Hi,
ich hab in einem Timer folgendes eingebaut
//Bereits eine i < MAX_PLAYERS Schleife
if(sInfo[i][Job] == 1)
{
TextDrawHideForPlayer(i,TruckerText[i]);
for(new k; k < MAX_TANKEN; k++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,10,TankInfo[k][tEntrx],TankInfo[k][tEntry],TankInfo[k][tEntrz]))
{
new Str[400];
format(Str,400,"Tankstelle %d~n~n~Inhalt: %d/%d~n~Preis pro Produk: %d",k,TankInfo[k][tInhalt],TankInfo[k][tInhaltMax],TankInfo[k][tKosten]);
TextDrawSetString(TruckerText[i],Str);
TextDrawShowForPlayer(i,TruckerText[i]);
}
}
}
Wenn man nun in die Nähe kommt crasht GTA.
Gibt es eine Methode wie man das besser machen kann? Vielleicht ohne doppelte Schleife oder ganz was anderes?
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