SA-MP 0.3z released! (100%)

  • Das wird eine riesen Umstellung.^^
    Die Schere zwischen Pro's und Noobs geht weiter zusammen, was nicht unbedingt negativ sein muss, sondern, im Gegenteil, sogar weitaus interessanter. Für viele vllt auch ein großer Frustfaktor. :D Besonders für die Leute, die 2shot beherrschen, wird es eine krasse Umstellung von Lead Aim zum On Skin Aim. Aber, wie gesagt, das mit dem Joypad ist doch ziemlich nervig, da wirklich jeder Schuss trifft. Wenn man nicht mal gerade irgendwo spielt, wo man in Deckung gehen kann, dann ist man ein leichtes Opfer.


    Im Großen und Ganzen gefällt mir die Version, hab schon lange auf die Implementierung von OnPlayerWeaponShot gewartet.

  • 0.3z RC2 ist nun verfügbar.


    Zitat

    Originally Posted by Kalcor
    Updates:


    SA-MP 0.3z RC2 Client/Server update


    - Removes autoaim ability from the joypad controls
    - Adds BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4
    - Fixes gunshell/smoke particle offset problem

  • Ich hab zwar keine Ahnung vom Scripten oder sonstigen aber ich freu mich auf die Updates die auf den Servern hoffentlich vollzogen werden mit den neuen Funktionen (y) :P

  • Mit dem Update kann man nun also mit "rapidfire.cs" mit einer Deagle wie mit einer Maschinenpistole feuerl und für die Leute mit Silentaim wird es noch einfacher vor allem das durch die "Wände" schießen, da jeder Schuss eigentlich treffen müsste.

  • Warum schreibst du eigentlich "denglisch"?
    "Release Kandidat" ahja sicher das es nicht "Release Candidate" heißt?


    Wenn du schon anfängst mit Englisch brauch man es nicht mit deutsch beenden.


    Genau so bescheuert ist es ein Script etc auf "denglisch" zu schreiben.


    Bin mir nicht sicher, aber ist das Wort Script nicht genauso Englisch und bedeutet Kommandozeilenprogramm? Falls ja, einmal an die eigene Nase fassen bitte. Überall wird Deutsch und Englisch vermischt, solltest dich langsam mal dran gewöhnen.


    Advertising has us chasing cars and clothes, working jobs we hate so we can buy shit we don’t need.
    – Tyler Durden


    Sobald Werbung im Spiel ist, bist du, die Nutzerin, der Nutzer, das Produkt.



  • Bin mir nicht sicher, aber ist das Wort Script nicht genauso Englisch und bedeutet Kommandozeilenprogramm? Falls ja, einmal an die eigene Nase fassen bitte. Überall wird Deutsch und Englisch vermischt, solltest dich langsam mal dran gewöhnen.


    Kannst ja mal googlen was das bedeutet ;) und es ist nicht normal, denn keine Videospiel Industrie z.b. aus Deutschland nutzt z.b. Englische "engine´s" und schreibt nur die Englischen Funktionen (da die Vorgegeben sind) auf Englisch und den rest deutsch. Besser denken dann posten.

  • Mit dem Update kann man nun also mit "rapidfire.cs" mit einer Deagle wie mit einer Maschinenpistole feuerl und für die Leute mit Silentaim wird es noch einfacher vor allem das durch die "Wände" schießen, da jeder Schuss eigentlich treffen müsste.


    Es ist sicherer mit 0.3z...
    Du hast Kontrolle über JEDEN einzelnen Schuss(return 0 = Schuss blockiert) und kannst Cheats viel besser nachvollziehen. Andere Behauptungen sind schlichtweg falsch.
    Bei 0.3x hatte man 0 Information und 0 Kontrolle über Schüsse.


    Man muss nur wissen wie mit den Funktionen umzugehen ist.


  • Kannst ja mal googlen was das bedeutet und es ist nicht normal, denn keine Videospiel Industrie z.b. aus Deutschland nutzt z.b. Englische "engine´s" und schreibt nur die Englischen Funktionen (da die Vorgegeben sind) auf Englisch und den rest deutsch. Besser denken dann posten.


    Nein? Natürlich verwenden deutsche Spieleentwickler englische Frameworks für Spiele, schreiben dabei EIGENE Funktionen und Variablen auf englisch und Ausgaben lediglich auf deutsch. Also kannst du dir deinen Satz "Besser denken dann posten." auch sparen, man merkt direkt das du dich kein bisschen Informiert hast geschweige mit der Materie vertraut bist. Das Thema ist auch beendet jetzt, schweift vom eigentlichem Thema ab.


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  • Nein? Natürlich verwenden deutsche Spieleentwickler englische Frameworks für Spiele, schreiben dabei EIGENE Funktionen und Variablen auf englisch und Ausgaben lediglich auf deutsch. Also kannst du dir deinen Satz "Besser denken dann posten." auch sparen, man merkt direkt das du dich kein bisschen Informiert hast geschweige mit der Materie vertraut bist. Das Thema ist auch beendet jetzt, schweift vom eigentlichem Thema ab.


    Keine Ahnung? Ahja und ich habe nie geschrieben das die "Ausgaben" nicht auf Englisch sein dürfen, erst lesen dann posten. Eine Ausgabe, ist ein Ergebnis. Du willst in SAMP auch keinen Deutschen Server machen, jedoch schreibst alles auf Englisch (Texte z.b.) also davon war nie die rede also versuch nicht irgentwas zu interpretieren. Und nun darfst du deine interpretationen nehmen (wovon nie die rede war) und wieder löschen, bzw dir sonst wo hin stecken.


  • Es ist sicherer mit 0.3z...
    Du hast Kontrolle über JEDEN einzelnen Schuss(return 0 = Schuss blockiert) und kannst Cheats viel besser nachvollziehen. Andere Behauptungen sind schlichtweg falsch.
    Bei 0.3x hatte man 0 Information und 0 Kontrolle über Schüsse.


    Man muss nur wissen wie mit den Funktionen umzugehen ist.


    Das ist mir bewusst, aber das mit den "durch Wände schießen" ist so eine Sache, was soll man dagegen denn machen :x


    BTW: Kann man mit der neuen Funktion auch Schüsse "setzen"?

  • Das mit der Hitbox ist der größte Müll.
    Jetzt hat SAMP ganz verkackt.


    mfg

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    Das hat nichts mit Lagskiller zu tun, wenn man 4 Jahre SAMP mit so einer Hitbox spielt und dann so ein kack Updated kommt ist es normal das man sich aufregt.
    Jetzt trifft jeder Noob, weil man dafür nicht mehr "tranieren" muss

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