kann man einen aufzug machen, bei dem ein PlayerToPoint die bewegung auslöst?
also z.b. so:
new aufzug;
aufzug = CreateObject(typ,x,y,z);
//i-was mit playertopoint
MoveObject(aufzug,x,y,z,time); //hoch
MoveObject(aufzug,x,y,z,time); //runter
geht das mit diesem prinzip? wenn ja, wo muss ich das hinschreiben?
mfg [XfS]Marshall