Beiträge von Dragonfly


    hier ist die server log

    Hallo community


    habe ein problem auf meinem windows laptop leuft mein script aber sobald ich es auf den linux root drausspiele starte das script jedes mal neu wie kann ich dießen fehler beheben ??



    Mit Freundlichen Grüßen


    Dragonfly

    die stadthalle ist in der biz.cfg


    Code
    1|[RLSA]Metrickz|Parlament|Keiner|-2764.282226|375.564697|6.374060|386.435699|173.752593|1008.382812|5|5000000|0|6|1|0|1000|1500|100|0

    das das /enter aber wo sollen da die coords sein


    if(strcmp(cmd, "/enter", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    for(new i = 0; i < sizeof(HouseInfo); i++)
    {
    if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hEntrancex], HouseInfo[i][hEntrancey], HouseInfo[i][hEntrancez]))
    {
    //printf("Found House :%d",i);
    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == i || HouseInfo[i][hLock] == 0)
    {
    SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[i][hInt]);
    SetPlayerToPos(playerid,HouseInfo[i][hExitx],HouseInfo[i][hExity],HouseInfo[i][hExitz]);
    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Willkommen zuhause", 5000, 1);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[i][hInt];
    PlayerInfo[playerid][pLocal] = i;
    }
    else
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~versperrt", 5000, 1);
    }
    return 1;
    }
    }
    for(new i = 0; i < sizeof(BizzInfo); i++)
    {
    if (PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo[i][bEntranceX], BizzInfo[i][bEntranceY], BizzInfo[i][bEntranceZ]))
    {
    //printf("Found House :%d",i);
    //if(!IsACop(playerid) && i == 3)
    //{
    //SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Nur Polizei !");
    //return 1;
    //}
    if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] == i || GetPlayerMoney(playerid) >= BizzInfo[i][bEntranceCost])
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] != i)
    {
    if(BizzInfo[i][bLocked] == 1)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Geschlossen", 5000, 1);
    return 1;
    }
    if(BizzInfo[i][bProducts] == 0)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Ausverkauft", 5000, 1);
    return 1;
    }
    GivePlayerMoney(playerid,-BizzInfo[i][bEntranceCost]);
    format(string, sizeof(string), "~r~-$%d~n~~w~type /exit~n~to get out", BizzInfo[i][bEntranceCost]);
    BizzInfo[i][bTill] += BizzInfo[i][bEntranceCost];
    ExtortionBiz(i, BizzInfo[i][bEntranceCost]);
    BizzInfo[i][bProducts]--;
    OnPropUpdate();
    GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 3);
    }
    SetPlayerInterior(playerid,BizzInfo[i][bInterior]);
    SetPlayerToPos(playerid,BizzInfo[i][bExitX],BizzInfo[i][bExitY],BizzInfo[i][bExitZ]);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = BizzInfo[i][bInterior];
    PlayerInfo[playerid][pLocal] = i+99;
    new dood[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, dood, sizeof(dood));
    format(string, sizeof(string), "%s zahlt $%d um in das Biz %d einzutreten", dood, BizzInfo[i][bEntranceCost], i);
    printf("%s", string);
    PayLog(string);
    //PlayerInfo[playerid][pLocal] = i;
    }
    else
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Du hasst nicht das Geld", 5000, 1);
    }
    }
    }
    for(new i = 0; i < sizeof(SBizzInfo); i++)
    {
    if (PlayerToPoint(3, playerid,SBizzInfo[i][sbEntranceX], SBizzInfo[i][sbEntranceY], SBizzInfo[i][sbEntranceZ]))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] == i || GetPlayerMoney(playerid) >= SBizzInfo[i][sbEntranceCost])
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] != i)
    {
    if(SBizzInfo[i][sbLocked] == 1)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Geschlossen", 5000, 1);
    return 1;
    }
    if(SBizzInfo[i][sbProducts] == 0)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Ausverkauft", 5000, 1);
    return 1;
    }
    if(i == 10)
    {
    PaintballPlayers ++;
    PlayerPaintballing[playerid] = 1;
    new rand = random(sizeof(PaintballSpawns));
    SetPlayerToPos(playerid, PaintballSpawns[rand][0], PaintballSpawns[rand][1], PaintballSpawns[rand][2]);
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    }
    if(i == 11)
    {
    PlayerKarting[playerid] = 1;
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, "You can now parcipitate in a Karting Race, grab a Kart.");
    }
    else
    {
    return 1;
    }
    GivePlayerMoney(playerid,-SBizzInfo[i][sbEntranceCost]);
    gSpentCash[playerid] = GetPlayerMoney(playerid);
    SBizzInfo[i][sbProducts]--;
    SBizzInfo[i][sbTill] += SBizzInfo[i][sbEntranceCost];
    ExtortionSBiz(i, SBizzInfo[i][sbEntranceCost]);
    new dood[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, dood, sizeof(dood));
    format(string, sizeof(string), "%s zahlt $%d um das Biz %d zu betreten", dood, SBizzInfo[i][sbEntranceCost], i);
    printf("%s", string);
    PayLog(string);
    OnPropUpdate();
    }
    }
    else
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Du hasst nicht das Geld", 5000, 1);
    }
    }
    }
    if (PlayerToPoint(3.0, playerid,1073.0619,-344.5148,73.9922))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8)
    {
    SetPlayerInterior(playerid,2);
    SetPlayerToPos(playerid,1205.0947,-10.1685,1000.9219);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 2;
    PlayerInfo[playerid][pLocal] = 242;
    }
    }
    else if (PlayerToPoint(3.0, playerid,2695.6235,-1704.6960,11.8438))
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Willkommen zu dem 8Ball Track", 5000, 1);
    SetPlayerInterior(playerid,7);
    SetPlayerToPos(playerid,-1404.5299,-259.0602,1043.6563);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-2111.5686,-443.9720,38.7344))
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Willkommen zu dem Dirt Track", 5000, 1);
    SetPlayerInterior(playerid,4);
    SetPlayerToPos(playerid,-1443.0554,-581.1879,1055.0472);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-2080.3079,-406.0309,38.7344))
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Willkommen zu dem Stunting Track", 5000, 1);
    SetPlayerInterior(playerid,14);
    SetPlayerToPos(playerid,-1464.7732,1557.5533,1052.5313);
    }
    }
    return 1;
    }

    Hallo Community


    Habe die stadthalle neu gemacht und mit allem richt Intorior und alles aber wen ich in das gebeude will dan flyge ich durch die luft richtung boden also stimmpt was mit dem intorior nicht wie kann ich tschecken welches intorior die stadthalle hat


    MFG


    Dragonfly

    ist keine drinnen nur das steht vor den map icon und wie gesagt es geht halt nur mit warns eine funktion ist nicht definiert

    if (strcmp(cmdtext, "/fbiopen", true )==0) // Befehl zum Öffnen
    {
    if( Spieler[playerid][pMember] == 2 || Spieler[playerid][pLeader] == 2)
    {
    MoveObjectToStream(FBIGATE,1286.2971191406, -1657.4384765625, 20.675296783447, 2); // Die Kords, wo das tor sein soll wenns offen ist
    SetTimer("FBITOR",9000,0);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, rot, " Du bist kein FBi´ler");
    }
    return 1;
    }

    er meinte ob man damit die neue carakter auswahl abbrechen kann das heißt das man die taste für was anderes hernehmen kann oder ist die F4 im samp eingebaut

    das eben mein problem mach ich die -1 weg dan sind die warns zwar weg aber man sieht das icon nicht mehr auf der karte ist das -1 da ist das icon sichtbar aber der warn kommt

    das ist nen map streamer sehe ich hier gerade


    InitMapIconStreaming();
    CreateMapIcon(52,0,1153.35,-1455.98,15.79);//Bankautomaten
    CreateMapIcon(52,0,1137.12,-1630.50,13.88);//Bankautomaten
    CreateMapIcon(52,0,603.15,-1247.18,18.40);//Bankautomaten
    CreateMapIcon(52,0,-1981.71,120.82,27.67);//Bankautomaten
    CreateMapIcon(22,0,-2655.315185,639.415100,14.454500);//SFKrankenhaus
    CreateMapIcon(33,0,794.454406,1687.070068,5.281300);//Schiessstand
    CreateMapIcon(5,0,1687.2308,1448.8168,10.7686);//LV Airport
    CreateMapIcon(9,0,2294.6211,528.9686,1.7944);//LV Hafen
    CreateMapIcon(5,0,-1738.6727,-580.8024,16.1037);//SV Airport
    CreateMapIcon(60,0,1134.8325,2274.1104,10.8203);//2F2F Base
    CreateMapIcon(27,0,1146.1603,2218.2649,10.8549);//2F2F Mod Garage
    CreateMapIcon(42,0,1004.0070,-939.3102,42.1797);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,-90.5515,-1169.4578,2.4079);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,-2029.4968,156.4366,28.9498);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,-2243.9629,-2560.6477,31.8841);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,2202.2349,2474.3494,10.5258);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,-1328.8250,2677.2173,49.7665);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,2113.7390,920.1079,10.5255);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,-1471.838745,1863.921509,33.132813);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,1597.090088,2198.662354,11.320313);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,2642.011719,1106.137207,11.320313);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,1944.3260,-1772.9254,13.3906);//Tanken
    CreateMapIcon(42,0,-1609.7958,-2718.2048,48.5391);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,-2408.7590,976.0934,45.4175);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,-1676.6323,414.0262,6.9484);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,614.9333,1689.7418,6.6968);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,70.3882,1218.6783,18.5165);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,-1327.7218,2678.8723,50.0625);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,2146.873535,2747.960693,11.320313);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,2115.499023,919.792786,11.320313);//Tanke
    CreateMapIcon(42,0,-1327.812500,2677.458496,50.562500);//Tanke
    CreateMapIcon(21,0,-1984.2764,1117.9036,53.1245);//SF-Kirche
    CreateMapIcon(53,0,2314.5693,1494.7603,10.8234);//Driftstrecke
    CreateMapIcon(51,0,2400.3708,2756.6067,10.8203);//Trucker
    CreateMapIcon(36,0,1172.5631,-962.9028,42.7545);//Los Santos Casion
    CreateMapIcon(36,0,1125.1189,-2037.2427,69.8821);//LCN Waffen Laden
    CreateMapIcon(36,0,-2719.581054,-319.003997,7.843800);//Yakuza Waffen Laden
    CreateMapIcon(36,0,-1882.195312,823.813415,35.175701);//Resturant


    Wieder 1 warn weniger bleiben noch 43


    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(9868) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(9872) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10130) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10135) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10143) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10148) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10156) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10161) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10165) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10166) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10167) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10168) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10169) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10170) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10171) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10172) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10173) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10174) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10175) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10176) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10177) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10178) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10179) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10180) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10181) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10182) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10183) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10184) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10185) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10186) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10187) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10188) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10189) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10190) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10191) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10192) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10193) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10194) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10195) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10196) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10285) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10290) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(33697) : warning 203: symbol is never used: "ret_memcpy"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    Header size: 8404 bytes
    Code size: 1379420 bytes
    Data size: 2138708 bytes
    Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=5910 cells (23640 bytes)
    Total requirements: 3542916 bytes


    43 Warnings.

    Auf anfrage von InternetInk aka Benjamin


    Hier die restlichen zeilen


    public IsATruckcar(carid)
    {
    new modid = GetVehicleModel(carid);
    if(carid == 180 || carid == 182 || carid == 183 || carid == 184 || carid == 185 || carid == 186 || carid == 187 || carid == 188 || carid == 189 || carid == 190 || carid == 191 || carid == 192)
    {
    return 1;
    }
    return 0;
    }
    if(HouseInfo[h][hOwned] == 1)
    {
    CreateMapIcon(32,0,HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez], -1);
    }
    else
    {
    CreateMapIcon(31,0,HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez], -1);
    }
    }


    es geht immer nur um die icons meistens oder picups

    Wird angezeig kann nicht verwendet werden
    AddStaticPickup(1240, 23, 2429.8760,2821.4485,10.8203, -1); //Trucker heal


    Wird angezeigt kann verwendet werden
    AddStaticPickup(1240, 2, 2429.8760,2821.4485,10.8203, -1); //Trucker heal


    Wird nicht angezeit kann nicht verwendet werden
    AddStaticPickup(1240, 2, 2429.8760,2821.4485,10.8203); //Trucker heal


    die warns gehen erst dan weg wen ich die -1 weg mache aber dan wird mir das pickup nicht mehr angezeigt


    //edit
    habe das nun rein jetzt sinds weniger warns
    #pragma unused ret_memcpy


    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(2935) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "modid"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(9868) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(9872) : warning 202: number of arguments does not match definition
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    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10196) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10285) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10290) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(33697) : warning 203: symbol is never used: "ret_memcpy"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    Header size: 8404 bytes
    Code size: 1379396 bytes
    Data size: 2138708 bytes
    Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=5910 cells (23640 bytes)
    Total requirements: 3542892 bytes


    44 Warnings.

    if(pickupid == test)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"DEIN TEXT!");
    }[/quote]


    Ich will ja keine nachricht raus geben ich will ja nur die pickups die da stehen die werden ja gespawnt also die sind im script eingebaut die müssen definiert werden


    das haeb ich gemacht mit dem test aber das geht nicht so ganz der sagt mit immer noch warn


    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(30404) : warning 219: local variable "test" shadows a variable at a preceding level
    C:\Dokumente und Einstellungen\Dragonfly\Desktop\0.3a\gamemodes\GFF.pwn(10165) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "test"