Moin,
ich brauche keine fertige GTA Funktion welche bereits vorhanden ist, da ich diesen Code ebenfalls in einer anderen Sprache umsetzen möchte. Es geht um einen Denkanstoss der mir fehlt keinen fertigen Code.
Kamera Position:
X: 50, Y: 50, Z: 200
Objekt Position:
X: 100, Y: 100, Z: 150
Wie kann ich selbst berechnen in welche Richtung (brauche die Gradzahl von 0-360°) die Kamera schaut?