Text Draw...

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Versuchs mal so

    // On top of script:
    new Text:Textdraw1;


    // In OnGameModeInit
    Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,434 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
    TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
    TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
    TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
    TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);


    // On top of script:
    new Text:Textdraw1;


    // In OnGameModeInit
    Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,399 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
    TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
    TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
    TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
    TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);


    // On top of script:
    new Text:Textdraw1;


    // In OnGameModeInit
    Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,349 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
    TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
    TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
    TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
    TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);


    // On top of script:
    new Text:Textdraw1;


    // In OnGameModeInit
    Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,304 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
    TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
    TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
    TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
    TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);


    // On top of script:
    new Text:Textdraw1;


    // In OnGameModeInit
    Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,254 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
    TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
    TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
    TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
    TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);


    // On top of script:
    new Text:Textdraw1;


    // In OnGameModeInit
    Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,204 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
    TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
    TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
    TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
    TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);


    // On top of script:
    new Text:Textdraw1;


    // In OnGameModeInit
    Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,154 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
    TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
    TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
    TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
    TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);


    // On top of script:
    new Text:Textdraw1;


    // In OnGameModeInit
    Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,104 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
    TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
    TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
    TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
    TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);


    // On top of script:
    new Text:Textdraw1;


    // In OnGameModeInit
    Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,54 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
    TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
    TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
    TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
    TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);


    // On top of script:
    new Text:Textdraw1;


    // In OnGameModeInit
    Textdraw1 = TextDrawCreate(-6.5 ,4 , "|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
    TextDrawFont(Textdraw1 , 3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw1 , 1.5, 10.5);
    TextDrawColor(Textdraw1 , 0x000000FF);
    TextDrawSetOutline(Textdraw1 , false);
    TextDrawSetProportional(Textdraw1 , true);
    TextDrawSetShadow(Textdraw1 , 1);



    MFG

  • Kannst du nicht einen großen Textdraw machen?

    Klar kann man den ganzen Bildschirm mit einem Textdraw schwarz machen, hier:



    new Text:Textdraw0;



    Textdraw0 = TextDrawCreate(642.000000, 2.000000, " ");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
    TextDrawFont(Textdraw0, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 28.000000);
    TextDrawColor(Textdraw0, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw0, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw0, 255);
    TextDrawTextSize(Textdraw0, -10.000000, 180.000000);


    /E: Hier mal n Filterscript:
    http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=290640

  • Hey ich habe mir einen script besorgt der leider gottes ein pic untenrechts hat son schneeman wo steht frohe weihnacht kann mir wer sagen wie ich das wegbekomme ich mein wir haben august net weihnachten :D