Hallo!
Ich habe aktuell vor, den Spieler unverwundbar vor Polizisten zu machen wenn er keine Wanted's hat.
Mein aktueller Code:
Function OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
{
PlayerPlaySound(issuerid,17802,0.0,0.0,0.0);
new Float:h;
GetPlayerHealth(issuerid,h);
if(h>100.0) SetPlayerHealth(issuerid,100);
if(getPlayerTeam(issuerid) == TEAM_COPS && getPlayerTeam(playerid) == TEAM_ZIVI)
{
if(!getPlayerWanteds(playerid))
{
GetPlayerHealth(playerid,h);
SetPlayerHealth(playerid,h+amount);
}
return 1;
}
return 1;
}
Dies Funktioniert aber nicht einwandfrei, wie mache ich es nun dass das Fahrzeug und der Charakter an sich nicht beschädigt werden können?
mfg