stock GivePlayerHealth(playerid,Float:health)
{
new Float:h1;
h1 = GetPlayerHealth(playerid);
return SetPlayerHealth(playerid,h1+health);
}
Klein, aber erspart sicher Schreibarbeit
Benutzung:
GivePlayerHealth(playerid,20);
Funktion:
Es gibt dem Spieler so viel Leben mehr, wie im 2. Parameter Angegeben.
Das heißt:
Spieler mit 25 HP -> GivePlayerHealth(playerid,30); -> Spieler hat 55 HP
Das Gleiche geht auch mit Abziehen: Spieler mit 55 HP -> GivePlayerHealth(playerid,-20); -> Spieler hat 35 HP (Nicht getestet, sollte aber aus Mathematischer sicht Funktionieren)
MfG
Chupa