Handschellen lassen sich nicht entfernen

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  • Hir mein Code der geht musst nur die Variabelen anpassen


    Code:


    ocmd:cuff(playerid,params[])
    {
    new pID,string[128];
    if(PlayerInfo[playerid][pFraktionsMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pFraktionsLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pFraktionsMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pFraktionsLeader] == 2)
    {
    if(sscanf(params,"u",pID)) return SendClientMessage(playerid,Gelb,"[Benutze]: /cuff [ID]");
    if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,Rot,"Dieser Spieler ist nicht online!");
    format(string, sizeof(string),"* Officer %s hat %s Handschellen angelegt",PlayerName(playerid),PlayerName(pID));
    SetPlayerSpecialAction(pID,24);
    SetPlayerAttachedObject(pID, 0, 19418, 6, -0.011000, 0.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977, -81.700035, 0.891999, 1.000000, 1.168000);
    ProxDetector(10, playerid,string,Lila,Lila,Lila,Lila,Lila);
    TogglePlayerControllable(pID,0);
    }
    else{SendClientMessage(playerid,Rot,"Nur Cops dürfen das.");}
    return 1;
    }
    ocmd:uncuff(playerid,params[])
    {
    new pID,string[128];
    if(PlayerInfo[playerid][pFraktionsMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pFraktionsLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pFraktionsMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pFraktionsLeader] == 2)
    {
    if(sscanf(params,"u",pID)) return SendClientMessage(playerid,Gelb,"[Benutze]: /uncuff [ID]");
    if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,Rot,"Dieser Spieler ist nicht online!");
    format(string, sizeof(string),"* Officer %s hat %s's Handschellen abgelegt",PlayerName(playerid),PlayerName(pID));
    SendClientMessage(pID,Lila,string);
    SetPlayerSpecialAction(pID, 0);
    RemovePlayerAttachedObject(pID,0);
    TogglePlayerControllable(pID,1);
    }
    else{SendClientMessage(playerid,Rot,"Nur Cops dürfen das.");}
    return 1;
    }

    Mit freundlichen Grüßen,


    Fabi.StaR :love::saint: