[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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  • @The Sensei:
    Wird trotzdem eine Nachricht ausgesendet ?
    Funktioniert es wenn du nur mit ein Befehl machst ?
    Sprich

  • @The Sensei:
    Wird trotzdem eine Nachricht ausgesendet ?
    Funktioniert es wenn du nur mit ein Befehl machst ?
    Sprich

    Nein tut es nicht immer noch Server Unknown Command oder /f [nachricht]

  • Schau mal ob es was Printete und wenn ja wie weit

  • Ich gehe stark davon aus, dass rInfo[fID][fRang] den Fehler verursacht, dort könnte eventuell das Array gesprengt werden.
    Wie ist denn das rInfo deklariert?

    Hey hab das alles mal geändert.
    Das Enum:
    enum frakrangEnum{
    r_fid,
    r_frang,
    r_frang_name[128]
    }
    new rInfo[][frakrangEnum];


    der Befehl:
    ocmd@2:f,familie(playerid,params[])
    {
    if(isPlayerInFrakt(playerid, 0))return SCM(playerid, ERROR_FARBE, ERROR_FRAKTION);
    new string[256];
    if(sscanf(params, "s", string))return SCM(playerid, -1, "Tippe: /f [nachricht]");
    new fID = PlayerInfo[playerid][pF_id];
    new fRang = PlayerInfo[playerid][pF_rank];
    format(string,sizeof(string),"**((%s %s: %s ))**",rInfo[fID][fRang],NamePlayer(playerid), string);// 683
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i))continue;
    if(!isPlayerInFrakt(i, fID))continue;
    SCM(i, BABYBLAU, string);
    }
    return 1;
    }


    forward LoadFractionsRangNames_Data();
    public LoadFractionsRangNames_Data()
    {
    new rows, i;
    rows = cache_num_rows();
    for(i=0; i < rows; i++)
    {
    cache_get_value_name_int(i, "fid", rInfo[i][r_fid]);
    cache_get_value_name_int(i, "f_rang", rInfo[i][r_frang]);
    cache_get_value_name(i, "f_rang_name", fInfo[i][r_frang_name], 128); //1066
    }
    printf("[FRAKTION-RANGS] %d/%d geladen.", i, rows);
    return 1;
    }


    leider bekomme ich zwei Warnings:
    C:\Users\Patrick\Desktop\Server\gamemodes\server.pwn(683) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Patrick\Desktop\Server\gamemodes\server.pwn(1066) : warning 213: tag mismatch


    --
    Ich brauche doch zwei Werte für meine Abfrage einmal die Fraktion und einmal den Rang. hast du ne Idee?

  • Ich brauche doch zwei Werte für meine Abfrage einmal die Fraktion und einmal den Rang. hast du ne Idee?

    Das enum brauchst du nicht, mache es so:
    new rName[MAX_FRAKS][MAX_RANKS][32];


    Und dann der Zugriff so:
    rName[fID][fRang]


    Sprich beim Laden dann so:
    forward LoadFractionsRangNames_Data();
    public LoadFractionsRangNames_Data()
    {
    new rows, i, fID, fRang;
    rows = cache_num_rows();
    for(i=0; i < rows; i++)
    {
    cache_get_value_name_int(i, "fid", fID);
    cache_get_value_name_int(i, "f_rang", fRang);
    cache_get_value_name(i, "f_rang_name", rName[fID][fRang], 128); //1066
    }
    printf("[FRAKTION-RANGS] %d/%d geladen.", i, rows);
    return 1;
    }

    3HZXdYd.png

    Einmal editiert, zuletzt von Jeffry () aus folgendem Grund: fInfo -> rName

  • Das enum brauchst du nicht, mache es so:new rName[MAX_FRAKS][MAX_RANKS][32];


    Und dann der Zugriff so:
    rName[fID][fRang]


    Sprich beim Laden dann so:
    forward LoadFractionsRangNames_Data();public LoadFractionsRangNames_Data(){ new rows, i, fID, fRang; rows = cache_num_rows(); for(i=0; i < rows; i++) { cache_get_value_name_int(i, "fid", fID); cache_get_value_name_int(i, "f_rang", fRang); cache_get_value_name(i, "f_rang_name", fInfo[fID][fRang], 128); //1066 } printf("[FRAKTION-RANGS] %d/%d geladen.", i, rows); return 1;}

    Mein Compiler Stürzt ab. Ich habe anstatt des Enums das: new rName[MAX_FRAKS][MAX_RANKS][32];
    Der Befehl ist so:
    ocmd@2:f,familie(playerid,params[])
    {
    if(isPlayerInFrakt(playerid, 0))return SCM(playerid, ERROR_FARBE, ERROR_FRAKTION);
    new string[256];
    if(sscanf(params, "s", string))return SCM(playerid, -1, "Tippe: /f [nachricht]");
    new fID = PlayerInfo[playerid][pF_id];
    new fRang = PlayerInfo[playerid][pF_rank];
    format(string,sizeof(string),"**((%s %s: %s ))**",rName[fID][fRang],NamePlayer(playerid), string);
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i))continue;
    if(!isPlayerInFrakt(i, fID))continue;
    SCM(i, BABYBLAU, string);
    }
    return 1;
    }



    und das laden so:
    forward LoadFractionsRangNames_Data();
    public LoadFractionsRangNames_Data()
    {
    new rows, i, fID, fRang;
    rows = cache_num_rows();
    for(i=0; i < rows; i++)
    {
    cache_get_value_name_int(i, "fid", fID);
    cache_get_value_name_int(i, "f_rang", fRang);
    cache_get_value_name(i, "f_rang_name", fInfo[fID][fRang], 128); //1066
    }
    printf("[FRAKTION-RANGS] %d/%d geladen.", i, rows);
    return 1;
    }

  • Hast du MAX_FRAKS und MAX_RANKS auch definiert?
    #define MAX_FRAKS 10#define MAX_RANKS 5


    10 und 5 natürlich an deine Werte anpassen.


    Hast du die rInfo Variable komplett entfernt?

    Ups, hab das #define unter der Anwendung gemacht. Jetzt gehts.
    Hatte ein Warning hab dann fInfo zu rName geändert und dann war der warning weg. War meine Handlung richtig?
    forward LoadFractionsRangNames_Data();
    public LoadFractionsRangNames_Data()
    {
    new rows, i, fID, fRang;
    rows = cache_num_rows();
    for(i=0; i < rows; i++)
    {
    cache_get_value_name_int(i, "fid", fID);
    cache_get_value_name_int(i, "f_rang", fRang);
    cache_get_value_name(i, "f_rang_name", rName[fID][fRang], 128); //rName war früher fInfo
    }
    printf("[FRAKTION-RANGS] %d/%d geladen.", i, rows);
    return 1;
    }

  • Wieso Funktioniert das Nicht ?



    Code
    new myobject = CreateDynamicObject(2901,0,0,-1000,0,0,0,100);
    		AttachDynamicObjectToVehicle(myobject, Veh, 0.074999,-1.425000,0.300000,0.000000,0.000000,0.000000);


    So Funktioniert es

    Code
    new myobject = CreateObject(2901,0,0,-1000,0,0,0,100);
    		AttachObjectToVehicle(myobject, Veh, 0.074999,-1.425000,0.300000,0.000000,0.000000,0.000000);
  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • Hey warum funktioniert meine Abfrage nicht?
    stock isPlayerInStaatFrakt(playerid){
    if(fInfo[PlayerInfo[playerid][pF_id]][f_typ]==1)return 1;
    return 0;
    }
    Enum dazu:
    enum fraktEnum{
    fid,
    f_name[256],
    f_shortname[64],
    Float:f_x,
    Float:f_y,
    Float:f_z,
    Float:f_r,
    f_inter,
    f_world,
    f_typ,
    f_cop,
    f_leaderskin,
    f_kasse,
    f_mats,
    f_drogen,
    f_color[64]
    }
    new fInfo[MAX_FRAC][fraktEnum];

  • printe doch den wert von playerinfo und dann den von f_ftype :)


    Eventuell wurde da was nicht richtig zugewiesen :)

    stock isPlayerInStaatFrakt(playerid){
    printf("STAAT - %d / %d", PlayerInfo[playerid][pF_id], fInfo[PlayerInfo[playerid][pF_id]][f_typ]);
    if(fInfo[PlayerInfo[playerid][pF_id]][f_typ]==1)return 1;
    return 0;
    }

    Hab es so geprintet und es ist alles richtig?

  • Beitrag von The Sensei ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor aus folgendem Grund gelöscht: neue Frage ().
  • Hey, mein Haussystem spinnt. Es werden 200 Häuser erstellt(MAX_HOUSE Wert). Kann mir einer erklären warum?
    @Jeffry


    ocmd:chouse(playerid, params[])
    {
    new price, interior, typ;
    if(!isPlayerAnAdmin(playerid,4))return SCM(playerid, ERROR_FARBE, ERROR_ADMIN);
    if(sscanf(params,"ddd",price,interior,typ))return SCM(playerid, -1, "Tippe: /chouse [price] [interior] [typ]");
    for(new i=0; i<MAX_HOUSE; i++)
    {
    if(strval(hInfo[i][house_id])) continue;
    new Float:x, Float:y, Float:z, string[64], string2[MAX_PLAYER_NAME], query[512];
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    format(string,sizeof(string), "Zum verkauf");
    format(string2,sizeof(string2), "Niemand");
    hInfo[i][house_id] = i;
    hInfo[i][house_owner] = string2;
    hInfo[i][house_description] = string;
    hInfo[i][house_price] = price;
    hInfo[i][house_interior] = interior;
    hInfo[i][house_typ] = typ;
    hInfo[i][house_x] = x;
    hInfo[i][house_y] = y;
    hInfo[i][house_z] = z;
    format(query, sizeof(query), "INSERT INTO houses (id, owner, description, price, interior, posx, posy, posz, typ) VALUES ('%d', '%s', '%s', '%d', '%d', '%f', '%f', '%f', '%d')",
    i, hInfo[i][house_owner], hInfo[i][house_description], hInfo[i][house_price], hInfo[i][house_interior], hInfo[i][house_x], hInfo[i][house_y], hInfo[i][house_z], hInfo[i][house_typ]);
    mysql_tquery(handle, query);
    format(string,sizeof(string), "Du hast erfolgreich das Haus(ID: %d) erstellt.",i);
    printf("%s", query);
    SCM(playerid, BABYBLAU, string);
    }
    return 1;
    }

  • Wieso Funktioniert das Nicht ?



    Code
    new myobject = CreateDynamicObject(2901,0,0,-1000,0,0,0,100);
    		AttachDynamicObjectToVehicle(myobject, Veh, 0.074999,-1.425000,0.300000,0.000000,0.000000,0.000000);

    So Funktioniert es

    Code
    new myobject = CreateObject(2901,0,0,-1000,0,0,0,100);
    		AttachObjectToVehicle(myobject, Veh, 0.074999,-1.425000,0.300000,0.000000,0.000000,0.000000);

    weiß jemand warum ?
    @Jeffry:
    @Kaliber: