if(GetPVarInt(playerid, "Geld") != GetPlayerMoney(playerid))
{
new Money = GetPVarInt(playerid, "Geld")-GetPlayerMoney(playerid);
SetPVarInt(playerid, "Geld",GetPVarInt(playerid, "Geld")-Money);
GivePlayerMoney(playerid, -Money);
}
der rest dürfte sich von alleine erklären damit rechnest du aus wieviel du nur noch auf der Hand hast und in der Varable somit kannst du die 100 bequem von der Variable abziehen und dein AntiCheat funktoniert somit trozdem weiter.
//edit sogar brauchbar für Tunning Shops