Würde das mit einer Schleife lösen (2x) und den 4. Parameter der Funktion dabei benutzen.
Beiträge von TutNichts
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Wie kann ich Abfragen, ob in dem Dialog Inputtext ein @ und mehr als ein . vorkommt?
LG
strfind
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Das ist mir ja soweit klar, Deckhand.
Ich bin ja nun nicht unbedingt ein Freund von Servern, bis auf das Einloggen per PuTTY oder WinSCP krieg ich da nicht viel ohne Anleitung hin... meine Frage sollte er in die Richtung gehen:
- Du bist mir nicht vertrauenswürdig, da ich dich nicht kenne
- Du hast keine Referenzen auf deiner Homepage im Bereich "Rootserver"Warum sollte ich dir dann einen Server anvertrauen?
So war die Frage gemeint.
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Angenommen ich buche dich für die Einrichtung eines meiner neuen Server: Weshalb sollte ich dich "nehmen"?
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Da ich ja überhaupt keine Spiele spiele und ich nur wenige Spielgenres ansprechend finde, kann ich mir vorstellen, dass ich ich mir, nach meinem Urlaub, RollerCoaster Tycoon 3 zulege. Gespielt wird es aber erst, nach Fertigstellung meines Projekts, sonst lenkt mich das zu sehr ab.
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Was erwartest du?

Weißt du was "mysql_fetch_object()" macht?
Scheint mir nicht so...Nutze "mysql_fetch_array()" und hol dir dann einfach aus $rowo den Key "Affe", dann hast du das, was du brauchst.
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Chrisslfissl: Überarbeite mal deine Signatur, ist ja peinlich... ô.ô
TT: Würde mich auch über Bugfixes und Updates freuen, nutze Pawnfox seit dem Release und würde mich freuen, wenn es weiterentwickelt wird!

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Ok, dann ist der Code von LeijaT richtig, nur hast du dich nicht richtig ausgedrückt.

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ist es nicht möglich, alle Tabellen zu zählen in der Datenbank "users"? oder tut das dein bsp? Das mit userId verstehe ich jedoch nicht.
LeijaT: und du, ich glaube, ihr redet aneinander vorbei - oder?
Montero, meinst du die Datensätze in der Tabelle "users" oder die Datenbanktabelle der Datenbank "users"?
Denn dein Satz, oben, sagt was anderes aus, als LeijaT dir hier zeigt, wenn mich nicht alles täuscht... -
das war ein PHP-Framework, kein SA:MP Projekt/Script.
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Ich bin der Meinung, dass es völlig in Ordnung ist sowas anzubieten. Ich fände es allerdings cooler, wenn man sowas dann als "einmalige Gegenleistung" handhabt, sprich dass man dafür z.B. ein Auto bekommt oder einmal etwas Geld, mehr nicht. Was ich am coolsten finde/fände, ist, dass man da einfach ein wenig "Premiumgeld" gibt und er sich dann in einem Premiumshop etwas kaufen kann (z.B. Handynummer ändern, Auto kaufen, ...) - aber eben begrenzt und nicht die Zinsen erhöhen ohne Ende und Dauerhaft...
Ich finde, wenn man schon so clever ist und aus einem SA:MP Server das rausholt, was geht, an Geld - dann ist das völlig in Ordnung. Wenn man da viel Zeit investiert, dann freut man sich, dass man dafür belohnt wird, auch mit Geld. Man bietet etwas: evtl. Freundschaften, Plattform, Spielvergnügen und verlangt dann für _Zusatzfunktionen_ Geld bzw. etwas "Zusatzleistung" in Form von Geld - völlig in Ordnung. Keiner ist dazu verpflichtet.
Ich kannte das noch von damals, da habe ich mir auf GRP immer mal "Donator" gekauft - und ich muss sagen, ich bereue es in dem Sinne, Geld dafür ausgegeben zu haben, aber nicht, dass es an die "Gründer" bzw. Projektleiter gegangen ist, denn die sind einfach nur clever und wissen, mit welchen Tricks sie Geld rauskitzeln.

Hoffe ist verständlich was ich schreibe, gucke nebenbei Fernsehen, nicht so einfach.

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badam tssssss.
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Meine Fresse, ihr pusht hier ohne Ende...
Aber wenn ihr euch schon so "pusht", wieso sollte man denn testen kommen? Hier sagt ihr wer im Team ist, wer was macht, das ihr auch wieder "'ne ganz besondere Community seit, die zusammen hält" bzw. werden wollt und das übliche.
Aber mal 'n Screenshot oder so, zum Anreiz?#e: Und es reicht mir, wenn hier einer antwortet und nicht 3 Leute im Abstand von 1-2h.

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Ich hab das öfter mit der Uhrzeit. Gucke oft um 13:37 rauf. Ohne Witz.
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Ja, schreib mir einfach.
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Wieso sollte es mit sscanf nicht klappen? Das ist 'ne wunderbare Methode!

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Kann mir vorstellen, dass es u.a. daran liegt, das der Support dadurch eingeschränkt(er) ist.
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Ich schreib die doch nicht aus Spaß dahin... viel Erfolg beim lösen!
