|-FIVEM-| [TUTORIAL] |SMARTPHONE KAUFBAR MACHEN | SMARTPHONE SYSTEM ERWEITERUNG|-FIVEM-|

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Hi :)

Achtung: Es ist eine Erweiterung zu diesen RESSOURCEN: -FIVEM- SMARTPHONE SYSTEM| FREE RESSOURCEN|-FIVEM-|

Solltest du das Smartphone System benutzen welches ich hier -FIVEM- SMARTPHONE SYSTEM| FREE RESSOURCEN|-FIVEM-|

vorgestellt habe, werde ich dir zeigen wie du es kaufbar machen kannst, damit du die Möglichkeit bekommst es auch zu benutzen.



:!:Schritt 1:

Wir fügen diesen Abschnitt in unsere MySQL Datenbank hinzu.

SQL
INSERT INTO `items` (`name`, `label`, `limit`) VALUES  
    ('phone', 'Phone', 1)
;
INSERT INTO shops (id, name, item, price) VALUES (98, 'TwentyFourSeven', 'phone', 175), (99, 'RobsLiquor', 'phone', 175), (100, 'LTDgasoline', 'phone', 175);

:!:Schritt 2: Wir öffnen unseren Smartphone System Ordner und begeben uns zu --> client --> main.lua und fügen dort oben folgendes hinzu:

Code
ESX              = nil

Citizen.CreateThread(function()
    while ESX == nil do
        TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj) ESX = obj end)
        Citizen.Wait(0)
    end
end)

weiter unten suchen wir nach

Code
for _, value in ipairs(KeyToucheCloseEvent)

löschen die ganze Citizen.CreateThread(function() Funktion und fügen folgendes ein:

:!:Schritt 3: Jetzt gehen wir nach server --> main.lua und fügen oben im Script folgendes ein:

Wir sind fertig, nun hast du das Handy als Item aus deinem Server, und kann es im 24/7 Shop erbwerben.

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