Es war so, das es mit 5 Leuten geklappt hat auf dem Testserver. Als aber Public der Ansturm kam haben sich die Bugs, ich sage mal, von selbst entwickelt. Es tut uns auch mega leid das der Serverstart so schlecht geworden ist, nur das Script war beim Test Einsatzbereit, aber beim Ansturm kapput. Wir werden ja jetzt eine Closed Beta machen und alles Fixxen, wir hoffen das es dann gescheit läuft.
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ZITAT VON startUP: Das Team konnte für den Ablauf des gesterigen Tests nichts dafür. Ich habe bestummen, dass eine Openbeta stattfinden soll, obwol die
Hauptfunktionen nicht so liefen wie sie sollten (vor allem das
Register/Loginsystem, die User haben ihre Variabeln wärend dem
paralellem Registrieren untereinander ausgetauscht, was zu
beschädigungen der Scriptfiles gefürt hat. Dies haben wir bei den Tests, da wir uns nacheinander Registriert haben nicht bemerkt). Aufgrund dessen, dass alle
Funktionen miteinander verknüpft waren fielen auch die Nebenfunktionen
aus, was das Spielen unmöglich gemacht hat.