Da war kein Fehler drin Mr_T
if(dialogid == Dein Dialog)
{
if(response)
{
new geld;
geld = strval(inputtext);
if(PlayerInfo[playerid][pAccount]>geld)
{
PlayerInfo[playerid][pAccount] -= geld;
GivePlayerMoney(playerid,geld);
format(string, sizeof(string), "Sie haben %d$ von ihrem Konto abgehoben.", geld) ;
SendClientMessage (playerid, Weiß, string);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Weiß,"Sie haben nicht genug Geld auf ihrem Konto.");
}
}
}
Meinst du so?