Guten Abend,
im englischen SA:MP Forum findet man immer wieder Serverplugins, welche andere (Script)sprachen als Pawn für die Game- und Filterscript Programmierung anbieten.
Darunter:
- .Net (C#, VB)
- PHP
- Lua
Alle bieten einen entscheidenden Vorteil gegenüber Pawn: Objektorientierte Programmierung.
Die Spieler- und vorallem die Speicherverwaltung ist um einiges einfacher.
Ich frage mich, wieso diese Plugins kaum genutzt werden.
Für mein aktuelles Projekt, ein RP Script, verwende ich PHP und es funktioniert super.
Es werden alle 0.3x Funktionen unterstützt.
Von Performance Problemen habe ich in Tests und Messungen auch noch keine gravierenden Unterschiede bemerkt.
Wo ist also der Wurm im System?