Warum diese Warnings

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  • Hallo Leute habe die Warnings schon lange und sie nerven richtig aber was ist falsch
    Der Befehl und der Warning ist beim Timer
    if(strcmp(cmdtext,"/zoll",true)==0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10,1722.1999512,506.2000122,28.8999996) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10,1696.6999512,423.2999878,30.7000008))
    {
    MoveObject(zoll1[0],1722.1999512,506.2000122,28.8999996-10,5);
    MoveObject(zoll1[1],1726.0000000,504.8999939,29.0000000-10,5);
    MoveObject(zoll2[2],1696.6999512,423.2999878,30.7000008-10,5);
    MoveObject(zoll2[3],1689.0000000,426.2000122,30.7000008-10,5);
    SetTimer("zolltimer",5000,0);
    return 1;
    }
    return 1;
    }
    public zolltimer()
    {
    new playerid;
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10,1722.1999512,506.2000122,28.8999996) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10,1696.6999512,423.2999878,30.7000008))
    {
    MoveObject(zoll1[0],1722.1999512,506.2000122,28.8999996-10,5);
    MoveObject(zoll1[1],1726.0000000,504.8999939,29.0000000-10,5);
    MoveObject(zoll2[2],1696.6999512,423.2999878,30.7000008-10,5);
    MoveObject(zoll2[3],1689.0000000,426.2000122,30.7000008-10,5);
    return 1;
    }
    return 1;
    }
    Der dazugehörige Warning
    C:\Users\Andreas\Desktop\samp\sampserver\gamemodes\test.pwn(526) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "zolltimer")


    und bei den Skins ist auch ein Warning
    (einmal beim laden)
    if(dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin")>=0)//hier
    {
    switch(GetPVarInt(playerid,"Fraktion"))
    {
    case 0:{}
    case 1:{SetPlayerPos(playerid,lspdspawn);}
    case 2:{SetPlayerPos(playerid,armyspawn);}
    case 3:{SetPlayerPos(playerid,fbispawn);}
    case 4:{SetPlayerPos(playerid,vagosspawn);}
    }
    }
    if(dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",0))
    {
    SetPlayerPos(playerid,1714.6899,-1887.3751,13.5666);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,352.5145);
    SetPlayerCameraPos(playerid,1715.5356,-1880.0370,13.5664);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,1714.6899,-1887.3751,13.5666);
    }
    der Warining dazu C:\Users\Andreas\Desktop\samp\sampserver\gamemodes\test.pwn(558) : warning 202: number of arguments does not match definition
    und bei den skin ausgaben
    da
    if(dialogid==DIALOG_AKLEIDER)
    {
    if(IsPlayerInFrakt(playerid,2))
    {
    if(response==0)
    {
    }
    if(response==1)
    {
    if(listitem==0)
    {
    SetPlayerSkin(playerid,179);
    SetPVarInt(playerid,"Skin",Skin);//hier
    SpielerSpeichern(playerid);
    }
    if(listitem==1)
    {
    SetPlayerSkin(playerid,287);
    SetPVarInt(playerid,"Skin",Skin);//hier
    SpielerSpeichern(playerid);
    }
    if(listitem==2)
    {
    SetPlayerSkin(playerid,191);
    SetPVarInt(playerid,"Skin",Skin);//hier
    SpielerSpeichern(playerid);
    }
    if(listitem==3)
    {
    SetPlayerSkin(playerid,121);
    SetPVarInt(playerid,"Skin",Skin);//diese Zeiler
    SpielerSpeichern(playerid);
    }
    }
    return 1;
    }
    return 1;
    }
    der warning
    C:\Users\Andreas\Desktop\samp\sampserver\gamemodes\test.pwn(2052) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas\Desktop\samp\sampserver\gamemodes\test.pwn(2058) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas\Desktop\samp\sampserver\gamemodes\test.pwn(2064) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Andreas\Desktop\samp\sampserver\gamemodes\test.pwn(2070) : warning 213: tag mismatch
    hoffentlich könnt ihr mir helfen

  • C:\Users\Andreas\Desktop\samp\sampserver\gamemodes\test.pwn(558) : warning 202: number of arguments does not match definition


    Hier stimmt die Anzahl der Argumente in einer "(..)" nicht.


    Mit freundlichen Grüßen
    Saitek | Timo


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