Hey, ich bekomme es mit den Text Draws nie hin, deswegen würde ein User so nett sein und mir einen Textdraw Code geben der den ganzen Bildschirm schwarz macht?
MFG
Hey, ich bekomme es mit den Text Draws nie hin, deswegen würde ein User so nett sein und mir einen Textdraw Code geben der den ganzen Bildschirm schwarz macht?
MFG
Versuchs mal so
// On top of script:
new Text:Textdraw1;
// In OnGameModeInit
Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,434 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);
// On top of script:
new Text:Textdraw1;
// In OnGameModeInit
Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,399 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);
// On top of script:
new Text:Textdraw1;
// In OnGameModeInit
Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,349 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);
// On top of script:
new Text:Textdraw1;
// In OnGameModeInit
Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,304 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);
// On top of script:
new Text:Textdraw1;
// In OnGameModeInit
Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,254 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);
// On top of script:
new Text:Textdraw1;
// In OnGameModeInit
Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,204 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);
// On top of script:
new Text:Textdraw1;
// In OnGameModeInit
Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,154 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);
// On top of script:
new Text:Textdraw1;
// In OnGameModeInit
Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,104 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);
// On top of script:
new Text:Textdraw1;
// In OnGameModeInit
Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,54 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);
// On top of script:
new Text:Textdraw1;
// In OnGameModeInit
Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,4 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);
MFG
Kannst du nicht einen großen Textdraw machen?
Nope,
Ich weiß gehört hier nicht hin , aber kann man irgendwie die Farbe ändern vom Textdraw?
Also , wie im WBB3 mit Html Farb Codes farbe ändern , nur das da dann die Textdraw Farb tabelle ist?
Danke
Kannst du nicht einen großen Textdraw machen?
Klar kann man den ganzen Bildschirm mit einem Textdraw schwarz machen, hier:
new Text:Textdraw0;
Textdraw0 = TextDrawCreate(642.000000, 2.000000, " ");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
TextDrawFont(Textdraw0, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 28.000000);
TextDrawColor(Textdraw0, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);
TextDrawUseBox(Textdraw0, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw0, 255);
TextDrawTextSize(Textdraw0, -10.000000, 180.000000);
/E: Hier mal n Filterscript:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=290640
Danke Johan, funktioniert.
Kann man den Spawn Button ausblenden ohne zu spawnen?
Hey ich habe mir einen script besorgt der leider gottes ein pic untenrechts hat son schneeman wo steht frohe weihnacht kann mir wer sagen wie ich das wegbekomme ich mein wir haben august net weihnachten