Beiträge von PUREboyyy

    @ Marc_307 :
    Ja..Das ist manchmal ein Synchron Bug von SA-MP


    das wenn der CMD
    if (strcmp("/kill", cmdtext, true, 5) == 0)
    heist..
    das man dann bei /killoma z.B auch den Gleichen Befehl ausführt
    wenn du bei /killx dich auch selber killst mach einfach nen neuen befehl das killx nichts ausführen soll^^
    :D


    //Edit
    War wohl wer schneller ;(

    Dafür Brauchste glaub die Bildschirm Coords..die du Durch die Hälfte teilen musst..
    Bin mir da aber auch nicht so sicher^^
    Das sähe iwie so aus^^


    Code
    <img src="images/WikiBildGay.png" width="264" height="108" alt=""></td> // 264 & 108 ist die Cord..^^


    und dann wenn man aufs Bild klickt , eine verlinkung starten..
    mit


    Code
    <a href="www.breadfish.de">


    verlinken =D

    Das schaffste auch selber..
    Hier ein Beispiel fürs speichern von Datei'n ;)


    PS: Score hab ich nicht gemacht, weil ich nicht weis wie dein Score deklaiert ist! :thumbup:


    new wstring[100];
    new File:score;
    new xname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, xname, sizeof(xname));
    buguser = fopen("ScoreBeispiel.log", io_append);
    format(wstring, sizeof(wstring), "Name: %s Score: <>",xname); // Für Score müsste man wissen , wie dein System Deklaiert ist..!
    fwrite(score, wstring);
    fclose(score);

    Heist dein Callback auch..

    public OnPlayerCommandText(playerid, [size=12]cmdtext[/size][])
    {


    und ist das darunter definiert?


    new cmd[256];
    cmd = strtok(cmdtext, idx);


    Mit Freundlichen Grüßen
    mR_FatJoe <3;)

    BlackFoX,
    Ich denke du hast was Falsch verstanden xP
    Die Betohnung liegt auf..

    Zitat


    Gibt es eine Funktion die Alle Map Icons (Standard Map Icons) von der Map entfernt?
    Wenn ja könnte sie maL who posten?! :|


    Kann mir wer da weiter helfn?^^

    Poste mal ein paar fragen hier rein..
    ..oder adde ein paar Scripter in icq.. ;D
    Dann helfen sie bestimmt weiter..
    :|


    Ich ganz ehrlich habe noch nie so wirklcih einen Thread von dir gesehen :D

    */me entschuldigt sich bei Essah_Kakuji*

    Hey Leute,
    Ich hab wieder nen Prob..^^
    undzwa..

    ____________________________


    Ich hab eine GangZone Erstellt..
    rund um San Fierro..

    (Rote Zone)
    ____________________________


    Das soll bedeuten das San Fierro Sperrgebiet ist..
    Jedoch wird die Gangzone Nicht Angezeigt :|


    Code:new radar;
    radar = GangZoneCreate(entferntxP);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, radar, 0x00000000);

    Liegt es am Code?!
    Oder Gibt es ein Limit an Größe der GangZone?

    Kann ja sein das ganz SF zu Groß ist und nicht Geshowt wird.. :pinch:


    Ich Dachte ich Frag am besten erstmal hier.. :|


    Freue mich auf jede sinvolle antwort!

    Mit Freundlichen Grüßen
    mR_FatJoe <3 :huh:

    hier mal ein beispiel.. :|


    Header:
    new IstModchatAn[MAX_PLAYERS];
    forwars NahrichtAnAdmins(color,const string[],level);


    Dein Befehl mit /adminchatan:
    //Bei deinen Befehl die Funktion IstModchatAn auf 1 Setzten so..
    IstModchatAn[playerid] = 1;



    public NahrichtAnAdmins(color,const string[],level)
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    If(PlayerRank[playerid]>=1)
    {
    SendClientMessage(i, color, string);
    printf("%s", string);
    }
    }
    }
    return 1;
    }


    OnPlayerText:
    If(IstModchatAn[playerid] == 1)
    // mit einbaun..und nicht..
    new stringx[10];
    new sendername[MAX_PLAYERS];
    format(stringx, sizeof(stringx), "Eine Nahricht von %s: %s", sendername, (result));
    NahrichtAnAdmins(COLOR_LIGHTRED,stringx,1);
    // vergessen =D