n'Abend, ich hab mal eine kleine Frage.
Ich würde gerne nur die Antwort auf die Frage haben und keine Aussagen wie 'Das geht doch garnicht' oder was weiß ich.
Ich bitte euch beim Thema zu bleiben und einfach nur auf die Frage zu antworten:
Bestände Interesse darin eine SA-MP Server Version zu kaufen, die kein Filterscript Limit hat und je nach Version geupdatet wird?
Wenn ja: Wieviel wäre euch sowas wert?
Wenn nicht: Wieso nicht?
Kein Filterscript Limit
- N0SKILL
- Geschlossen
- Erledigt
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Unnötig sowas, baut man sich einfach seine Filterscripts in sein Script.
Fertig. Kostenlos.Lg
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Nein, weil die SA-MP Devs mit Sicherheit was dagegen hätten und man sich damit als Serverbesitzer nur Probleme macht. Und das nur dafür um unbegrenzte Anzahl an FS zu nutzen wäre es mir nicht wert.
Abgesehen davon halte ich dafür auch noch Geld zu verlangen für reine abzocke. -
Beitrag von Nukan ()
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Wenn ja: Wieviel wäre euch sowas wert?
Da könntest du sichherlich schon mit paar Tausend Dollar Rechnen.Wenn nicht: Wieso nicht?
Umständlich und ka. Brauchst ma eigendlich einfach nicht.Unnötig sowas, baut man sich einfach seine Filterscripts in sein Script.
Fertig. Kostenlos.
Er hat nicht gefragt, ob sowas Nötig ist, er hat sich nur erkundigt, ob es eine Möglichkeit bestehtman kann das fs limit nicht beeinflussen
Hast du das Thema/Thread gelesen? er meinte natürlich, wenn man die vom SAMP Team anschreibt und die es machen würden. -
Beitrag von Kasakow ()
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Wo liegt den das Filterscript limit? Weil ich weiss bei der server. Cfg konnte man nur ein paar angeben. Wenn man die filterscripts aber direkt im Gamemode laden lässt ist es konnte man so gut wie limitless nutzen.
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Wo liegt den das Filterscript limit? Weil ich weiss bei der server. Cfg konnte man nur ein paar angeben. Wenn man die filterscripts aber direkt im Gamemode laden lässt ist es konnte man so gut wie limitless nutzen.
Ich denke 12-16 Stück.mfg
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Das aktuelle Limit liegt bei 16 über die CFG als auch übers Script. Wenn man die direkt über den Gamemode lädt passiert einfach nichts, außer eine Nachricht in der Log.
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Wo bleibt denn der Sinn wenn du mehr als 16 Filterscripts nutzen willst?
Willst dein Gamemode aufteilen? Wenn ja dann hast du den Sinn von Includes nicht verstanden.
Ansonsten braucht man doch nicht mehr als maximal 3-5, ich nutze auch gar keine. -
Das aktuelle Limit liegt bei 16 über die CFG als auch übers Script.
Das hat durchaus seinen Sinn.Ein Callback braucht pro FS Zeit, dann muss in den meisten Fällen noch der Rückgabewert verarbeitet werden und wenn das halt immer bis zum GM durchgespielt werden muss, dauert das halt auch gerne "etwas" länger bis es im GM dann mal ankommt.
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breadfish.de
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