das Gate steht quer..

    #include <a_samp>
    #pragma tabsize 0
    #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
    new y_gate;
    public OnFilterScriptInit()
    {
    y_gate = CreateObject(985, 2463.8210449219, -1661.1458740234, 12.31045627594, 0, 0, 270.67565917969);
    print("\n--------------------------------------");
    print("Grove Street Gate");
    print("--------------------------------------\n");
    return 1;
    }
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp(cmdtext, "/go", true) == 0){
    MoveObject(y_gate,2463.8210449219, -1661.1458740234, 12.31045627594,2);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"ACHTUNG: Grove Gelände!");
    return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext, "/gc", true) == 0){
    MoveObject(y_gate,2463.8210449219, -1661.1458740234, 12.31045627594,2);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"ACHTUNG: Grove Gelände!");
    return 1;
    }
    return 0;
    }


    Mfg. Ben

    Da ist die Grove Street geichert und so.. sind Objekte und ein Gate..


    Habe von den Fehlermeldungen 2 bekommen, die objekte hat er reingenommen das gate nicht. Dann hab ich was reausgenommen jetzt funzt es gar nicht -,- und ich weiß nicht was ich raus genommen habe..

    Hallo leute habe ein Problem..


    Wenn ich meine Map Datei in ein Sciptfile reinmache klappt alles.. richtig so :)
    Dann wenn ich server starte kommt eine meldung: Wrong ID (1159330082)


    Bitte um hilfe!


    Mfg: Ben

    lern erstmal deutsch okay ;)
    dann können wir weiter reden..


    Du denkst ich bin der größte und beste oder was´?
    Du hast nicht mehr alle..


    Ps: Führ dich nicht so coll auf!!

    Hää´? geht nicht -,-


    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(2655) : error 004: function "SendUserMessage" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(2656) : error 004: function "SendUserMessage" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(2659) : error 004: function "SendUserMessage" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(2660) : error 004: function "SendUserMessage" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(2661) : error 004: function "SendUserMessage" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(2672) : error 004: function "SendUserMessage" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(2698) : error 017: undefined symbol "PlayerGiveMoney"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(2727) : error 017: undefined symbol "PlayerGiveMoney"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(2744) : error 004: function "SendUserMessage" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(2786) : error 004: function "SendUserMessage" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(2810) : error 004: function "SendUserMessage" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(2842) : error 004: function "SendUserMessage" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(2865) : error 004: function "SendUserMessage" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(3041) : error 017: undefined symbol "PlayerGetMoney"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(3116) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(3120) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(3133) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(3137) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(3141) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(3145) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(3149) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(3153) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(3157) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(3161) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dominic\Desktop\Server\gamemodes\GFR_v.102.pwn(3165) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented

    Wo is der Fehler´?
    Wenn ich /auf mache geht das nicht -,-
    Habe mir auch viele Tutorials angeguckt aber ich weiß nicht wo das Porblem ist..


    /* if (strcmp(cmdtext, "/auf", true)==0) // Befehl zum Öffnen
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) // Id der Fraktion
    {
    MoveObject(Gate,2463.8525390625, -1653.6234130859, 12.470392227173,4); // Die Kords, wo das tor sein soll wenns offen ist
    return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext, "/zu", true)==0)
    {
    MoveObject(Gate,2464.0803222656, -1660.2274169922, 12.309442520142,4); // Die Kords, wo das tor sein soll wenns zu ist
    return 1;


    Ps: Wenn es das falsche Thema ist einfach sagen :)