[ INCLUDE ] & [ FILTERSCRIPT ] Simple Audio Hide Message Version 2.1.1 [UPDATED]

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  • Nein hat man nicht,
    Kye hat selbergesagt, der Spieler MUSS die Möglichkeit haben, nachzuvollziehen mit was er sich da gerade verbunden hat.


    Deswegen habe ich dieses System entwickelt und ich wage auch nicht zu bezweifeln, das Kye mich deswegen aus dem englischen Forum bannen würde

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • Also ich finde es ein bisschen ... sagen wir mal blöd gemacht :/


    Es wird ja nur der Chat gecleared und diese "Connect-Info" angezeigt (ist doch so bzw. war damals so, oder?)


    Du könntest es ja so machen:


    bei SendClientMessage wird gespeichert, was gesendet wurde. Das gleiche bei den nachfolgenden. Und beim PlayAudiostreamForPlayer wird der Chat gecleared und die alten Nachrichten gesendet...


    Grüße

  • bei SendClientMessage wird gespeichert, was gesendet wurde. Das gleiche bei den nachfolgenden. Und beim PlayAudiostreamForPlayer wird der Chat gecleared und die alten Nachrichten gesendet...


    Ich weiß ja nicht was du dir angeguckt hast,
    aber das System funktioniert nach diesem Prinzip

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski


  • Ich weiß ja nicht was du dir angeguckt hast,
    aber das System funktioniert nach diesem Prinzip

    lolz; dann habe ich es wohl falsch angewendet. xD


    Habe mir damals ein Testscript gebastelt und da wurde der Chat nur gecleared und dort stand:


    Sa-Mp 0.3d started...
    Connecting to [...]


    Beim Chat, /o etc. wurde nix miteinbezogen...


    Ich schaue es mir gleich nochmal an. ô.ô

  • Moin,


    ich habe ein kleines Problem, mein Lokaler Chat geht nciht mehr. Ich habe aber das Public eingefügt.


    forward AH_Local();
    public AH_Local()
    {
    return 1; // 0 = Global!
    }


    Und meine Localer Chat:
    public OnPlayerText(playerid, text[])
    {
    new sender[MAX_PLAYER_NAME], Float:x, Float:y, Float:z, string [255];
    GetPlayerName(playerid, sender, sizeof(sender));
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    format(string,sizeof(string),"%s sagt: %s", sender, text);
    foreach (Player,i)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,20.0,x,y,z))
    {
    SendClientMessage(i,WEIS,string);
    }
    }
    format(text, 128, "%s", text);
    SetPlayerChatBubble(playerid, text,WEIS, 20.0, 10000);
    return 0;
    }



    Hatte aber auch null ausprobiert, ging auch nicht, weiß jemand woran es liegt, ich sehe den fehler grade nicht.

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  • Danke, nun geht es. Am Afnag wird auch alles korrekt abgespielt. Wenn ich dann etwas schreibe, im normalen Chat, taucht dies auch wie gewünscht auf.
    Das Problem ist nun nur, dass daraufhin kein Ton mehr abgespielt wird.
    Durch einen reconnect wird dies aber wieder gelöst, bis ich wieder etwas im localen Chat schreibe.


    Morgen werde ich dieses Problem, falls du nicht bis dahin schon eine Lösung gefunden hast, aber noch genauer Testen.

  • Möglicherweise wird der stream in dem moment unterbrochen, hast du noch irgendwelche Filterscripte laufen?


    umsicher zu gehen ob es wirklich an meinem System liegt, deaktiviere bitte mal das Filterscript.
    Ich hab es so geschrieben, das es dort nicht zu einem Zusammenbruch des Servers/System kommen kann.

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • Hmmm, interessant. Wenn ich das Script deaktiviere, gehen aufeinmal garkeine Streams mehr... Lade ich es nach einem Reconnect wieder, geht es solange, bis ich etwas im localen Chat schriebe.
    Leider kann ich erst morgen genauere Tests machen, woran dies liegt.
    Wenn ich die Lösung habe, gebe ich hier bescheid.


    Gute Nacht erstmal.

  • Es gibt neue cfg Möglichkeiten darunter auch
    "


    audiomsgoff - If this option is set to 1, no Audio Stream: messages will be displayed in the chat window when the server requests the client to connect to an audio stream. This option is enabled/disable with the client-side /audiomsg command. "


    :)

    Falsche Freunde: Fragen nach Kippen !
    Wahre Freunde: Sind der Grund, warum du keine Kippen hast !
    Falsche Freunde: Nennen deine Eltern Frau/Herr !
    Wahre Freunde: Nennen deine Eltern Mom/Dad !
    Falsche Freunde: Holen dich aus dem Knast und sagen dir, was getan hast, war falsch !
    Wahre Freunde: Sitzen in der Zelle neben dir und sagen: Scheiße...wir haben‘s verkackt...war aber verdammt lustig ! :P
    Falsche Freunde: Haben dich noch nie weinen sehen !
    Wahre Freunde: Weinen mit dir !
    Falsche Freunde: Werden dich stehen lassen, wenn die Menge das tut !
    Wahre Freunde: Werden der kompletten Menge den Arsch treten, die dich stehen gelassen hat ! c:
    Falsche Freunde: Bleiben für ne Weile !
    Wahre Freunde: Bleiben ein Leben lang !
    Falsche Freunde: Werden die Person, die Scheiße über dich erzählt, blöd vollabern !
    Wahre Freunde: Werden sie einfach ausknocken !
    Falsche Freunde: Werden das hier ignorieren !
    Wahre Freunde: Es Kopieren !


  • Das ist sa-mp.cfg nicht die server.cfg


    Das sind 2 Grundlegend verschiedene Dinge ;)


    Ops ich habs nur überflogen, da ich selber bis jetzt nicht brauchte :P

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    Wahre Freunde: Werden der kompletten Menge den Arsch treten, die dich stehen gelassen hat ! c:
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    Wahre Freunde: Bleiben ein Leben lang !
    Falsche Freunde: Werden die Person, die Scheiße über dich erzählt, blöd vollabern !
    Wahre Freunde: Werden sie einfach ausknocken !
    Falsche Freunde: Werden das hier ignorieren !
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  • @BlackAce: Kann es sein das ich das Filterscript selber versucht zu laden? Ich habe nichts mehr von AudioHide aufm PC und trotzdem erscheint der text:


    [18:36:25] Filterscript 'AudioHide.amx' load failed.
    [18:36:25] Vorsicht! Das Filterscript zum Verstecken der Streammessage ist nicht vorhanden
    [18:36:25] Die Filterscript Version entspricht nicht der Include Version.
    Bitte Updaten
    [18:36:25] Filterscript 'AudioHide.amx' unload failed.


    MFG,
    Shanon.

  • Kann es sein das ich das Filterscript selber versucht zu laden?


    Ja aber nur wenn es nicht in der server.cfg drin ist


    Ich habe nichts mehr von AudioHide aufm PC und trotzdem erscheint der text:

    Dann haste was nicht richtig gemacht^^

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    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

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