1. Da hebn sich wohl ein paar ID's verschoben
2. Such nach:
public InitLockDoors(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new c;
while (c < 254)
{
c++;
if (gCarLock[code=c] == 1)
{
SetVehicleParamsForPlayer(c,playerid,0,1);
}
}
}
return 1;
}
und kommentier alles aus.
Auch oben bei den forwards und bei OnPlayerSpawn